review metroid prime trilogy
Metroid Prime Trilogy je momentálne najlepšia hra v oblasti hazardných hier, hoci príliš veľa ľudí ju pravdepodobne prejde. Tieto tri hry (teraz dostupné na jednom disku s ovládacími prvkami prispôsobenými Wii) majú tendenciu byť buď zbožňované alebo ignorované. Stavím sa, že väčšina ľudí vidí slovo „ Metroid “a„ prvá osoba “a predpokladajte, že okamžite vedia, čo hlavný hry sú o.
Ak ste jedným z tých ľudí a nehráte Metroid Prime hry zatiaľ, prečo nie zasiahla skok a uvidíte, čo skutočne spôsobuje, že tieto hry začiarknuť? Je celkom možné, že vám chýbajú niektoré z najlepších hádaniek / akcií / platforiem vášho života.
Metroid Prime Trilogy (Wii)
Vývojár: Retro Studios
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 24. augusta 2009
MSRP: 49,99 dolárov
Metroid Prime Trilogy obsahuje Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echoes a Metroid Prime 3: Korupcia , To je všetko, žiadny nový obsah. Ak už tieto tri hry vlastníte a nemyslíte si to Prime 3 Schéma ovládania v štýle Wii je lepšia ako pri pôvodných ovládacích prvkoch Gamecube, preto nie je dôvod kupovať túto kompiláciu. Samozrejme, Prime 1 a 2 videli nejaké minimálne vylepšenia textúry a balík je dodávaný v elegantnom kovovom kufríku s exkluzívnymi umeleckými dielami, ale to je všetko, čo sa deje v nových veciach. To neznamená, že Metroid Prime Trilogy nie je jedným z mojich obľúbených nákupov roku. Opätovné hranie hier od začiatku do konca bolo extrémnou radosťou a prajem si, aby som mal omluvu častejšie.
Takže, čo robí hlavný hry tak skvelé? Na rozdiel od všeobecnej viery je to tak nie s ktorými majú toľko spoločného Super Metroid (aj keď to určite neublíži). Esteticky prvý hlavný hra má veľa spoločného s touto klasikou SNES, ale pokiaľ ide o to, čo je hráčom úlohou pravidelne, hry sú v skutočnosti celkom iné. Super Metroid je pomerne rýchly tempo, 2D / plošinovka zameraná na akcie / prieskum. Najdlhšia doba medzi skokmi v priemernej hre Super metorid je asi dve sekundy. Hra sa tiež plazí s nepriateľmi. Aj keď sa väčšine z nich dá vyhnúť, väčšina hráčov strávi veľa času Super Metroid prstami sa rýchlo striedajú medzi tlačidlom pre streľbu a tlačidlom pre skočenie. Pokiaľ ide o rytmus, hra je všetko skákanie / streľba / beh / streľba, s občasným zápasom alebo frustráciou, keď čelíte zablokovanej ceste alebo slepej uličke.
Tak to nie je hlavný tok hier. Z technického hľadiska majú každý svoj vlastný odlišný rytmus a vzorce, o čom sa však budeme venovať neskôr. Pre túto chvíľu zovšeobecňujem a všeobecne hlavný hry sú oveľa viac metodicky stimulované prekážkové kurzy ako 2D Metroid titulov. Takmer každá hra si vyžaduje určité myšlienky a analýzy, nehovoriac o aplikácii nových stratégií a techník. Dokonca aj miestnosti, ktoré je možné vyčistiť iba skokom a streľbou, si vyžadujú, aby ste skutočne premýšľali o tom, kde skočíte a čo vystrelí. Docela rýchlo, hlavný Hry si vyžadujú skutočné štúdium každého zákulisia každej miestnosti.
