review heavy rain
Kvantický sen by ste tomu uverili Silný dážď nie je videohra. Štúdio má dlhoročné predstavy o tom, že sa nachádza vo filmovom priemysle, až do bodu, v ktorom bola jeho posledná hra, Fahrenheita , úplne maskovaný ako film. Režisér David Cage sa dokonca zapojil do hry a sedel na stoličke režiséra uprostred filmového štúdia. Možno arogantný, ale musíte oceniť presvedčenie tímu.
Silný dážď berie čo Fahrenheita začal o krok ďalej a produkoval to, čo spoločnosť Quantic Dream nazýva „interaktívny film“. Väčšina hráčov si samozrejme uvedomí, že to, čo urobil Quantic Dream, nie je až také nové. Táto exkluzívna konzola PlayStation 3 je skôr hrou, než by ste si želali, aby ste uverili spomienkam na staré dobrodružné hry typu point-and-click, hoci s trochou hollywoodskeho vkusu.
To znamená, Silný dážď by sa určite mal pochváliť za dosiahnuté výsledky. Videohra sa často nemôže tvrdiť, že je psychologickým thrillerom. Tímu sa podarilo do videohier priniesť nevyužitý príbehový žáner. Silný dážď robí veľa zaujímavých vecí, ale zaujímavé neznamená automaticky dobre.
Ak chcete zistiť, či sa ambície spoločnosti Quantic Dream vyplatili, čítajte ďalej pri kontrole Silný dážď ,
Silný dážď (PlayStation 3)
Vývojár: Quantic Dream
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Dátum vydania: 23. februára 2010
MSRP: 59,99 dolárov
Silný dážď rozpráva svoj príbeh z pohľadu štyroch postáv, ktoré sú spojené v ich snahe vypátrať vraha Origamiho, sériového vraha dieťaťa, ktorý utopí mladých chlapcov a umiestni na svoje telieska origami. Hlavným protagonistom je Ethan Mars, architekt, ktorý už pri autonehode prišiel o jedného syna, aby potenciálne zabil len jednu sekundu. Hon na syna Ethana priťahuje súkromného detektíva Scotta Shelbyho, agenta FBI Normana Jaydena a insomnického fotografa Madisona Paigeho. Každá postava má svoje jedinečné dobrodružstvo, keď jednotlivo skúma prípad Origami Killer, a každá z nich bude mať potenciálne jedinečný príbeh v závislosti od výberu hráča v priebehu hry.
Silný dážď Začína to celkom nudne. kdežto Fahrenheita okamžite chytil hráčov tým, že začal brutálnou vraždou a prinútil hráčov, aby si urýchlene vyčistili miesto činu, Silný dážď začína snáď tým najtemnejším a najnudnejším úvodom, aké som kedy zažil. Hráči sa prebudia, vstanú z postele, potriasť SIXAXISom, aby si vyčistili zuby a robili všetky možné veci. Bohužiaľ sa to stane spoločným vláknom, ktoré bude prebiehať po celú dobu hry. V priebehu roka 2007 Silný dážď Príbeh, hráči budú vykonávať také vzrušujúce úlohy, ako sú holenie, obklad rúžu a pomaly sa obliekacie rany. Ak to znie vzrušujúco, vedieš veľmi nudný život. Dovoľte mi hneď povedať, že to tak je nie vzrušujúce.
Našťastie sú však mnohé nudné momenty hry kompenzované niektorými najintenzívnejšími a niekedy desivými sekvenciami, aké sa kedy našli v hre. Hoci akčné sekvencie hry sú všetky udalosti, ktoré sa konajú rýchlo, v skutočnosti sa im podarí vtiahnuť hráčov do hry. Myslite na to ako Gitarový hrdina , ale ak bola hudba nahradená epickou bojovou scénou alebo naháňačkou. Tieto akčné scény, pevne napísané, rýchlo sa rozvíjajúce a vždy sprevádzané pretrvávajúcim pocitom hrôzy, mi poskytli niektoré z tých najnebezpečnejších okamihov, aké som kedy zažil.
Samozrejme, tieto scény sú fantastické, až kým sa nedozviete jednu vec - záleží na vstupe len veľmi zriedka. ak Silný dážď robí jednu vec úžasne dobre, je to ilúzia naliehavosti a pocit, že na výbere hry záleží. Bohužiaľ však to je veľká väčšina z nich - ilúzie a pocity. Ste nútení veriť, že ktorákoľvek z vašich štyroch postáv môže zomrieť kedykoľvek, ale to nie je pravda. Existuje veľa oddielov, ktoré bez ohľadu na to, ako ťažké je skúsiť a zlyhať, budú vždy úspešne dokončené. Napríklad Ethan musí podstúpiť niekoľko „pokusov“, aby zachránil svojho syna. Sú nebezpečné a život ohrozujúce a pri prvej hre by ste mohli veriť, že Ethan je v nebezpečenstve. On nie je. Mnoho z týchto sekcií nemôže zlyhať. V skutočnosti môžete väčšinu času jednoducho položiť ovládač na podlahu a hra sa bude hrať za vás. V tejto súvislosti spoločnosť Quantic Dream určite vytvorila filmový zážitok.
