destructoid review omega five 119342

Kto má rád strieľačky? Robíme ! V skutočnosti ich milujeme natoľko, že táto recenzia najnovšej ponuky XBLA od Hudson Soft Omega päť je do značnej miery irelevantné; Iste, budeme radi, ak si to prečítate, pohádate sa o skóre, možno aj ponúknete kontrapunkt v komentároch. Áno, ocenili by sme to. Čo by sa nám však páčilo ešte viac (a tým myslím len mňa), je, ak by ste si kúpili len tú zatracenú vec, aby sme si mohli zabezpečiť stály prúd shmups.
Geometrické vojny otvorilo dvere, ktoré boli pre americké publikum dlhé roky pevne zatvorené, dvere vedúce do magického sveta vysokých skóre, zdrvujúcich porážok a hrateľnosti založenej na zručnostiach. Tento rok sa máme na čo tešiť v dôsledku veľmi populárnych schém sťahovateľného obsahu, ktoré sú k dispozícii na každej hlavnej konzole, Omega päť prvý medzi nimi. Ako teda hra dopadla s dvomi našimi najučenejšími nadšencami shmup, Topherom a Mikeom Ferrym? Stlačte tento skok, aby ste to zistili. A potom si choďte kúpiť hru, takže môžeme mať viac shmups .
najlepší softvér na klonovanie pevného disku na disk SSD
Hlupáci!
Omega Five (XBLA)
Vyvinutý spoločnosťou Natsume
Vydalo Hudson Soft
Vydané 9. januára 2008
Topher Cantler
Ak by ste sa spýtali akéhokoľvek skutočného fanúšika shmup, kam sa vybrať za zdravým výberom hodnotných strieľačiek, Live Arcade by určite nebola jeho odpoveďou. Vzhľadom na pomerne slušnú rozmanitosť žánrov a titulov služby nebolo pred minulým týždňom možné nájsť nič podobné arkádovým strieľačkám z polovice 90. rokov. Prinajmenšom, Omega päť poslúžil ako spôsob, ako začať opravovať prázdnotu v knižnici XBLA, ktorá bola príliš dlho prázdna. Práve kvôli tejto skutočnosti považujem hodnotenie hry za o niečo náročnejšie, než by som normálne robil. Aj keď som to nenávidel, je to určite vítaný doplnok do knižnice, ku ktorej sa pripája, a dlho očakávaný krok správnym smerom – našťastie pre dobrých ľudí v Natsume to však nie je ani zďaleka zlé.
Omega päť je presne to, čo sme všetci očakávali, že to bude: zábavná, návyková strieľačka, ktorá berie veľa chladnejších aspektov hier, ktoré ju inšpirovali, zvinie ich do pevnej malej gule a vyleští ju na veľmi atraktívny lesk. Je to presne to, čo by malo byť. Nie som si istý tým, či je v hre všetko pokusov byť.
otvorte hashovaciu tabuľku adresovania c ++
Jeden hlavný problém, ktorý mám s hrou, je jej úroveň obtiažnosti a jej skóre. Omega päť je relatívne ľahké ako shmups ísť, a naozaj som dúfal, že väčšia výzva. Má to svoje ťažké chvíle, ale nič, čo by mne a niekoľkým ľuďom na mojom zozname priateľov XBLA nezabránilo v tom, aby sme ho zdolali deň po tom, čo vyšlo, a nič, čo by mnohým hráčom bránilo v tom, aby si s trochou cviku poriadne nakopali zadok. a zapamätanie. Bez ohľadu na to, koľko bodov môžete nazbierať, vaše skóre v hre nie je to, čo sa zobrazuje vo výsledkovej tabuľke; vaše skóre je skôr nejaké nepárne číslo vypočítané s prihliadnutím na niekoľko rôznych faktorov, vrátane paušálneho skóre za dokončenie úrovne, bonusu za to, koľkokrát bol použitý váš špeciálny útok, koľko z vášho ukazovateľa zdravia zostane nedotknuté a ďalší bonus za dokončenie úrovne bez akéhokoľvek poškodenia.
To je všetko v poriadku a dobré a stále vám to poskytuje príležitosť na priateľskú súťaž s vaším zoznamom priateľov, ale musím sa čudovať, prečo nemohli jednoducho zverejniť naše skutočné skóre, alebo prečo sa obťažovali začleniť systém násobenia výsledok bude mať čiapku. Vďaka kombinácii týchto dvoch vecí mi to pripadá ako držanie za ruku. Je to skoro, ako keby ste mohli prechádzať úrovňou takmer bez palebnej sily a skončiť s rovnakým skóre, aké by ste získali, keby ste si našli čas a úsilie na zničenie všetkého na obrazovke. Je to druh prehnane odpúšťajúcej futbalovej mamy, ktorú môže robiť každý, čo infikovalo videohry v posledných rokoch, a niečo, čo si osobne myslím, nemá v shmup miesto.
