it came from japan king demons
(Je to Came z Japonska!) Je séria, v ktorej hľadám a preskúmam tie najpodivnejšie, najoriginálnejšie a najpríjemnejšie tituly, ktoré nikdy neopustili Zem vychádzajúceho slnka. V októbri sa táto séria zameria na hry, ktoré vás môžu prinútiť vystrašiť hovno.)
Hry s tmavými satanskými podtónmi neboli presne taška Nintendo. Čítanie tejto hry Super Famicom by teda nemalo prekvapiť, čo sa zhruba premieta do hry Kráľ démonov , nikdy neprišiel na západ.
Prekvapenie spočíva v odhalení kvality hry. Kráľ démonov zlovestný svet pripomína klasiku apt-for-Halloween Super Castlevania IV a Postrekovač 2 , ale sú to skvelé ovládacie prvky a akcie Kráľ démonov vynikajúci titul na Super Famicom. Výsledkom je jeden z najvzácnejších a najdrahších titulov v histórii systému.
Ďakujem Bohu Satanovi za emuláciu, však?
čo je chyba v softvéri
Kráľ démonov (Super Famicom)
Vývojár: KSS
Vydané: 25. augusta 1995
Aktuálna hodnota: 175 dolárov
Preklad fanúšikov: Áno
Pre fanúšikov: Super Castlevania IV, Splatterhouse 2, Contra
Pre zdanlivo rezané a sušené 2D akčné plošiny Kráľ démonov necíti sa ako žiadna iná hra. Titul, ktorý sa otvára ambicióznym interaktívnym filmom na moste, navodzuje jedinečnú atmosféru.
Páči sa mi to Splatterhouse Antihrdina, Ábel sa nehanbí prijať démonické sily, aby zachránil svojich blízkych. Hra sa začína tým, že ho Abel priateľ Bayer zradí tým, že obetuje Abelovu rodinu, aby sa stal ... KRÁĽOM DEMONOV! Ale nie!
Po krátkom dialógu a fugly anime portrétoch sa hra stáva vytrvalým strelcom s bočným posúvaním, ktorý nikdy nezbaví tempa a veľkorysým - alebo vyčerpávajúcim, podľa toho, ako sa na to pozriete - množstvom šéfa boja. Abel neustále prechádza cez brány vedúce ďalej do pekelného sveta, padá dolu a dokonca poskakuje démonický vlak plný démonických veží a iných šialených démonov.
Keď hra pokračuje, stáva sa čoraz viac diablom a prijíma tri démonické formy. Prvú etapu však budete musieť hrať ako celkom normálne vzkriesený človek. Abel sa cíti, ako by som si predstavoval, že by sa John McClane cítil, keby bol niekedy úžasný 2D Die Hard hra. Vyhodíte démonov s glockom, máte úžasný manéver s posúvaním a môžete vykonať smiešny dvojskok. S týmto prerušením reality by som nesúhlasil, ak by to nebolo dvojité skákanie, ktoré by bolo najväčším mechanikom, ktorý Boh Satan vývojárom dal.
Po porážke šéfa máte klenot, ktorý zmení Ábela na jednu z démonických foriem hry. V závislosti od farby drahokamu sa stanete drakom, harfou alebo čokoľvek, čo má byť sakra, tretia forma. Každá postava má svoje vlastné klady a zápory, pretože ich útok, špeciálny, skok a pomlčka sú rôzne. Hrajte hru dosť krát a budete vedieť, ktorá forma je pre ktorú fázu najlepšia. Do systému sú dokonca k dispozícii triky, napríklad použitie rovnakého formulára na získanie silnejšej verzie. Použitím všetkých troch formulárov získate počas koncovej hry nový výkonnejší formulár.
Čítal som ostatných, že hra je ľahká, ale musím nesúhlasiť. Mnoho šéfov Kráľ démonov dal mi smútok najdlhšiu dobu. Nepomohlo to, že som nevedel o špeciáloch alebo démonovom transformačnom systéme, samozrejme. Hra je plná šéfov so zložitými vzormi pohybu. Mierka a detaily budúcich šéfov sú pre systém skutočne pôsobivé. Aj keď stretávate pekelné splodiny na svojej vlastnej úrovni prostredníctvom svojich premien, nikdy som nemal pocit, že víťazstvo je také ľahké.
Kráľ démonov 'vizuály a zvuk môžu byť niekedy ohromujúce, najmä pre vydanie' 95. Ak sa môžete obzerať okolo týchto vecí a príliš si ich porovnávať Super Castlevania a Splatterhouse , môžete nájsť jednu z lepších hororových 16-bitových hier. Neviem si predstaviť ďalšiu hru SNES / SFC s šéfmi tejto strašidelnej, hrubej a obrovskej hry. Ovládacie prvky, akčné a ponuré vizuálne prvky robia z tejto hry ľahkú hru, ktorá sa odporúča odporučiť fanúšikom hrôzy a akcie.
Aké 16-bitové hry vás vydesili?
Je dvojité skákanie najväčšie? Y / N?
Ste fanúšikom hier s množstvom šéfov? Prečo?