20 biggest virtual reality companies top vr companies 2021
Preskúmajte najlepšie spoločnosti poskytujúce virtuálnu realitu s ich základnými službami a hodnoteniami a vyberte najlepšiu spoločnosť VR podľa vašich požiadaviek:
Tento výukový program VR pojednáva o najpopulárnejších a najpopulárnejších spoločnostiach poskytujúcich virtuálnu realitu podľa hodnotenia, popularity a množstva projektov alebo hodnoty uskutočnených projektov.
Spoločnosti zaoberajúce sa virtuálnou realitou naberajú v tomto priemysle tempo napriek tomu, že sú pre nich relatívne novou oblasťou.
Čo sa dozviete:
- Spoločnosti pre virtuálnu realitu
- Zoznam 20 najlepších spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu
- Porovnanie najlepších VR spoločností
- # 1) Oculus VR (Kalifornia, USA)
- # 2) HTC (North Conway, USA)
- # 3) Samsung (Suwon, Kórea)
- # 4) Microsoft (Washington, USA)
- # 5) Jednota (San Francisco, USA)
- # 6) VironIT (San Francisco, USA)
- # 7) Abeceda / Google (Kalifornia, USA)
- # 8) Ďalej / Teraz (Chicago, USA)
- # 9) CemtrexLabs (New York, USA)
- # 10) Quytech (Gurugram, India)
- # 11) Groove Jones (Dallas, USA)
- # 12) Magic Leap (Florida, USA)
- # 13) Nvidia (Santa Clara, USA)
- # 14) AMD (Santa Clara, USA)
- # 15) WeVR (Santa Barabara, USA)
- # 16) WorldViz (Santa Barbara, USA)
- # 17) NextVR (Newport Beach, USA)
- # 18) Bigscreen (Berkeley, USA)
- # 19) Matterport (Kalifornia, USA)
- # 20) V rámci (Los Angeles, USA)
- Záver
Spoločnosti pre virtuálnu realitu
Vo väčšine prípadov priemysel uprednostňuje tie, ktoré investujú vysoko do iných technológií, ako sú hry, internet a výpočtová technika. Máme teda spoločnosti Microsoft, Google, AMD, NVIDIA a Samsung.
To neznamená, že nemáme start-upy, ktoré by šou ukradli, napríklad Oculus VR, Next / Now a Magic Leap, z ktorých niektoré začínali verejnými kolami financovania davu.
Väčšina veľkých technologických spoločností tiež vysoko investuje do spoločností s najlepšou virtuálnou realitou alebo do špičkových spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu, ktoré kradnú túto show ako start-upy.
Kontrola faktov:
- 48% spotrebiteľov radšej nakupovať od maloobchodníka využívajúceho VR a AR na marketing a budovanie značky.
- Podľa vyššie uvedeného prieskumu plánuje 32% maloobchodníkov nasadenie aplikácií pre virtuálnu a rozšírenú realitu v nasledujúcich troch rokoch.
- Severná Amerika bude mať pri prijímaní VR spoločnosťami popredné postavenie, zatiaľ čo Európa bude mať popredné miesto v implementácii VR v automobilovom priemysle podľa vyššie uvedeného výskumu. Konkurencia sa zintenzívňuje medzi hráčmi a najväčšími spoločnosťami zaoberajúcimi sa VR, pretože väčšina rozširuje svoj výskum a vývoj vo VR.
Použiteľnosť, pohodlie a spokojnosť určia prijatie VR / AR:
koľko stoja predajné miesta rýchlych kníh
(obrázok zdroj )
Pro-tipy:
- Ak chcete, aby značka, ktorá sa chce integrovať alebo začať používať technológiu virtuálnej reality, chcela, aby spoločnosti VR založené na technológii VR, ktoré hľadáte, už boli založené. Príklad: Spolupráca s výrobcom náhlavnej súpravy VR na značení vašich náhlavných súprav alebo so štúdiom na vytváraní zážitkov zo značkovej VR pre vašich zákazníkov.
- V zozname máme spoločnosti zaoberajúce sa VR, ktoré sa zaoberajú poradenstvom a výrobou hardvéru pre VR. Napríklad môžete byť nemocnica alebo lekárska inštitúcia, ktorá chce používať VR na diaľkové a pohlcujúce školenie lekárov. Možno budete potrebovať spoločnosť, ktorá sa bude zaoberať výrobou hardvéru, ako sú náhlavné súpravy VR, a súčasne bude vyrábať a prispôsobovať zážitky VR vášho zákazníka.
- Ak chcete prísť s aplikáciou VR alebo navrhnúť zážitok z VR, najlepšími spoločnosťami pre virtuálnu realitu sú tie štúdiá, ktoré sa zaoberajú skutočnou oblasťou, v ktorej potrebujete pomoc, a vytvárajú zážitky so značkou VR v zdravotníctve alebo vo vzdelávaní. Väčšina by však mala byť schopná pomôcť bez ohľadu na odvetvie.
