hands on the diofield chronicle je prekvapivo svieza strategicka rpg

Kronika DioField pôsobí to ako zmes RTS a RPG a funguje to
Fanúšikovia taktiky tento rok neostali v núdzi. Od opätovných vydaní a remastrov až po úplne nové tituly nebol nedostatok dobrých strategických možností a Square Enix bol v popredí. Z tohto dôvodu som sa čudoval, kde sa páči nová IP Kronika DioField by sa hodil.
Odpoveď, ako sa ukazuje, je, že nie. Kronika DioField , od Square Enix a Lancarse, nie je klasickou ťahovou taktikou Taktika Ogre . Vôbec to nie je ťahové. Je to strategická RPG v reálnom čase a tieto dve príchute sa spájajú, aby vytvorili prekvapivo zaujímavý a nový koncept, ktorý vyniká sám osebe.
Mali sme nejaký praktický čas s ukážkou Kronika DioField , pred jeho vydaním. A začatie netrvá dlho; hneď z brány sú intrigy, atentáty a mier narušený náhlymi vojnovými činmi.
Príbeh DioField sa príliš nevzďaľuje od bežnej taktiky. Po zavraždení ich priateľa sa Andrias Rhondarson a Fredret Lester rozhodli stať sa pozoruhodnými žoldniermi a vytvoriť vo svete zmenu. V priebehu ukážky sa pripájajú k ďalším postavám a vytvárajú si reputáciu v každej bitke.
Niektoré mená sú, úprimne povedané, vynikajúce RPG. Iscarion Colchester, Lorraine Luckshaw a môj obľúbený Waltaquin Redditch sú tak prepracovaní, že sa stanú roztomilými. (Umožňujú tiež postavám, aby sa navzájom láskavo prezývali, čo je trochu zábavné.) Keď sa tieto postavy navzájom spoznávajú, okolo všetkého je atmosféra intríg a podvodov. Kto s kým hrá a kde je skutočná moc v krajine? Po celú dobu sa nad nimi vynára väčšia vojna.
Prevzatie poľa
Akonáhle začnú bitky, Kronika DioField je v podstate strategická hra v reálnom čase. Vaša skupina jednotiek a nepriateľský čin v reálnom čase. Toto je odlišný pocit od iných taktických hier hneď od skoku; akcia sa môže stať rýchlo a bitka sa môže zvrtnúť v priebehu niekoľkých okamihov.
Nie je to celkom a Command & Conquer -štýl zbíjania armád, hoci. Mikromanažment a umiestnenie sú kľúčové. Nepriatelia majú víziu, po ktorej sa môžete pohybovať a pripravovať tajné útoky alebo prepady. Aggro sa dá zhruba resetovať tak, že jedna jednotka ustúpi a prinúti druhú. Nebezpečenstvá pre životné prostredie, ako sú výbušné sudy alebo barikády, poskytujú zaujímavé nuansy na ihrisku.
aký je najlepší pc optimalizátor
Pre moje demo som hral na PlayStation 5. Mám nejaké skúsenosti s hraním konzolových RTS hier, napr Halo Wars . A Kronika DioField dokáže, aby sa akcia cítila ako doma. Akcia našťastie nikdy neeskaluje príliš ďaleko, pretože demo sa zameriava skôr na lokalizované boje na malých mapách než na masívne bitky. Ale aj v rámci nich nachádzam DioField Cítim sa dostatočne pevný na to, aby som mohol mikro-manažovať svoje jednotky, aj keď som zvedavý, ako sa darí myši a klávesnici.
A navyše je tu veľa RPG prvkov. Každá jednotka má špeciálne schopnosti, ktoré môže použiť na rozhýbanie prílivu vojny. Fredret je efektívna frontová kavaléria, schopná preraziť nepriateľské línie a narušiť ich postavenie. Iscarion je medzitým lukostrelec. Jeho úlohou je z veľkej časti visieť a pršať oheň. Ale jeden z jeho pohybov mu umožňuje nepretržite pršať šípy na jednu oblasť, čo môže skutočne spôsobiť poškodenie v kritickom bode.
Nepriatelia majú tiež zručnosti, ktoré vyžadujú, aby ste sa rýchlo vzdialili z ich predpokladaných nebezpečných zón alebo ich prerušili dobrým Shield Bash alebo Stun Arrow. Vytvorenie strategickej výhody prostredníctvom terénu alebo umiestnenia postavy často spôsobilo, že tieto schopnosti sa mi viac oplatili a tiež mi poskytli niekoľko es na zvládnutie ohromujúcich šancí. Vrcholom týchto tromfov je v podstate útok vyvolania, ktorý môžete použiť po nazbieraní dostatočného množstva energie; v deme mi to dovolilo vyzvať Bahamuta, aby na malú oblasť pršal skazu.
Trochu mi to pripomína Dawn of War 2 alebo Warcraft 3 vo svojom zameraní na hrdinskú jednotku s ťažkým nádychom Taktika Ogre na vrchu. Umenie pomáha Kronika DioField cítiť sa veľmi jedinečne sám o sebe. Postavy majú výrazný a štylizovaný 3D vzhľad a mapy majú vzhľad diorámy, ktorý pripomína vynikajúce návrhy úrovní Triangle Strategy. Pridajte zaujímavý mix mágie a vedy v srdci DioField je „Moderná mágia“ a je to trochu ako Ivalice a Arcane 's Piltover mal stretnutie myslí.
aký je váš bezpečnostný kľúč siete
Domov ďaleko od bojiska
Medzi misiami sa hráč môže vrátiť na domácu základňu, kde sa vynoria nejaké vibrácie kláštora Garreg Mach. Ohnivý znak Fanúšikovia. Tu si môžete vybudovať svoju základňu a vylepšiť svoje rôzne stanice a zároveň míňať zdroje a body na posilnenie jednotiek pod vaším velením. Dokonca aj na začiatku v strome schopností som odomykal nejaké skvelé nové schopnosti alebo elegantné vylepšenia pre existujúce.
Všetko má dobrý tok, vďaka čomu sa ľahko stratíte v rytme „už len jednej bitky“. Aj keď ma príbeh v porovnaní s inými možnosťami ešte poriadne nechytil, užívam si samotný svet; DioField Svet sa cíti ako sud s prachom, ktorý čaká na iskru, a hľadanie toho, kde to začne ako prvé, je v tejto chvíli dosť presvedčivé.
Naozaj, je to slučka boja a riadenia základne, ktorá ma prinútila viac túžiť po poslednej hre. S každou novou bitkou objavujem skvelé nové spôsoby, ako pristupovať k bitkám, a som nútený prispôsobiť sa čoraz zložitejším situáciám. Zaujímalo by ma, či samotné arény pridávajú niekoľko ďalších strategických zvratov, ale už som videl niekoľko obranných máp a vzájomne sa ovplyvňujúcich nebezpečenstiev, do ktorých mám veľké nádeje.
Kronika DioField je zmesou dvoch žánrov, RTS a RPG, ktoré do seba neskutočne dobre zapadajú. Keď už nič iné, sľubuje to iný a zaujímavý experiment. Mohlo by byť jednoduchšie urobiť z toho ťahovú taktiku, ale tým by sa okradlo DioField z vecí, ktoré stojí za to vyskúšať. Uvidíme, či sa celá záležitosť dá dokopy 22. septembra .