preview league legends
Bolo to takmer pred dvoma rokmi, keď bola prvýkrát vydaná League of Legends a odvtedy hra dostala kultové sledovanie. liga legiend pomohol spojiť žáner Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) do videohier. Teraz je vývojár Riot Games pripravený predstaviť nový herný režim, ktorý predtým nebol v MOBA k dispozícii.
čo potrebujem na spustenie jar súboru
Zavolá sa nový režim nadvláda a uvidíme vás, ako budete brániť a zbierať body, aby ste porazili súpera.
League of Legends: Dominion (PC)
Vývojár: Riot Games
Vydavateľ: Riot Games
Bude uvoľnené: TBA
top 50 sql zložitých otázok na pohovor pdf
Pre nezasvätené hry v štýle MOBA kombinujú prvky hry RTS, RPG a Tower Defense vo vysoko návykovom prostredí pre viacerých hráčov. Kritici tvrdia, že vás donútia kliknúť na mapu, až kým sa vaše ruky neslávia syndrómom karpálneho tunela. Napriek tomu sú nesmierne populárne najmä v Európe a Ázii av mojej domovskej krajine, kde sa považuje za národný šport spolu s Counter-Strike ,
Čo robí liga legiend nielen ďalší DotA klon, pýtaš sa? Prispieva to k veľkému zlepšeniu žánru, ako je napríklad nový systém privolania, väčšia flexibilita pri nastavovaní zápasov, menej strmá krivka učenia a grafika, vďaka ktorým nebudete mať pocit, že sa pozeráte na pixely pomocou zväčšovacej šošovky. Riešili tiež problémy s hrami tým, že stimulovali ľudí, ktorí sa nestarajú. Nakoniec, zatiaľ čo LoL je hra, ktorú je možné opakovane prehrávať, musíte uznať, že okrem zefektívnenia a prispôsobenia nie je v nej nič drasticky nové.
Riot Games sa venovali tejto otázke zavedením niečoho úplne neslýchaného v žánri. vstúpiť nadvláda , najnovší herný režim, ktorý prepracúva klasický systém tak, aby vyhovoval rýchlejšiemu akčnému hernému zážitku. Namiesto typického scenára zničenia nepriateľa veže originálu hra stavia proti sebe dva tímy so spoločným cieľom zachytiť päť základní okolo mapy a držať ich tak dlho, ako je možné. Tím, ktorý má v danom okamihu najviac možností, redukuje bar zdravotného stavu súpera a tím, ktorý krváca na smrť, hru prirodzene stráca.
nadvláda je nastavená na úplne inej mape s názvom Crystal Scar, ktorá sa označuje ako „vysoko sporná, vojnou zničená dedina“. Crystal Scar je v podstate neurotická mladšia sestra pôvodnej mapy, Summoner's Rift. Má nahodilý kruhový terén, ktorý núti váš tím byť rozptýlený a okamžite ísť priamo proti ostatným šampiónom na rozdiel od lineárnej, predvídateľnej trojpruhovej mapy Summonera Rift.
Objavuje sa obojstranný boj medzi dvoma tímami o získanie dominantného postavenia a je to adrenalínová špička zo začiatku. Kedykoľvek sa môže stať čokoľvek a rovnováha medzi víťaznými a stratenými tímami je veľmi slabá, čo ešte viac zvyšuje kooperatívnu hru.
Moja skúsenosť s hraním nadvláda bol taký intenzívny, ako som opísal. Ako niekto, kto hral DotA len niekoľkokrát viem zo skúsenosti, že sa mi veľmi cica. Priznávam, že panika bola slabá, keď som čakal na koniec odpočítavania pred zápasom. Netušil som, čo mám očakávať a tento pocit očakávania zostal v hre. Všetko sa trvalo deje tak rýchlo, s množstvom miešania od základne k základni a klávesovej skratky ninja.
Ako svojho šampióna som použil Ashe, jednu z najpopulárnejších postáv, kvôli jej značným výhodám - napríklad ako robí útoky s veľkým poškodením na diaľku so schopnosťami, ktoré spomaľujú a omračujú súpera. Samozrejme, že na vyrovnanie týchto dobrých vecí, ktoré sa pre ňu odohrávajú, má tendenciu byť taká slabá ako mačiatko, takže pomohlo, že okolo boli nové stanice, ktoré mi na ceste zvyšujú zdravie.
nadvláda mení veci pre mňa v tom zmysle, že nemusím byť bohom zabíjací stroj, ale dokážem hrať iným spôsobom ako predtým, a to mi spôsobuje menej sania. Môžem predstierať, že som hrdina, a snažím sa ich zajať zo základne na základňu. Pravdepodobnejšie by to bolo, keby som hral robustnejšiu postavu podobnú tanku. V ideálnom prípade pre postavu, ako je Ashe, môžem ísť s tímami a hrať podpornú rolu a jednoducho zraziť nepriateľov a držať základne. S nastavením hry je vysoko pravdepodobné, že hráči môžu bojovať jeden proti druhému s ostatnými hráčmi, alebo si môžu usporiadať mini-šarvátky okolo mapy.
algoritmus výberu triedenia c ++
Zdá sa, že v systéme Windows XP nastal výraznejší tlak na prvky tímovej hry nadvláda , a toto potvrdil Ryan Scott, hlavný dizajnér majstrov LoL , Podarilo sa nám sadnúť si a porozprávať sa s ním, a vysvetlil, ako sa v rebríčku štýl nadvláda sa líši od klasickej hry.
To, čo prišli, je niečo, čo sa volá renomovaný systém. Podľa Ryana ponúka stimuly na to, aby bol tímovým hráčom, nie iba zabijakom krvilačných hráčov. Je v poriadku byť tým chlapom, ktorého zabijú neustále, pokiaľ pomáha tímu vyhrať. Chcú vyvinúť systém, ktorý podporuje „hrdinské momenty, tímové hry a epické zabíjanie“. Dáva to zmysel nadvláda to tiež urobiť, pretože sa zdá, že to je smer, ktorým veľa hier pre viacerých hráčov smeruje.
Táto nová hra dáva hráčom nové príležitosti v oblasti boja PvP a strategického hrania tímov. A s takmer 90 hrateľnými postavami Liga legiend' arzenál plus prispôsobiteľné runy a kúzla, ktoré už v hre existujú, len si predstavte všetky variácie v hre, ktoré môžu prísť.
Najlepšie na tomto novom režime je to, že sa bude ponúkať aj ZADARMO. Ďakujeme dobročinným bohom! Zainteresované strany si to môžu vyskúšať na nadchádzajúcich PAX a Gamescom show. Dovtedy sedieť pevne pre ďalšie oznámenia.