darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
A skôr ako Darksiders všetci vedia a milujú
Podobnosti medzi nimi Darksiders III a Temné duše nezastavujte sa na iniciáloch DS. Darksiders Developer Gunfire Games práve pridal novú bojovú možnosť, aby sa tretia hra cítila viac ako jej predchodcovia.
oracle pl sql rozhovor otázky a odpovede na skúsený pdf
Ako súčasť druhej veľkej záplaty hry predstavil Gunfire „klasický“ bojový režim, ktorý je v porovnaní s pôvodnou bojovou mechanikou vyrovnanejší Darksiders a jeho pokračovanie. Existujú dve hlavné zmeny: Klasický režim má vstavanú bezpečnostnú sieť, ktorá eliminuje útoky s dodge, a položky sa používajú okamžite po stlačení príslušného tlačidla.
Gunfire urobil veľa strategických zmien s Darksiders III , a modelovanie boja viac podobné Temné duše bol rozdeľujúci otras. Bojom sa pridala väčšia váha, ale tiež to bolo trochu zmätené s plynulým rýchlym konaním, ktoré ľudia očakávajú Darksiders , Zablokovanie prehrávača v animáciách sa môže cítiť zbytočne represívne, najmä vzhľadom na to, ako predchádzajúce hry podporovali bezstarostnejší štýl (pre nedostatok lepšieho deskriptora).
ako skopírovať pole v jave -
Je to súčasť Darksiders III teraz a pri skúšaní to nie je na škodu. Gunfire hovorí, že hráči môžu prepínať medzi predvolenými a klasickými bojovými režimami jednoduchým načítaním uloženia. Klasický boj nebude mať žiadny vplyv na ťažkosti alebo získanie zárobkov / trofejí. Je to len voľba pre každého, kto by to uprednostnil skôr ako starý Darksiders a menej ako Temné duše ,
Darksiders III Druhá aktualizácia je teraz k dispozícii na PC, PS4 a Xbox One. Tu sú úplné poznámky k záplatám:
vylepšenia:
- Pridaná nová možnosť pre Combat. Po načítaní uloženia alebo začatí novej hry budú hráči vyzvaní, aby si vybrali medzi štandardným a klasickým bojom. „Klasický“ režim by sa mal cítiť skôr ako predchádzajúci Darksiders tituly, ktoré umožňujú Furyovi vyhnúť sa prerušeniu jej útokov a okamžitému použitiu predmetov. „Predvolený“ režim je pôvodný bojový režim Darksiders III , Túto možnosť je možné kedykoľvek počas hry zmeniť v možnostiach hrania. Toto nemá žiadny ďalší vplyv na ťažkosti alebo úspechy.
- Vylepšená detekcia uchopenia rímsy na Fury, aby mohla dôslednejšie uchopiť rímsy.
- Ďalšie optimalizácie, ktoré pomôžu koktaniu pri streamovaní.
- Do Vulgrimu bola pridaná položka „Health Lurcher“, ktorá umožňuje hráčovi kúpiť náplne pre Nephilim's Respect.
- Do hry Vulgrim bola pridaná položka „Echo Mark“, ktorá umožňuje hráčovi vrátiť späť všetky vynaložené body za atribúty.
- Pridalo sa niekoľko nových kontrolných bodov.
- Zvýšil hladinový limit na 200. Rovnovážna krivka vyrovnania po úrovni 80, ako aj statická odmena.
opravy:
- Opravy pri náhodných zlyhaniach
- Všeobecné vylepšenia výkonu.
- Oprava pre Force Coral, kde by sa nerozbila správne. Týmto problémom sa opravia aj predchádzajúce ukladania.
- Oprava niektorých kontrolných bodov, ktoré sa nezaregistrovali.
- Možnosti obtiažnosti pri jazde počas hry neovplyvnia skutočné ťažkosti, pokiaľ sa nezmenia.
- Oprava pre panel Abraxis Health, ktorý sa zobrazuje, ale chýba.
Zmeny zostatku:
aký je najlepší bezplatný čistič pc
- Fury už nebude ničiť pri vykonávaní Arcane Counters.
- Havoc Form robí viac škody.
- Zvýšená generácia havocu pri vylepšovaní obscuru.
- Zvýšené sumy na zdravie a poškodenie pri posilňovaní.
- Zvýšená regenerácia zdravia pri zlepšovaní Leviatanu.
- Zvýšená odmena za výplatu za zničenie krehkých predmetov pri vylepšovaní Leviathanu.
- Zvýšená šanca na rozhnevaný hnev, keď zabijete nepriateľa na vylepšenie hnevu.
Darksiders 3 Patch # 2 (20. decembra) - verejné vydanie! (Para)