vr controllers accessories
Dozviete sa viac o rôznych inovatívnych ovládačoch VR a príslušenstve, ktoré vám ponúkajú pohltivý zážitok z virtuálnej reality:
Úplné ponorenie do prostredí virtuálnej reality je možné, keď sú zapojené všetky zmysly a pohyby tela. Pocit chuti a vône môže byť v súčasnosti pre systémy VR príliš vzdialený, ale dotyk nie je rovnaký ako sledovanie pohybu.
Tento tutoriál sa bude zaoberať príslušenstvom VR vrátane kamier pre virtuálnu realitu, oblekov, ovládačov VR pre PC a ďalších zariadení atď. Je vhodný pre tých, ktorí hľadajú náhlavné súpravy VR s ovládačmi.
Väčšina ovládačov VR pre PC a ďalšie zariadenia a snímače VR nielen umožňujú simuláciu elektrických nervov a pohybu prostredníctvom haptiky, ale umožňujú používateľovi ovládať aj prostredie VR, ako sa mu páči.
Čo sa dozviete:
- VR príslušenstvo
- Záver
VR príslušenstvo
Jedná sa o zariadenia a doplnky, ktoré sú potrebné spolu s náhlavnými súpravami VR s ovládačmi, aby ste si mohli vychutnať obsah virtuálnej reality, aj keď niektoré doplnky sa používajú na výrobu obsahu VR.
Toto príslušenstvo je možné zväčša zoskupiť do tých, ktoré sa používajú na výrobu obsahu vo virtuálnej realite, ako sú napríklad kamerové zostavy, a tých, ktoré sa používajú na skúmanie obsahu VR, vrátane sledovacích zariadení a ručných ovládačov pre PC a ďalšie zariadenia.
Inak v zozname špičkového príslušenstva máme kamery, ovládače, obleky a vesty pre celé telo a celé telo, rukavice, stoličky, tréningový hardvér, ako sú bežecké pásy pre virtuálnu realitu, masky na tvár, pištole, topánky, základňové stanice, bezdrôtové vysielače, ďalšie zariadenia založené na snímačoch a dokonca aj chrániče.
# 1) Kamery pre virtuálnu realitu
Kamery pre virtuálnu realitu na snímanie 3D a VR obsahu:
Na nasledujúcom obrázku je fotoaparát VR používaný na snímanie videí a obrázkov VR.
[obrázok zdroj ]
Kamery pre virtuálnu realitu je možné použiť na snímanie alebo vytváranie videí a 3D obrázkov. Obsah z kamier a ďalší prakticky vygenerovaný obsah je možné na prispôsobenie a úpravy preniesť do Unity, Unreal alebo CryEngine a ďalších podobných platforiem. S týmito platformami môžete tiež vytvárať imaginárny obsah.
Kamera pre virtuálnu realitu je jedným z najlepších doplnkov, ktoré môžete mať, ak ste tvorcom obsahu VR. Funguje to tak, že sa filmuje vo všetkých 360 alebo 180 stupňoch alebo vo všetkých smeroch a rozpráva tak viacsmerový príbeh. Rovnaký prípad platí aj pri snímaní 3D a VR obrázkov. Pri snímaní je možné použiť jednu kameru alebo súpravu vyrobenú z mnohých kamier pre virtuálnu realitu.
Viaceré kamery môžu dodávať rôzne kanály, ktoré sa potom kombinujú softvérom - buď v rovnakom zariadení alebo v počítači.
Tento fotoaparát, ktorý umožňuje snímanie obrázkov a videí v rámci danej sféry okolo neho, poskytuje snímkam a videám skutočnú hĺbku a perspektívu bez ohľadu na uhol pohľadu. To sa dá dosiahnuť vytvorením horizontálnej aj vertikálnej paralaxy.
a) Kamera VR a kamerové zostavy založené na svetle
Svetelné kamerové zostavy, ktoré obsahujú kamery okolo sférického povrchu súpravy, zhromažďujú svetelné údaje pretínajúce povrchy kamier a potom vypočítajú objem sférického svetelného poľa obrazu, ktorý sa rovná fyzickému rozmeru kamery.