- Pre skupinu, spoločnosť alebo jednotlivca, ktorí hľadajú spoločnosť, do ktorej investujú, najsľubnejšie a najlepšie spoločnosti zaoberajúce sa virtuálnou realitou investujú do každodenného využitia VR, ako napríklad v hrách, zdravotníctve, vzdelávaní, marketingu, budovaní značky a spoločenskom živote.
Zoznam 20 najlepších spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu
Tu je zoznam populárnych spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu:
- Oculus VR (Kalifornia, USA)
- HTC (North Conway, USA)
- Samsung (Suwon, Kórea)
- Microsoft (Washington, USA)
- Unity (San Francisco, USA)
- VironIT (San Francisco, USA)
- Abeceda / Google (Kalifornia, USA)
- Ďalej / Teraz (Chicago, USA)
- CemtrexLabs (New York, USA)
- Quytech (Gurugram, India)
- Groove Jones (Dallas, USA)
- Magic Leap (Florida, USA)
- Nvidia (Santa Clara, USA)
- AMD (Santa Clara, USA)
- WeVR (Santa Barabara, USA)
- WorldViz (Santa Barbara, USA)
- NextVR (Newport Beach, USA)
- Bigscreen (Berkeley, USA)
- Matterport (Kalifornia, USA)
- V rámci (Los Angeles, USA)
Porovnanie najlepších VR spoločností
Spoločnosti | Naše hodnotenia Z 5 | Spoločnosť bola založená v roku | Kľúčový priemysel | Základné služby | Poloha | Zamestnanci | Výnosy (milióny dolárov) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abeceda / Google | 4.6 | 1998 | Výroba Technológie | -VR výroba náhlavnej súpravy -VR produkcia obsahu a poskytovanie obsahovej platformy VR, ako je YouTube VR -VR vývoj platforiem | San Francisco, USA | 100 000 - 118 899 | 2610 |
oko | 5 | 2014 | Výroba | -Výroba náhlavnej súpravy VR -VR výroba | Kalifornia, USA | oko300-326 | oko100 |
HTC | 5 | 1997 | Výroba Technológie. | -VR výroba náhlavnej súpravy a vývoj platformy | North Conway, USA | HTC 8 300 - 8 685 | HTC 1259,3 |
Samsung | 5 | 1938 | Výroba Technológie | -VR výroba náhlavnej súpravy a vývoj platformy. -Vývoj obsahovej platformy VR -VR vývoj aplikácií | Suwon, Kórea | 280 000 - 309 000 | 194083 |
Microsoft | 4.8 | 1975 | Výroba Technológie | -VR výroba náhlavnej súpravy a vývoj platformy -VR vývoj PC a mobilných platforiem | Washington, USA | Microsoft 100 000 - 144 000 | Microsoft 143020 |
Jednota | 4.7 | 2004 | Rozvoj | - Platforma na výrobu aktív VR - Poskytovanie herných prostriedkov a komponentov VR | San Francisco, USA | Jednota 3000-3379 | Jednota 541,8 |
VironIT | 4.7 | 2004 | Rozvoj | -VR výroba softvéru -Vývoj zmiešanej reality | San Francisco USA | VironIT 100 - 140 | VironIT Nie je k dispozícií |
Ďalej / Teraz | 4.6 | 2011 | Výroba obsahu Štúdio a branding | -VR studio - vývoj zážitkov z VR. -VR branding. | Chicago, USA | Ďalej / Teraz 65-74 | Ďalej / Teraz 9.3 |
CemtrexLabs | 4.5 | 2017 | Rozvoj | -Dizajn a vývoj webu a VR, prototypy VR | New York, USA | CemtrexLabs 250-273 | CemtrexLabs 32 |
Quytech | 4.5 | 2004 | Rozvoj | -VR vývoj - 3D obsah, modelovanie, zobrazovanie a výroba aplikácií | Gurugram, India | Quytech 100 - 140 | Quytech 11.5 |
Groove Jones | 4.5 | 2015 | Výroba Štúdio | - štúdio VR. | Dallas, Chicago, USA | Groove Jones 35-41 | Groove Jones 10.3 |
Magic Leap | 4.2 | 2010 | Štúdiová výroba a branding | -VR slúchadlá a vývoj obsahu | Florida, USA | Magic Leap 1 300 - 1 450 | Magic Leap 147,98 |
NVIDIA | 4.2 | 1993 | Výroba Technológie | -VR výroba grafiky | Santa Clara, USA | NVIDIA 12 600-13 277 | NVIDIA 10981 |
AMD | 4.1 | 1969 | Výroba Technológie | -VR výroba grafiky | Santa Clara, USA | AMD 9 500-10 000 | AMD 7646 |
WEVR | 4.1 | 2010 | Výroba Štúdio | -Vývoj zážitkov z VR | Svätá Barbara | WEVR 45-58 | WEVR 11.9 |
WorldViz | 4 | 2012 | Rozvoj | -VR vývoj a kódovanie | Santa Barbara, USA | WorldViz 10-18 | WorldViz 4 |
NEXTVR | 4 | 2009 | Výroba Štúdio | -VR produkcia a štúdio -VR streamingová služba | Newport Beach, USA | NEXTVR 45-50 | NEXTVR 3 |
Veľká obrazovka | 4 | 2014 | Rozvoj Výroba | -Vývoj a poskytovanie platforiem VR. -VR distribúcia filmov -VR streamovanie | Berkeley, USA | Veľká obrazovka 20.-28 | Veľká obrazovka 1.2 |
Matterport | 4 | 2010 | Výroba a značka | -VR platforma na vytváranie obsahu -VR marketing | Kalifornia, USA | Matterport 250-282 | Matterport 42 |
V rámci | 4 | 2014 | Výroba a značka | -VR tvorba a produkcia filmu | Los Angeles, USA | V rámci51-200 | V rámciNie je k dispozícií |
Recenzia spoločností:
# 1) Oculus VR (Kalifornia,POUŽITIE)
Oculus je pravdepodobne najlepšie známy ako prvý vývojár moderných headsetov pre virtuálnu realitu. Súčasťou tímu je John Carmack, slávny hráčsky vizionár spoločností id Software a Doom, ktorý spoločnosť opustil kvôli súdnym sporom so spoločnosťou Zenmax.
