review progress destiny
SIVA Divas
O štyri rozšírenia neskôr, osud je lepšia hra, ako bola pri štarte.
Nedokázal som tvrdiť, že je to dlhá cesta, pretože veľa základných problémov týkajúcich sa filozofie Bungieho pretrvávalo v celej dvojročnej histórii hry. Niektoré z týchto problémov sa stále objavujú v novom Vzostup železa expanzia, ale ako samostatné vydanie, ktoré spočíva na vavrínoch dvojročných aktualizácií a opráv, na mne rastie.
Osud: Vzostup železa (PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Bungie
Vydavateľ: Activision
Vydané: 20. septembra 2016
MSRP: 29,99 dolárov (digitálny) / 59,99 dolárov (fyzický s predchádzajúcimi rozšíreniami)
Bungie to uviedla od začiatku železo nebude tak mäsitý ako Taken King (čo bolo 40 dolárov v porovnaní s železo 30 USD) a z obsahu príbehu je zrejmé, že tento nárok je presný. Zatiaľ čo Oryx ťa vzal na dosť dlhú cestu (o osud štandardy), môžete očakávať, že úlohy Lorda Saladina (vrátane novej línie Gjallarhorn) vymažete za niekoľko hodín a nedochádza k žiadnym podstatným mechanickým zmenám, ako sú nové podtriedy.
Kampaň vás prevedie zasneženým vrchom Felwinter a zdrsneným morom Plaguelands, ktoré sú súčasťou zemského biomu. A tu som stretol svoju prvú veľkú vlajku Bungie - opätovne použitý obsah. Časť jednej misie vás prevedie prvým questom, niečo, čo už urobila predchádzajúca expanzia (pre väčší efekt). Nový nepriateľ, SIVA (samoreprodukujúca sa nanotechnológia), sa prejavuje vo vnútri Fallenových nepriateľov - existujúcej frakcie, ktorá sa začala hrou. Modely sa mierne líšia a poskytujú niekoľko nových schopností, s ktorými sa dá vysporiadať, ale v podstate je to rovnaké riešenie ako Takeen a Hive from Taken King , Páči sa mi Fallen v pohode, ale v tomto bode je to ich druhý vzhľad DLC.
Zatiaľ čo Felwinter je pekná malá zóna sociálnych centier, ktorá je oveľa zaujímavejšia ako tá, ktorá je súčasťou Dom vlkov (môžete vidieť duše inšpirácia tu v svätyni), Plaguelands pozostáva z zhruba polovice známeho obsahu zmiešaného s úplne novým majetkom. Prvýkrát, keď som videl obrovské kovania, ktoré dotýkajú kúsky novej oblasti v SIVA, bol som skutočne prekvapený množstvom úsilia, ktoré sa vynaložilo na ich navrhovanie. Vyzerá to celkom úžasne, skoro ako dojímavý koncept konceptu - nepochybne bonus za to, že už nemusíte programovať platformy PS3 a Xbox 360 (už boli úplne vykopané) Vzostup železa ).
ako spustiť súbory .jar v systéme Windows 10
Ale to bolo po vrabci cez známe územie, s krajinou, ktorá je v podstate zmesou Zeme a Venuše. Keď nám Bungie dá niečo, čo sme predtým nevideli, jej cieľom je urobiť dojem, ale osud nemôže uniknúť nástrahám opätovného použitia starých vecí, a to ani zďaleka nadol. Je to ťažký pocit triasť sa a zafarbuje celý DLC zvláštnym pocitom úzkosti. To isté platí pre tri nové štrajky (žalár) a dva prehodnotené staršie štrajky (Sepiks Prime a Phogoth).
Nemôžem si však pomôcť, ale byť očarený časťami, ktoré fungujú, a to natoľko, že som skôr odpustil vyššie uvedeným pádom. Kovárna, nová zóna / činnosť, ktorá funguje ako kombinácia väzenia starších a súdu Oryx, je lepšia ako oboje. Ako obrovská aréna je hostiteľom bezšvíkového režimu podobného hordám a boss-rush jamy v jednom a umožňuje najväčšiemu počtu strážcov (čítaj: viac ako tri, na čo je 90% aktivít PVE hry obmedzené) podieľať sa. Pri väčších ťažkostiach sa cítite ako všadeprítomný slgfest s novými kladivovými motormi podobnými arkádam, ktoré môžete vyzdvihnúť, a množstvom príležitostí, ako sa zbaviť svojej hmotnosti a ušetriť tak beh. Je to pravdepodobne najlepšia jediná vec, ktorú Bungie vytvorila mimo náletov.
Ďalším novým prírastkom, knihou rekordov, je skôr zjednodušené menu Moment of Triumph. Teraz môžete v hre získať bonusy za viac ako len kozmetické vylepšenia, pretože každý cieľ vás posunie bližšie k vyzdvihnutiu nového zariadenia alebo vrecka dobrôt. A keďže pokrýva hlavný príbeh, hliadky, razie a PVP, ktokoľvek môže reálne odomknúť väčšinu knihy akoukoľvek činnosťou podľa vlastného výberu. Pridaná čerešňa na vrchole - poskytuje vám výstroj pre všetky tri triedy, takže ju nemusíte rozdrviť na ďalších dvoch alts. To nielenže vysvetľuje niektoré z ezoterickejších vecí, ktoré sa budú odhaľovať iba hardcore redditori, napríklad koľko exotických questov so zbraňami existuje (štyri), ale tiež to tlačí hráčov k veciam, o ktoré sa nemuseli starať. Niekoľko MMO túto stratégiu v poslednej dobe prispôsobilo (vrátane novej Svet Warcraftu expanzia) a je to vynikajúce.
Potrebujem viac času s PVP, Nightfalls a Wrath of the Machine raid (ktorý klesá tento piatok), aby som mohol ponúknuť úplný rozsudok, ale zatiaľ Osud: Vzostup železa cíti sa dosť statný na to, aby zaručil upgrade, ak ste stále otravovali Fallen a Hive. Ak ste prisahali, pravdepodobne sa nemusíte vracať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)