destructoid review x blades 117970

X-Blades a v mesiacoch, ktoré viedli k jeho vydaniu, som mal za sebou hlboko osobnú cestu. Vydavateľ Southpeak mi rád posiela screenshoty z hry ako nejaký nebeský trest za neznámy zločin. Možno boli schopní predpovedať skóre recenzií, ktoré som bol predurčený dať ich akčnej hre hack n‘ slash, a vopred ma potrápili.
najlepší optimalizátor systému pre Windows 10
Ako fanúšik bezduchých akčných hier som sa tešil, že prevezmem kontrolu nad Ayumi s mečom a v tangách a pustím sa do starého dobrého násilia. Zostal som naplnený alebo sklamaný? Je X-Blades taký sexi ako zbytočne odhalený zadok hlavnej postavy alebo taký škaredý ako strašidelná, zdeformovaná anime hlava hlavnej postavy?
Znovu si prečítajte prvý odsek a pri recenzovaní urobte divoký odhad X-Blades .
X-Blades (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Gaijin Entertainment
Vydavateľ: Southpeak/Topware
Vydané: 10. februára 2009
MSRP: 49,99 dolárov
Zatiaľ čo X-Blades je svetlo na príbeh, jeden existuje. Hráte úlohu Ayumi, samozvanej lovkyne pokladov, ktorá blúdi svetom len v spodnej bielizni a hľadá vzácne poklady, aby mohla získať moc a bohatstvo. Jedného dňa odhalí záhadný prekliaty artefakt, ktorý robí to, čo robia všetky záhadné prekliate artefakty, a rozpúta všetky druhy škaredých hrôz po celom svete. Našťastie má Ayumi dva meče so zbraňami a prístup k celému množstvu magických kúziel. To je pohodlné.
X-Blades má netradičný postup levelov, ktorý sa hrá skôr ako séria bitiek v aréne než ako lineárna hra riadená zápletkou. Každá nová oblasť je dokončená zničením všetkých príšer a následným odomknutím východu. Zatiaľ čo Ayumi môže pokračovať vo svojom dobrodružstve cez každý z východov, môžete sa tiež prepracovať späť hrou, prebehnúť cez predtým prejdené východy, aby ste si pozbierali neobjavené predmety alebo si trochu zatrénovali. Ak naozaj chcete... a nechcete.
čo je jednostránková aplikácia v angularjs
Boj sa zameriava na Ayumiho tri hlavné spôsoby útoku – meče, zbrane alebo magické kúzla. Rôzni nepriatelia sú zraniteľní voči rôznym štýlom útoku a vo všeobecnosti sú ľahko rozpoznateľní. Ak lietajú okolo, budete potrebovať kúzla, ak sú objemné a blízko, budete musieť použiť meče, a ak sú malé, ťažko zasiahnuteľné príšery, budete potrebovať zbrane. Aj keď je to pekný nápad, hra je taká neintuitívna a hromadí sa v nej toľko rôznych nepriateľov naraz, že sa celá vec stáva veľkým a nepríjemným neporiadkom.
Takmer vždy budete bojovať so všetkými typmi nepriateľov naraz a je prakticky nemožné sa s nimi efektívne vysporiadať, pretože ak sa rozhodnete vysporiadať sa s jedným nepriateľom, budete úplne zraniteľní voči ostatným. Ak sa pokúsite vysporiadať s lietajúcimi nepriateľmi, budete znásilnení pozemnými príšerami a naopak.
Tomuto problému nepomáha ani skutočnosť, že váš systém zacielenia je takmer hotový útočne strašné. Zdá sa, že sa chce zamerať len na tých najnebezpečnejších a najvzdialenejších nepriateľov, pričom ignoruje všetko, čo je dosť blízko na to, aby to skutočne predstavovalo hrozbu. Nezáleží ani na tom, či je nepriateľ za stenou, cieľová sieťka sa upevní na vec, čo vedie k neuveriteľnej frustrácii. Ak budete mať to šťastie, že sa vám podarí získať zameriavací kríž na nepriateľa, ktorého chcete, môžete ho uzamknúť na mieste, no zostanete ešte bezbrannejší voči útokom iných.