Samozrejme, Super Metroid tiež odmeňuje hráčov za hádzanie do röntgenového spektra všade, kamkoľvek idete, ale to vám pomôže len získať viac vedľajších energetických okien a luxusných predmetov. V hlavný Pri hraní hier sa takmer vždy vyžaduje, aby ste sa pohli vpred. Takmer v každej miestnosti sa nachádza hádanka a množstvo taktík potrebných na vyriešenie týchto hádaniek je skutočne to, čo ich robí hlavný špeciálne hry.
Prvá hra v sérii ju určite hrá najbezpečnejšiu, stále je to však fantastický príklad dizajnu plošinovej platformy. Hlavným cieľom hry je verne reprezentovať ideály Super Metroid vo svete 3D a vy ste nemohli požiadať o lepšiu adaptáciu. Hudba, zbrane a takmer všetky výkonové okná sú tu, ale ich implementácia je pozmenená tak, aby zodpovedala hernej štruktúre osi X, Y a Z. Znovuobjavenie radosti z vlnového lúča je nevyhnutnosťou pre všetkých fanúšikov 2D Metroid hry, ale nie je absolútne žiadny dôvod, prečo by milovníci 2D titulov Zelda alebo iných hier v žánri nemilovali Prime 1 tiež. Je to nesmierne dobre vytvorený titul, s ktorým je ťažké nájsť chybu.
bezplatné anime streamovacie stránky anglicky dabované
Nasleduje moja obľúbená hra zo série. Metroid Prime 2: Echoes je často vnímaný ako bastardské dieťa hlavný trilógie , ale ja to milujem. Je iróniou, že to, čo sa ostatným nepáčia na hre, je pre mňa také zvláštne. ozveny zo všetkého najviac berie riziká hlavný hry a pre moje peniaze je to najlepší príklad toho, čo robí hlavný série tak zvláštne.
Ako som už hovoril, pre mňa hlavný Séria je o vstupe do miestnosti, skúmaní od hlavy až k päte a zisťovaní, ako ju „dobyť“. Prime 2 ponúka najväčšiu rozmanitosť a vynaliezavosť pri zadávaní úloh hráčovi s „dobývaním miestnosti“, a preto ho veľmi milujem. Ústredným trikom hry je dichotómia svetlého / tmavého sveta, podobne ako v prípade používaného v systéme Legenda Zeldy: Spojenie s minulosťou , Samus musí na to, aby sa dostala z jedného miesta na druhé, použiť celý rad lúčov, morfálových lôpt a priezorov, potrebuje, aby sa dokázali vyrovnať s výzvou prechodu cez dve rôzne dimenzie.
rozdiel medzi plánom skúšky a prípadom skúšky
Temný svet tu ponúka toľko príležitostí na nové prekážky. Pre začiatočníkov je potrebné, aby ste prežili len to, že si musíte starostlivo naplánovať svoje pohyby z bezpečného miesta na bezpečné miesto. Práve existujúca v temnom svete odchádza na miesto zásahu Samusa podľa bodu zásahu a jediné miesto, ktoré je v bezpečí, sú pod špeciálne umiestnenými svetelnými bublinami. Zistiť, ako sa pohybovať od svetelnej bubliny k svetelnej bubline, dimenzii k rozmeru, ako aj štandardnému postupu v miestnosti do miestnosti, ktorý je k dispozícii v Prime 1 umožňuje Prime 2 poskytnúť najzložitejšie a najzaujímavejšie výzvy zo série. K tomu pridajte zvýšenú potrebu ochrany munície, vizuálne ohromujúce nové svetlé a tmavé obleky, skvelú implementáciu Screw Attack, predstavenie Dark Samus a vysoko podceňovanú obrazovku so štyrmi hráčmi verzus režim a máte najpútavejšie, väčšina hlavný -a hlavný hra partia.
