assassins creed odyssey director talks how team pulled off making game relevant
A oni to vytiahli
ručné testovacie otázky na pohovor pre skúsených
V čase, keď bol ohlásený koncept „TV sezón“ Assassin's Creed Odyssey , Bol som skeptický, ale Ubisoft to stiahol. S vydaním poslednej kapitoly ságy Atlantis pred mesiacom bola balada odysea sa skončila a stabilná kombinácia plateného a bezplatného DLC udržiavala hru relevantnú jeden rok. Áno, je možné odobrať rok voľna AM : pamätajte, že ste na to boli pyšní za dva roky, Ubisoft!
Game Informer mal šancu dohnať kreatívneho riaditeľa Jonathana Dumonta vo svojom poslednom čísle o tom, ako sa im podarilo udržať motor v chode, a prekvapivo dostal veľkú pomoc z iných hier Ubisoft. Dumont hovorí, že on a jeho tím využili prístup naživo, ale opatrne ho aplikovali na túto hru pre jedného hráča, aby sa zaistilo, že sa stále vracajú „nové veci“.
otázky a odpovede na mobilné testovacie rozhovory
Okrem malých malých bezplatných DLC (rovnako ako CD Projekt Red s Zaklínač III (s omnoho viac fanfárami) Ubisoft tiež ukladal obrovské aktualizácie, ako napríklad možnosť New Game Plus, celý transmisný (kozmetický) systém v hre a tvorca kampaní. Dumont poznamenáva, že sa inšpirovali Pre Honor, Rainbow Six, a Divízia „s cieľom tohto cvičenia zamerať sa na„ každé tri týždne “kadencie popri bežnej údržbe tejto postavy v otvorenom svete.
Hovorí, že veľa smerovej hry od spätnej väzby od komunity, okrem „úmyselného plánovania“, akési jadro Ubisoftu, ktoré použili na niektoré z vyššie uvedených hier. Dumont uvádza, že koncepcie ako „automatické vytváranie šípok“ pochádzajú priamo z požiadaviek fanúšikov a že „to nebolo na cestovnej mape“. Jedným z jediných cieľov, ktoré tím nenarazil, bola živá prekážka Krakenu pre plachtenie sekcie hry, čo sa pre mechaniku lode považovalo za „príliš zložité“.
To znamená, že hra je likvidácia a obsahová mapa sa končí tento rok na jeseň (zhruba rok po roku) odysea bol prepustený) po niekoľkých ďalších úlohách a režime Edutainment 'Discovery Tour', ktorý sa nachádzal v Origins , V tomto okamihu je však práca Ubisoftu hotová. Aj keď majú veľa opodstatnených kritík, dokázali to správne odysea , z ktorého sa stalo jedno z najviac podporovaných dobrodružstiev pre jedného hráča všetkých čias.
Priebežná cesta (vydanie informátora o hre 317)
najlepšie stránky na stiahnutie mp3 pre Android