Facebook kúpil spoločnosť za 2 miliardy dolárov v roku 2016, na Facebooku však stále funguje ako samostatná spoločnosť VR.
Založené v: 2014
Zamestnanci: 300-326
Miesta: Kalifornia
Príjmy: 100 milionov
Základné služby: 4 špičkové náhlavné súpravy: Oculus Quest, Oculus Rift, Oculus Go a Oculus Rift S.
Klienti: Facebook
Hodnotenie: 5/5
Webová stránka: oko
# 2) HTC (North Conway, USA)
(obrázok zdroj )
HTC nie je len v smartfónoch a iných zariadeniach. Vydali prvý inštitucionálny VR headset HTC Vive Pro a ďalšie dve verzie Pro Eye po pôvodnom prvom profesionálnom headsetu HTC Vive vydanom v roku 2017.
Založené v: 1997
Zamestnanci: 8 300 - 8 685
Miesta: North Conway, USA; Taiwan, Kórea; Middlesex; Little River, USA; Loris, USA; a na viac ako 10 ďalších miestach v USA.
Príjmy: 1,3 miliardy dolárov
Základné služby:
- HTC Vive je schopný zdieľaného VR v miestnosti s možnosťou utratiť viac za bezdrôtové pripojenie.
- HTC Vive Pro , Zariadenia náhlavnej súpravy HTC Vive Pro Eye majú integrované bezdrôtové funkcie. Využívajú celý rad zariadení vrátane senzorov, kamier, bezdrôtových základňových staníc a ručných ovládačov a sledovacích schopností.
- HTC Viveport Infinity VR obsahová platforma.
- VR, AR a AR skúsenosti, ovládače a ďalšie príslušenstvo.
Klienti: Hlavne svojim produktovým zákazníkom.
Hodnotenie: 5/5
Webová stránka: HTC
# 3) Samsung (Suwon, Kórea)
Ich prvý značkový smartfón Samsung Gear VR založený na smartfónoch bol pravdepodobne prvou najlacnejšou voľbou dostupnou pre zážitky zo stredného rozsahu VR, ktoré sa začali hromadne využívať. Aktuálna je to výhodnejšia možnosť pre tých, ktorí sa chcú vyhnúť príliš nákladným možnostiam.
Spoločnosť Samsung okrem rozsiahlej knižnice / obchodu s obsahom VR tiež podporila použitie VR pomocou vyhradeného prehliadača VR pre zariadenia Samsung. C-lab je tiež zapojený do VR projektov.
Založené v: 1938
Zamestnanci: 280 000 - 309 000
Miesta: Suwon, Kórea; Amerika - Mountain View, Burlington, Kalifornia, New York, Plano, San Francisco; Kanada, Afrika, Európa a celý svet.
Príjmy: 194 miliárd dolárov
Základné služby:
- Samsung Gear VR je obľúbená náhlavná súprava pre zážitky z VR pre všetkých nadšencov VR.
- Mobilný operačný systém a zariadenia kompatibilné s VR napríklad Galaxy S10 a S10 Plus.
- Obchod Samsung Gear VR pre obsah VR a zážitky.
- Prehliadač Samsung VR na prehliadanie internetu vo VR, prehliadanie obsahu VR a zážitkov na mobilných telefónoch.
- Ovládače Gear VR a príslušenstvo napríklad joysticky, Wirelex Galaxy, herné ovládače a ďalšie.
- Bezdrôtové pripojenie bez monitora okuliare na zdieľanie obrazovky pre VR a AR na smartfónoch a počítačoch.
- VuildUs domáce interiérové a bytové riešenie app.
- Aplikácia Relumino pre Samsung Gear VR skúsenosti pre zrakovo postihnutých.
- Aplikácie VR napríklad TraVRer, ktorý umožňuje ľuďom prehliadnuť úžasné ciele vo VR.
- VR hry a zážitky
Klienti: Nasmerujte zákazníkov najmä na ich výrobky.