Kamery pre virtuálnu realitu zachytávajúce svetelné pole, ako napríklad Lytro Immerge, vytvárajú v rámci objemu kamery šesť stupňov voľnosti pohybu. Tento druh kamery okrem vytvárania vodorovnej a zvislej paralaxy pridá scéne VR pozične sledovanú hlasitosť. Takto sa vytvorí skutočná hĺbka bez ohľadu na uhol pohľadu.
b) Volumetrické VR kamery a súpravy
Volumetrické kamery zachytia celý objem objektu a znovu vytvoria 3D obrazy týchto objektov, ktoré je tiež možné sledovať zo všetkých strán.
c) Fotogrametrické VR kamery, súpravy a skenery
Metóda fotogrametrie generuje 3D obrázky a videá fotografovaním najmenej z dvoch rôznych miest a uhlov ( napríklad rôznymi kamerami) a potom vypočítať 3-rozmerné súradnice bodov záujmu v objekte. Rovnaký nápad využíva aj skenovanie objektov. Metóda fotogrametrie generuje obrázky s medzerami, ktoré je potrebné upraviť pomocou softvéru na vyčistenie škvŕn.
- Insta360 One X. 5,7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR a GoPro Fusion sú niektoré príklady najlepších 360 ° a VR snímacích kamier na súčasnom trhu.
Kamery na sledovanie polohy a pohybu vo VR:
Na nasledujúcom obrázku je zobrazená náhlavná súprava PlayStation VR a jej kamera na sledovanie polohy a pohybu.
najlepší softvér na prevod videa pre Mac
[obrázok zdroj ]
Kamery VR môžu byť vyrobené aj špeciálne na použitie na sledovanie polohy a pohybu. Technológia sledovania kamery je rôznorodá - kamery môžu byť pripojené k náhlavnej súprave, upevnené v miestnosti pre zážitky s VR alebo ich môžu používatelia VR nosiť ako optické značky.
Náhlavná súprava PlayStation VR je jedným z náhlavných súprav VR s ovládačmi, ktoré využívajú sledovanie polohy pomocou kamery. Kamery v takomto systéme fungujú tak, že snímajú obrázky a vysielajú signály, ktoré umožňujú nastavenie obrazu videného nositeľom vo virtuálnej realite.
Sledovacie kamery VR sú vyrobené tak, aby zaisťovali veľmi vysokú presnosť sledovania, kde musí kamera zaisťovať zhodu a mala by ukazovať spojenie skutočného a sveta VR.
# 2) Ovládače VR
Na nasledujúcom obrázku sú znázornené ručné ovládače virtuálnej reality spoločnosti Valve.
[obrázok zdroj ]
Ovládače VR sú širokou kategóriou špičkových ovládačov virtuálnej reality, ktoré umožňujú používateľom manipulovať so svojím prostredím podľa ľubovôle. To je možné vykonať pomocou rúk, nôh, prstov alebo iných častí tela.
a) Ručné ovládače VR
Tieto ovládače, ako už názov napovedá, sa používajú a ovládajú ručne a využívajú hlavne tlačidlové vstupy (gamepady). Môže mať sledovanie pohybu, rozhranie gest a technológiu sledovania polohy na sledovanie rúk aj prstov.
Tu je video z ručných ovládačov VR:
Cítia pohyby rúk a prstov a transformujú ich na elektrické impulzy, ktoré sa prenášajú do prostredí virtuálnej reality. Nakoniec to budú pohyby rúk alebo prstov vo VR.
Tieto ovládače VR s haptikami prenášajú elektrické impulzy zo systému VR do rúk a prstov, čo umožňuje rukám a prstom používateľa cítiť prostredie VR, akoby bola osoba v týchto simulovaných prostrediach fyzicky prítomná.
