i have mixed feelings uncharted movie 118241

Tento príspevok obsahuje hlavné spoilery pre Nezmapovaný film. Ak sa stále chcete nechať prekvapiť, vráťte sa k tomu neskôr!
c ++ čakať sekundy
Pripútajte sa, toto je šialené
Rád sa považujem za dosť oddaného Nezmapovaný ventilátor. Hral som všetky hry, niektoré z nich viackrát, a dokonca som tam chvíľu pracoval v Naughty Dog. Keď som sa dopočul, že podľa seriálu bude natočený film, bol som skeptický. Časť toho je obvyklý skepticizmus ktorý prichádza spolu s filmami o videohrách, ale potom je tu aj skutočnosť, že Nezmapovaný sú niektoré z najfilmovejších hier. Prečo by z nich mali robiť skutočné filmy? Určite je to preto, že na to majú svoj vlastný svieži pohľad.
To som si myslel... aspoň kým som nevidel, koho obsadili ako Natea a Sullyho. Pozri, som za to, aby som každému dal šancu dokázať sa, ale od začiatku som si nebol istý tými možnosťami. Aj keby sme sa pustili do zostarnutého príbehu o pôvode, iste, je to niečo, za čím sa teoreticky môžem dostať.

(Zdroj obrázka: Hracia stanica )
Otázne obsadenie
Úprimne povedané, obsadenie bolo jednou z najúžasnejších vecí na tomto filme. Myslím, že problém bol v tom, že všetci robili nudné rozhodnutia. Hovorili riadky, ale nebola tam žiadna chuť, viete, čo tým myslím? Nedalo mi to nič, nieto ešte priblížiť sa k zachyteniu podstaty týchto postáv, ktoré sú väčšie ako život v hrách.
Iste, Tom Holland je typ akčného hrdinu, no chýba mu určitá zrelosť, ktorá je Nathanovi Drakeovi vrodená. Ak by mal byť mladší, je to v poriadku, ale stále nemal tú charizmu, na ktorú sme od Natea zvyknutí. Sú tam momenty, kde písanie určite zachytáva Natea, ale Tomovo podanie bolo príliš ploché na to, aby to fungovalo. Prepáč Tommy, milujem ťa ako Spider-Mana, ale toto odo mňa odmietam.
Sullymu tiež chýbal jeho obvyklý šarm. Mark Wahlberg je stále tou najhoršou voľbou z už uvedených dôvodov, ale tiež len hovoril svojím normálnym hlasom Markyho Marka. V jeho hlase nebola žiadna chuť, žiadna chuť, čo je sklamaním z dunivej prítomnosti, ktorú má Sullyho drsný hlas v hrách. To neznamená, že Mark Wahlberg by nikdy nemohol pracovať ako Sully, ale jeho výber z bieleho chleba rozhodne nepomohol.
(Zdroj obrázka: GamesRadar )
Vidíme sekvenciu titulkov, kde má Sully fúzy, a ani za život nemôžem prísť na to, prečo mu vo filme nedali ani jeden. Vďaka tomu sa oveľa viac podobá na postavu a dokonca mohli napísať vtipný vtip o tom, prečo sa rozhodol ju pestovať. Zdá sa mi to ako skutočne premárnená príležitosť.Vedľajšia poznámka: Vidieť Sullyho oblúk zredukovaný na zlato alebo priateľa mi bolo úprimne také smiešne. Je to jedna z mojich obľúbených postáv v hrách – očividne mu záleží na poklade, no má aj zlaté srdce a naozaj môžeme povedať, ako veľmi mu záleží na ľuďoch v jeho živote. Je viac ako chamtivý samotár, ktorý chce len zlato! Spravodlivosť pre Sullyho!
Chloe tiež nebola moja obľúbená. V hrách je taká charizmatická a tajomná. V tomto filme je rovnako nudná ako všetci ostatní. Tiež nechápem, prečo zmenili jej príbeh, keď ten v hre je oveľa chladnejší.
@destructoidFilm Uncharted v nás vyvoláva...skeptikov. #fyp #foryoustránku #hranie #unchartedfilm #nezmapovaný #video hry #herné novinky
O čom je vlastne Uncharted? Priateľstvo.
