rocket league is finally building toward cross platform parties
To je tímová práca
'Konečne sa to deje', Rocket League hovorí mi kreatívny riaditeľ Corey Davis. Hovorí o rôznych platformách a „konečne“ je vhodné slovo. Toto je možno najčastejšie požadovaná funkcia od hráčov, ale nie je to také jednoduché ako prepínanie prepínačov. Existuje dôvod, že takmer žiadne iné hry ho nedokázali implementovať.
Začiatkom tohto mesiaca som sa posadil s Davisom na PAX West, aby som mal takmer hodinovú konverzáciu o krátkodobej a dlhodobej budúcnosti Rocket League , Podrobne opísal všetko, čo prichádza v jesennej aktualizácii, ale jedným neviditeľným prírastkom bude rámec, ktorý umožňuje oslavy na viacerých platformách. Nie je to bezprostredné, ale Psyonix sa čoskoro začína.
Niekedy v októbri Psyonix plánuje spustiť beta test Steam pre párty na viacerých platformách. Aj keď sa bude obmedzovať iba na PC, cieľom je: a) načítať test na prípadné prispôsobenie na 100% Rocket League Používatelia a b) implementovať vlastný systém priateľov.
Davis to vysvetľuje Rocket League Program priateľov ako taký: „Pre túto chvíľu to len prináša váš zoznam priateľov Steam. Cieľom je, že automaticky synchronizuje všetkých vašich priateľov, takže nemusíte robiť veľa práce na zemi. Ak však chcete pridať niekoho z inej platformy, zistíte, že máte radi svoje identifikačné číslo Psyonix Friends a pridáte ich týmto spôsobom. V podstate, ak je váš priateľ na dovolenke so svojím vypínačom, nejako by ste si jeho účet prezerali cez náš systém, pridali ho a potom by ste sa mohli zabaviť a hrať sa, “povedal Davis. Dodal: „Všetko, čo skutočne robí, nás nezbavuje spoliehania sa na strany Steam, Xbox a PlayStation na náš vlastný backend“.
Aj keď to bude spočiatku iba testované na PC, myšlienkou je integrovať ďalšie platformy niekedy začiatkom budúceho roka. Potom, čo sa to stane, je to len otázka vzájomného zošitia medzi platformami. Davis tiež uvádza, že Rocket League Servery sú všetky agnostické pre platformu a jediný dôvod, pre ktorý vývojár pridal pravidlá na udržanie samostatnej zhody, je ten, že to museli držitelia platformy.
kto je najlepším poskytovateľom e-mailov
Avšak Psyonix nemá plné zelené svetlo. Existuje niekoľko hangoutov, ktoré sa pravdepodobne nikdy nevyriešia. Napríklad Davis hovorí, že zatiaľ nemôže odpovedať na to, či hráči budú môcť formovať PlayStation na Xbox párty. „Stále hovoríme s partnermi“, povedal. Medzi spoločnosťami Nintendo, Sony a Microsoft by nebolo prekvapujúce, keby jeden alebo viac z nich odmietli dovoliť spoločnostiam pôsobiacim v rôznych platformách s ich priamou konkurenciou.
Podobne nie je jasné, ako môže chatovací systém fungovať (najmä vzhľadom na to, ako v súčasnosti je spletité hlasové riešenie prepínača). Psyonix zatiaľ hovorí, že „spolupracuje s partnermi na tom, aké obmedzenia by museli byť zavedené pre priateľov z rôznych platforiem“. Zdá sa tiež, že obchodovanie s položkami na rôznych platformách nebude možné. Spoločnosť Psyonix v tejto chvíli zastáva názor, že „v súčasnosti nemáme žiadne plány na podporu obchodovania medzi platformami predovšetkým preto, že naši partneri majú politiky, ktoré zakazujú obchodovanie väčšine toho, s čím by hráči chceli obchodovať“.
Dokonca aj s výhradami je implementácia strán naprieč platformami obrovským rozvojom Rocket League a prípadne do budúcnosti ďalších hier pre viacerých hráčov. To platí najmä v prípade, že sa Psyonixovi podarí získať držiteľov platforiem, aby súhlasili s tým, že nechajú jednu konzolu hrať s druhou. Aj keď je to len počítač na konzolu hoci, je to stále veľký krok k zjednoteniu ľudí so svojimi priateľmi, ktorí hrajú inde.