call duty modern warfares breathless multiplayer heavily favours run over gun
Páči sa mi spôsob, akým sa pohybujete
Bol to dobrý rok, odkedy som naposledy vstúpil dovnútra Call of Duty režim pre viacerých hráčov. Aj keď nie som nijako cudzí z nesmierne populárnej série strelcov Activision, veľa mojich nedávnych akcií v ostreľovaní bolo obmedzené na taktického strelca Ubisoft. Dúha šesť obliehanie. Stále, s beta pre nadchádzajúce Call of Duty: Modern Warfare Po poslednom víkende som sa rozhodol oprášiť zajačikový hop a skočiť späť do chaosu multiplayerovho chaosu.
Moje jediné skutočné znepokojenie bolo, že metodický, psychologický štýl obliehanie možno ma trochu zatvrdilo, a to sa vracia k rýchlejšej streleckej akcii CoD by to bol šok pre systém. Z čisto tempa pohľadu som očakával svoj návrat do CoD cítiť sa ako chodiť od chôdze k behu. Ale v skutočnosti to bolo skôr ako ísť od chôdze k získaniu za volantom McLaren F1.
ako otvoriť súbor bin na android
Víkendová beta verzia ponúkla niekoľko herných možností: Spolu s novými režimami veliteľstva a - bolestivo zastaralou zónou - „Cyber Attack“ boli prítomné a správne režimy Team DeathMatch (TDM) a Domination. K dispozícii boli aj špeciálne varianty TDM pre nočné videnie. Tieto režimy boli hrateľné na malom cykle úplne nových máp, vrátane ponurého opusteného mesta (Grazna Raid), ozbrojenej jaskyne a chatrčovej dediny (Azhir Cave) a nešťastného kontajnerového dvora v Londýne (Hackney Yard).
Prvá poznámka je, že tieto nové mapy veľmi zdôrazňujú prechod na viacbodový kompas. Už bolo známe, že spoločnosť Infinity Ward sa chce vzdialiť od pravouhlejších „trojpruhových“ máp CoD 's minulosťou, a to je okamžite zrejmé v Moderné bojisko Nové údolia smrti, ktoré sú postavené na podporu pohybu vo všetkých smeroch. S konštantným radom odbočiek a križovatiek, početnými vchodmi a východmi do budov na všetkých poschodiach, ako aj schodiskami, uličkami a plochými čelnými krytmi umiestnenými v strede mapy, Moderné bojisko vidí hráčov oveľa pravdepodobnejšie, že budú cestovať šírka nových miest, nielen dĺžky.
Tento nový prístup k dizajnu máp nepochybne otriasa klasikou CoD hranie, pričom zároveň predstavuje omnoho väčšie riziko (a príležitosť) pre sprievod, útoky zozadu alebo prepadnutie nepriateľa. Multiplayer sa už necíti tak nasmerovaný k čelnej zrážke v stredovej čiare mapy, a preto majú všetky tieto nové miesta oveľa menej „zbytočného priestoru“. Môže nejaký čas trvať, kým sa komunita preškolí na tento jednosmerný spôsob myslenia, ale nakoniec by to malo viesť k dynamickejšej činnosti.
Pokračovanie v téme traversal, Moderné bojisko Zdá sa, že sa zdvojnásobuje - dokonca strojnásobuje - pri vytváraní najrýchlejšej hry vôbec. Čakal som, že ma strelec predstaví s veľkým pocitom rýchlosti - vzhľadom na moje nedávne dobrodružstvá, ktoré sa hrotia okolo obliehanie ako keby som bol na vaječných škrupinách - ale Moderné bojisko Tempo má prakticky arkádovú povahu. Naši odvážni muži a ženy osvetľujú okolo vojnového pásma, akoby na nich záviseli ich životy (aj oni), dokonca aj prekážky, ktoré spôsobujú škrabance, vyliezajú po rebríkoch a lezú oknami s bleskovou účinnosťou. Ak je váš vojak nešťastný natoľko, že ho vezme na čelo, dostaneme povinnú zabíjaciu kameru a potom je späť do strapca, ktorý sa zvyčajne zasekne do hustej akcie počas niekoľkých sekúnd. Režimy ako Domination a Cyber Attack sú špeciálne navrhnuté pre tento nepretržitý pohyb a ďalej nás vedú k Moderné bojisko horúcou mentalitou k multiplayeri. Naliehavosť je divoko návyková, ale pre niektorých hráčov, najmä pre milovaných kemperov, môže prísť ako docela šok, pretože sa zdá, že ten, kto váha, je stratený.
