destructoid review nba ballers
Arkádové športové hry boli vždy zvláštne zvieratá. Väčšina z nich bola navrhnutá na základe multiplayerového šialenstva, pričom vy a vaši priatelia v miestnosti kričíte na seba, zatiaľ čo vykonávate výkony, ktoré sú v rozpore so zákonmi fyziky. A preto ich režimy pre jedného hráča mali tendenciu trochu chýbať.
Vývojári sa preto pokúsili osviežiť veci v arkádovom športovom žánri zavedením režimov „kariéra“ alebo „životný štýl“. Tu je myšlienka začať ako nikto vo vašom športe a posunúť vašu hru na vrchol. NBA Ballers: Vybraný jeden je jednou z týchto hier. Je to štvrtá hra v Midway's NBA Ballers séria, ktorá je o vysokej životnosti basketbalu / hip-hopu.
ako porovnávať súbory v linuxe
Iste, všetci by sme chceli zaplatiť milióny dolárov za hranie športu na bývanie, ale nanešťastie som sotva 5'7 'a nemám veľa výdrže, pokiaľ ide o beh hore a dole basketbalové ihrisko (alebo bežecké, teraz, keď na to myslím). Preto som sa odhlásil Vyvolený , pretože videohry - najmä športové hry - sú o živom živote. Ak chcete zistiť, ako to šlo, stlačte skok na recenziu spoločnosti Destructoid NBA Ballers: Vybraný jeden ,

NBA Ballers: Vybraný jeden (Xbox 360, PlayStation 3 (recenzované))
Vyvinuté spoločnosťou Midway
Vydavateľ Midway
Vydané 22. apríla 2008
Poďme to z cesty pre tých z vás, ktorí ste sa už neposúvali, aby videli skóre. NBA Ballers: Vybraný jeden je hra, ktorá je prinajlepšom priemerná. Mnoho negatívnych aspektov, ktoré spomínam, sa bude javiť ako nitovanie a sémantika, ale nakoniec prispejú k vytvoreniu zážitku, ktorý je iba zábavný v ostrohách. Okrem toho existuje niekoľko nedostatkov, ktoré prelomia hru, spolu s množstvom vecí, ktoré by ste považovali za štandardné pri športových hrách, napriek tomu tu však chýbajú.
Ale začnem s dobrými vecami - pretože je toho tak málo. Ako Nick spomenul už dávno späť, Vyvolený zamestnáva ikony hip-hopu Chuck D a producenta Just Blaze, ktoré sú pri prezentácii hry zvyknuté. Keď som otvoril jukebox hry, obával som sa zvukovej stopy a videl som štrnásť skladieb, všetko od Just Blaze - ale piesne sú inštrumentálne a sú fantastické. Táto vec je dobrá - a pochádza odo mňa, to hovorí veľa; Nie som všeobecne veľký fanúšik hip-hopu.
Chuck D pôsobí ako majster obradov rôznych druhov pre herný príbehový režim. Režim pre jedného hráča je rozdelený do šiestich epizód, z ktorých každá obsahuje šesť kapitol. Pred každou epizódou uvidíte nejaké zábery z filmu Chuck D v ekvivalente televízneho štúdia (napríklad NBA na TNT atď.), Ktoré hovoria o „NBA Ballers: Chosen One“ ako fiktívnej televíznej relácii. Ide o to, že hľadajú ďalší veľký baler a vy ako vynárajúci sa fenomén ste jedným z uchádzačov. Toto video vo vysokom rozlíšení vyzerá skvele a funguje ako realistické predstavenie epizód. Navyše, keď počujete frontmana Public Enemy hovoriť o vás ako o „fenoméne“, je to sakra super.

