review the dark meadow
Phosphor Games je štúdio vytiahnuté z popola Midway. Keď spoločnosť klesla, zanechala za sebou hru superhrdiny pod šírym nebom, ktorú vývojári nechceli zomrieť. Reformovali sa ako Phosphor a hru prestavali na Zobudený ,
c ++ typy dedenia
Videli sme iba koncepčné zábery Zobudený , ale Phosphor má pre nás niečo zásadnejšie, až kým bude hra pripravená na podrobné zobrazenie. Štúdio prešlo na platformu iOS, vyzbrojené technológiou Unreal a snaží sa rozprávať príbeh.
Je to príbeh, ktorý stojí za to povedať.
Temná lúka (iOS )
Vývojár: Phosphor Games
Vydavateľ: Phosphor Games
Vydané: 6. októbra 2011
MSRP: 5,99 dolárov (štandard) / 8,29 dolárov (HD)
Temná lúka Podobnosti s Infinity Blade sú početné a zrejmé, treba ich spomenúť. Rovnako ako titul ChAIR s rozbitým iOS, Temná lúka má podobu časovanej bojovej hry, v ktorej sa hráči musia vyhnúť alebo blokovať prichádzajúce nepriateľské útoky, a po vyčerpaní súpera musia prejsť prstom po obrazovke, aby udrel späť. Je to otestovaný systém, ktorý stále funguje veľmi dobre, aj keď Phosphor nezahŕňa útoky parry ako Infinity Blade robí.
Rovnako ako boj zblízka, Temná lúka vyvoláva útoky na diaľku. Každý nepriateľ začína na konci chodby a potáca sa smerom k hráčovi. Počas tejto doby sa hráči musia vyhýbať prichádzajúcim projektilom a súčasne zameriavať a strieľať z kuše pomocou veľmi jednoduchých dotykových ovládacích prvkov. Akonáhle sa nepriateľ dostane dosť blízko, kuše sa automaticky nahradí mečom, aby došlo k blízkemu štvrtinovému súboju.
V ponuke sú povinné prvky na hranie rolí so skúsenosťami získanými na konci každej bitky a štyridsať úrovní na získanie. S každým zvýšením úrovne môžu byť stat body zapustené do rôznych atribútov, čím sa zlepšuje poškodenie na diaľku alebo na blízko, rýchlosť nabíjania z kuše, ochrana alebo zdravie. Obrovské množstvo mečov, kuší a amuletov zvyšujúcich zdravie sa dá kúpiť aj so zlatom nájdeným roztrúseným po celom prostredí.
10 najlepších webov na pozeranie anime
Prieskum je veľká časť tejto skúsenosti. Temná lúka sa nachádza v opustenej nemocnici pozostávajúcej z miestností prepojených chodbami. Izby obsahujú prvky koristi a príbehu na pozadí, zatiaľ čo na chodbách sa vytvárajú príšery. Pulzujúce zelené ikony na podlahe označujú ďalšiu pozíciu, na ktorú sa hráči dotknú. Je to veľmi jednoduchý navigačný systém, a hoci niektorí nemusia oceniť povahu pohybu na koľajniciach, považujem ho za dokonale vhodný pre režim ovládania pomocou všetkých dotykov.
Ako už bolo uvedené, hra dlhuje veľa Infinity Blade , ale tam, kde to skutočne vyniká, je jeho príkladný príbeh a atmosféra. Hra sa začína tým, že sa hráči prebudia v zničenej nemocnici a stretnú sa s tajomným mužom na vozíku. Tento muž sa stáva jediným vodiacim hlasom v hre, neustále komunikujúcim s hráčom prostredníctvom reproduktorov umiestnených v každej miestnosti. Rýchlo sa však ukazuje, že nie je všetko, čo tvrdí, a jeho stále viac šialený komentár - ako aj jeho pokyny, aby ste zabili prekrásnu čarodejnicu, ktorá barikuje dôležité časti nemocnice - maľuje obraz šialeného a škodlivého jednotlivca.
Je to však tiež neuveriteľne zábavný charakter, ktorý veľmi pripomína portál GLaDOS. Každé z jeho vysielaní je lahůdkou, pretože sa pravidelne snaží získať svoju dôveru, zatiaľ čo patologicky demonštruje, aký nedôveryhodný je. Ďakuje vám, že ste dosť šikovný na vymyslenie internetu, než vás posmieva tým, že tvrdí, že ste práve našli obrovské množstvo jedla. Tvrdí, že záhadná žena v nemocnici je čisto zlá, zatiaľ čo pripúšťa, že polovica toho, čo o nej povedal, je lož. Občas je úplne veselý a niekedy je dosť strašidelný.
Toto zameranie na rozprávanie príbehov je skutočnou hnacou silou Temná lúka , čo z neho robí niečo viac ako trochu menej leštené Infinity Blade a dať mu niečo skutočne zvláštne. Keď hráči odkryjú poznámky z roztrhaných denníkov, výstrižkov z novín alebo šialených čmáraníc bláznivcov, ktorí akoby vedeli, čo sa deje, vytvorí sa veľmi zvláštny a strašidelný svet. Je to zábavná hra, ale úplne predstierajúca hra. Tajomný svet, ktorý nikdy nebude príliš spletitý alebo tupý, a poskytuje dostatok informácií na to, aby bol človek hladný po viac.
Určite existujú určité problémy, ktoré ich držia späť. Časy načítania môžu byť zdĺhavé a snímková frekvencia sa niekedy stáva špinavou. Bojový systém nie je tak rafinovaný ako hra, z ktorej si požičal. Tmavé vizuálne efekty môžu trochu sťažiť videnie prichádzajúcich útokov a zdá sa, že tlačidlo dodge je neuveriteľne odpustiteľné, s útokmi, ktoré by mali zasiahnuť hráča prechádzajúceho dovtedy, kým sa v určitom okamihu v nepriateľovej animácii aktivoval dodge.
Môj ďalší veľký problém s hrou je obchod. Každá jednotlivá časť vybavenia je k dispozícii od začiatku, za predpokladu, že má zlato, a zdá sa, že je prekážkou pri zbieraní koristi. Ďalej sa zdá, že to má za cieľ povzbudiť nákup zlata v aplikácii. Hráči si môžu kúpiť cestu na vrchol s nákupmi zlata od 0,99 dolárov a vyšplhaním sa na neuveriteľných 49,99 dolárov! Tieto nákupy sú samozrejme úplne dobrovoľné a zlato je možné dosiahnuť jednoduchým mletím, ale bude to trvať veľa času, aby ste ušetrili najvýkonnejší výstroj.
ako začať kariéru v testovaní softvéru
Najlepšie vybavenie nie je potrebné na to, aby ste si mohli celú hru vyskúšať, a stále je to naozaj veľmi dobrá hra. Táto strana je navrhnutá veľmi dobre podľa obmedzení systému iOS a vyznačuje sa niektorými z najviac znepokojujúcich stvorení Tichý kopec , Phosphor vytvoril veľmi atmosférickú a pútavú hru s lahodnými pruhmi temného humoru pretekajúcimi jeho žilami. Temná lúka stojí za vyzdvihnutie pre kohokoľvek, kto má záujem o hranie v iOS.