the memory card 10 to moon
Ostrov Yoshi
Od skončenia E3 musím povedať, že som na a Super Mario Galaxy vysoká (a nečakajúc na bezprostredné stiahnutie). Jedným slovom, hra je úžasná.
Teraz, keď sa pamäťová karta konečne vrátila z dvojtýždňového prestávky, usúdil som, že neexistuje iná možnosť, ako sa sústrediť na všetky veci, Mario. Heck, nemohol som ani dostať predmet z mojej mysle, keby som to skúsil. Je to niečo ako tá stará reklama Tootsie Roll, kde všetko, čo dieťa vidí, je kúsok cukroví. Áno, je to tak, ale s Goombasom.
Našťastie pre mňa, séria Mario splodil niektoré z najpamätnejších a klasických momentov v histórii videohier. A k môjmu prekvapeniu jeden z mojich najobľúbenejších momentov dokonca strašne pripomína niektoré z inovatívnych hier s revolúciou na planéte, ktoré zažili galaxie ,
Vyskočte na cestu jedným z najlepších (a najkreatívnejších) šéfových bojov, aké sa kedy vyskytli v mojej obľúbenej hre Mario všetkých čias, Super Mario World 2: Yoshi's Island , Dúfajme, že to bude trýznivé čakanie Super Mario Galaxy oveľa jednoduchšie ...
Nastavenie
Super Mario World 2: Yoshi's Island je prinajmenšom klasika. Úrovňový dizajn je do značnej miery dokonalý, ovládanie je na mieste, umelecký štýl je krásny a grafika bola v tom čase technologicky nadradená čomukoľvek inému. So všetkými týmito vecami ide o to, nie je žiadnym prekvapením, že veľké množstvo kritikov a hráčov (vrátane mňa) to nazývajú najväčší 2D plošinovka všetkých čias.
Pokiaľ ide o príbeh a štruktúru, nič nie je nič neobvyklé. v Ostrov Yoshi , v skutočnosti hráte ako Yoshi (prvá séria) a nosíte Baby Mario cez obrovský ostrov, aby ste našli svojho uneseného brata Baby Luigiho. Je pravda, že postavy a misia sa môžu líšiť, ale táto klasická zostava Mario úrovne je našťastie rovnaká.
Ostrov, cez ktorý cestujete, je rozdelený do viacerých svetov (les, láva, sneh atď.). Každý svet je rozdelený do ôsmich podúrovní, ktoré musíte dokončiť jednu po druhej, aby ste dosiahli posledného šéfa každej etapy. Ako som povedal, nič neobvyklé.
sql testovacie otázky a odpovede pdf
Čo sa deje Ostrov Yoshi okrem toho je však spôsob prezentácie každej z týchto úrovní. Hra používa mikročip Super FX2, ktorý umožňuje niektoré z najchladnejších škálovacích a polygonálnych efektov, aké kedy uvidíte pri nedostatku energie (v porovnaní s modernými konzolami) ako Super Nintendo. Aj dnes je grafika veľmi pôsobivá a po všetkých tých rokoch stále drží.
Pri hraní v hre zažívate širokú škálu úrovní a šéfov, z ktorých každá je kreatívnejšia ako ďalšia.
Existovali dvaja šéfovia, ktorých som si vždy pamätal ako smiešne úžasné a úprimne povedané, som nemal problém rozhodnúť sa, ktorý z nich bol môj najobľúbenejší. Po prejdení na E3 a hraní Super Mario Galaxy som sa však usadil na tej, ktorá mi nielen pripomenula uvedenú hru, ale môže mať väčší vplyv na moju celkovú pamäť a podľa môjho názoru je stelesnením druhu pozoruhodnej kreativity, ktorú poskytujú hry od spoločnosti Nintendo.
Na konci sveta 5 (cloud-themed world) sa dostanete na hrad Raphael Raven. Rovnako ako všetky hrady z konca sveta v hre vás čaká mnoho rôznych typov prekážok a výziev, ktoré vás najviac nútia používať zručnosti, ktoré ste sa naučili v predchádzajúcom svete.
Po náročnej a dobre navrhnutej fáze sa konečne dostanete ku konečnému šéfovi, samotnému Raphaelovi ...
Moment
Rovnako ako všetci ostatní šéfovia v Ostrov Yoshi , Raphael začína ako nenáročné, takmer malé monštrum, ktoré by ste normálne mohli zničiť iba jedným rýchlym dupaním. Kamek (Bowserov pravý kúzelník) však vždy preletí v najhoršom okamihu a posype tieto slabé príšery nejakým kúzelným prachom, čo spôsobí, že sa ich veľkosť zväčší, niektorí nepriatelia sa dostatočne zväčšia, aby vyplnili celú obrazovku.
Avšak v prípade Raphaela ho magický prach robí len trochu väčším, sotva dostatočným na to, aby predstavoval vážnu hrozbu.
Tesne pred tým, než budete mať čas premýšľať o tom, ako ľahko a smiešne porazíte tohto šéfa, Raphael sa nabíja dopredu a klope Yoshi a Baby Mario do neba. A čo je ešte horšie, keď budete lietať vo vzduchu, všetky vaše vajíčka (vaša jediná zbraň) sú tiež zrazené a zostávajú úplne bezbranné.
Po prerazení strechy hradu nakoniec Yoshi bez vajec dopadne na povrch veľmi malého mesiaca (ktorý, ak by ste venovali pozornosť, ste mohli skutočne vidieť zo scény v sekundách skôr). Raphael okamžite vyskočil z trónnej miestnosti a pristál na druhej strane toho malého satelitu.