Príklady do tejto kategórie patrí Ovládače Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL a HTC Vive.
b) Nožné VR ovládače
Nižšie uvedený príklad obrázku je 3D ovládač chodidla VR Rudder:
Nožné ovládače VR môžu prekladať pohyby nôh a prstov, ako je to popísané vyššie, pre ručné ovládače pomocou sledovania pohybu a polohy. Niektoré obsahujú aj haptickú spätnú väzbu.
Príklady zahŕňajú DRudder, ktorý sa predáva za 179 dolárov, a SprintR VR, ktorý má stacionárny podstavec a pohyblivú / rotujúcu hornú dosku. Môže byť použitý na ovládanie prostredia VR tak, že oň položíte nohy a budete sa pohybovať okolo nôh. Má tiež haptickú spätnú väzbu.
c) Ostatné radiče, ktoré nie sú orgánmi
Používa sa systém VR vrátane Leap Motion Box:
[obrázok zdroj ]
Leap Motion je špeciálny druh malej prenosnej obdĺžnikovej skrinky umiestnenej v tej istej miestnosti alebo priestore, kde používateľ používa náhlavnú súpravu VR s ovládačmi, a pripája sa k počítaču pomocou kábla USB. Umožňuje vám ovládať počítač ručnou vlnou.
Vďaka nemu si môžete vziať do rúk prostredie VR, sledovať ruky a prsty vo VR vo reálnom čase a zároveň poskytovať plynulejšie ovládacie prvky. Môže byť použitý pre všetky aktivity VR.
Sada NOLO na sledovanie pohybu a polohy pre PC a mobilné zariadenia spravuje zážitok z VR v celej miestnosti.
# 3) Bezdrôtové sledovače a adaptéry
Bezdrôtový adaptér VR pre HTC Cosmos je zobrazený na obrázku nižšie:
[obrázok zdroj ]
a) Adaptéry VR
Bezdrôtové náhlavné súpravy VR s ovládačmi, ako sú Vive, VIVE Pro Series, VIVE Pro Eye Series a VIVE Cosmos Series, majú teraz bezdrôtové adaptéry, ktoré sa dajú používať spolu s nimi, čo eliminuje potrebu káblov z rovnice, keď si užívate zážitky z virtuálnej reality v miestnosti.
Niektoré špičkové bezdrôtové adaptéry zahŕňajú Bezdrôtový adaptér TPcast, Oculus Sensor, Thrustmaster T-Flight Hotas, bezdrôtové slúchadlá PlayStation Gold, PlayStation Aim a The Skywin PSVR.
b) Sledovače VR
Sledovače VR sú formou adaptérov a umožňujú sledovanie ľubovoľného objektu z reálneho sveta vo vnútri priestorov alebo prostredí virtuálnej reality. Napríklad môžete si priniesť rukavice, aby ste mohli hrať na gitare alebo liezť na kameň alebo robiť iné veci vo VR. V zásade používajú technológiu snímačov, kde každý snímač dokáže nájsť ďalšie.
S týmito sledovačmi VR môžete pridať aj ďalšie špičkové príslušenstvo VR, ktoré umožňuje lepšie zážitky pri hraní hier.
c) VR základňové stanice
Základná stanica HTC Vive:
[obrázok zdroj ]
Tieto základňové stanice sledujú umiestnenie náhlavnej súpravy a ovládačov Vive alebo Vive Pro. Pracujú tak, že zalievajú miestnosť neviditeľným svetlom a receptory sledovaných zariadení toto svetlo zachytávajú a zisťujú, kde sú zariadenia vo vzťahu k základňovej stanici.
Sú umiestnené a / alebo použité odlišne pre rôzne VR headsety a systémy. V zariadení HTC Vive Pro sú to malé obdĺžnikové škatule so závitmi na statíve, ktoré slúžia na zvýšenie mobilnosti. Synchronizujú sa bezdrôtovo.
V systémoch Steam VR sú dve z týchto staníc umiestnené v opačných rohoch miestnosti s rozmermi 15 x 15 stôp.
# 4) Obleky pre virtuálnu realitu
Tesla oblek:
[obrázok zdroj ]
Oblek pre virtuálnu realitu tiež umožňuje sledovanie celého tela vo virtuálnej realite, pretože senzory môžu vo VR prenášať polohu a polohu celého tela.