Okrem toho, že je na videu, prináša Chuck D svoje stolné talenty ako jediný komentátor hry. Do pomerne obvyklého konania s komentárom vkladá nejakú osobnosť takými frázami, ako „Vyhodí to z nasledujúceho smerového čísla“, ale nakoniec nie je veľa. Už začínam počuť, ako sa Chuck opakuje.
V hre je pôsobivý zoznam basketbalistov, minulých i súčasných: môžete si vybrať zo 67 dnešných hviezd NBA a 14 legiend o športe. Ale pretože režim príbehu je rozprávka o bohatstve, musíte si vytvoriť vlastný baler, ktorý bude hrať príbeh. Režim Create A Baller je celkom štandardné cestovné. Najprv si nastavíte baler so základnými informáciami (meno, dátum narodenia, pozícia atď.) A potom si zvolíte prezývku. Existuje veľa z nich, z ktorých si môžete vybrať, a hoci to nie je nové pri dlhej streľbe, je to skvelá vlastnosť - Chuck D vykričí prezývku, ktorú vyberiete, keď v hre urobíte niečo na vedomie. Prirodzene, vybral som si „Bronxa“ pre môjho balera (bohužiaľ, „Silný ostrov“ nebol možný), tak by som trafil a počul som niečo podobné: „Muž z NY, Bronx, vŕta J!“
Ďalej určíte, ako bude váš prehrávač vyzerať. Možnosti tu (šírka nosa, šírka brady atď.) Sa zdajú byť oveľa hlbšie ako v skutočnosti sú - prisahám, že posunutím mnohých jazdcov úplne doľava alebo doprava sa zdá, že nedochádza k výraznejšej zmene vzhľadu. Potom budete mať na rozdelenie medzi 16 atribútov 480 bodov (najviac do každého poľa môžete vložiť 40 bodov). Keď hráte v režime príbehu, vaše atribúty sa budú zvyšovať podľa toho, ako hráte. Napríklad, ak vyhráte zasiahnutím mnohých troch ukazovateľov, tento atribút sa zvýši rýchlejšie. Z nejakého zvláštneho dôvodu nemôžete mať naraz viac ako jedného hráča v konkrétnom profile.

Zatiaľ to neznie príliš zle, však? Akonáhle skutočne začnete hru, veci rýchlo idú na juh. Najskôr sú časy načítania dosť dlhé - počkajte tridsať sekúnd a viac, aby ste sa dostali do hry. Pred začiatkom hry sa kamera posúva po kurte (v hre je spolu šesť), ale potom obrazovka na sekundu zamrzne. Potom sa obrazovka prepne na zobrazenie basketbalu vo vzduchu a potom hra sa začne. Divný.
Jednou z prelomových hier, ktoré som spomínal, je absolvovanie. Pri hraní hier 2 na 2 je váš spoluhráč úplne počítačovo riadený, čo ma veľmi znepokojilo. To znamená, že mu môžete odovzdať loptu, ale nemôžete ovládať, čo robí, s výnimkou zásahu X, aby ho nechal vrátiť loptu vám. Absolvovanie v tejto hre je však absolútne neznesiteľný , Asi 95% času, nemôžete chytiť prihrávku, kým sa pohybujete , Áno, čítate to správne: z nejakého oneskoreného dôvodu musíte byť skoro stojaci aby ste chytili loptičku, ktorá sa vám hodí, aby ste ju nelietali okolo vás na druhý koniec ihriska.
Je tu ďalší podivný problém, ale nemôžem myslieť na nič, čo by sa dalo nazvať, okrem „detekcie lopty“. Stratil som počet, koľkokrát som si bol istý, že som zdvihol uvoľnenú loptu, len aby som kričal na televíziu, frustrovaný z toho, že sa k nemu dostal môj súper. Odskočenie je rovnaké; možno som len cicať načasovanie svoje skoky, ale je príliš ťažké sa dostať dosky v tejto hre. Spolu s tým sa zdá, že AI má pre loptu jednu peklo nosa. Zdá sa, že sa im vždy podarí dostať sa na voľné gule - je to takmer ako by boli vaši súperi a lopta magnetická alebo tak niečo.