Jediná najhoršia vec na Nezmapovaný Pre mňa je však film taký, že mu chýba jeden podstatný kus toho, čo tvorí Nezmapovaný čo to je – nie je to poklad, ale kamarátstvo. Mne, Nezmapovaný je rovnako o ľuďoch, ako aj o dobrodružstve. Zdá sa, že všetci v tomto filme hovoria len o tom, ako nemôžete nikomu dôverovať, pretože sa vám obrátia chrbtom.
Potom sa všetci navzájom zradia a je to ako, áno, do riti, to je všetko, o čom ste hovorili. Prečo mi neukázať, ako si tieto postavy navzájom dôverujú a stávajú sa skutočnými priateľmi, ale keď dôjde k zrade, skutočne majú pocit, že majú nejakú váhu? Nielenže konštanta (a tým myslím konštantný ) Spor robí zvraty viditeľnými na míle ďaleko, ale tiež sa nevyvíja tak, aby nám odhalil niečo nové o postavách, alebo aby pomohol zachytiť ducha skutočného pokladu sú priatelia, ktorých sme si na ceste našli. Nezmapovaný vždy nechty.

(Zdroj obrázka: GamesRadar )
Kto je Nathan Drake?
Vezmite si napríklad postavu Natea. Iste, chce poklad, pretože chce byť bohatý – kto by nechcel? Ale viac než to, vyrastal v rozvrátenej rodine a viac než čokoľvek iné chce mať pocit, že je súčasťou niečoho väčšieho, ako je on sám. To je dôvod, prečo sa on a jeho brat tak pevne držia myšlienky byť potomkami Sira Francisa Drakea. Spája ich to s rodinou, ktorá dokázala veľké veci, niečo, čo si vždy priali mať. Sic parvis magna, pamätáš?
Táto myšlienka je základom Nateovho charakteru – to je dôvod, prečo je v prvom rade taký zbehlý v hľadaní pokladov, keďže to študoval celý život. Preto, keď sú zázraky, ktoré nájde, zničené tak, že ich už nikdy nebudú môcť nikomu ukázať (a speňažiť to), odhodí to, pretože v prvom rade miluje vzrušenie z toho, že ich nájde. To je dôvod, prečo je vždy ochotný naháňať sa za tým, po čom túži, do tej miery, že by to mohlo dokonca ublížiť ľuďom, ktorých miluje, čo bolo podrobne skúmané v príbehu Nezmapovaný Štyri.
(Zdroj obrázka: Nerd Stash )
Naughty Dog odviedol skvelú prácu, keď v priebehu hernej série zhmotnil Nateovu postavu, aby bol viac než len nevýrazným hľadačom pokladov, a vďaka tomu séria najviac zažiarila. To je dôvod, prečo som bol tak sklamaný, keď som videl, že vo filme chýba akákoľvek podobná charakteristika, aj keď v skratke. Dostaneme nastavenie, o ktorom si Nate a jeho brat myslia, že sú Drakes, čo vysvetľuje ich fascináciu históriou, ale to je asi tak všetko, čo dostaneme.zlúčiť triediť c ++ rekurzívne
Chýba tiež implikácia, že je to úplne nepravdivé, čo dáva tejto myšlienke na prvom mieste jej hĺbku. Ak sú tieto postavy ochotné presvedčiť samých seba o nepravdivom rodokmeni, aby sa spojili s pocitom veľkosti a rodiny, na ktorú môžu byť hrdí, veľa nám to hovorí o tom, kto sú a aké rozhodnutia robia. Ak je to len ďalší fakt, ktorý na nás vypľuje, je to len výklad a nič viac.
Ďalšia malá, ale neuveriteľne dôležitá námietka, ktorú mám, sa týka akcentov. Samov bostonský prízvuk nebol nikde nájdený, a to je pre mňa a moju spolubývajúcu obrovský problém. Je to zábavné, je to tak trochu jeho vec a nemať to bol obrovský trapas. Chloein prízvuk bol... vôbec nie dobrý. Hrá ju Sophia Taylor Ali, americká herečka, a hoci sa veľmi podobala na Chloe (alebo na jej mladšiu verziu), nedokázal som rozlíšiť, aký prízvuk chce. Zmenilo to každý druhý riadok a boli chvíle, keď som ani nerozumel, čo hovorí.
Nejaké pozitíva
Najpríjemnejšie časti Nezmapovaný film pre mňa boli akčné a puzzle sekvencie, určite. Boli by momenty, kedy odstúpili od mizerných charakterových vecí a sústredili sa len na hľadanie pokladu, a to bola taká nálož. Už som veľkým fanúšikom tohto žánru, takže ma už pozvali, ale musím priznať, že keď som videl, ako postavy používajú artefakty na riešenie hádaniek, pripadalo mi to viac ako v hrách ako v iných častiach filmu.