V konečnom dôsledku nám zostáva chaotický neporiadok zbesilého stláčania tlačidiel, ktorý úplne ignoruje kombinovaný systém, ktorý bol zavedený. Zatiaľ čo Ayumi môže odomknúť nové kombinované útoky, ich vyťahovanie je zbytočné a časovo náročné. Jediný spôsob, ako hrať, je len rozbíjať gombíky a dúfať v to najlepšie – taktika prenesená do smiešne zdĺhavých a nudných súbojov s bossmi.
Existujú aj ďalšie základné konštrukčné chyby. Ayumi môže skákať alebo uhýbať, ale oba pohyby sú namapované na rovnaké tlačidlo, čo často vedie k tomu, že robíte jednu vec, keď ste chceli robiť inú. Tento problém je zdôraznený počas niektorých neuveriteľne zle informovaných sekcií platformy, ktoré sú frustrujúce, zle spracované a plné okamžitých úmrtí, ku ktorým často dochádza vďaka spastickej kamere a strate kontroly nad modelom postavy. Taktiež dvojskok funguje len vtedy, keď chce.
Ešte horšie je lenivé opakovanie etáp. Záverečné časti hry vás nútia prechádzať hrou dozadu, v podstate si všetko prehrať. Posledná hodina hry je taká nudná, odfláknutá a nezmyselná, že som vlastne bol žobranie aby to skončilo.
Chyby je tak ťažké ignorovať, že som šokovaný, že tam sú. To znamená, že hra nie je hrozné a dokonca si ju niekedy môžu užiť aj duše so silným žalúdkom pre hack n’ slash hry. Boj je opakujúci sa, ale solídny a niekedy je zábavné rozbíjať veci. V každej fáze sú tiež skryté predmety, ktoré je možné zbierať a ktoré vylepšujú schopnosti Ayumi, čím povzbudzujú k prieskumu pre tých, ktorí sú análne zdržanliví.
ako spustiť súbor .jar
Bez hanby ukradnúť stránku diabol môže plakať , nepriateľské duše môžu byť zbierané a určené na získanie kúziel. Na doplnenie zdravia a meračov MP môžete použiť aj duše, aj keď cena týchto predmetov sa používaním zvyšuje. Avšak, keďže duše sú tak ľahko dostupné, náklady sú takmer vždy zanedbateľné a na prežitie každej fázy je v podstate potrebné pravidelné zneužívanie systému, ktorý sa viac podobá boju o opotrebovanie než čokoľvek, čo zahŕňa zručnosti.
Prinajmenšom hra vyzerá dobre, s cel-tieňovanými scénami a jasne osvetlenými, originálne navrhnutými prostrediami, ktoré zanechávajú odlesk objektívu, akoby vyšli z módy. Dizajn postáv je jedinečný a farebná paleta je príjemnou zmenou oproti ponurým, fádnym ponukám, ktoré zvyčajne prichádzajú so žánrom. Hudba je tiež celkom chytľavá, napriek tomu, že z veľkej časti ide o generický rock. Kiežby sa to isté dalo povedať o hlasových prejavoch, ktoré sa pohybujú od priťažujúcich až po nerozlúštiteľné.
X-Blades je hra, ktorú bude väčšina ľudí právom ignorovať. Neponúka nič podstatné a problémy sú také rozsiahle, že je potrebné veľa odpustiť, aby sa mohla baviť. Fanúšikovia hardcore akčných akcií si určite prídu na svoje, no tí, ktorí majú temperament, vycibrený vkus alebo niečo dôležité, čo majú v živote robiť, sa budú chcieť vyhnúť.
Skóre: 5,5 — priemerný (Päťky sú cvičením apatie, ani pevné, ani tekuté. Nie je to úplne zlé, ale ani nie veľmi dobré. Len trochu meh, naozaj.)