review battlefield 1
Späť z Veľkej vojny na pobreží, Kenneth?
Výročný bojisko hry, podobne Call of Duty , nie sú žiadnym prekvapením. Dávajú Call of Duty radia za svoje peniaze, pokiaľ ide o DLC (majú nielen sezónny prechod, ale aj „klubový“ systém), av ktoromkoľvek danom roku mohli vyrobiť balík, ktorý je krokom od súčasného stavu.
nekompromisný určite mal ten pocit, ale Battlefield 1 je návrat do formy.
Battlefield 1 (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: EA SAYS
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydané: 21. októbra 2016
MSRP: 59,99 dolárov
Nemal som toľko zábavy s bojisko hra od hrania 1942 v suteréne môjho bratranca s nastavením LAN. zatiaľ čo 4 sa priblížil o niekoľko rokov späť, bol to skutočný glitchfest (najmä na konzolách) a relatívna plynulosť 1 pracuje v jeho prospech.
nástroje na zhromažďovanie požiadaviek používané obchodnými analytikmi
Ako už Zack spomínal vo svojom úvodnom hodnotení, kampaň je prekvapivo dobrá. Nielen, že je to globetrottingová aféra s viacerými perspektívami (vlastne päť. Celkovo približne za 10 hodín), ale môžete okamžite prejsť na ktorúkoľvek z nich. Vzhľadom na úplne lineárne a zamknuté zameranie mnohých príbehov FPS, som s tým úplne dole a to isté platí pre otvorenejšie mapy samotnej kampane, ktoré nielen sledujú tento tunel, kým nebudete bojovať proti tomuto nútenému balíčku. nepriateľov “(prvý Vykrádač hrobov reštartujte počítač a BioShock: Nekonečné boli v tom zlí). S tým som sa emocionálne nepripojil tak, ako to urobili niektorí (mohli ísť o krok ďalej s úvodnou sekvenciou alebo len skopírovať veľa fantastických vecí) Valiant Hearts veľkoobchod), ale to pokusy ukázať vojnové hrôzy lepšie ako väčšina hier.
Je to všetko štylizované dosť aby to vyzeralo Battlefield 1 je jej vlastná jasne oranžová neónová šelma, a nielen „ďalšia hra z druhej svetovej vojny, ktorá sa cíti akoby mala staršiu technológiu“. Tečúca anime čiapky, postava predstavuje - je to všetko v snahe odlíšiť sa od trhu, a funguje to. Aj keď som sa nezaoberal myšlienkou úspešnej transpozície „priekopovej vojny“, pridáva do máp nový rozmer a konštrukčný tím tým nepristupuje, pretože je tu stále veľa rozmanitosti a sú vylepšené o chladné vozidlá. (kone, dreadnought lode, zeppelins) a malebné záchytné body (hrady, miesta na pláži).
A krúži späť k tomu 1942 skôr, multiplayer je výbuch kvôli ústupu od toho hollywoodskeho behu a pušky. Pripomína mi to starodávne taktické streľby, dokonca aj v 64-hráčskych zápasoch na obrovských mapách. Skutočné zápasy za kontrolné body sú späť, rovnako ako nával obrany jedného proti horde iných hráčov. V čase, keď som s tým strávil takmer týždeň, bolo ťažké uveriť, že pri spustení je v ponuke iba deväť máp, pretože v každom zápase som sa cítil, akoby som objavoval ich nové časti.
Zatiaľ čo triedny systém (skaut, útok, zdravotník, podpora) je stále rotesný a hravý, rovnako ako celý systém načítania vo všeobecnosti (nepáči sa mi pomalý odomknutý tempo všetkého), umožňuje vám vybrať si všeobecnú predstavu o štýle chcete hrať ako a zbrane majú váhu a úder na ne. Ak ste zvedaví na rovnováhu, nenašiel som nič zvlášť zlé, pokiaľ nie ste typ človeka, ktorý si myslí, že ostreľovači sú príliš silní. Keď už hovoríme o udržiavaní vecí v menšom meradle, existuje päť režimov: operácie, dobytie, spech, tímové deathmatch a vojnové holuby.
Už ste to všetko videli (dokonca aj holubi, napodiv, pretože je to v podstate upravený Oddball z svätožiara ), ale oceňujem prístup znížený nadol, pretože základný koncept dobývania bodov je stále kráľom. A ešte viac tu, pretože Operations je odšťavnená verzia so zápasmi, ktoré trvajú zhruba 45 minút. Jedným z veľkých slabých článkov je však systém ničenia, ktorý podľa môjho názoru bol v hre príliš preťažený a podcenený. Vo všeobecnosti môžete so zbraňami s vysokým dopadom a niektorými vozidlami spôsobiť neplechu, ale ničenie sa nezdá také taktické, ako povedzte, dúha šesť obliehanie ,
otázky a odpovede na písomné testy obchodného analytika
Dostával som záblesky z éry počítačov 90. a začiatkom 2000. rokov, keď zápasy hráčov proti hráčom zneli celý deň, až kým jeden tím nebol definitívne korunovaný (ktokoľvek si pamätá vanilku) Svet Warcraftu Údolie Alterac?) A určite už po jedinom zájazde sa Operácie stali mojím okamžitým cieľom. Prináša späť zameranie 40 alebo 64 hráčov veľkým spôsobom a má dve úlohy - útočník a obranca - ktoré režimu dávajú trochu viac účelu. Mal som možnosť vyskúšať si ju aj na konzolách a úprimne si myslím, že toto je prvýkrát, čo dostali tento rozsiahly systém priamo na platformy súčasnej generácie ( Battlefield 4 naplnil ju vyššie uvedenými chybami).
Nevidel som, ako sa hrám (a užívam si) Battlefield 1 kampaň ešte len niekoľko týždňov pred týmto hodnotením, ale sme tu. Nejako sa to podarí byť dobrým amalgámom strižovej receptúry, na ktorú sa DICE už roky spolieha, s trochou anime (záblesky Metal Gear Solid V a tečúce šifónové čiapky), ktoré boli posypané pre dobrú mieru. som naozaj Nebudem sa tešiť na to, že utratím 50 dolárov za DLC, aby som získal viac máp, ale zatiaľ budem pobežiť v rámci operácií niekoľko nasledujúcich mesiacov.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)