To je asi tak blízko k zážitku z filmu ako Silný dážď dostane, hoci. Uvidíte, či Silný dážď naozaj bol film, kritici by ho roztrhali. Príbeh, podobne ako hra, sa začína neuveriteľne pomaly, stáva sa veľmi zaujímavým smerom do stredu a potom sa stáva najhoršou katastrofou boh zo stroja a neuveriteľne hlúpe zvraty, ktoré by ste dúfali našli. Bez kazenia sprisahania je ťažké presne povedať prečo príbeh je taký hrozný, ale dovoľte mi jednoducho povedať, že kvantový sen sa snažil príliš ťažko na to, aby bol chytrý s nemennými prvkami rozprávania a prekročil míľu.
Hlavným záverom hry, ktorý zažijú všetci hráči, je určitý trik, ktorý je okamžite predvídateľný a úplne zmätený. Záverečná kapitola hry je plná toľkých otvorov sprisahania, nezohľadnených prvkov príbehu a neúspešných pokusov o šok z obyčajného šokovania, že každý hráč s mozgom by bol hnevom a úprimne nešťastným záverom správne rozhnevaný. V závislosti na výbere hráčov v hre to môže byť ešte horšie. Možno budete mať postavy, ktoré nakoniec odkážu na veci, ktoré nikdy nezažili počas vášho osobného hrania, čo podľa všetkého naznačuje, že Quantic Dream sa nikdy neobťažoval zviazať určité rozprávky s voľnými koncami. To sa dá ľahko uveriť, keď si uvedomíte, že určité odhalenia a červené slede v zápletke sa nikdy nevyriešia - jednoducho sa odstránia, keď sa stanú nepohodlnými.
Je to skôr, ako sa dostaneme do postáv. Dvojrozmerný a sprevádzaný priemerným najlepším hlasovým prejavom Silný dážď obsadenie nie je možné empatizovať. Napríklad vzťah medzi Ethanom a Madisonom je taký rýchly a nútený, že sa cíti, akoby dieťa vymýšľalo svoje interakcie. Jedinou zaujímavou postavou je Jayden, ktorého závislosť od fiktívnej drogy Triptocaine z neho robí dosť konfliktného a zaujímavého protagonistu, najmä v scénach, keď sa hráči musia snažiť odolávať jeho návykovým potrebám.
V dosť zúfalom pokuse prísť s čo najväčším počtom podozrivých z Origami Killer, Silný dážď tiež nás predstavuje asi päť rôznych psychopatov za niekoľko hodín. Od lekárov, ktorí chcú vykonať chirurgický zákrok na ľuďoch, zatiaľ čo sú stále hore, až po majiteľov klubov, ktorí vystúpia z toho, že nútia ženy, aby sa vyzliekali na streľbu z pištole. Je to samotný objem smiešnych situácií a neuveriteľných postáv, ktoré sťažujú hru. Keby sa mohla obmedziť iba na jedného alebo dvoch zjavne zle upravených zloduchov komiksu, možno to nebolo také zlé, zdá sa však, že iná kapitola má ešte nejakého šialeného sociopatha pripraveného držať znamenie, ktoré hovorí: „MÔŽEM BYŤ KILLER OMG '.
Je to smutné, pretože z koncepčného hľadiska Silný dážď robí veľa vecí v poriadku. Sekcie s Ethanovými pokusmi sú brilantné z rozprávacej perspektívy a samotná skutočnosť, že sa Quantic Dream snaží vyskúšať príbeh sériového vraha vo videohre, si zaslúži rešpekt. Hra je veľmi dobrá pri prezentovaní napätej chvíle, zaujímavých možností a pocitu, že nech už urobíte čokoľvek, bude to mať za následok výsledok hry. Mnohé z týchto rozhodnutí samozrejme nie sú v skutočnosti vôbec vôbec, ale to neoslabuje okamihy, keď rozhodnutia skutočne majú dlhodobé následky. znaky môcť zomrieť pred záverečnými kapitolami hry a hráč bude musieť premýšľať dlho a tvrdo, ak má v úmysle udržať všetkých nažive tak dlho, ako je to možné.
Ak niečo, Silný dážď zaslúži si hrať jednoducho preto, aby sme videli potenciál hier v tomto štýle. V rukách lepších autorov a v hrdle lepších hlasových hercov, hra, ako je Silný dážď môže byť úplne úžasné. Táto konkrétna hra je v mnohých ohľadoch dobrá a je skutočne priekopníkom, ale nedosahuje svoje vlastné ambície, možno preto, lebo si myslela, že je taká šikovná, že sa neskúšala ťažšie. Zápletka hry je v mnohých ohľadoch hrozná, stále ma však núti mávať mozgy nad tým, kým by mohol byť Origami Killer. Hranie je viac dymových a zrkadiel ako život alebo smrť, stále mi to však triaslo nervy a poskytovalo mi rýchle tempo vzrušenia, na ktoré skoro nezabudnem. Aby nezabudnuteľný zážitok a úprimné pokusy boli zaujímavé, Silný dážď zaslúži si pochvalu. Skutočnosť, že koncovka je taká hlúpa, nezbavuje zábavu, ktorú som mal, ale tiež zábavu, ktorú som nevymyslel za nudné a frustrujúce chvíle, keď som pohyboval pravou analógovou páčkou neuveriteľne pomaly, takže môj postava by mohla aplikovať riasenku bez toho, aby sa sama udrel do očí.