Hodnotenie: 5/5
Webová stránka: Samsung
# 4) Microsoft (Washington, USA)
Microsoft je dobre známy v oblasti výpočtovej techniky, internetu vecí a sietí, ale v súčasnosti je známy aj pre projekty AR, ako sú vývojová platforma Windows HoloLens a Windows Holographic. Je to tiež jedna z najväčších VR spoločností na svete v súčasnosti.
Založené v: 1975
Zamestnanci: 100 000 - 144 000
Miesta: Washington, USA a mnoho ďalších miest v USA - Kalifornia, Alabama, Florida, New York; Ázie, Európy, Afriky a celého sveta.
Príjmy: 143,02 miliárd dolárov
Základné služby:
- Počítače pripravené na zmiešanú realitu ako napríklad HP Pavilion Power Desktop a príslušenstvo založené na holografickej platforme Windows a náhlavnej súprave HoloLens. Počítače sú vybavené výkonnou grafikou NVIDIA schopnou podporovať softvér a hardvér pre zážitky z VR, AR a MR, viacerými portami, ako sú HDMI a porty displeja, ktoré umožňujú zdieľanie zážitkov z VR a pripojenie viacerých zariadení VR naraz.
- Nositeľné VR vybavenie pre hranie VR v miestnosti.
- Aplikácie VR, AR a MR v Microsoft Store ktoré pracujú s Steamom a inými náhlavnými súpravami a platformami.
- Projekt Scarlett VR sa hovorí, že vyjde tento rok a môže obsahovať podporu VR.
- Náhlavná súprava HoloLens Windows Mixed Reality.
Klienti: Nasmerujte zákazníkov hlavne na jej produkty a služby.
Hodnotenie: 4,8 / 5
Webová stránka: Microsoft
# 5) Jednota (San Francisco, USA)
Unity je známa ako herný engine, ktorý umožňuje ľuďom vyvíjať hry a herné aktíva. Je to však pravdepodobne spoločnosť s najväčšími a najväčšími partnerstvami so spoločnosťami VR ako dokonca s najväčšími spoločnosťami VR. Väčšina používaného obsahu VR a 3D prešla platformou Unity.
Ich herný engine je teraz kompatibilný s VR, čo umožňuje používateľom vyvíjať 3D a VR obsah pre širokú škálu náhlavných súprav.
Vývojový engine Unity predstavuje pôdu pre polovicu všetkých mobilných hier a obsahu virtuálnej alebo rozšírenej reality vrátane Pokemon Go.
Založené v: 2004
Zamestnanci: 3000-3379
Miesta: 22 pobočiek v 12 krajinách - vrátane San Francisca, Austinu, Bellevue, Číny, Fínska, Berlína v Nemecku, Kaunasu v Litve, Chuo v Japonsku, Singapuru, Švédska, Kórey, Brightonu vo Veľkej Británii.
Príjmy: 541,8 milióna dolárov
Základné služby:
- The Platforma pre vývoj hier Unity podporuje obsah a zariadenia VR.
- Niektoré vynikajúce výnimočné možnosti VR zahŕňajú Coco VR .
- The Jednotné zobrazovanie virtuálnej reality používajú spoločnosti VR ako prototypový nástroj. Tvorcovia filmu VR ho môžu použiť na rôzne produkčné nástroje.
Klienti: Google, Samsung atď
Hodnotenie: 4,7 / 5
Webová stránka: Jednota
# 6) VironIT (San Francisco, USA)
Spoločnosť VironIT sa zaoberá mobilnými, webovými a obchodnými softvérovými aplikáciami, ako aj podporou, údržbou a integráciou softvérových systémov. Zaoberá sa tiež IoT, robotikou a vývojom blockchainu. Pre svoje vývojové práce používa rôzne platformy, napríklad Android, Unity, iOS, Java, Node.JS, HTC Vive, Windows Holographic, Python a ďalšie.
Niektoré služby VR sú 3D modelovanie, vývoj aplikácií VR a vývoj MR.
Spoločnosť bola založená v roku 2004 a sídli v San Franciscu v USA s regionálnou kanceláriou vo Veľkej Británii v Londýne a vývojovou kanceláriou v Bielorusku.
Založené v: 2004
Zamestnanci: 100 - 140
Miesta: San Francisco, USA, Bielorusko, Veľká Británia a Londýn a takmer 40 ďalších miest.
Príjmy: Nie je k dispozícií.
Základné služby:
- VR EKG simulátor sa používa pri výcviku a hodnotení zdravotníckeho personálu podľa laboratórnych nastavení a postupov EKG.
- AnatomyNext webový softvér AR a VR sa používa v lekárskom vzdelávaní a odbornej príprave zdravotníckych pracovníkov.
- Divoký západ VR strieľačka z pohľadu prvej osoby využíva 3D modely a AI.
Klienti: Projekt tokenov HAC, Crypto Bank, Money Eye, La Compatible, Sberbank atď.
Hodnotenie: 4,7 / 5
Webová stránka: VironIT
# 7) Abeceda / Google (Kalifornia, USA)
Alphabet, materská spoločnosť spoločnosti Google, sa venuje takmer každej oblasti - vyhľadávačom, AI, VR, AR, sieťovým sieťam, počítačom, internetu vecí, dronom, vesmírnym projektom, smartphonom atď. Je to jedna z najväčších spoločností poskytujúcich VR dnes.