Počas celého filmu dostávame prikyvovanie na ikonické momenty z hry, ako je napríklad scéna nákladného lietadla z Nezmapovaný 3 ktoré sme videli v upútavkách. Je tu predstavenie Chloe a scéna v bare Nezmapovaný 2 , ale najviac ťahá z Nezmapovaný 4 so Samom, aukčnou scénou a pirátskymi loďami.
(Zdroj obrázka: Rozptýliť )
Bolo skvelé vidieť, ako Nezmapovaný Film prevzal niektoré z našich obľúbených momentov z priebehu série, ale so všetkými odkazmi som si často prial, aby som namiesto toho hral hry. Evokuje tieto momenty z hier, ktoré sa z väčšej časti cítia skutočne silné v príslušných kontextoch. Keď ich vytiahnete z toho formátu a len tak nejasne hodíte do mixéra s ostatnými Nezmapovaný prvky, nemajú za sebou rovnaký úder. Myslím si, že by bolo oveľa lepšie, keby si vybrali jednu hru a prispôsobili si ju, alebo jednoducho vytvorili úplne originálny dej a vyšli z toho.Vo filme bola jedna sekvencia, o ktorej som si myslel, že je veľkolepá, okrem toho, že to bola najväčšia scéna celej výpravy. Vrcholná scéna obsahuje dve obrie pirátske lode, ktoré sú helikoptérou vynesené z jaskyne, a potom musia všetky postavy proti sebe bojovať na týchto obrích lietajúcich lodiach.
Toto bol naozaj jediný moment vo filme, kedy som sa na to pozrel a šiel, to je TAK Nezmapovaný ! Je to niečo, čo by som očakával, že uvidím v jednej z hier, ale bola to úplne originálna kulisa pre film, ktorá mala tú správnu dávku smiešnosti, aby to bolo naozaj zábavné. Bohužiaľ je to jediný prípad, keď som mal pocit, že sa inšpirovali hrami a opakovali to, čím nám dali niečo originálne a zábavné, ale aspoň som si to mohol užiť tak, ako sa to dialo.
Zábava v zlom zmysle
(Zdroj obrázka: Pinterest )
Celkovo možno povedať, Nezmapovaný film nebol najlepší zážitok. Každá scéna, v ktorej sa postavy rozprávali, ma prinútila povedať, že to neznášam, ale potom sme preskočili na akčnú scénu a ja by som sa skvele bavil. Bol to taký zlý, že je to dobrý film až do krátkeho, žiarivého momentu, že som si ho v skutočnosti dokázal užiť neironicky, skôr než sa vráti späť do nevýraznosti. Toto je určite niečo, čo by som chcel sledovať iba na veľkej obrazovke, takže to odporúčam, ak to môžete urobiť bezpečne. Tiež by som to videl znova, ale iba ak by som bol opitý, vieš, čo tým myslím?Ide o to, že akokoľvek nenávidím tento film za to, že mi chýbajú niektoré z najdôležitejších častí jeho menovca, pri jeho pozeraní som sa naozaj bavil. Musel som ísť s tým, že je to také zlé, až je to dobrá mentalita, a v tomto zmysle som sa bavil. Potom z ničoho nič prišla chvíľa a bola skutočne príjemná a ja som bol schopný na chvíľu zahodiť iróniu.
ako čítať súbor .bin
Takže z toho očividne dostávame sériu – Sony povedala toľko . Keďže ma poznám, pravdepodobne sa pôjdem pozrieť na druhú, aj keď mám väčšinou negatívne pocity. Táto línia uvažovania je pravdepodobne dôvodom, prečo sa filmu darí tak dobre, ako je na prvom mieste. V mojom srdci som Nezmapovaný fangirl, čo znamená, že sa mi to páčilo asi viac ako niekomu, kto sa o hry nestará. žiaľ, Nezmapovaný je ďalším z dlhého radu neuspokojivých videoherných filmov a jediná vec, ktorá ho nesie, sú tie momenty, ktoré nám pripomínajú momenty, ktoré z hier milujeme.
Story Beat je týždenný stĺpček, v ktorom sa diskutuje o všetkom, čo súvisí s rozprávaním príbehov vo videohrách.