podrobnosti blizzardu diablo iv meni svoju tvorbu na zaklade skorej spatnej vazby

Dolaďovanie dungeon divingu
The Diablo IV otvorené beta víkendy prišli a vstúpili späť v marci, čo hráčom poskytlo trochu času s pripravovaným prehľadávačom dungeonov. Blizzard tiež využil túto príležitosť, aby trochu otestoval svoju novú hru a podrobne popísal niektoré zmeny, ktoré urobila na základe spätnej väzby od začiatku hry. Diablo IV herné obdobia pred úplným spustením v júni.
V blog s názvom Diabol IV Open Beta Retrospective, Transforming Feedback to Change,“ Blizzard načrtáva niektoré ponaučenia z víkendov 17. a 24. marca. Tieto obdobia Early Access a Open Beta videli pomerne málo ľudí vyskočte a vylepšite svoje postavy. Počas toho času si Blizzard vyžiadal spätnú väzbu na oficiálnych fórach, ako aj prostredníctvom fór ako Reddit a Discord.
Na ústupe
Bežnou spätnou väzbou, ktorú Blizzard dostal, bolo, že hráči mali pocit, že v určitých dungeonoch veľa ustúpili. Takže niekoľko oblastí malo svoje kobky optimalizované tak, aby sa minimalizovalo spätné sledovanie: Caldera Gate, Defiled Catacombs, Derelict Lodge, Forbidden City, Hoarfrost Demise, Immortal Emanation, Kor Dragan Barracks, Maulwood a Rimescar Caverns.
implementácia algoritmu najkratšej cesty dijkstra v jave
Zvýšili sa aj šance na vznik udalostí v žalári a aktualizovali sa ciele, aby ich dokončenie bolo menej únavné.
Získanie nóbl
Niekoľko tried zaznamenalo zmeny oproti skorej spätnej väzbe. Omráčenie a zmrazenie je možné použiť na Elite Monsters dvakrát tak dlho, kým sa stanú nezastaviteľnými, a legendárne sily majú aktualizácie ich účinnosti.
Barbari sú o niečo barbarskejší s plošným znížením pasívneho poškodenia o 10% a rotácia Whirlwind spôsobí väčšie poškodenie a zároveň spotrebuje viac Fury.
Druidské sprievodné zručnosti spôsobia „silne“ zvýšené poškodenie a použitie zručnosti bez zmeny tvaru premení druida späť do ľudskej podoby.
Pre Nekromancerov budú privolaní prisluhovači umierať častejšie, čo povzbudzuje hráčov, aby častejšie používali mŕtvoly. Rogues videli veľa buffov k svojim bonusom zo schopností, aj keď imbuement schopnosti zvýšili cooldowny.
A pre Sorcerers je Chain Lightning trochu nervózny v poškodení a účinnosti, zatiaľ čo iné kúzla ako Charged Bolt sú vylepšené.
Kvalita života
Urobilo sa viac doladenia používateľského rozhrania, vrátane nového pätkového písma, ktoré nahradilo predtým bezpätkové písmo v hre. The Butcher bude hrubší, poskytne väčšiu výzvu na World Tiers III a IV, a prípad, keď hráči mohli zvýšiť rýchlosť útoku skorým zrušením útokov, bol opravený.
Je to dosť veľký denník zmien, ktorý, ako sa zdá, zasiahol veľa skorých spätných väzieb Diablo IV mieri do štartu. Vzhľadom na to, že ide o živú hru, ktorá bude postupne aktualizovaná o ďalší obsah na preskúmanie, je pravdepodobné, že Blizzard bude pokračovať v ladení až do spustenia a po ňom. Je však divné myslieť si, že v tomto bode nie sme príliš ďaleko.
Diablo IV otvára brány do pekla 6. júna.
náhlavná súprava pre virtuálnu realitu kompatibilná s ps4