game freak talks pokemon sword 119925

„Môže byť prekvapujúce počuť, že každý titul Pokémona je vyrobený úplne iným spôsobom“
Pokémonský meč a Štít bola jednou z najspornejších generácií v sérii. Pamätám si moment, keď sa na E3 potvrdilo, že celý Pokedex sa tam nedostane, a pokoj pred búrkou. Živo si pamätám na výbuch to sa stalo potom a v podstate to neustalo. V novom prekvapivom blogu na náborovej webovej stránke Game Freak , tím hovorí Pokémon zápasov a víťazstiev, konkrétne ako to súvisí s rozvojom Pokémonský meč a Štít ( v preklade Nintendo Everything ).
Blog zdieľali Shigeru Omori (riaditeľ) a Kazumasa Iwao (riaditeľ plánovania), ktorí hovoria o rôznych aspektoch tvorby hry. Koncepčné práce sa podľa nich začali dňa Meč a Štít na jeseň 2016, podnietený myšlienkou, že Switch je prenosná konzola s väčším rozsahom.
Iwao poznamenáva, že prvoradé bolo poučenie mladšej generácie Meč a Štít , čo viedlo k určitým problémom s podávaním pochodne. Spomína nedostatok vedomostí a skúseností, ktoré by ovplyvnili vývoj, ale celkovo pozitívne hodnotí, ako sa veci nakoniec vyvinuli. Omori uvažuje, ako dostal rovnakú šancu diamant a Pearl vo veku 25 rokov. Omori spomína, že dizajn oblečenia v hre bol inšpirovaný výberom spomínaných mladších zamestnancov a ako výsledok bol proces prezentácií viac založený na spolupráci.
Ako niekto, kto tam bol blízko spustenia každého Pokémon hru, tento citát na mňa skutočne trčí: Možno by bolo prekvapujúce počuť, že každý Pokémon titul sa robí úplne iným spôsobom.
No áno aj nie! Niektoré hry nie sú vôbec šokujúce v tom zmysle, že niektoré z nich sú také podobné že sa sotva opakujú jeden na druhom, taký vývojový Pokémon boje majú zmysel. Niekoľko ďalších: áno, mám pocit, že na tom pracoval úplne iný tím. Omori tiež spomína, že organizácia sa často mení s každým herným titulom, čo je ďalšia vec, ktorá robí Game Freak tak jedinečným. Je to pravdepodobne ich najväčšia sila aj najväčšia slabina v tom, že taká veľká séria môže často jazdiť na línii nekonzistentnosti.
Taký je svet Pokémon . A medzitým sa ich všetkých predá viac ako 10 miliónov kópií.