destructoid review hitman movie 118580
Filmy z videohier sú tak zábavné. Či už je to Resident Evil: Zánik , Tichý kopec , alebo Balistika: Ecks vs. Sever , film nás takmer vždy sklame a nakoniec zanechá vo vašich ústach horkú pachuť. Zvyčajne sa však film pokúša buď začleniť podrobnú zápletku, alebo sa pokúša preložiť zábavu z interaktívneho prostredia do neinteraktívneho média.
No, jednoducho povedané, Hitman vždy išlo o zabíjanie ľudí. Ak by to tak nebolo, povedal by som, že názov bol obrovský vtip a okamžite by som ho odsúdil do výhodného koša. A ak poznám Hollywood, milujú natáčanie ľudí, ktorých strieľajú všelijakými spôsobmi. Takže, čo by sa mohlo pokaziť... Hitman a Hollywood by potenciálne mohol byť zápas vyrobený v nebi!
Hitman (film)
Réžia: Xavier Gens
Napísal Skip Woods
Vydané 21. novembra 2007
Hitman bol príjemný film, to dám. Pre tých z vás, ktorí o sérii nikdy nepočuli, Agent 47 (hrá ho Timothy Olyphant) je nájomný vrah trénovaný od detstva na prácu pre agentúru, ktorý predvádza množstvo hitov po celom svete. Samozrejme, Interpol z toho nie je príliš nadšený a neustále muža prenasleduje, aj keď nemajú žiadne stopy.
Hlavná časť filmu sa odohráva v Moskve, kde je agent 47 poverený atentátom na ruského prezidenta. Po celý čas agent Interpolu Mike Whittier (hrá ho Dougray Scott) a ruská FSB, ktorú vedie Jurij Marklov (hrá Robert Knepper). To je barebones verzia zápletky, pretože inak sa začnete dostávať do oblasti spoilerov.
Jedným z pravidiel scenáristiky, ako mi povedal môj učiteľ, je striedmo používať flashbacky, snové sekvencie a hlasové prejavy. Hitman je však na 95 % flashback. V polovici filmu som úplne zabudol, o čom boli úvodné minúty predstavenia alebo o ich význame. To vedie k mojej kvalifikácii filmu ako príjemného, ale nie nevyhnutne dobrého. Príbeh je z veľkej časti dobre nastavený. Neexistujú veľké medzery v logike, ktoré by bolo potrebné preskočiť, a v skutočnosti existuje niekoľko dejových zvratov, akokoľvek sú predvídateľné.
previesť znak na celé číslo c ++
Okrem agenta 47, Mikea Whittiera a Yuriho Marklova sú ostatné postavy vo filme relatívne ploché a vedľajšie. Vo filme sa objavujú aj iní agenti, ale sú to len boxovacie vrecia určené na predstavenie. Dokonca aj Nika Boronina, hlavná ženská rola, je tu len preto, aby bola predmetom niekoľkých uštipačných poznámok a aby sa na obrazovke stala párom sýkoriek. Neslúži na žiadny iný účel, úprimne.
Čo ma privádza k môjmu najväčšiemu problému s filmom: Agent 47 by nemal prejavovať emócie. No z nejakého dôvodu – pravdepodobne kvôli potrebe ukázať prsia na obrazovke – ju Agent 47 nezabije hneď a v skutočnosti ju berie so sebou, kamkoľvek ide. To nás tiež privádza k problému Timothyho Olyphanta, ktorý sa snaží prejaviť emócie, čo je zručnosť, ktorú, ako sa zdá, vo filme príliš neovláda. Jeho nahnevaná tvár je len na smiech s oholenou hlavou.
Inak film ide tak, ako by som od hier očakával (sám som ich ešte nehral). Agent 47 musí zabiť cieľ, a tak sa vplíží a prerazí si cestu k tomu, koho potrebuje nájsť. Bolo niekoľko vecí, ktorým som sa zdráhal, keď prišlo na prípravy 47 – ako napríklad schovávanie pištolí v ľadových truhliciach v hoteli. Inak som však z filmu odchádzal s malým pocitom túžby. Dúfal som, že uvidím zaujímavejšie využitie tréningu agenta 47, namiesto toho, aby som ho nechal robiť nejaké fantastické bojové pohyby. Začiatok poskytuje skvelý príklad inovácie v oblasti atentátu, o ktorej hovorím, ale zvyšok filmu potom nedokáže nadviazať.
Dej sa mohol ďalej rozvíjať a prípad, na ktorý sa film zameriava, by sa mohol skrátiť. Rád by som videl viac zo zákulisia výcviku a výchovy agenta 47. Je to naznačené a spomenuté v niektorých flashbackoch, ale nikdy to nie je úplne vysvetlené. To bol asi najväčší vtip z celého filmu a zarmucuje ma, že sa nikdy úplne nerozvinul. Dúfajme však, že v budúcnosti budú.
Film je väčšinou nabitý výbuchmi, bojmi a nejakými prsiami, ktoré sa tam hodia, aby boli šťastní 14-roční chlapci, ktorí sa vkradli dovnútra. Aj keď to znie bláznivo, film je hotový kompetentne . Kamera je dobrá a akcia nemusí byť zbytočná. Aj keď dej nie je príliš silný, nedochádza k žiadnym vážnym prešľapom a zostáva verný základnému konceptu toho, o čom hra je. Ak by po Hitmanovi nasledovalo viac filmov s videohrami a znížilo by sa okázalosť, filmy by dopadli oveľa lepšie. Stále môžete mať odkazy na hry a iné predmety z kultúry nerdov, len na to dávajte pozor. Miloval som napríklad prikývnutie Jin Spirit: Vlčia brigáda s uniformami FSB.
Ak to plánujete vidieť, určite sa vám páčia výbuchy, zbrane a súboje. Také prsia. Aby som bol úprimný, nie sú také vzrušujúce, takže sa nepúšťajte len do prsníkov. Hitman je krokom správnym smerom pre videoherné filmy, ale stále je pred nami dlhá cesta.
Hodnotenie: 6.0