review her story
Vyriešime vraždu v polovici 90. rokov
Jej príbeh určite nie je to, čo by ste nazvali tradičnou videohrou. Nachádza sa úplne na policajnej počítačovej databáze v anglickom meste Portsmouth a prelomí veľa nových možností, pokiaľ ide o kombináciu jeho rozprávania a hrateľnosti fascinujúcimi novými spôsobmi. Hra hovorí o uznanom osobnom príbehu, ktorý, zatiaľ čo v tme občas zhasína strašne uveriteľný znakový oblúk, ktorý ma chytil od začiatku do konca.
Jej príbeh je nelineárne skúmanie príbehu bez stanoveného konca. Dostali ste za úlohu preskúmať dôkazy týkajúce sa prípadu vraždy, ku ktorému došlo v polovici 90. rokov. Problém je v tom, že Portsmouth Police sa práve presťahovala z analógovej série VHS pások do svojho nového digitalizovaného systému, a preto označovanie klipov ešte nie je dokonalou umeleckou formou. Vaša databáza začína slovom vražda pripravená na vyhľadávanie a potom vás nechá preskúmať prípad, ktorý sa odohráva v akomkoľvek poradí, ktoré vás najviac zaujíma.
Jej príbeh (PC (recenzované), iOS)
Vývojár: Sam Barlow
Vydavateľ: Sam Barlow
MSRP: 5,99 dolárov
Vydané: 24. júna 2015
Z prvej sady klipov označených vraždou som mal niekoľko možností, z ktorých naratívnej nite sa najprv vytiahnuť. Chcel som najprv vyhľadať klipy týkajúce sa mena obete? Možno by som sa mal pokúsiť zistiť meno obvineného z trestného činu? Možno som chcel ísť úplne iným smerom a pokúsiť sa nájsť odkazy na vražednú zbraň v databáze. Hneď od začiatku sa otvorilo niekoľko rôznych ciest a množstvo naratívnych možností na preskúmanie sa rozšírilo, len keď som šiel hlbšie do prípadu.
Nemôžete usporiadať klipy, ktoré nájdete chronologicky, alebo ich pozerať v poriadku bez toho, aby ste ich znova hľadali, čo znamená, že veľa práce pri zostavovaní príbehu je na vás ako hráčovi. Existuje herná aplikácia, ktorá vám ukáže, ktoré časti prípadu ste sledovali a ktoré nemáte, ale je len na vás, aby ste zistili, kde každé vyhlásenie spadá do časovej osi policajných rozhovorov a ako sa ich umiestnenie zhoduje.
softvér na konverziu videa zadarmo pre počítač
Väčšina mechanických výziev v hre pochádza zo zhrnutia príbehu spôsobom, ktorý vyvodzuje závery, s ktorými ste osobne spokojní. Asi o dve hodiny som už videl dosť, že hra mi ponúkla, aby som videl, ako sa ti kredity hodia, ale osobne som chcel vedieť oveľa viac o tom, čo sa deje, a nakoniec som hral asi šesť hodín znova a znova, skôr ako som bol skutočne spokojný s mojím porozumením udalostí. Iní, ktorých viem, cítili, že vedia všetko, čo potrebujú do pol hodiny. Pokiaľ ide o stimuláciu, Jej príbeh trvá však dlho, ako chcete, pokiaľ ide o rozprávanie. Kedykoľvek budete mať pocit, že hra je pripravená na ukončenie, môžete vyvodiť závery a odísť.
nakoniec, Jej príbeh je skutočne vynaliezavý spôsob objavovania príbehu s pôsobivým počtom zvratov a zákrut. Zakaždým, keď som si myslel, že chápem, čo sa deje, objaví sa klip, ktorý obrátil moje chápanie prípadu na jeho hlavu. Príbeh bol osobný, povznášajúci, temný, skrútený, bystrý a nervózny naraz.
Viem, že sa veľa rozprávania o dobrodružstvách zameraných na rozprávanie hovorí o „nie hrách“, ale toto je rozprávanie, ktoré nepochybne ťaží z jeho otvorenej interaktívnej povahy. Ak to nie je dokonalý príklad toho, ako môže interaktivita videohier vylepšiť príbeh, neviem, čo je. Byť schopný odhaliť tieto zvraty mimo poriadku, ponáhľať sa pochopiť, čo ste našli, a poskakovať tam a späť cez sériu rozhovorov, je skutočne perfektný spôsob, ako zažiť toto zručne vypracované rozprávanie.
Nejde o typickú štruktúru hry, ale mechanici skutočne pracujú v kontexte rozprávania. Ak sa vám páči myšlienka záhadného zavraždenia 90. rokov bez záruky, nájdete spoľahlivú odpoveď na jeho tajomstvá, nemôžem to odporučiť dosť vysoko. Jej príbeh je veľkolepá videohra a jeden z najpútavejších osobných rozprávaní, ktoré som za nejaký čas zažil.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú poskytuje vývojár.)