Taktické obleky od bHaptic, TeslaSuit a Hardlight Suit / NullSpace VR sú niekoľkými príkladmi oblekov VR, ktoré používajú senzory a majú haptiku, ktorá pomáha ponoriť do zážitkov VR buď celé telo, dolnú časť tela, hornú časť tela alebo iné časti tela.
Tento oblek vám umožní zažiť dotykové vnemy, fyzické námahy, váhu, drsnosť alebo hladkosť objektu vo VR, pocity tepla a chladu a ďalšie haptiky v rôznych častiach tela, z úrovne prvej osoby, akoby ste boli v skutočnosti a v skutočný život, robenie vecí, ktoré robíte vo VR.
- TeslaSuit tiež zachytáva pohyb, aby pomohla vylepšiť sledovanie v priebehu času. Obsahuje tiež biometriu založenú na senzoroch na sledovanie emocionálnych úrovní používateľa. V ideálnom prípade bude oblek prijímať vstupy z pohybu používateľa a z biometrických údajov, aby pomohol upraviť systém VR podľa potreby podľa polohy a pohybu tela, zatiaľ čo výstup sa dodáva do tela prostredníctvom haptickej spätnej väzby a riadenia podnebia.
Jeho aplikácie zahŕňajú výcvik virtuálnej reality, rehabilitácia, podnikanie, kontrola podnebia a atletika. Pri rehabilitácii sa môže použiť na elektrickú stimuláciu svalov, nervovú stimuláciu, galvanickú reakciu kože, snímanie pohybu a elektrokardiogram.
Tu je video o simulácii elektrických svalov:
- Technológia elektrickej stimulácie svalov sa pokúša spôsobiť stiahnutie svalu pomocou externého elektrického náboja alebo impulzu generovaného zo stroja EMS. Obleky sa tiež používajú na riadenie klimatizácie, kde oblek umožňuje prenos zmien teploty a ďalších klimatických aspektov do sveta VR a oblek bude tiež simulovať teplotné vnemy prenášané do tela. Ovládanie pohybom slúži na ovládanie gestami a sledovanie polohy.
- Rovnakú teóriu používajú aj vesty VR. Podobné vesty Woojer Haptic VR Vest obsahujú haptickú spätnú väzbu, ktorá pomocou zvuku napodobňuje herné scenáre. Táto má osem haptických zón, kde môžete cítiť veci a zažiť ich vo VR. Jednoduché zariadenie typu plug-and-play sa pripája cez Bluetooth alebo 3,5 mm zvukový konektor. Okrem elektroniky sú tieto vesty vyrobené z prvotriednych priedušných látok.
# 5) Haptické rukavice pre virtuálnu realitu
Obrázok VRgluv:
[obrázok zdroj ]
Prvou aplikáciou rukavíc pre virtuálnu realitu je, aby ste videli svoje ruky v prostredí VR, aby ste sa mohli dotknúť a ovládať virtuálne objekty v hrách atď. Vďaka technológii sledovania prstov rukou a viacerých uhlov môžete tieto ruky vidieť v reálnom čase. vnútri systému VR.
Tým smerom, napríklad pri zdvíhaní závažia, ako napríklad pri zdvíhaní závažia, môžete cítiť váhu predmetov. Preto sú to najlepšie ovládače virtuálnej reality pre rýchle ponorenie do VR.
Vlastnosti rukavíc VR:
- Haptické rukavice, ako napríklad rukavice od Oculus, obsahujú vnútorné „šľachy“, ktoré napínaním a relaxáciou tela simulujú zmysel pre dotyk. S takýmito rukavicami môžete cítiť haptiku na celom povrchu rúk; cítiť tvar, veľkosť a tuhosť predmetov (rukavice vytvárajú silu napodobňujúcu tvar, veľkosť a tuhosť predmetu); a zažiť váhovú silu predmetov.