Kalifornská spoločnosť bola založená v roku 1998 a doteraz sa podieľala na mnohých projektoch VR.
Založené v: 1998
Zamestnanci: 100 000 - 118 899
Miesta: San Francisco, USA; ďalšie miesta v Severnej a Južnej Amerike - Atlanta, Kanada; Mexiko; Austin, Cambridge, Chicago atď .; Európa - Aarhus v Dánsku, Amsterdame, Aténach, Barline atď .; Ázia - Thajsko, Čína, India, Hongkong atď .; Afrika - Dubaj, Haifa, Istanbul, Johannesburg a Tel Aviv.
Príjmy: 2,6 miliárd dolárov ročne.
Základné služby:
- The Google Cardboard je známa a veľmi lacná náhlavná súprava na báze smartfónov vyrobená z lepenky, ktorá sa predávala za zhruba 10 dolárov.
- Google DayDream tiež je lacný plastový VR headset s mikrofónom založený na maloobchodnom predaji za zhruba 25 dolárov a pre ktorý Alphabet zastavila podporu vývoja.
- Google Expeditions VR je akási platforma obsahu pre virtuálnu realitu, ktorá je najvhodnejšia pre školské deti, ktoré chcú virtuálne prehliadnuť najlepšie svetové múzeá a miestne vykopávky, ktoré sa učia geografiu, históriu a kultúru po celom svete.
- Google YouTube VR je ďalšia obsahová platforma pre videá a zážitky z VR.
- VR aplikácie so značkou Google patria Google VR Cardboard a Google Play pre VR.
Klienti: Hlavne priami používatelia a zákazníci.
Hodnotenie: 4,6 / 5
Webová stránka: Abeceda , Google
# 8) Ďalej / Teraz (Chicago, USA)
Next / Now je návrhárske štúdio, ktoré sa zaoberá návrhom virtuálnej reality a zážitkov z rozšírenej reality, aplikácií, animácií, veľtrhov, veľtrhov a festivalov. Skladá sa z architektov značiek, počítačových vedcov, vývojárov videohier, špecialistov na výstavy, 3D špecialistov, animátorov, dizajnérov a producentov.
Špecializuje sa na digitálne zážitky z pohybu a gest, projekčné mapovanie, pomocou ktorého sa priestory premenia na virtuálne 3D povrchy, 3D animácie a multidotykové povrchy, ako napríklad holografické. Okrem toho sa venuje VR a AR zážitkom.
Spoločnosť bola založená v roku 2011 a sídli v Lake Street v Chicagu.
Založené v: 2011
Zamestnanci: 65-74
Miesta: Chicago
Príjmy: 9,3 milióna dolárov
Základné služby:
- Najlepšie skúsenosti so značkou VR a AR zahŕňajú aplikáciu Chevron Bumper to Bumper AR, prehliadku vozidla Cummins AR, vizualizáciu produktu LG AR, skúsenosti s mapovaním projektu John Deere, výzvu McDonald’s virtual pit crew založenú na AR.
Hodnotenie: 4,6 / 5
Webová stránka: Agentúra Ďalej / Teraz
# 9) CemtrexLabs (New York, USA)
CemtrexLabs sa špecializuje na návrh a vývoj webu a virtuálnej reality, ako aj na prototypy. Začalo sa to v roku 2017 a sídlo má v New Yorku a Pune.
Založené v: 2017
Zamestnanci: 250-273
Miesta: New York (USA) a Pune (Spojené kráľovstvo).
Príjmy: 32 miliónov dolárov
Základné služby:
- Quazar je hra Oculus Go založená na technológii virtuálnej reality.
- WorkbenchVR je priemyselné AR riešenie založené na HoloLens a zamerané na priemyselné aplikácie.
- VR prototypovanie založený na low-poly umeleckom štýle budovania prostredí virtuálnej reality.
- Aplikácie virtuálnej reality založené na jednote ako Richemont’s Arcadium.
Klienti: Spoločnosť spolupracovala na vývoji aplikácií pre rozšírenú realitu a virtuálnu realitu s renomovanými spoločnosťami ako AT&T, Bose, LiveNation, Panerai, IWC, Endeavour a AARP.
Hodnotenie: 4,5 / 5
Webová stránka: CemtrexLabs
# 10) Quytech (Gurugram, India)
Quyttech je vývoj virtuálnej reality a umelej inteligencie so sídlom v Indii, ktorý sa vyvíja na platformách HTC Vive, Oculus, HoloLens a ďalších platformách.
Založené v: 2004
Zamestnanci: 100 - 140
Miesta: Gurugram, India; San Francisco USA; Bielorusko v Londýne; Orech, USA.
Príjmy: Nezverejnené.
Základné služby:
- 3D digitálne zobrazovanie.
- 3D modelovanie a vizualizácia.
- Aplikácie naprieč platformami.
- Vývoj 3D obsahu.
- 3D virtuálne herné aplikácie.
