tu su niektori z najtazsich bossov mimo serie souls

The Duše séria nevymyslela zložitých šéfov
Mnohí sa sťažujú na Duše séria je najťažšia hra všetkých čias a väčšina z tejto implikovanej obtiažnosti pochádza jeho boss bitky. Je však zrejmé, že táto séria skutočne nevynašla koncept nemožných šéfov. Popravde, jedna vec, za ktorú si séria zaslúži veľkú pochvalu, je to, že prišla s bossmi, ktorí postavili ťažkú, ale spravodlivú výzvu.
Nižšie je uvedený zoznam niektorých šéfov v hre, ktorí sú tak nespravodliví, až sa z nich vyjadrujú väčšina z nich Temné duše súpiska cítiť sa ako na prechádzke v parku.
ako otvoriť xml súbor v prehliadači

C’Thun z Svet Warcraftu
V roku 2004 C'Thun skutočne zaklincoval pocit boja proti bohu – pretože ho nebolo možné poraziť. Skutočne nie.
Hráči si to spočítali a dospeli k záveru, že žiadna kombinácia DPS nezvrhne zviera, kým všetky zdroje doplnenia (a HP) neklesnú na nulu. Až keď sa vývojári pozreli na tisíc míľ vysokú hromadu mŕtvych tiel, ktoré po sebe C’Thun zanechal, rozhodli sa zviera značne znervózniť.
Väčšina prvých MMORPG hier si pomýlila nemožné šance s myšlienkou zábavného času, takže musíme odpustiť tým najlepším zo všetkých, ktorí spáchali tento zločin.
Schopnosti bullcrap: odmietanie zomrieť.
Absolútna cnosť od Final Fantasy XI
Myslíte si, že Sephiroth, Sin a Kefka boli tvrdí? Absolútna cnosť si vyžadovala nielen celú párty, ale aj celok armády Cloud Strifes, aby to zbúrali — a to stále neprijal by smrť.
Počas prvých mesiacov svojej existencie sa Absolute Virtue ukázala tak silná, že ju dokázali poraziť iba hráči, ktorí v hre podvádzali. Alebo aspoň toto o tom museli povedať vývojári Square Enix. Snažili sa mať len kánonicky neprekonateľného šéfa? Takú, ktorá by sa len zasmiala nad tisíckami hodín úsilia vynaloženého hráčmi? Možno sa to nikdy nedozvieme. Vývojári by to neskôr museli vážne znervózňovať pred a obrovský skupina hráčov by to mohla konečne zložiť spôsobom, ktorý Square považuje za „spravodlivý“.
Absolútna cnosť sa cíti ako Final Fantasy XI odpovedať na World Of Warcraft C’Thun, aj keď sa asi nemali snažiť odpovedať šéfovi, ktorý tak nasral.
Schopnosti bullcrap: Do značnej miery mal moc dostať hráčov ban.

Takmer každý boss z bojových hier SNK
Žijeme v dobe, keď vývojári robia šéfov náročnejšími, pretože vedia, že hráčska základňa si užije zábavu. Možno aj preto, že chcú napodobňovať Temné duše . V časoch starých arkád však vývojári robili šéfov tvrdo, pretože chceli vaše kredity. Preto vznikol výraz „syndróm šéfa SNK“ na opis neuveriteľne nespravodlivej záverečnej konfrontácie.
Vyberte si jednu: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Husi Howard, všetci sú takmer rovnakí. To, čo vyzerá ako obyčajný nepriateľ, sa ukáže byť majstrom nevyhnutných schopností, ktoré zaberajú väčšinu obrazovky, ako aj HP hráčov, a zároveň sa zdokonaľuje vo výtvarnom umení čítania tlačidiel.
A nie je to všetko len o ofenzívnych schopnostiach. Dobrý šéf SNK bude tiež obsahovať úplnú imunitu voči poškodeniu čipov a celkové zníženie poškodenia v porovnaní s bežnými súpermi. Ak chcete hrať akúkoľvek bojovú hru SNK, je oveľa lepšie, ak si kúpite jednu hru alebo ich zbierku, než minúť všetky svoje peniaze na arkádu.
Bullcrap sa pohybuje: Okamžité reakčné časy, porušujúce zlaté pravidlo bojovníka.

Rubínová zbraň od Final Fantasy VII
Všetci hráči, ktorí sa kedy pokúsili dobyť celý FFVII pravdepodobne poznáte sklamanie z toho, že ste porazili niečo, čo sa nazývalo „ultimátna zbraň“, a potom vás úplne zničí červené púštne monštrum s podivnými prstami.
To by bola zbraň Ruby, hra skutočné konečná výzva. Nie je to len tvrdšie ako ostatní šéfovia, ale je to aj čudnejšie. Vedeli ste, že najrozumnejšia stratégia proti tomuto šéfovi zahŕňa privedenie dvoch členov KO’d strany do boja? Len si predstavte, že Cloud používa svoj meč proti chudobnému Red XIII a Barretovi, zatiaľ čo hovorí, že je to všetko pre „väčšie dobro“.
Bullcrap sa pohybuje: Keď natrvalo neodstraňuje členov skupiny z boja, robí čudné veci s prstami.
Bez od Undertale
Myslel som si, že by ste sa mohli zbaviť vraždy Nenápadný? No ty môcť , ale najprv sa musíte dostať cez bitku proti Sans, jednému z najbrutálnejších segmentov guľkového pekla v histórii západných hier.
pl sql rozhovor otázky a odpovede
Nabehnú hráči, ktorí vykonávajú genocídu Undertale , alias zabíjanie každého jedného NPC, bude musieť bojovať s priateľským kostlivcom Sansom, ktorý na nich príde všetko. Toto je jednoducho jedna z najnáročnejších bitiek v akejkoľvek hre, z akéhokoľvek žánru.
Táto bitka nechce vyzvať hráčov, chce ich potrestať. Zlyháva to len v tom zmysle, že vyvraždiť všetkých je jediný spôsob, ako počúvať Megalovania, čo je najlepšia pesnička v hre.
Bullcrap sa pohybuje: Má nekonečnú zásobu kostí a laserov, ktoré bude strieľať na hráčov. Zdá sa tiež, že predpovedá každý náš útok.

Sigrun zbožný Boh vojny
Valkýry sú najbližšie k a Duše šéf mimo a Duše klon a Sigrun z originálu Boh vojny reštart je najťažší zo všetkých.
Napriek tomu, že sa hrá za Boha, ktorý je špeciálne vybavený na vojnu, Sigrun objasňuje, že toto je Temné duše vyhladením Kratosa niekoľkými ťahmi. To je problém, pretože Sigrun má všetky pohyby zo všetkých ostatných Valkýr a je tiež najťažší z celej skupiny.
Bullcrap sa pohybuje: Encyklopédia rôznych útokov. Tiež sme spomenuli, že Sigrun núti hráčov stratiť HP ešte pred začiatkom boja? Nezdalo sa to vývojárom tak ťažké, ako to bolo?