what could have been 118316
Všeobecne sa verí, že pád ježka Sonica a spoločnosti, ktorú zastupuje, začal, keď jeho hry prešli z 2D na 3D. Ako jeho zostávajúci fanúšikovia opatrne štuchajú Sonic Unleashed a stonať okolo Čierny rytier dáme Sonicovi meč, môžeme sa čudovať: kde by bol dnes ten malý modrý zázrak, keby Dobrodružstvo nebola hra, ktorá by po 16-bitovej ére zdvihla pochodeň a priviedla ho na cestu do záhuby?
čo je sieťový bezpečnostný kľúč pre wifi
Keby sa história odohrala trochu inak, nemuselo to tak byť. Naskytla sa šanca na ďalšiu hru, ktorá uvedie Sonic do novej éry videohier, hru, ktorá možno lepšie reprezentuje 3D Sonic hra by mala byť. Táto hra bola zrušeným titulom tzv Sonic X-treme , ktorá mala hrateľnosť, ktorá vyzerá, akoby mohla byť zdrojom inšpirácie Galaxy Super Mario . Ale čo naozaj robí X-treme zvláštne je, že bez ohľadu na jeho príšerný názov z 90. rokov a na to, aké zvláštne to vyzerá, mohlo to byť skôr Sonic hra, než v ktorú sme mohli v poslednej dobe dúfať.
Pokračujte v čítaní a zistite viac o tomto kúsku hernej histórie, ktorá nikdy nebola.
Čo začalo ako a hra založená na karikatúre ABC sobotňajšie ráno pretože Genezis nejako skončil ako zvláštne vyzerajúci názov pre Saturn, ktorý tu vidíte. cez všetky jeho zmeny , bol vyvinutý technickým inštitútom Sega, americkým tímom, ktorý bol zodpovedný aj za klasiku Genesis Sonic 2 , Sonic 3 a Comix zóna . Sonic X-treme bola nepochybne v dobrých rukách, no utrpela toľko odmietnutí a odmietnutých nápadov, že sa jej príbeh skončil tragicky. Hra nebola nikdy dokončená a všetky roky tvrdej práce vložené do hry boli nakoniec stratou času vývojára. Zrušenie Sonic X-treme viedlo to aj k rozpadu STI, ktorí boli unavení z neustáleho snaženia sa až do fyzickej choroby na hre, ktorá nikam neviedla.
Sonic X-treme mal byť úplne prvým vpádom ježka do trojrozmerného sveta a súdiac podľa toho, čo dnes z projektu zostalo, to vyzeralo ako veľmi sľubná ponuka. Vďaka X-treme Hlavnému dizajnérovi Chrisa Senna hra úplne neupadla do zabudnutia. Odvtedy nahral na internet všetku svoju prácu, vrátane videí z hry v pohybe, aby sme mohli vidieť, čo mohlo byť.
Vo svojich neskorších zostavách mala hra ako hrateľné postavy Sonic, Tails, Knuckles a novú postavu menom Tiara. Všetci by hrali trochu inak, ale Sonicove pódiá boli jediné, ktoré kedy videli v pohybe. Bez ohľadu na všetky problémy, ktorým STI čelilo počas vývoja, to, s čím skončili pre Sonicove fázy, skutočne vyzerá celkom úžasne.
Zatiaľ čo úrovne šéfov tretieho aktu boli tradičnejšie 3D vyvádzanie, všetky úrovne Sonic bez šéfov boli sférické a úplne priechodné. V strede sveta bolo pevné ťažisko, ktoré hráčovi umožňovalo behať po stenách a otáčať ihrisko tak, ako potreboval. Hra obsahovala kameru s rybím okom, ktorá hráčovi pomohla vidieť viac z okrúhleho sveta, ktorým Sonic prechádzal naraz.
Na rozdiel od mario galaxia , úrovne boli navrhnuté tak, že bez ohľadu na to, kam ste skočili, pod vaším ježkom by vždy bola zem. Aj keď hra vyzerá, akoby sa jej hranie mohlo zdať trochu náročné, myšlienka nemôcť zomrieť náhodným odhodením sa z okraja sveta alebo neabsolvovať slučku presne tak, ako by mala, sa v podstate javí ako naozaj dobrá. sme dnes.
Bez ohľadu na to, aké chyby to mohlo mať v hre, musíte to uznať X-treme vyzerá skôr ako a Sonic titul než čokoľvek, čo nám Sonic Team ponúkol za posledných pár rokov. Namiesto toho, aby ste všetko prefrčali v maximálnej rýchlosti, musíte pomerne často zastavovať, aby ste sa pustili do nejakej staromódnej plošinovky. Veľa komentárov k videám, ktoré predvádzajú X-treme Hra je v súlade s tým, že Sonic je v tejto hre príliš pomalý. Bolo to povedané miliónkrát, ale zopakujem to: Sonic nikdy nebol úplne o rýchlosti. Iste, vie bežať rýchlo, ale či už to bola skupina rotujúcich blokov, vody alebo plávajúcich plošín, v starých časoch vždy existovalo množstvo prekážok, ktoré ježka spomalili. Pri pozeraní X-treme v akcii sa vlastne vraciam k hrám Genesis, pri ktorých som strávil detstvo. Odvtedy nič Sonic Adventure vyvolalo to vo mne taký pocit a je veľmi smutné, že jediná hra, ktorá to všetko mohla zmeniť, nikdy neuzrela svetlo sveta. Nechápte ma zle, páčilo sa mi to Dobrodružstvo , ale len páčilo. Mal som rád staré Sonic hry.
čo sú súbory apk v systéme Android
Aj keď je minulosť minulosťou, je stále zaujímavé predstaviť si, ako sa Sonicova história mohla zmeniť, ak by sa veci stali tak, ako sa mohli. Ak Sonic X-treme bola hra, ktorá sa dostala na trh, pokračoval by technický inštitút Sega v rozkvete a dal by nám viac toho istého? Bolo by to ešte prešlo pre hry vyrobené Sonic Team, ako Sonic Adventure ? Alebo by budúce 3D Sonic hry odobrali stránku z X-treme 's book a ponúkol klasické ježko platforming s miernym zvratom?
Aj keď môžeme len špekulovať, aký vplyv mohla mať hra v roku 1997, jedného dňa sa možno dočkáme dokončenej verzie hry. Senn sa pohrával s myšlienkou dokončiť PC verziu X-treme už roky a on a jeho tím momentálne pracujú na fangame s dabovaním Projekt-S ktorý si veľa požičiava zo všetkej jeho nevyužitej práce. Snáď sa niekedy čoskoro dočkáme týchto staro-nových nápadov v hrateľnej podobe.
Môžete si pozrieť každý kúsok Sennovej archivovanej práce v hre tu .