sakurai reiterates that he doesnt have pressing need grow super smash bros
'Dochádza k bodu, keď hrajú hru za peniaze, a mám pocit, že tento smer sa nezhoduje s názorom Nintenda o tom, aké hry by mali byť.'
nasledujúce Super Smash Bros. bolo oveľa jednoduchšie, keď to bolo spravodlivé Smash 64 , akonáhle bitka a wavedashing vzlietol, môžete tiež zabudnúť na 64 iteráciu, ktorá dokonca existovala, a táto mentalita sa rozšírila takmer do každej hry po nej - bitka alebo poprsie.
Zdalo sa, že táto mantra je už roky neslýchaná, smeč šéf Masashiro Sakurai sa rozhodol dosť, je dosť, av podstate urobil najkompletnejšiu verziu hry doteraz - Smash Ultimate - v ktorom sa objaví každá postava. Zdá sa však, že stále nechce prijať konkurenčnú scénu s otvorenou náručou.
ako otvoriť xml súbor v
V rozhovore pre Washington Post Sakurai vysvetlil: „Keď hovoríte o publiku, nemyslím na publikum príliš veľa. Mám pocit, že hra je na konci dňa o hraní hry. Ak sa však príliš sústredíme na hráčov na najvyššej úrovni - alebo na publikum -, hra sa na technickej stránke príliš prikláňa “.
Ďalej vyjadril svoj názor na to, ako Nintendova filozofia v hrách je v rozpore so scénou eSports s vysokou intenzitou: Filozofia za nimi nie je v súlade s filozofiou Nintenda v tom, že niektorí z týchto hráčov hrajú o prize money. Dochádza k bodu, keď hrajú hru za peniaze, a mám pocit, že tento smer sa nezhoduje s názorom Nintenda o tom, aké hry by mali byť. ““
Je to zaujímavé hľadisko, o ktorom som si istý, že s ním veľa ľudí nebude súhlasiť, ale ako otec série od roku 1999 si Sakurai získal rešpekt, že bol vypočutý. Príde bod, v ktorom by stvorenie mohlo bežať divoko a vyvinúť sa v niečo, čo jeho tvorca nikdy nezamýšľal, a môžu sa buď rozhodnúť, že s ním pôjdu, alebo o ňom debatujú. Postupom času a ďalšie smeč iterácie sú uvoľnené, môže sa len rozhodnúť prejsť baterkou.
Najnovšia hra spoločnosti Nintendo Smash Bros. predstavuje jej zvláštny vzťah s esportsom (Washington Post).
ako spustiť súbor jar v systéme Windows -