- Obchádzka slnečných okuliarov, interaktívne aplikácie pre výcvik a učenie.
Klienti: Loco portské vína, spoločnosť Johnson & Johnson, Agricultural Micro Enterprises, obaly iPKG atď.
Hodnotenie: 4,5 / 5
Webová stránka: Quytech
# 11) Groove Jones (Dallas, USA)
Toto ocenené štúdio sa zaoberá nielen AR a MR, ale aj vývojom obsahu VR pre značky a verejnosť. Pracoval na mnohých projektoch AR a zaoberá sa produkciou 360 stupňov a videom vo VR. Jeho technológia zahŕňa stanicu XR Avatar Station, čo je prenosný volumetrický 3D skener. Sada nástrojov pre objekt AR a technológia vývoja aplikácií pre video a fotoaparát.
Vyvíja obsah na popredných svetových platformách VR a AR vrátane HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google DayDream a Cardboard. Ďalšími sú HoloLens, Magic Leap, ARKit a ARCore.
Základné služby:
- Portfólio AR projektov zahŕňa Sociálne AR filtre na tvár pre spoločnosť Western Union na oslavu Denveru; Americký hororový príbeh pre siete FX; a filter objektu Pachyrhinosaurus Perotorum AR pre Múzeum prírody a vedy Perot.
Medzi ďalšie diela patria zážitky z prírodného údolia pre General Mills, pre kampaň ku Dňu Zeme „Podpora včiel“; nástroj AR Wayfinding pre spoločnosť American Airlines; a aplikácia New You AR pre Amazon.com.
Klienti: Medzi jej najlepšie hodnotených klientov patria Amazon, AT&T, HP, Intel, IBM, Comcast, MasterCard, McDonald’s, Under Armour, Nestle a Samsung.
Hodnotenie: 4,5 / 5
Webová stránka: GrooveJones
# 12) Magic Leap (Florida, USA)
Magic Leap je teraz dobre známy pre displej namontovaný na hlave známy ako Magic Leap pre AR zážitky. S investíciami od spoločností ako Google, AT&T a Alibaba Group je na čele spoločnosti bývalý výkonný riaditeľ spoločnosti Microsoft Peggy Johnson ako súčasný výkonný riaditeľ.
V minulosti získala spoločnosti ako Dacuda 3D computer vision company, NorthBit cybersecurity firm a Mimesys volumetric video development company based in Belgium.
Založené v: 2010
Zamestnanci: 1300-1450
Miesta: Florida, USA; veľa obchodov - Oakland, Kalifornia, Connecticut, Georgia, Illinois, Massachusetts, Minnesota, Nevada, New York, Texas, Washington atď.
Príjmy: 147 miliónov dolárov
Základné služby:
- Vyšla náhlavná súprava Magic Leap 1 AR.
- Magic Leap 2 naplánovaný na vydanie budúci rok.
Klienti: Priamy klienti pre ich produkty.
Hodnotenie: 4,2 / 5
Webová stránka: Magic Leap
# 13) Nvidia (Santa Clara, USA)
Spoločnosť NVIDIA vyrába grafické karty GPU, z ktorých niektoré podporujú hry VR, AR a MR na počítačoch a iných zariadeniach.
Založené v: 1993
Zamestnanci: 12 600-13 277
Miesta: Santa Clara, Los Angeles, San Francisco, San Dimas, Sunnyvale, Mountain View a ďalších 42 pobočiek v 12 krajinách Ázie, Ameriky a Európy - vrátane Malajzie, Číny, Brazílie, Kanady, Francúzska, Nemecka, Fínska a Grécka.
Príjmy: 7,6 miliárd dolárov
Základné služby:
- Všetky grafické karty série GeForce RTX 30.
- Všetky grafické karty série GeForce RTX 20.
- Séria grafických kariet GeForce RTX 16.
- GeForce GTX 1060 založený na najnovšej architektúre Pascal GPU.
- GeForce GTX 1070 a 1070 Ti.
- GeForce GTX 1080, 1080 Ti, 1660 Ti.
- GeForce RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti.
- Cloudová technológia a streamovacia aplikácia.
Zákazník: Microsoft, IBM, Google, Intel atď.
Hodnotenie: 4,2 / 5
Webová stránka: Nvidia
# 14) AMD (Santa Clara, USA)
Spoločnosť AMD, rovnako ako Nvidia, vyrába grafické karty GPU, z ktorých niektoré podporujú hranie VR, AR a MR na počítačoch a iných zariadeniach.
Založené v: 1969
Zamestnanci: 9 500-10 000
Miesta: Santa Clara, San Diego, Fort Collins, Orlando, Boxborough, Austin Texas, Bellevue Washington, USA; Argentína, Austrália, Belgicko, Kanada, Brazília, ďalšie krajiny a mnoho ďalších kancelárií medzinárodného predaja po celom svete.
Príjmy: 7,6 miliárd dolárov
Základné služby:
- Grafické karty AMD Radeon RX 480, 580 a 590.
- AMD Radeon RX Vega 56 a Vega 64.
Klienti: Citrix, HP, IBM, Microsoft atď.
