Recenzia: Uncanny Valley
Nemal som najväčší začiatok s Uncanny Valley. Po pouhých 15 minútach hracieho času som sa potuloval do jedného zo zlých & rdquo; zakončenie zdanlivo náhodou. Pri mojom druhom pokuse som narazil na toľko vydaní ...
Nemal som najväčší začiatok s Uncanny Valley. Po pouhých 15 minútach hracieho času som sa potuloval do jedného zo zlých & rdquo; zakončenie zdanlivo náhodou. Pri mojom druhom pokuse som narazil na toľko vydaní ...
V roku 1995 je zlá hra vyrobená s dobrými úmyslami; rekreácia klasického hororu prežitia a analógových obmedzení pomocou ružových farebných pohárov a najnebezpečnejších spomienok. Ku koncu je tu správa od vývojára o ...
Yomawari: Midnight Shadows začína jednoduchou inštrukciou: „Zamerajte sa iba na túto obrazovku. Od tejto chvíle neodkláňajte svoje oči od tejto obrazovky. ““ Moja počiatočná odpoveď bola niečo ako „Suuuuure, ok, hra.“ O šesť hodín neskôr ...
Existuje iba jeden správny spôsob, ako hrať hororovú videohru, rovnako ako existuje len jeden správny spôsob, ako sledovať horor: s vypnutými svetlami. Aby hrôza fungovala, musíte do nej investovať. Necháte sa vystrašiť ...
Niekedy dostávame tieto tipy, ktoré pochádzajú z ľavého poľa. Minulú noc sme sa dostali neskoro od čitateľa Riku, ktorý hovorí o neobvyklej akvizícii svojho otca pre jeho špičkové zvukové nastavenie: Ahoj, koníčkom môjho otca je hľadať „dokonalé ...
Keď sa Paranormal Activity stala medzinárodným trhákom, vytvorila vysoko výnosnú éru hororových filmov B. Odvtedy boli cineplexy zaplavené lacne vyrobenými, ľahko predajnými a rýchlo zabudnutými hororovými filmami. Blu ...
Niektorí z vás si možno pamätajú Resident Evil 2: Reborn, remake ventilátora Resident Evil 2 vyvinutý pre Unreal Engine 4 indie outfit Invader Studios. Projekt bol ukončený po tom, čo Capcom ohlásil oficiálny Resident Evil 2 & nbs…
rozdiel medzi testovaním verzie alfa a beta
Je to 1988 a Namco práve vydala jednu z najnásilnejších, kriticky uznávaných hrôzostrašných hier, aké kedy zasiahli arkádu. V tej dobe to bolo na rozdiel od ničoho iného. Bola to hra hororových fanúšikov, pre hororových fanúšikov ...
To je neočakávané. Pirate Bay zvyčajne dostáva späť od herných štúdií skôr, ako sa používa ako propagačný nástroj alebo v tomto prípade spôsob, ako potešiť masy. To platí najmä pre nezávislých vývojárov, ktorí často…
Vývojári v Secret Base práve uviedli bezplatnú opravu pre Streets of Red: Devil's Dare Deluxe, ktorá obsahuje štyri nové šéfy, online rebríčky a nové jazykové možnosti. Za tento ďalší obsah neúčtujú viac ...
Phantasmal: City of Darkness má vražedné ihrisko. Procedurálne vytvorená hororová hra, ktorá sa inšpiruje hrami ako Silent Hill a hororovými sponkami, ako sú romány H.P. Lovecraft, zasadený do extra strašidelného opevneného mesta…
Pôvodný Outlast mal peknú kombináciu strašidiel a skutočného hrôzy; niekto by ťa vyskočil a vystrašil, predtým ako utiekol a schoval sa pred nimi. Počuli ste kroky, dýchali a videli ste, že sa nepriatelia stoja v palcoch ...
Teoreticky je myšlienka Spirit Camera vynikajúca. Využitie rozšírených realitných funkcií 3DS na premenu hráčov na lovcov duchov je úžasný podnik. Páči sa mi myšlienka pobehovať po dome, predstierať, že 3DS je m ...
ako otvárať súbory .apk
Zaokrúhlením nášho nedávneho pokrytia hororovej hry Zombie Studios 'Daylight, mám minulý týždeň z chatu trochu viac so štúdiovou kreatívnou hlavou Jaredom Gerritzenom a spisovateľkou Jessicou Chobotovou. So štúdiom za Blacklight: Retribution attach…
V vývojárskom denníku Dead Space, výkonný producent Glen Schofield použil dobrý príklad na ilustráciu toho, ako je zvuk integrálny pre strach: „Vypli sme strašidelný film - obrázok - a spustili sme zvuk a je to veľmi desivé, ale ak áno ...
Keď dinosauri vládli na Zemi, preskúmali sme Penumbru: Predohra, nezávislý horor / hlavolam, ktorý bol v tom čase označený za prvú epizódu v trilógii. Takmer o rok neskôr sme znovu prešli temný svet Penumbry do revie. ...
[Prišiel z Japonska! je séria, v ktorej vyhľadávam a revidujem tie najpodivnejšie, najoriginálnejšie a najpríjemnejšie tituly, ktoré nikdy neopustili Zem vychádzajúceho slnka. V októbri sa táto séria zameria na hry, ktoré vás môžu prinútiť strašiť poo…
Phosphor Games je štúdio vytiahnuté z popola Midway. Keď spoločnosť klesla, zanechala za sebou hru superhrdiny pod šírym nebom, ktorú vývojári nechceli zomrieť. Reformovali sa ako fosfor a prestavali hru na ...
Silent Hill 3 je stredne ťažká hra, ale potom to bolo vždy dôležité. Aby si mohla vážiť svoju budúcnosť, je Heather Masonová ťahaná, kope a kričí cez bahno a bahno svojej minulosti. Áno, dala nástroje na boj proti späť, ...
Čakal som na šancu zahrať si konečnú zostavu Jericha Clive Barkera s určitým stupňom strachu. Na osobnej úrovni vidíte, že som do hry od svojho oznámenia dosť investoval. Od svojho dospievania Bar ...