naopak, Moderné bojisko tiež prináša bitku nových strategických prvkov do bitky. Rozmiestniteľné štíty, hlinené bane a ďalšie môžu byť inteligentne umiestnené v oblastiach s vysokou hustotou premávky, aby zastavili tieto pruhy v ich stopách. Moreso, nový (trochu neohrabaný) nový systém, umožňuje hráčom „nakláňať sa“ do rohov a stien, čo predstavuje menší terč a zároveň znižuje spätný ráz pri spätnej paľbe. Do pekla, dvere môžu byť dokonca zatvorené (alebo zábavne rozbité otvorené do nešťastných tvárí), aby poskytli trochu navyše. Aj keď všetko vyššie uvedené určite poskytuje bojisku vítanú úroveň stratégie, zdá sa, že je ironicky trochu nadbytočné, keď stojíme pred našimi 100-metrovými výhercami zlatých medailí v pomlčke, ktorí často sprevádzajú - alebo jednoducho nabíjajú - vaše starostlivo skonštruované skryté veci. - otvor s relatívnou ľahkosťou. Tieto nové nástroje a taktiky sa zdajú najlepšie navrhnuté pre nadchádzajúci režim Realizmus, ktorý dodáva priateľský oheň, odstraňuje text na obrazovke a obrysy členov tímu a predstavuje celkovo pomalší a riskantnejší zážitok.
Pokiaľ ide o audio / vizuálne prvky, tu nikoho neprekvapuje. Call of Duty série vždy vyzerali a zneli skvele a naďalej to robia s realistickými textúrami, veľkým využitím svetla a tieňa a nervy, ktoré ničia, atmosférickými zvukmi výbuchov, streľbou a hlavnou raketou zameranou priamo na váš nos. Rýchlym pohybom po okuliare pre nočné videnie získate autenticky vyzerajúcu a nezvyčajne nervóznu atmosféru. Pre skvelé sekvencie, ktoré ukazujú príchod vášho tímu na každú mapu, by sa mal urobiť špeciálny výkrik. Je to malý dotyk, ktorý dodáva nejaké vítané ponorenie.
Infinity Ward poznamenal, že tieto beta verzie sa nepoužívajú iba na testovanie serverov (ktoré, mimochodom, prebehli hladko celý víkend), ale tiež na počúvanie doterajších myšlienok fanúšikov na hranie. Vždy sa objavili niektoré sťažnosti - odstránenie minimapy mimo aktivácie UAV je a obrovsky kontroverzný krok, natoľko, že IW vytrhol a obnovil minimap na tretí deň - takže je určite potrebné urobiť nejaké konečné rozhodnutie o týchto funkciách pred tým, ako sa spúšťač konečne stiahne z tohto vydania.
Zatiaľ však veci vyzerajú ostro. Vďaka vzrušujúcemu tempu, prispôsobivému dizajnu máp a niektorým elegantným novým funkciám - to všetko na vrchole osvedčených Call of Duty gameplay - Infinity Ward sa zdá byť na správnej ceste, aby dodal jeden z najosviežujúcich zážitkov z hry pre viacerých hráčov doteraz. Len nezastavujte vôňu ruží, pretože sú tu iba dva typy hráčov Moderné bojisko: Rýchly a mŕtvy.
Call of Duty: Modern Warfare Uvedenie na trh na PS4, PC a Xbox One 25. októbra.
ako zostaviť bránu firewall pre Windows