Ako som už povedal, v tejto hre chýba niekoľko funkcií, ktoré sú zvyčajne v športových videohrách bežné. Jedným z nich je systém okamžitého prehrávania. Robíš si zo mňa srandu? Je neuveriteľné smutné, že sa podarí strhnúť úžasnú šnúru jukesov a šialeného namočenia, iba keď budete počuť Chucka Deala, „Pozrime sa na opakovanie!“ A nebudeme môcť pozerať vaše zneužívanie spomalene. Do pauzy v hre sú k dispozícii iba dve možnosti: „Pokračovať“ a „Skončiť“. Okrem toho v tejto hre nie sú žiadne nastavenia problémov. Či už prechádzate režimom príbehu alebo sa snažíte dostať (druhý je oveľa pravdepodobnejší), nemáte žiadne možnosti doladiť AI alebo čokoľvek iné; ste zaseknutí s tým, čo je tam.
A to je hlavný problém tejto hry: je to príliš náročné. Režim príbehu obsahuje niekoľko smiešnych hier, ako sú hry, v ktorých sa musíte vrátiť z 20-bodového deficitu za štyri minúty. Je to uskutočniteľné, keď prídete na kombinovaný systém Act-A-Fool, ale určite to budete opakovať viackrát. Kombinovaný systém umožňuje iniciovať falošné pohyby zasiahnutím L1 a štvorca, a potom sa na obrazovku objaví reťazec stlačení tlačidiel, ktoré sú citlivé na kontext (zasiahnete buď L2, R2, štvorec, X alebo trojuholník; kruh bude ukončite kombináciu). Neporiadok, a budete hodiť loptu (doslova). Môžete spojiť až 5 ťahov dokopy, čím pridáte body do záberu, ktorý urobíte, aby ste dokončili kombináciu.
Ďalším z smiešnych typov hier v príbehu je hra „bez šekov, bez čistenia“. Pre tých, ktorí nespadajú do pouličného lopty, v typickej hre, pokiaľ niekto zasiahne ráfik, musí ho súper vziať späť okolo trojbodového oblúka, aby „vyčistil“ loptu. Ak niekto skóruje, musí „skontrolovať“ loptu svojmu súperovi, aby mohol začať hrať znova. Ale v týchto hrách nič z toho nie je účinné. Hry sú zvyčajne také šialené 1 proti 1 vs. 1; rýchlo sa dostanú do čakania pod košom, kým sa lopta dostane dovnútra, chytí ju a potom ju rýchlo vloží - a keďže sa zdá, že lopta je priťahovaná vašimi protivníkmi AI, v týchto hrách sa takmer nevyhnutne ocitnete rýchlo za nimi ,

Jedným z najhlúpejších nápadov v tejto hre je ťah „Shut 'Em Down“. V podstate vyplňujete „špeciálny“ meter tým, že sa daríte dobre (zasiahnete strely a dunks a robíte jukes) a môžete si vytvoriť tri rôzne úrovne pohybov Shut 'Em Down. Úroveň 1 automaticky ukradne obranu a šialený juke pri útoku; Úroveň 2 vám umožní automaticky zasiahnuť strelu; a ťažko dosiahnuteľná úroveň 3 umožní Super Dunk, ktorý môže byť blokovaný Super Blockom (úroveň 2). Tieto pohyby (ako aj nové oblečenie) odomknete vyhrávaním zápasov v príbehovom režime a všetky vyzerajú skutočne dobre.
Nenávidím ich však kvôli spôsobu, akým sú implementované. Každý ťah začína cutscene, ktorú nemožno preskočiť, a väčšina z nich trvá asi desať sekúnd. Tým sa úplne zastaví tok hry a je skutočne nepríjemné sledovať, ako váš súper robí svoju vec, pretože ste bezmocní ho zastaviť hneď, ako sa začne cutscén. A v poslednej poznámke o tom, ako úplne hlúpe sú tieto cutscenes, sieť nerobí nič (t. j. nie je tam žiadny „švih“), keď lopta vstúpi NBA Jam v arkádach; je smiešne to vidieť teraz.
Táto hra sa nakoniec stane zábavnou, len keď budete hrať s priateľmi. Online multiplayer nemá hlasový chat (aspoň nie na PS3) a rýchlo som sa nudil hraním zápasov s náhodnými cudzími ľuďmi. Online rozhranie je obsluhovateľné, ale nie je to nič zvláštne. Môžete si vytvoriť hry alebo vyzvať ľudí v hlavnej hale. Môžete nastaviť možnosti, ako je počet kôl v hre, čas každého kola atď. Bohužiaľ nemám druhý ovládač PS3, takže som nemohol vyskúšať hru so žiadnymi fyzickými priateľmi v mojej izbe. Ak ste v rovnakej situácii (a pravdepodobne aj keď nie), neobťažujte sa s touto hrou.
Skóre: 3,5 (Zlé. Niektoré aspekty sú hrozné; iné sú také zábavné alebo zábavné.)