- Exoskeletony majú snímače a zariadenia na meranie pohybu prstov a prenášajú hmatové informácie do a z tela pôsobením sily ťahacieho kábla na prsty (elektromagneticky, pomocou jednosmerného motora alebo prostredníctvom pneumatickej sily). Keď sa napríklad avatar dotkne virtuálneho objektu vo vnútri VR, elektrický signál sa prenesie do rukavíc a prevedie sa na haptický pohyb, ktorý simuluje hmat. Rukavice VR môžu tiež prenášať spätnú väzbu z rúk a spolu s technológiou presného sledovania ruky poskytujú navyše pohlcujúci zážitok z VR.
- Tieto rukavice sa dajú pripojiť k náhlavným súpravám a iným zariadeniam alebo gadgetom VR bezdrôtovo, prostredníctvom Bluetooth alebo káblov. Rukavice sú vyrobené z látok s hardvérom a softvérom, ktoré využívajú engine PhysX, vopred pripravenú knižnicu interakcií a vlastné skriptovanie. Hardvér môže obsahovať senzory, akčné členy, zdroj energie a bezdrôtový prenos. Rukavice pracujú nafúknutím a vypustením malých pľuzgierov vzduchu (v nafukovacích vzduchových vreckách na povrchu rukavíc) cez povrch ruky.
# 6) Kreslá pre virtuálnu realitu
Príklad na obrázku nižšie je Yaw VR Chair:
[obrázok zdroj ]
V tradičnom rotačnom sledovaní VR má používateľ zapnutú náhlavnú súpravu a môže pohybovať hlavou do strán, zhora a nadol, ale telo je stále posadené a nedokáže sa pri prehliadaní obsahu VR otočiť do strán. VR stolička umožňuje používateľovi otáčať celým telom, keď otáča hlavu, a meniť smer videnia prostredí VR na svojich ovládačoch VR pre PC alebo iné systémy.
Tieto stoličky používajú stupačku pripevnenú k motorickému systému a užívateľ sa na dosku zatáča. Niektoré stoličky, napríklad tie, ktoré sa používajú v závodoch, majú stupačky na umiestnenie plynových a brzdových pedálov, stojany na držanie volantu a rukoväť e-brzdy.
To nielen poskytuje používateľovi slobodu pohybu v sediacej polohe, ale spája ho aj s pohybmi v hre, napríklad pri riadení virtuálneho automobilu, simulovanom hernom lete a postojoch pri riadení, vesmírnych letoch a leteckých zážitkoch.
Zabraňuje tiež nevoľnosti, pretože pri VR dochádza k nevoľnosti, keď oko vysiela signál nesprávnej rovnováhy tela, keď používateľ otočí hlavu, aby preskúmal okolitý svet VR o 360 stupňov (ktorý nie je viditeľný v priamej línii videnia používateľa alebo periférneho videnia) bez následnej úpravy ich zorný smer, pokiaľ ide o zmenu smeru.
Kreslo VR umožňuje nastavenie tejto priamky pohľadu na vhodnejšiu.
Tu je videoVideo stoličky Virtuix OMNI VR:
# 7) Bežecké pásy VR
Na nasledujúcom obrázku je Virtuix Omni:
[obrázok zdroj ]
Bežecké pásy pre virtuálnu realitu sa používajú na tréning a tiež na hranie hier alebo 360-stupňovú VR navigáciu, pretože umožňujú cvičenému alebo používateľovi chodiť / behať / skákať / lietať v každom smere alebo 360-stupňovú VR, ale keď je používateľ fyzicky obmedzený na vybavenie .
Bežecké pásy VR sú vyrobené z plastovej konštrukcie, na ktorú sa používatelia pripútajú pomocou pásu a následne obujú jedinečnú topánku, aby sa znížilo trenie. Bežecký pás má tiež senzory na sledovanie polohy používateľa, dĺžky kroku a rýchlosti pohybu / behu / chôdze. Tieto sa prenášajú do herných prostredí a prevádzajú sa do herných pohybov.
