poznanie najvacsich momentov vo videohrach neoslabuje ich vplyv
Pôsobivé dielo sa nespolieha na jeden naratívny blok Jenga.

Myšlienka „spoilerov“ sa v dnešnej dobe objavuje často. V ére, kde sa množstvo informácií, ktoré sú voľne dostupné a zdieľateľné, každým dňom viac a viac rozširuje, je čoraz ťažšie vyhnúť sa učeniu niečoho, čo možno nechcete vedieť. Tie sa môžu pohybovať od konca predstavenia až po smrť postavy alebo dokonca až po veľký moment v klasickom štýle Chrono Trigger .
To, čo znamená spoiler, môže skutočne pokryť všetky možné, mysliteľné informácie o udalosti alebo príbehu. A keďže na svete existuje veľa spoilerov, existujú aj obavy, koľko toho povedať alebo čo skutočne predstavuje „spoiler“. Niektoré sú okamžite rozpoznateľné, zatiaľ čo iné sa tak zakorenili v kultúre, že sú, úprimne povedané, idiomatické.
Povedz „nie, ja ráno tvoj otec.' Je to fráza, ktorú počujeme opakovanú, uvádzanú a osočovanú v celej kultúre vďaka obrovskému vplyvu Hviezdne vojny . Tlmí toto vedomie dopad momentu, keď to Vader potvrdí Lukovi?

Je to niečo, o čom som premýšľal, keď som hral Chrono Trigger pretože, ako som už povedal, do značnej miery som nevedel ani o niektorých najzákladnejších informáciách Chrono Trigger ísť do toho. Je tam chlapík, ktorý vyzerá ako Goku s červenými vlasmi; objavia sa žaba a robot; a existuje aj nejaké cestovanie v čase. Ale keď som hry sledoval dostatočne dlho, aspoň som nazbieral nejaké kúsky informácií, ktoré sa objavili z rokov číhajúcich GameFAQs a fór, premýšľal som, či mám nejakú predtuchu, alebo či som naozaj vedel, že niečo príde.
(Budeme hovoriť aj o otvorených spoileroch Chrono Trigger cez Ocean Palace a udalosti krátko potom. Spravodlivé varovanie.)
ako spustiť súbor .swf
Do oceánu
Bolo to v určitom okamihu, keď som predtým bojoval s bossom medzník SNES RPG Chrono Trigger , že som otvorene poznamenal, že hlavný člen skupiny Chrono padol v boji. A ako blesk neuróny vystrelili všetky za sebou, aby vytiahli niečo z môjho podvedomia: 'Počkajte, zomrie Chrono v tejto hre?'
Tento nepríjemný pocit mi sedel v žalúdku, keď som sa postupne po kúskoch predieral cestou, až som nakoniec dosiahol Kráľovstvo horlivosti. Úprimne povedané, neuveriteľné prostredie v hrách, Zeal nezmenšilo moje obavy, pretože jedna postava pošepkala mojim postavám, že jeden z nás čoskoro zahynie. V tejto chvíli som mal pocit, že všetky moje obavy sa potvrdili. A v niektorých ohľadoch som bol sklamaný.
Koniec koncov, nie je zvrat vzrušujúcim momentom? Bod v príbehu, v ktorom sa všetko mení od idylického až po katastrofálny, alebo keď sa odhodí maska, ktorá odhalí skutočného páchateľa, alebo veľká zrada zasiahne brucho hlavného hrdinu, je vecou mnohých fanúšikov. Komunity budú často chrániť aj tieto prípady. Hra o tróny čitatelia kníh odišli, spôsobom z cesty, aby sa diváci HBO nedozvedeli príliš veľa o Červenej svadbe. A Vojnový rám Hráči zašli tak ďaleko, aby nediskutovali o hlavnom bode zápletky v dlhotrvajúcej živej hre. Prekvapenie je účinný nástroj v arzenáli rozprávača.
Ale ako čas plynie, niektoré zvraty postupne spadajú do lexiky média. Som si istý, že teraz aspoň jedna osoba kričí „Aerith zomiera“ na obrazovke svojho počítača. Teraz je to tak neslávne známe, že som si istý, že existujú ľudia, ktorí to hrajú Remake séria Final Fantasy VII ktorí nikdy nehrali originál, no stále vedia, že to bude obrovský otáznik Znovuzrodenie .
Skutočná osmóza
Strávte dostatočne dlho v akomkoľvek médiu, študujte ho alebo sa ním jednoducho zaoberajte a začnete odhaľovať rovnako veľa. Pravidlá okolo toho, čo to sú, sa tiež menia. Nie je to ani fikcia. Sú takí, ktorí považujú výsledky oneskorených športových podujatí za spoilery.
Naozaj tu nie som na to, aby som diskutoval o tom, čo spoiler je alebo nie je – to bude vždy, v dobrom aj zlom, v očiach diváka. Čo ja ráno Tu treba hovoriť o tom, či znalosť tejto informácie prostredníctvom kultúrnej osmózy alebo len jej videním na internete oslabuje jej dopad. Vráťme sa teda k Chrono Trigger .
Po výstupe na spútanú Horu beda, oslobodení gurua a zostupe dole do Ocean Palace – elementárnej ropnej plošiny zbierajúcej energiu katastrofy Lavos, ktorá končila svet – sa skupina stretne so zlou kráľovnou Zealu. Privedie Lavosa k životu a následne odpáli párty na ďalší týždeň; ani náhle odhalenie Magusa, ktorý sa snaží zabiť Lavosa a nie ho privolať, nemôže zastaviť kozmickú hrôzu.