Hodnotenie: 4,1 / 5
Webová stránka: AMD
# 15) WeVR (Santa Barabara, USA)
WeVR je spoločnosť na vytváranie obsahu VR, ktorej technológia umožňuje vývojárom a tvorcom obsahu rozvíjať zážitky VR pomocou webu a ku ktorým je možné pristupovať vo webovom prehliadači bez akejkoľvek inštalácie ďalších aplikácií. Jedným z ich hlavných projektov je projekt YouTube pre VR s projektom Transport.
java, ako vytvoriť rad
Používatelia môžu publikovať obsah na platforme YouTube, aby sa mohli páčiť iným.
Spoločnosť Fast Company ju doteraz zaradila medzi desať najinovatívnejších spoločností.
Platforma spoločnosti využíva pohlcujúce výpočty a masívne škálovateľné simulácie v reálnom čase, ktoré poskytujú pohlcujúce zážitky z VR. Je krytý rizikovým kapitálom.
Založené v: 2010
Zamestnanci: 45-58
Miesta: Kalifornia, USA.
Príjmy: 11,9 milióna dolárov
Základné služby:
- TheBlu: Hlboká záchrana réžia Jake Rowell - k dispozícii na zariadeniach Oculus, Steam, HTC Vive a ďalších.
- Záchrana planéty smrti vzrušujúca jazda.
- Skúsenosti z polohy Holodome.
- Tajný projekt.
- Svet fantázie Gnomes & Goblins od Jon Favreau, ktorý je k dispozícii na zariadeniach Steam, Oculus a Viveport.
Klienti: WeVR so sídlom v Benátkach v Kalifornii je spoločnosť zaoberajúca sa softvérom pre mediálnu zábavu, ktorá uzavrela partnerstvo s podobnými spoločnosťami ako Reggie Watts, Run the Jewels a Deepak Chopra a nedávno s režisérom Jonom Favreauom reštartovanie Lion King . Medzi ďalšie spoločné výtvory patrí modrá , jeden z najikonickejších VR zážitkov a Gnomovia a škriatkovia , spolutvorba Jona Favreaua.
Hodnotenie: 4,1 / 5
Webová stránka: WeVR
# 16) WorldViz (Santa Barbara, USA)
WorldViz je spoločnosť zaoberajúca sa výrobou hardvéru, softvéru a vývoja obsahu. Dostali kopu dokončených a pripravovaných. Spoločnosť má sídlo v Santa Barbare v Kalifornii a podľa svojich webových stránok má teraz 18-ročné skúsenosti.
Robia tiež programy bezpečnostného výcviku.
Založené v: 2012
Zamestnanci: 10-18
Miesta: Santa Barbara, USA.
Príjmy: 4 milióny dolárov
Základné služby:
- Viditeľný softvér na vytváranie a spoluprácu VR bez kódovania pre virtuálne stretnutia a spoluprácu.
- VizBox
- Sledovanie pohybu VR, projekčné systémy VR, projekčné analytické laboratórium na sledovanie očí.
- VR skriptovací softvér Vizard.
- Vlastné služby a aplikácie VR.
Klienti patria spoločnosti Lenovo, Nokia, Boeing, Brown, Accenture, Phillips, Stanford University, Steris a Siemens.
Hodnotenie: 4/5
Webová stránka: WorldViz
# 17) NextVR (Newport Beach, USA)
Spoločnosť NextVR uzavrela partnerstvo s rôznymi ligami v športe, aby mohla streamovať živé športové udalosti a vysielania.
Spoločnosť NextVR má udelených alebo prihlásených viac ako 26 patentov. Tie sa týkajú snímania, kompresie, prenosu a zobrazovania obsahu virtuálnej reality. Niektorí investori do spoločnosti NextVR sú Comcast prostredníctvom Comcast Ventures a Time Warner.
Spoločnosť teraz kúpila spoločnosť Apple za údajne 100 miliónov dolárov. Žiadne podrobnosti týkajúce sa toho, čo by Apple mohol robiť s NextVR, ale napríklad by to mohlo pomôcť spoločnosti Apple preložiť pôvodný obsah na Apple TV + do formátu VR. Povráva sa, že Apple plánuje vydanie náhlavnej súpravy VR v najbližších niekoľkých rokoch.
Teraz ho získala spoločnosť Apple.
Založené v: 2009
Zamestnanci: 45-50
Miesta: Newport Beach, USA;
Príjmy: 3 milióny dolárov
Základné služby:
- Streamovacia aplikácia NextVR VR.
- Streamovanie futbalových zápasov NBA, WWE, NHRA a Medzinárodného pohára majstrov. Príklady zahŕňajú basketbalové zápasy League Pass a zápasy Copa90.
- Vyše 40 patentov čaká na zachytenie, kompresiu, prenos a zobrazenie obsahu VR.
Klienti: Medzi niektoré ligy, ktoré streamoval, patria napríklad hry NBA využívajúce aplikáciu Samsung Gear VR. Taktiež vysielala živé koncerty vo VR pre živé národy.