Moderné bežecké pásy VR sú tiež špičkovými ovládačmi, pretože vám umožňujú behať na plné obrátky, sedieť, kačať, krútiť sa alebo skákať vo virtuálnom svete bez akýchkoľvek obmedzení.
Ak si chcete kúpiť bežecký pás VR, na trhu sú najlepšie možnosti ako Birdly, Virtuix Omni, virtualizátor Cyberith, Katwalk a Infinadeck.
# 8) Haptické masky VR a ďalšie zariadenia
Pozrime sa na masky virtuálnej reality Haptic a ďalšie zariadenia pre vône a chute vo VR.
[obrázok zdroj ]
a) Masky virtuálnej reality
Masky VR, ako je multisenzorická maska FeelReal, zvyšujú pohlcovanie tým, že vytvárajú zážitky, ako je simulácia stoviek pachov prostredníctvom vôní a vôní, vibrácií a ďalších hmatových vnemov, ako je pocit dažďa na lícach a pocit vetra, pocit tepla a ďalšie. Objekty vo VR je teraz možné cítiť, keď maska uvoľní zodpovedajúcu vôňu.
S nimi vo virtuálnej realite cítite vôňu vďaka integrovanej čuchovej technológii, ktorá využíva generátor vôní a vymeniteľnú vložku arómy. Takéto umožňujú výber toho, čo vôňam chcete dať prednosť.
OhRoma od CamSoda je tiež formou plynovej masky obsahujúcej nádoby s vôňou, ktoré simulujú vôňu a vôňu vo VR.
b) Sklo pre virtuálnu realitu
Pohár Vocktail VR, ktorý vyvinuli vedci z Singapurskej národnej univerzity, podvedie ľudský pocit, že človek pije vo VR slané, kyslé alebo sladké nápoje. Sklo má okolo okraja umiestnené elektródy, ktoré simulujú jazyk, ktorý chutí tekutinu obsiahnutú v pohári. Zážitok tiež dotvára použitím vôní na doladenie chutí.
# 9) Rôzne VR doplnky
a) VR zbrane
Zbraň pre virtuálnu realitu je formou ovládača VR, až na to, že je určená pre konkrétne strelecké aplikácie vo VR. Môžu byť použité vo vnútri strieľačiek vo VR na zábavu alebo na vojenské alebo iné tréningy, napríklad Halo, Call of Duty a John Wick.
Tieto zbrane sú vyrobené tak, aby ich bolo možné sledovať pomocou náhlavnej súpravy prostredníctvom sledovacích zariadení VR pripevnených k pištoli alebo prostredníctvom integrovaných sledovacích zariadení náhlavnej súpravy. Niektoré obsahujú haptickú spätnú väzbu pre používateľa, ktorá má napodobňovať alebo simulovať zvuk, pohyb alebo odpor streľby zo zbrane a rôznych vystrelených zbraní.
Napríklad na vytvorenie haptickej spätnej väzby môže mať pištoľ VR aktivátory, ktoré budú meniť fyzickú konfiguráciu zariadenia, napríklad otváranie a zatváranie pripojeného ventilátora.
ako nakonfigurovať maven v zatmení
V opačnom prípade môžu zvyšné časti obsahovať obvody mikrokontroléra, ozubené kolesá a pastorky, rukoväte, mechanické pohyblivé časti, ako sú motory, a trojrozmerné tlačené ramená a ďalšie časti.
Iné obsahujú režimy samostatnej dávky, série a automatickej streľby a režimy pre guľové zbrane a ďalšie zbrane nachádzajúce sa v strieľačkách z pohľadu prvej osoby.
Tu je video o zbrani pre virtuálnu realitu:
b) VR topánky
[obrázok zdroj ]
Bez bežeckých pásov VR vám topánky na virtuálnu realitu umožňujú prechádzať virtuálnou miestnosťou alebo otvoreným priestorom.
Tento problém chôdze vo VR je jasný, pretože zatiaľ čo virtuálne svety sú nekonečné scény, miestnosť, v ktorej sa používateľ nachádza, je obmedzená priestorom. Úplné ponorenie vyžaduje podporu pre nekonečné prechádzky, beh, lietanie, jogging, skákanie atď. Vo VR.