Prime 3 je môj najobľúbenejší. Zdá sa, že po vlažnom prijatí Prime 2 , Retro a Nintendo cítili, že s týmto tri-quel, je čas vziať veci bežnejším smerom. Kde Prime 2 je to všetko o hádzaní čo najviac rôznych typov prekážok na hráča, Prime 3 vyžaduje najmenšie množstvo taktického myslenia a analýzy miestností zo všetkých hier v sérii. Je to viac lineárne, viac zamerané na akcie a dosť ťažké s dialógom v hre (aspoň podľa môjho Metroid normy). ak Prime 1 má hlavné pojmy Super Metroid a potom ich privedie do 3D Prime 3 dá sa povedať, že urobí to isté pre Metroidná fúzia , Stále má veľa skvelých hádaniek a power-ups, ale v porovnaní s ostatnými Metroid tituly, je to oveľa tradičnejšia, priamočiara akčná hra. Niekoľko prítomných nových nápadov, ako je schopnosť používať vašu loď ako odťahovacie vozidlo a poškodenie, aby sa váš oblek pretransformoval na vychádzkový tank poháňaný Phazonom, je síce roztomilých, ale nie sú obzvlášť chytré alebo nezabudnuteľné.
Je to smiešne, pretože kedy Prime 3 prvýkrát vyšiel, to sa rýchlo stalo mojou obľúbenou hrou v sérii. Teraz vidím, že moje počiatočné ocenenie v hre malo prakticky všetko, čo sa týka spôsobu ovládania hry. A teraz Prime 1 a 2 mať tiež pripojené ovládače Wii, Prime 3 pri porovnaní sa mi to nezdá také úžasné. Prime 3 je stále skvelá hra; je to zďaleka najvyhľadávanejší titul v sérii a tí, ktorí milujú akciu a sci-fi rozprávanie, to môžu uprednostniť Prime 1 a 2 , ale tí, ktorí hrajú Metroid pretože pocit izolácie a prieskumu môže byť sklamaný.
O tejto kontrolnej schéme; Je to pre mňa stále puzzle, že niektorí ľudia stále radšej hrajú 3D strelcov s dvoma analógovými palicami. Úprimne povedané, nemôžem si pomôcť, ale mám podozrenie, že je to iba generačná vec. Poznám veľa starých ľudí, ktorí si tiež myslia, že Frank Sinatra bol hudobne talentovanejší ako Beatles, a to má všetko spoločné s tým, že v čase, keď Beatles zasiahli, boli títo ľudia príliš pripravení prijať niečo nové. , To je jediná vec, na ktorú si myslím, že by to mohlo zablokovať ocenenie používania ukazovateľa Wii-ukazovateľa v žánri FPS. Nezáleží mi na tom, ako ľahko sa unavia vaše ruky, je to viac zapájajúce a ponorené zamerať sa na obrazovku a strieľať presne tam, kam chcete strieľať. Nemusíte natahovať celú ruku, ľudia. Môžete držať ruky dole, ako by ste mali s bežným ovládačom a jednoducho mieriť z bedra. Fungovalo to v dobách starého západu a pracuje aj na Wii.
OK, prepáčte za dotyčnicu. Zabaliť. pár posledných slov o hlavný series. Tieto hry sa často nazývajú „dobrodružstvá prvej osoby“ a nie „strelci z prvej osoby“. Myslím, že je to sakra divne, pretože svätožiara Hry určite ponúkajú spravodlivý podiel na dobrodružstve a hlavný hry určite majú veľa streľby. Myslím, že to, čo sa ľudia snažia povedať s celým nezmyslom 'First Person Adventure', je to hlavný hry vyžadujú, aby ste premýšľali a strieľať, a to nielen jeden alebo druhý. To je dosť pravda.
Celkovo by som teda s väčšou pravdepodobnosťou odporučil Metroid Prime Trilogy pre fanúšikov portál ako fanúšikovia svätožiara , predstavil by som si však, že fanúšikovia obidvoch hier považujú túto hru za nákup. To je asi tak dobre, ako videohry dostať. Ak ešte nemáte tieto tri hry v inkarnáciách „predávaných samostatne“ a / alebo ak sa vám páči spôsob, akým FPS hrajú na Wii, dlhujete si privilégium vlastniť Metroid Prime Trilogy ,
nádherný (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)