Skupina padá a ich bezvládne telá sú pomaly vťahované do zojícího chřtánu Lavos, keď hráč získa kontrolu nad Cronom. Hrdina dokáže pozbierať posledný kúsok sily a v tomto momente stojí pred voľbou: dať zo seba všetko poslednýkrát, alebo sa pozerať na to, ako všetci – jeho priatelia, jeho svet a všetok čas v ňom – sú pohltení. plamene. A tak v poslednom zúfalom pokuse, vy obetovať Chrono.
Všetko je v detailoch
Napriek plíživému podozreniu, ktoré bolo čoskoro takmer nedôverčivé, že Crono zomrie, tento moment ma stále zasiahol ako tehla. Vedieť, že sa blíži koniec, je jedna vec. Ale to pomalé, plíživé uvedomenie si, že toto je ono, toto je tá chvíľa, a potom mu podali ovládač a povedali mu, aby to zapečatil atramentom? Neuveriteľné.
O tom som sa zmienil neskôr Chrono Trigger 'Naučil ma, že je veľmi ľahké pozbierať veľké momenty 'Aerith dies' z kultúrnej osmózy, ale na tom, aby sme to všetko konečne dostali do kontextu, je niečo naozaj pekné.' Jedna vec je vedieť, ako sa to všetko deje. Ale vidieť, ako a prečo, a získať emocionálnu investíciu vybudovanú pri dosiahnutí tohto cieľa, to skutočne upevňuje. Poznanie veľkého spojlera neurobilo tento moment o nič menej pôsobivým.
Časť zo mňa sa pýta, či som odišiel Chrono Trigger , a mnoho ďalších hier, ktoré sa v mojom backlogu zdržiavajú presne tak dlho pretože Myslel som si, že ich „už poznám“. Je naozaj ľahké zredukovať text na jeho najrelevantnejšie zápletky, jeho najväčšie predstavenia a jeho najprekvapivejšie odhalenia. Bruce Willis bol celý čas mŕtvy, Snape zabije Dumbledora, Viggo Mortensen naozaj si zlomil prsty na nohách na tej prilbe atď.
Ale tieto odrážky Wiki-paliva nie sú úplným súhrnom ich príslušných diel. Tieto kúsky sú o oveľa, oveľa viac, sú plné naratívnych momentov, tém, nápadov – niečo, čo môj učiteľ angličtiny na AP rád nazýval „napichovacie kúsky“ – ktoré informujú o práci ako celku. Ak necháme silu niečoho závisieť od toho, či sa jeho prekvapenie dokonale zachovalo alebo nie, potom to zmrazí dopad tohto textu do jediného detailu.

Chrono Trigger , a ďalšie, sú oveľa viac. In Chrono Trigger , Videl som, ako môžu naratívny systém vnímať interakcie a reagovať na ne. Bol som vtiahnutý do seba hrozivá hrozba vedra . A dokonca aj v Oceánskom paláci som sa triumfálne pomstil nad dvojicou golemov, ktorí ma predtým prepadli. V momente, keď musel Crono priniesť svoju veľkú obeť, som to bol ja, kto ho vmanévroval do pozície a urobil to; to, že som vedel, že sa to stane, nezmenšilo moju angažovanosť, a ak vôbec niečo, zvýšilo to.
najlepší bezplatný čistič nevyžiadaných súborov pre Windows 10
Príbeh starý ako čas
Toto však nie som ja, aby som niekoho nútil, aby sa vo všetkom kazil. Niektoré zvraty sa oplatí zachovať. A ako som už povedal, všetci sme rozhodcovia o svojej vlastnej tolerancii spoilerov. Ak nechcete poznať výsledok alebo prípadnú smrť postavy, vytvorte si spoilerové steny a stlmte svoje podmienky na sociálnych sieťach. Naozaj som vďačný za mnohé spôsoby, ktorými sa sociálne médiá snažili prispôsobiť ľahkosti, s akou sa informácie šíria na internete, či už je to tým, že Discord implementuje textové bloky spoilerov na kliknutie alebo fanúšikovia používajúci špecifické hashtagy na diskusiu o spoileroch. pre najnovšiu epizódu alebo kapitolu.
Moje povzbudenie je toto: Len preto, že viete, aká veľká vec sa stane, neznamená, že jej dopad bude na to menší. Toto platí pre Chrono Trigger koľko to len ide Lovec x Lovec , Prestíž , alebo Hra o tróny . (No, aspoň prvé sezóny GoT .) Vedieť kto, čo, kde a kedy je jedna vec. Ale ako a prečo môže stále tvrdo zasiahnuť.
Ak niečo, teraz mám obnovený disk, aby som si konečne zahral nejaké hry, ktoré by som nechal skĺznuť nadol. Final Fantasy VI , ďalšia hra, ktorú poznám najmä vďaka osmóze jej najdôležitejších udalostí (zruinovaný svet, zlý Kefka, suplex a vlak), je teraz na vrchole môjho zoznamu úloh. Možno ich máte niekoľko, napr Rytieri Starej republiky alebo BioShock , ktoré ste odložili, pretože už poznáte ich najväčšie prekvapenia. No, poviem vám: stojí za to vidieť ich v ich kontexte a pochopiť, prečo sú tieto momenty len čerešničkou na ich diele.