Hodnotenie: 4/5
Webová stránka: Apple
# 18) Bigscreen (Berkeley, USA)
Bigscreen založený na Berkeley umožňuje používateľom sledovať filmy a šport, hry, spolupracovať pri práci a stretávať sa v jednom z viac ako 20 virtuálnych prostredí. Má rôzne virtuálne prostredia, ako sú táboráky, kancelárske nastavenia a kiná. Vďaka tomu môžu používatelia streamovať svoju obrazovku priamo do zvolenej miestnosti VR, z ktorých každá pojme maximálne 8 ľudí.
Založené v: 2014
Zamestnanci: 20.-28
Miesta: Berkeley, USA
Príjmy: 1,2 milióna dolárov
Základné služby:
- Sociálna platforma VR a platforma na streamovanie VR filmov.
- Distribúcia VR filmov v spolupráci s Paramount Pictures.
- 50 bezplatných kanálov na svojej sociálnej platforme VR.
Klienti: Televízia Bigscreen má 50 kanálov vrátane CBS Sports, NBC, CNN a falošných kanálov s komentármi, ako sú MS3TK a RiffTrax.
Hodnotenie: 4/5
Webová stránka: BigscreenVR
# 19) Matterport (Kalifornia, USA)
Sunnyvale v Kalifornii sa špecializuje na nehnuteľnosti, cestovanie a pohostinstvá.
Založené v: 2010
Zamestnanci: 250-282
Miesta: Calif, USA; Paríž, Francúzsko; Chicago, Lawrence, New York, San Francisco, Singapur.
Príjmy: 42 miliónov dolárov
Základné služby:
- S koncepciami modelovania 3D miestností Matterport môžete pred zakúpením urobiť virtuálne prehliadky nehnuteľnosti. Systém Matterport dokáže čítať zložité rozloženia. Mapuje priestor a poskytuje používateľovi možnosť prehliadky vo VR. Zákazník vidí viac ako počítačový stream verné a pútavé obrázky.
Klienti: Vacasa, Mallorca Villa, Lissieu Home, Chelsea Home a priami zákazníci pre produkty Matterport v aplikácii.
Hodnotenie: 4/5
Webová stránka: Matterport
# 20) V rámci (Los Angeles, USA)
Filmová spoločnosť so sídlom v Los Angeles doposiaľ v spolupráci s CNN priniesla množstvo zážitkov z VR vrátane krátkych animácií, hororov, hudobných filmov a dokumentov.
Založené v: 2014
Zamestnanci: 51-200.
Miesta: Los Angeles, USA.
Príjmy: Neuverejnené / dostupné.
Základné služby:
- V rámci aplikácie na prezeranie a streamovanie zážitkov a videí VR.
- Dobrým príkladom je dokument natočený v spolupráci s CNN o tom, ako zmena podnebia ovplyvnila miznúce ľadovce Islandu. Ďalším je kronika z roku 2015 v denníku The New York Times o troch detských utečencoch žiadajúcich o azyl.
Klienti: CNN, The New York Times atď.
Hodnotenie: 4/5
Webová stránka: V rámci
Záver
V tomto tutoriáli sme videli celkové hodnotenie najlepších spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu. Náš zoznam obsahuje technologických gigantov, ako aj startupy, do ktorých sa technologickí giganti investujú. Zaradili sme najlepšie spoločnosti poskytujúce virtuálnu realitu, ktoré investujú do ďalších technológií a služieb, a tie, ktoré sa zaoberajú výlučne virtuálnou realitou a rozšírenou realitou.
S rôznymi spoločnosťami špecializovanými na vývoj VR v rôznych priemyselných odvetviach by najlepšou spoločnosťou VR, s ktorou môžete spolupracovať, bol profesionál vo vašom odbore alebo oblasti špecializácie. S rozširovaním trhu VR sú najlepšími spoločnosťami do VR, do ktorých investujú, spoločnosti zaoberajúce sa každodenným používaním VR v školstve, zdravotníctve, marketingu, hrách a ďalších oblastiach.
Aj keď pomerne dobrý počet najlepších spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu na našom zozname sú start-upy, máme niekoľko špičkových spoločností poskytujúcich virtuálnu realitu, ktoré si vytvorili meno získaním ďalších spoločností a start-upov poskytujúcich virtuálnu realitu.
=> Kontaktuj nás tu navrhnúť váš záznam.Odporúčané čítanie
- 10 NAJLEPŠÍCH aplikácií VR (aplikácie pre virtuálnu realitu) pre Android a iPhone (2021 SELECTIVE)
- 10 najlepších hier VR (hry s virtuálnou realitou) pre Oculus, PC, PS4
- 7 najlepších videí VR: Najlepšie videá 360 virtuálnej reality na pozeranie (ZOZNAM 2021)
- Top 10 najlepších slúchadiel s virtuálnou realitou (VR) pre PC, PS4, Xbox
- AR Vs VR: Rozdiel medzi rozšírenou virtuálnou realitou vs
- Budúcnosť virtuálnej reality - trendy a výzvy na trhu
- Čo je to virtuálna realita a ako to funguje
- Ovládače VR a príslušenstvo pre pohlcujúci zážitok