cities skylines 2 moze mat pri vydani problemy s vykonom pripusta vyvojar
Nastavenie počítačov v plameňoch znova.

Pripravené a pripravené na vydanie 24. októbra , nové Mestá: Panorámy Podľa vývojára sa hra môže spustiť s niektorými potenciálne veľkými problémami. Podľa najnovšieho oznámenia spoločnosti Colossal Order sa štúdio rozhodlo dosiahnuť cieľový dátum vydania, aj keď to znamená spustenie s menej ako hviezdnou optimalizáciou. Inými slovami, skorí používatelia dlho očakávaný staviteľ mesta môže sa stať, že budete mať problémy so správnym spustením hry v prvý deň.
Táto informácia pochádza z Nedávne oznámenie na fóre Colossal Order , kde sa v príspevku uvádza: „Cities: Skylines II je next-gen titul a samozrejme si vyžaduje určité hardvérové požiadavky. Hoci náš tím neúnavne pracoval na poskytovaní najlepších možných skúseností, nedosiahli sme referenčnú hodnotu, na ktorú sme sa zamerali.“ Naozaj to nie je fenomenálna správa, ale skutočnosť, že Colossal Order o tom hovorí dopredu, si určite zaslúži pochvalu.

Bude mať Cities: Skylines 2 zlý výkon v prvý deň?
Oznámenie Colossal Order, že Mestá: Skylines 2 môže na PC zle bežať v deň, ktorý príde krátko potom výrazné zvýšenie systémových požiadaviek hry . Odporúčanie Colossal Order je teraz pre hráčov, aby prišli zabaliť nejaký seriózny hardvér, berúc do úvahy všetky veci, pričom RTX 3080 a Ryzen 7 5800X sú odporúčané GPU a CPU. Skutočnosť, že vývojári budú pokračovať v poskytovaní ďalšieho objasnenia výkonu hry aj potom, naznačuje, že veci môžu byť na začiatku ťažké.
„Vzhľadom na to,“ hovorí oznámenie Colossal Order, „stále si myslíme, že z dlhodobého hľadiska je vydanie projektu tou najlepšou cestou vpred.“ Vo vyhlásení sa tiež dodáva, že „(Colossal Order) bude hru v nasledujúcich mesiacoch neustále vylepšovať, ale (štúdio si želá) riadiť očakávania týkajúce sa výkonu pre nadchádzajúce vydanie. Našou ambíciou je, aby si Cities: Skylines II užilo čo najviac hráčov, a zaviazali sme sa zabezpečiť, že dosiahne svoj plný potenciál.“
Nie sú to všetky zlé správy, samozrejme. Rovnaký príspevok tiež zachádza do značných podrobností o Colossal Order modovacie plány pre Mestá: Skylines 2 , hovoriac, že „zatiaľ čo nástroj na úpravu (pre Panorámy 2 ) bude mať pri svojom vzniku základný rámec, sme oddaní jeho neustálemu rozširovaniu a zlepšovaniu, vďaka čomu je ústredným bodom nášho vývojového úsilia vpred.“ Konzoloví hráči tiež získajú prístup k modom, čo je strieborná línia skutočnosti, z ktorej konzola zostavuje Panorámy 2 bol odložený.