Spoločnosť Quantic Dream tiež zvolila štýl pred praktickosťou, ktorá predstavuje všetky výzvy týkajúce sa tlačidla QTE so štylizovanými bielymi oknami, ktoré je niekedy ťažké rozlíšiť. Počas napätej chvíle sa v hre objavia všetky výzvy na tlačidlá, aby hráč cítil, že je pod tlakom. Existuje však výzva, ktorá pulzuje, aby naznačila, že hráči musia rýchlo ťuknúť na tlačidlo. Počas intenzívnych sekcií QTE môže byť ťažké okamžite zistiť, či hra chce, aby ste podržali stlačené tlačidlo alebo rýchlo naň ťukli, pretože sa všetky ikony chvejú. Možno to je to, čo vývojári chceli, ale je frustrujúce zažiť bez ohľadu na to.
Kamera tiež nepomáha. Niektoré výzvy na tlačidlá skončia skryté mimo fotoaparátu alebo za inými objektmi. Hra ich prinútila, aby sa objavili v dynamických oblastiach, ale fotoaparát to nerozpozná a niekedy je ťažké interagovať s objektom, pretože výzvy na jeho vykonanie nie sú pre hráča dostatočne zreteľné.
Rovnako ako QTE, Silný dážď má tiež hráči vykonávať určité úlohy tým, že drží niektoré tlačidlá pri súčasnom stlačení nových. Najprv to začína jednoducho. Držte X, potom držte X pri stlačení Triangle, teraz držte Triangle a X držte pri tlačení R1. Ako však hra pokračuje, môže sa stať, že budete hrať Twister prstami, keď sa snažia držať gombíky pri prístupe k novým. Znie to, ako by to bolo bolestivé a nepríjemné, ale je to prekvapivo náročné a obohacujúce.
Hra určite vyzerá veľmi dobre, čo je niečo, za čo má ísť. Postavy sú neuveriteľne podrobné a prostredia sú rozmanité a pozoruhodné vo svojej normálnosti. Neustále dažďové efekty vytvárajú fádnu atmosféru, ktorá je v skutočnosti dosť príťažlivá svojou bezútešnosťou. Skvelé vizuálne efekty sú však vyvážené dosť tvrdými a nepríjemnými animáciami a tendenciou hry sa chvieť v nepárnych chvíľach a preskočiť snímky pri prechode príležitostného uhla kamery. Hlas, ktorý sme už určili, je z väčšej časti krutý, ale hudba k tomu aspoň prispieva. Morbid a krásne, skóre hry je jedným z vrcholov.
Silný dážď chce byť v porovnaní s filmami, ale je to veľmi šťastný byť videoherou, médiom, kde je ľahšie odpustené zlé rozprávanie. V porovnaní s filmami Silný dážď Nielenže nedosahuje, ale je takmer trápne podčasti. Peklo, v porovnaní s niektorými z hlavných rozprávaní vo videohrách, Silný dážď je pod očakávaniami. Menej nároční hráči môžu byť oklamaní, keď si myslia, že hra rozpráva brilantný príbeh jednoducho preto, že nehovorí o tom, aký je príbeh, na ktorý sú hráči zvyknutí, ale nemýli by chybu: jeho naivné závery a neuveriteľne slabé postavy by sa dostali Silný dážď smiali sa z akéhokoľvek seriózneho filmového festivalu.
Pre svoje ambície a skutočne vzrušujúce momenty, ktoré poskytuje, Silný dážď je dobrá hra. Mal dostatok nástrojov na to, aby sa stal skutočne veľkolepým, ale jeho vývojári, žiaľ, túto úlohu nesplnili. Majitelia PS3 by si to určite mali zahrať a mnohí to budú považovať za klasiku, ale každý, kto má na zreteli dobrý príbeh a túžbu nechať zbytočne čas, bude ohromený mnohými pomalými kapitolami a zlým písaním. Každý by sa s tým mal mať možnosť baviť, a to je najdôležitejšia časť. Je to len tak, že zábava je sprevádzaná kyslou dochuťou.
nakoniec, Silný dážď je experiment, ktorý uspel aj zlyhal, keď by to mohlo byť celkom úspechom, ak by sa jeho mozgy nesnažili byť tak inteligentní a viac sa starali o poskytnutie rozumného deja ako otrasného. Ako hra Silný dážď je celkom dobrý z väčšej časti. Silný dážď je jednoducho prekliate šťastie, že to nie je film, ktorý si tak veľmi praje.
Skóre: 7,0 - dobré (Sedemdesiate roky sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hra, môže byť príliš krátka alebo existujú ťažkosti, ktoré sa dajú ignorovať, ale zážitok je zábavný.)
najlepšie bezplatné konferenčné služby