project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
Vstupujú dvaja hráči, jeden hráč odchádza
Niekoľko minút pred tým, ako som odohral svoj prvý zápas s Gearbox Software's Projekt 1v1 , Bol som informovaný, že Randy Pitchford označuje hru ako „gladiátorskú“. Pitchfordova schopnosť opísať jeho štúdiové hry s príliš komplikovanými hyperbolickými ústami je dobre zdokumentovaná. Ale po niekoľkých kolách musím uznať, že gladiátor je najjednoduchší spôsob, ako zhrnúť, čo Borderlands tvorca sa varí.
Ak máte podrobnejšie opisy, mám vás zahrnúť: Projekt 1v1 - aktuálny pracovný názov hry - je voľne prístupná, konkurenčná strieľačka z prvej osoby, ktorá sa stretáva s hrou na palube. Vo svojej súčasnej podobe alfa ukazuje sľub. Ale ako nový vstup na preplnený trh, len čas ukáže, či Projekt 1v1 nájde publikum.
čo je lepšia java alebo c ++
Ak ste niekedy hrali strelca arény, budete oboznámení Projekt 1v1 základy. Aj keď je navrhnutý tak, aby postavil hráčov proti jednému súperovi súčasne, zachováva rýchlosť a výbušnú výzbroj popularizovanú hráčom zemetrasenie a jeho ilk. Zápasy sú krátke, päťminútové záležitosti, počas ktorých hráči robia všetko, čo je v ich silách, aby získali najviac zabití.
Počas môjho osobného stretnutia som bol schopný vidieť kostru projektu 1v1 systém budovania kariet. Každá postava má vykladač zbraní a tri zručnosti. Demo zostava mala nastavené možnosti, ale bol som informovaný, že hra sa spustí so širokou škálou útočných, obranných a úžitkových kariet, ktoré sa dajú použiť v boji. Tie, ktoré som videl, sa pohybovali od schopnosti podobnej stene ako hack, ktorá umožňovala hráčom vidieť siluetu protivníka prostredníctvom geometrie na úrovni, adrenalínového zosilnenia a lietajúceho ohnivého úderu schopného spôsobiť obrovské škody.
Aj s aspektom budovania paluby Projekt 1v1 , zápasy, ktoré som hral, sa zdali výrazne podobné iným strelcom. Ako koncept na vysokej úrovni, starostlivo vyváženie dostupných schopností na základe vopred zvoleného balíčka znie zaujímavo, ale v praxi to bolo to isté čakanie, kým vyprší cooldown.
Aj keď už nie je veľa o čom hovoriť aj po dvoch úplných zápasoch (a sledovaní dvoch ďalších v zabudovanom režime diváka), Projekt 1v1 vyzerá dobre. Je stále vo vývoji a Gearbox plánuje pridať množstvo možností prispôsobenia, aby hráči mohli úplne prispôsobiť vzhľad svojho avataru. A bez pevného okna na uvoľnenie mi to niečo hovorí Projekt 1v1 môžu podstúpiť nejaké zmeny skôr, ako sa na to verejnosť dostane.