Topánky generujú haptickú spätnú väzbu podľa obsahu, aby používateľ cítil povrchové charakteristiky toho, na čo šliape vo VR, napríklad, plynulosť. Niektoré majú v topánkach smerové sledovanie, ktoré vám pri chôdzi vo VR umožňuje otáčať do strán, okrem technológie na sledovanie polohy a pohybu v nich.
Nielen, že topánky majú hmatové zariadenia, ktoré poskytujú haptickú spätnú väzbu, ale majú tiež senzory na prenos pohybu nohy do prostredí VR a prispôsobenie polohy používateľa v systéme VR.
c) Kryty VR
[obrázok zdroj ]
Kryty VR sú plátno: bavlnené a penové kryty, ktoré sú prišité k vnútorným podšívkam náhlavnej súpravy. Používajú sa bavlnené podšívky a kryty, pretože sú pohodlné a sú dokonalým riešením absorpcie potu.
Niektoré náhlavné súpravy stále používajú penové kryty na ľahké čistenie, kožené kryty alebo peny na ľahšie čistenie, aj keď produkujú veľké potenie, tenké kryty pre lepšie zorné pole a absorpciu tlaku. Väčšina z nich je pri použití s náhlavnými súpravami jednorazová. Ostatné sú integrované do náhlavných súprav.
Ďalšie príklady sú maska VR Ninja, ktorá sa synchronizuje s ovládačmi pre PC a ďalšie zariadenia - Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, Cardboard headsets a Playstation VR.
d) Chrániče
[obrázok zdroj ]
Chrániče sú kategóriou príslušenstva, ktoré vám umožňuje chrániť a prepravovať vaše náhlavné súpravy VR pomocou ovládačov a ďalších zariadení. Môžu byť vyrobené z kože, plastu alebo odevu.
Záver
Tento výukový program sa zameral na rôzne najbežnejšie uvedené VR doplnky bežné na dnešnom trhu. Videli sme, že účelom najlepšieho príslušenstva pre virtuálnu realitu je zvýšiť ponorenie sa do prostredí VR.
Väčšina to využíva prostredníctvom obojsmerného procesu spätnej väzby, kde sa zhromažďujú informácie z častí tela o pohybe a polohe a používajú sa pri úprave prostredí VR pri prehľadávaní obsahu. Haptics sa používa na poskytovanie senzačnej spätnej väzby z prostredí VR do tela používateľa, aby mal pocit, že je skutočne prítomný v prostredí VR, ktoré skúma.
Druhou kategóriou v tomto výučbe je špičkové príslušenstvo VR na bežné použitie, napríklad tašky na prenášanie náhlavných súprav VR s ovládačmi a ďalšie príslušenstvo a masky používané na pohlcovanie prachu a potu, keď sa nosia spolu s náhlavnými súpravami VR.
Ďalšie čítanie = >> Najlepšie herné slúchadlá
Najlepšie doplnky pre virtuálnu realitu nepochybne využívajú VR hry, ale videli sme ich v priemyselných aplikáciách, ako sú školenia a medicína.
Odporúčané čítanie
- Čo je to virtuálna realita a ako to funguje
- 7 najlepších videí VR: Najlepšie videá 360 virtuálnej reality na pozeranie [ZOZNAM 2021]
- 10 NAJLEPŠÍCH aplikácií VR (aplikácie pre virtuálnu realitu) pre Android a iPhone [2021 SELECTIVE]
- 20 najväčších spoločností vo virtuálnej realite Najlepšie spoločnosti VR 2021
- Top 10 najlepších headsetov pre virtuálnu realitu (VR) pre PC, PS4, Xbox
- Budúcnosť virtuálnej reality - trendy a výzvy na trhu
- 10 najlepších hier VR (hry s virtuálnou realitou) pre Oculus, PC, PS4
- AR Vs VR: Rozdiel medzi rozšírenou virtuálnou realitou vs