sony reportedly considering game ads 119057

Tu je návod, ako si objednať…
Myslím tým, že ak nezarábate všetky peniaze, naozaj nejaké zarábate? Čerstvé z nepríjemné správy že Microsoft uvažuje o predaji reklamy vo free-to-play tituloch Xbox, nová správa od Business Insider naznačuje, že magnát PlayStation Sony by mohol skúmať rovnaké cesty s reklamami v hre.
ako používať double v jave
Spoplatnená funkcia, ktorá ako svoje zdroje uvádza tím zasvätených osôb spoločnosti Sony, naznačuje, že spoločnosť Sony hľadala nové spôsoby speňažovania voľne hrateľných titulov, ktorých popularita raketovo vzrástla od pokračujúcej pandémie COVID-19, ktorá prinútila komunity vyhľadávať pútavú zábavu vo svojich domovoch. Zatiaľ čo hry F2P sú už utápané v kontroverziách kvôli ich kompulzívnej povahe a drahým mikrotransakciám, zdá sa, že štúdiá zvažujú reklamy v hrách ako nový spôsob, ako využiť zarábanie peňazí.
Nápady, ktoré údajne predložila spoločnosť Sony, zahŕňajú inzerciu ponúk a obrazoviek načítania hier, integráciu reklám do svetov videohier – napríklad prostredníctvom billboardov a smeroviek – a dokonca odmeňovanie hráčov, ktorí si prezerajú reklamy, exkluzívnymi odmenami v hre. Zatiaľ čo správa Business Insider tvrdí, že spoločnosť Sony je proti zhromažďovaniu podrobností o identite (ako sú mená a e-maily) na predaj, môže použiť správanie pri nákupe hráčov, aby pomohla vývojárom ovplyvniť jej rozhodnutia pri tvorbe reklám.
5 príkladov programovacích jazykov na vysokej úrovni
Bol to práve Business Insider, ktorý tiež unikol údajnej správe, že Microsoft sa snaží implementovať podobnú monetizáciu vo svojich vlastných tituloch, a hoci sa bude argumentovať, že hry, ktoré sa dajú hrať zadarmo, musia nejakým spôsobom platiť, existujú dva hlavné body: spor. Prvým z nich je, že mnohé z týchto titulov si už dávajú ruky preč, pokiaľ ide o príjmy. Sakra, to je dôvod, prečo je F2P trh tak preplnený.
Druhý bod je zlovestnejší v tom, že ak by sa reklama v hre ukázala ako úspešná, existuje množstvo vydavateľov, ktorí by Neboj sa v tajnom zvyšovaní svojej prítomnosti v plne platených vydaniach. Je bezpečné špekulovať, že Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Interactive a Activision by túto príležitosť privítali s otvorenou náručou. EA to dokonca raz skúsilo, predtým ako cúvlo, chvost medzi nohami po spätnom náraze.
Ak však budú peniaze na zarábanie, je pravdepodobné, že sa štúdiá pokúsia o normalizáciu reklám v hre znova a znova a znova v nádeji, že jedného dňa to konečne bude trvať.
otázky a odpovede z rozhovoru s dátovým záznamom