Chcem sa hnevať Omega päť pre to. Chcem to nazvať mačička a napchať to do skrinky. Chcem byť na to zlý, ale nemôžem, pretože je to tak strašná zábava hrať. Čokoľvek negatívne, čo by som mohol povedať o tejto hre, je zatienené tým, aká je návyková a zábavná. Takže to nie je hardcore shmup, v ktorý niektorí ľudia dúfali – tak čo? Má niečo zo všetkých strán, aby vám pripomenulo mnoho vašich obľúbených strieľačiek, je to momentálne pravdepodobne najkrajšia hra na XBLA, hudba má skvelý klasický arkádový nádych a stojí viac než za tých 800 MS. bodov, ktoré za to zaplatíte. Iste, nie je to hardcore, ale predstierajme na chvíľu, že to tak byť nebolo. Čo môže byť lepším ambasádorom vo svete shmups pre novú generáciu hráčov ako nádherne vykreslená, poraziteľná hra, ktorej zbrane používajú rovnakú dvojitú nálepku, na akú ste si zvykli. Geometrické vojny ?
Pre skutočných fanúšikov shmup starej školy, buďte milí Omega päť . Neznášajte to príliš. Užite si to tak, ako to je, a dúfajme, že sa bude neuveriteľne dobre predávať, aby niekto v Microsofte videl, že strieľačky sú životaschopným doplnkom k Live Arcade, a zrýchli tempo s portovaním hier ako Ikaruga a Trigger Heart Exelica . Každému, kto je v tomto žánri nováčikom, dúfam, že sa vám bude Omega Five páčiť. Dúfam, že to zvládnete a vyhľadáte nejaké bohatšie a komplexnejšie shmupy. Citovať Proti , Dobrá práca! Teraz skúste ťažšiu obtiažnosť!
Skóre: 7,0
Mike Ferry
Pamätáte si na staré časy? Dni, ktoré ste strávili so svojimi kamarátmi z detstva, sa tlačili okolo NES a snažili sa ich prekonať Gradius po desiaty raz za týždeň a nakoniec ste sa uchýlili k použitiu Kódexu, keď ste boli frustrovaní? Áno, ani ja. Ale, našťastie, tie klasické shmup spomienky (shmupories, ak chcete) si konečne našli cestu do XBLA v podobe toľko očakávaného Omega päť .
Omega päť , jednoducho povedané, je to, čo to je. Je to nepopierateľne vybrúsená strieľačka s krásnymi detailmi s príliš známou schémou ovládania dvoch palíc a niekoľkými drobnými problémami, ktoré bránia tomu, aby sa stala okamžitou klasikou. Prvá vec, ktorú si všimnete hneď z brány, je teraz neslávne známy anglický rozprávač, ktorý oznamuje 1. etapu, The Gracial Fortwess. Keď sa spamätáte z počiatočného stavu Čo to do pekla práve povedal? šoku, budete vrhnutý priamo do úzadia a budete pripravený na shmup.
zadarmo softvér na prevod videa pre Windows
Niečo tu však nesedí. Každý skúsený hráč, ktorý sa pohrával s inými strelcami, si všimne, že tempo Omega päť je úplne pomalý. Myslím, naozaj pomaly. Je pravda, že toto je zámerné predĺženie štyroch veľmi dobre navrhnutých úrovní, ale nikdy nepocítite ten pocit ohromujúcej naliehavosti, ktorý sprostredkúva a darí sa mu toľko iných strelcov. Ani raz nie je obrazovka zakrytá ohňom, ktorý spôsobí Omega päť pocit, že tréningové kolesá sú stále zapnuté pre tých najtvrdších.
Potom znova, takže čo ak je hra podobná vašej priemernej šlapke vo Vegas; krátke, lacné a jednoduché? Hra má nepopierateľný zábavný faktor a podľa môjho názoru je na XBLA sviežim vzduchom v porovnaní s množstvom iných dostupných strieľačiek. Zjednodušene povedané, Omega päť Vstupné 10 dolárov je výhodná ponuka pre taký úžasný titul, ktorý doslova vyžaruje produkčnú hodnotu od začiatku do konca.
Oh, a čo sa týka celej tej záležitosti bez online spolupráce? príliš by som sa tým netrápil. Náročnosť hry sa s druhým hráčom nemení, takže kooperácia vlastne ani nie je potrebná. Všetko vo všetkom, Omega päť vás udrží pripútaný na dobrú chvíľu a ukáže sa ako vynikajúci titul, ktorý vás podrží Ikaruga sa objaví.
Skóre: 8,0
—-
Máte otázky týkajúce sa recenzií Destructoid, našich metrík alebo našej filozofie? Navštívte oficiálnu príručku Destructoid Reviews, aby ste splnili každú svoju nechutnú, zvrátenú zvedavosť na mechaniku, ktorá stojí za týmto šialenstvom. Otázky, pripomienky a iné drobnosti môžete adresovať kontrolnej skupine na tejto adrese.