review fe
Nevidím les, ale vidím stromy
kde získať videá o virtuálnej realite
O čom málo sme vedeli fe sa zdala byť chytro zahalená v záhade, pretože tento les skrýva záhady, ktoré len prosia o vyriešenie. To je napoly pravda. Takmer pri každom zatáčaní sa dá niečo odhaliť fe ale už nikdy nič viac nebude jasné.
namiesto toho, fe hrá ako maľba podľa počtu štýlových umeleckých hier. Technicky má veľa znakov titulu, ktorý je pripravený na dosiahnutie kritického úspechu. Ale to všetko nikdy nezaujíma spôsobom, ktorý stúpa nad očakávania záhady. V tomto lese je oveľa ľahšie fyzicky sa stratiť, ako sa stratiť v pohlcujúcom zmysle.
fe (PC, PS4, Switch, Xbox One (recenzované) )
Vývojár: Zoink Games
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydané: 16. februára 2018
MSRP: 19,99 dolárov
fe Otváracie hodiny sú, tupé, drsné. Vzhľadom na kontrolu lesného tvorcu a žiadny skutočný zmysel pre smerovanie objavujeme, že primárnym prostriedkom interakcie je spievať vo veciach. Určité lístie svieti, keď zazvonilo, takže existuje pochopiteľný sklon držať stálu poznámku a dúfať, že sa stane niečo pozitívne. Je to nepríjemné.
bezplatné čističe registrov pre Windows 10
Pravidlá sa nakoniec stanú jasnejšie a nie je potrebné zneužívať žiadnu mechaniku. Jemné spievanie iných tvorov s nimi vytvára priaznivé spojenie. Les je ohraničený do oblastí, ktoré vyžadujú rôzne prístupové schopnosti. Najlepšie jedna sekcia a získate pieseň, ktorá je potrebná na to, aby ste sa dostali do ďalšej sekcie - a pravdepodobne už nebudete potrebovať pomoc tohto konkrétneho zvieraťa. S tangenciálne súvisiacim zberom skrytých ružových drahokamov sa odomyká iná sada zručností, ktoré podľa všetkého uľahčujú pohyb okolo jediného dotyku.
Netrvalo dlho fe , je zrejmé, že tento les nie je taký vyrovnaný, ako sa pôvodne zdá. Robotické hliadky nazývali Tiché hliadky celé miesto, obťažujúce a zachytávajúce každú divočinu, s ktorou sa stretávajú. Tam je tonický posun, ktorý prichádza s putovaním do týchto oblastí. Všetko ide od teplých neónových odtieňov, ktoré znamenajú vibráciu, až po červeno nasýtenú paletu, ktorá predstavuje nebezpečenstvo.
Navigácia v týchto bitoch - zostať mimo zorného poľa ticha a skryť sa, ak je videná - je najagresívnejšou výzvou fe musí ponúknuť. Vždy však prichádzajú s väčšou povinnosťou. Účasť v ranom úseku nás vedie k nájdeniu štyroch ukradnutých vajec vtáka. Ďalšia oblasť nás žiada, aby sme vypli lúče (znova štyri, ak slúži pamäť), aby sme oslobodili jeleňa z jeho okov. Pomáhanie druhým nás učí spôsob lesa a je tu pravdepodobne ukrytá lekcia o skutočnom živote o altruizme a nezištnosti, ktorá vedie k zlepšeniu.
Ale je to všetko nejasné. Všetko. Napriek tomu, že som už niekoľkokrát videl celý les, ešte stále nie som oboznámený so žiadnou jeho časťou. Je tu jasný konflikt, nie je však jasné, prečo existuje alebo ako postupujeme k riešeniu. Zistil som, že odhadujem, že som skoro hotový fe iba na základe zaplnenia záznamov v mojom piesňovom kolese, nie preto, že by stávky stúpali na prirodzený bod varu.
Existujú náznaky, že vývojárka Zoink Games vie, ako môže byť táto otvorená nejednoznačnosť zakázaná. Existuje prekrytie mapy, ktoré vás nasmeruje priamo k cieľu. Screeching privolá vtáka, ktorý letí presne tam, kam má ísť. Obaja sa cítia v rozpore s témou objavovania, aj keď to nepochybne spôsobuje, že je to frustrujúce. Je to čudná ústretová hra pre hráčov, ktorá vyzerá, akoby chcela, aby ste objavili všetko sami.
základné otázky týkajúce sa pohovoru pre testery selénu
Pre hru, ktorá sa tak silno opiera o pocit objavu, fe má otrasne málo čo povedať. Nemá žiadne jasné ciele ani užitočné odhalenia. Myšlienka tajomstva je lákavejšia ako akékoľvek skutočné tajomstvá tohto lesa. Je to určite pekné a platformovanie a ľahké riešenie hádaniek sú dostatočné. ale fe veľmi jasne sa zameriava na vyvolanie určitej emocionálnej reakcie a nevyvoláva vôbec nič. To nie je nič sklamania. Niekedy sú stromy iba stromy.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)