Bez útokov na vajíčka je na hráčovi, aby zistil, čo robiť ďalej. Nanešťastie skákanie na hlave Raphaela nefunguje, takže je potrebné zistiť iný spôsob útoku.
Keď viac sledujete Raphaela, uvedomíte si, že rád rýchlo krúží Mesiac skôr, ako sa zaútočí. A nie náhodou sa z povrchu vynášajú dva stávky, ktoré niekedy zastaví oproti.
Použitím vašej zemnej libry (strižový ťah v hrách Mario) môžete skutočne biť stávky a donútiť ich, aby vytlačili druhú stranu.
Pomocou nejakého veľmi zložitého načasovania sa môžete vyhnúť útoku Raphaela a potom rýchlo zabodovať stávky, keď je úplne v protiklade s vašou pozíciou, čo má za následok čistý a obohacujúci zásah do hrozivého šéfa.
Urobte to trikrát a šéf, ak je porazený, čím ho zmeníte na ďalšiu súhvezdie na hviezdnej nočnej oblohe.
Pozrite sa na celý boj tu (bohužiaľ, ten chlap je naozaj dobrý a porazil Raphaela až príliš rýchlo - fuj, talentovaní hráči):
Dopad
milujem Super Mario World 2: Yoshi's Island z mnohých rôznych dôvodov, ale kreativita šéfov je jedným z vrcholov. Vážne, každý šéf je úplne iný a ponúka nový zážitok s každým, ktorého stretnete.
Neviem, čo konkrétne znamená Raphael Raven, ktorý šteklí moju fantáziu, ale podľa môjho názoru sa spája každý aspekt dobre vyrobenej hry, vďaka čomu je táto sekvencia ešte nezabudnuteľnejšia.
riešenie otázok a odpovedí z pohovoru pdf
Po prvé, mať celú bitku na malom mesiaci je neuveriteľne kreatívne. Všetci šéfovia až do tohto bodu (sakra, väčšina šéfov všeobecne) sa bojujú vo veľkej miestnosti, keď sa pohybujete vľavo a vpravo na obrazovke. Nehovoriac o tom, že je niečo zlé s tradičnosťou, ale nie je prekvapením, keď si hráči zvyknú na určitý spôsob práce. Boj s Raphaelom havranom na takom malom priestore skutočne prispieva k výzve a je tak zaujímavým zvratom v „normálnych“ šéfových bitkách.
A zatiaľ čo je grafika krásna (celá hra je po ďalšom naplnená jedným sprejom čelistí), zoberte video znova a všimnite si, ako dokonale sú skutočne implementované.
Namiesto toho, aby sa Yoshi a Baby Mario pohybovali okolo Mesiaca, celé pozadie sa okolo nich otáča, čím sa vaša postava po celú dobu technicky udržuje na rovnakom mieste na obrazovke. Nielenže to ukazuje vynikajúce grafické efekty hry, je to aj dômyselný spôsob, ako skutočne zaistiť, aby bola sekvencia hrateľná (najmä iba s d-padom).
Zamyslite sa nad tým: ak by Mesiac zostal statický a Yoshi bol nútený bežať okolo neho, ovládacie prvky by narazili na slepú uličku, keď narazíte na „spodnú časť“ mesiaca. Chceli by ste naďalej držať vľavo, čím by ste chvíľu obracali ovládacie prvky, keď ste sa dostali späť hore, alebo by ste museli vypnúť (zľava doprava), čo by pravdepodobne viedlo k mätúcemu neporiadku?
Navrhnutím postupnosti tak, ako to urobili, mohli vývojári implementovať skutočne kreatívne prostredie bez ohrozenia prísnych ovládacích prvkov, ktoré sa vyskytujú počas celej hry.
Viem, viem, pravdepodobne do toho čítam príliš veľa ... ale herný dizajn je v skutočnosti umenie a sú to malé veci, ktoré hru robia alebo rozbijú. Bez perfektnej kombinácie grafiky, hrateľnosti a zvuku sa hra ľahko rozpadne. našťastie Ostrov Yoshi (a najmä tento šéf) vynikajú na všetkých účtoch.
Aj keď sa táto sekvencia nemusí zdať ako veľká, spomeňte si na veľa hier z obdobia Super Nintendo a konkrétnejšie na niektoré zo svojich šéfových bitiek. Nič naozaj nevyčnieva, čo? Iste, boli tu nepriatelia, ktorí napĺňali obrazovku, a určite nejaké mierne pamätné stretnutia, ale nič také s výbuchom kreatívnej energie, ako ktorýkoľvek zo šéfov bojuje Ostrov Yoshi ,
Bitka s Raphaelom Havranom je jedným z mnohých úžasných 2D momentov, ktoré pomaly (a bohužiaľ) padajú na vedľajšiu koľaj. Dúfajme, že predstavivosť napodobnená v takomto poradí pomôže v budúcnosti mnohým návrhárom hier. Ak je každý plošinovka odtiaľto taký zábavný ako polovica Super Mario World 2: Yoshi's Island , Budem jeden šťastný muž ...
Pamäťová karta ukladá súbory
- .01: Návrat Baby Metroid ( Super Metroid )
- .02: Palom a Poromova vznešená obeť ( Final Fantasy IV )
- .03: Stretnutie s Psycho Mantisom ( Metal Gear Solid )
- .04: Dedič Daventryho ( Kráľovské hľadanie III: Dedič je človek )
- .05: Pey'j je zajatý ( Beyond Good & Evil )
- .06: Opera House ( Final Fantasy VI )
- .07: Útok zombieho psa! ( Resident Evil )
- .08: Twist na klasiku ( Metroid: Zero Mission )
- .09: Vianočný darček ( Elite Beat Agents )