honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069

Naplniť pokladňu skôr, ako dopadne kladivo?
Čínska videoherná scéna môže byť práve teraz na čertovsky neistom mieste, ale jeden vydavateľ a franšíza určite neublíži... aspoň nie práve teraz. Prelomový hit svetového giganta Tencent Česť kráľov sa podľa údajov zo Sensor Tower oficiálne stala prvou mobilnou hrou, ktorej celkový príjem z hráčov zodpovedá 10 miliardám USD.
Kontroverzná (aspoň podľa vládnych štandardov) MOBA bola spustená v roku 2015 a za posledných šesť rokov vyvolala armádu používateľov, ktorí majú radosť z míňania, a predstavili postavy, varianty, predmety a udalosti, aby vysali obsah hráčskych peňaženiek. Vďaka kombinácii podmanivej hry, impulzívnej mechaniky a viac než veľkej dávky sexualizácie, Česť kráľov zvýšila svoj vlastný bankový zostatok aj hnev čínskeho parlamentu.
Prekonaný míľnik prichádza v čase veľkého znepokojenia pre čínsky trh videohier. V posledných rokoch sa do zákona dostalo množstvo nových obmedzení a nariadení – v posledných mesiacoch a týždňoch sa v štúdiách v krajine skutočne objavilo teplo. Medzi nedávne právne predpisy patria nové pravidlá zakazujúce deťom hrať hry počas pracovných dní, prihlasovacie systémy s fotografiou, zámerne predĺžené čakacie doby na hodnotenie hier a množstvo drakonických pravidiel pre obsah – vrátane nových obmedzení násilného a poverčivého obsahu, ako aj zablokovanie prvkov LGBTQ vrátane zženštilých mužov. Vláda tiež spustila webovú stránku informátorov, aby mohla nahlásiť hry porušujúce pravidlá.
Česť kráľov , dá sa namietať, prestávky všetky vládnych pravidiel o pašovanom obsahu. Stret medzi Tencentom a Čínou ako taký skončil Česť kráľov sa zdá nevyhnutné. MOBA je dieťa na plagátoch pre sexualizáciu a ladenie histórie, ktoré pozdvihuje čínsky parlament a zároveň je jednou z najspoľahlivejších dojných kráv Tencent. Nech už to dopadne akokoľvek, takáto kolízia bude pravdepodobne jednou z najväčších a možno najviac otrasných v hernej histórii.
Honor of Kings prelomí celoživotné príjmy vo výške 10 miliárd dolárov (GamesIndustry.biz)