destructoid review resident evil 5 117973

Nakoniec, Resident Evil 5 sa dostala na pulty obchodov. Pokračovanie neuveriteľne dobre prijaté Resident Evil 4 , humbuk a očakávania okolo titulu sa vymkli spod kontroly.
Prečítali ste si ukážky. Pozrite si grafické porovnávacie videá. Už ste počuli o stiahnuteľnom obsahu hry po vydaní. Ale je Resident Evil 5 Naozaj Strach, na ktorý nemôžete zabudnúť, okamžitá klasika, ktorá si vyžaduje miesto na vašej hernej poličke? Je to hra, ktorá musela byť sklamaním pre oboch fanúšikov, ktorí chceli znovu získať kúzlo roku 2005? Resident Evil 4 a tí, ktorí hľadajú významný vývoj série?
Urobte skok pre náš verdikt Resident Evil 5 , doplnená recenziou videa vo vysokom rozlíšení.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (obidve verzie hrali na recenziu))
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 13. marca 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Nick Chester
Marketing spoločnosti Capcom pre Resident Evil 5 vyhlasuje, že je to strach, na ktorý nemôžete zabudnúť. Ale možno by bol výstižnejší Fear, ktorý si väčšinou pamätáte, pretože dlho očakávaný vstup súčasnej generácie do série zdieľa viac ako len niekoľko podobností s predchodcom, Resident Evil 4 . Aj keď to určite nie je negatívne - Resident Evil 4 je jednou z hier s najvyšším hodnotením v sérii – jej spoliehanie sa na niektoré staré, rozpoznateľné triky niekedy vyvoláva pocit, že je zastaralá. Našťastie Resident Evil 5 má v rukáve niekoľko nových trikov v snahe udržať ju sviežu, jej kľúčovou vlastnosťou je kooperácia, ktorá sa v rôznej miere vypláca.
Príbeh nájde Resident Evil hlavný hrdina Chris Redfield je opäť v akcii ako súčasť smiešne pomenovanej aliancie Bioterrorism Security Assessment Alliance, ktorá tentoraz pristáva v Afrike, aby vyšetrila potenciálnu hrozbu biologického terorizmu. Tam sa počas šiestich kapitol hry stretne so svojou partnerkou Shevou Alomar, africkou B.S.A.A. agent, ktorého úlohou je pôsobiť ako turistický sprievodca v regióne Kijuju, čo malo byť rutinným vyšetrovaním. nie je. Jedna vec vedie k druhej, keďže príbeh utká pavučinu známych tvárí a histórie, ktorá sa končí spôsobom, ktorý spája voľné konce, ktoré by mali uspokojiť väčšinu fanúšikov.
Nielen príbeh hry má a Resident Evil 4 spojenie – vírus Las Plagas predstavený v tejto hre je katalyzátorom Chrisovej africkej dovolenky – tak ako aj vzhľad a dojem z hry. Z hľadiska ovládania má hra takmer identické nastavenie ako jej predchodca. Či už v dobrom alebo zlom, herná mechanika stop-and-shoot a perspektíva mierenia cez rameno sa vrátia. Fanúšikovia Resident Evil 4 nastavenie sa bude cítiť ako doma; tým, ktorí prvýkrát hrali titul na GameCube, nebude chýbať veľké tlačidlo A na ovládači PlayStation 3 alebo Xbox 360. Dokonca aj starý trik na šetrenie munície, keď strieľate nepriateľom do nôh a potom pribehnete vykonať kontextovo citlivý útok, funguje ako kúzlo.
ako otvoriť xml súbor v
Riešiť výkriky niektorých hráčov, ktorí na tom trvajú Resident Evil 5 mal sa presunúť do nového sveta, v ktorom sa dá pohybovať a strieľať súčasne, má to svoje opodstatnenie. Hra obsahuje množstvo rôznych ovládacích schém, vrátane tej, ktorá je ovplyvnená akčnými hrami pre tretie osoby s dvoma palcami, ale ani jedna, ktorá vám umožňuje pohybovať sa a útočiť. Nohy Chrisa a Shevy sú vždy pevne zasadené na svojom mieste, keď vytiahnu zbrane, a dokážu sa len otáčať, aby sa ochránili pred zdanlivo nekonečnými hordami infikovaných hostiteľov. Je to štýl hry, ktorý bude frustrovať mnohých a je to trochu krkolomné rozhodnutie, najmä ak vezmeme do úvahy Resident Evil 5 dôraz na akciu. Napriek tomu to nie je zlom, keď prijmete obmedzenie, a je to obmedzenie, ktoré pravdepodobne pridáva pocit napätia k zážitku.
V skutočnosti toto konkrétne obmedzenie funguje v prospech skutočného zamerania hry, kooperatívnej hry. Od začiatku, keď Chris zavíta do špinavého afrického mesta až po posledné momenty hry, je Sheva po jeho boku. Tu to treba povedať Resident Evil 5 je hra, ktorá vyžaduje – nie, len to vyžaduje – aby ste ju hrali s inou osobou. Či už ju hráte online, prostredníctvom systémového prepojenia alebo na jednom televízore s využitím trocha očarenej rozdelenej obrazovky hry, hra volá po hraní s ľudským partnerom. Môže to byť tiež jedna z mála vecí, vďaka ktorým sa hra môže výrazne líšiť od hry Resident Evil 4 .
Vzájomné sledovanie chrbtov, komunikácia o stratégii, objavovanie nových oblastí a odhaľovanie tajomstiev – to sú veci, vďaka ktorým budete Resident Evil 5 zažiť jedinečný. Jednoducho povedané, hranie s ostatnými je zábava v každej hre a Resident Evil 5 nie je výnimkou.
Je poľutovaniahodné, že okrem ľudskej interakcie jeden na jedného je kooperácia relatívne nezmenená v porovnaní so zážitkom pre jedného hráča. Iste, existujú určité kontextovo citlivé situácie, kedy budú musieť obaja partneri súčasne potiahnuť páky alebo zatlačiť prekážku s pomocou toho druhého. Ale je len málo situácií, kedy je partner skutočne potrebný. Jedna kapitola, ktorá sa odohráva v čierno-čiernej banskej šachte, má jedného hráča nesúceho lampáš na osvetlenie tmy, zatiaľ čo druhý bojuje proti útočníkom. Situácií, ako sú tieto, je však málo; hra určite mohla ťažiť z nápaditejších použití tímových mechaník, ako je vyššie uvedený scenár. Keď si to uvedomíme, kooperácia je stále nesmierne zábavná a uspokojujúca, no nie vždy úplne opodstatnená.
Ak z akéhokoľvek dôvodu nemôžete nájsť priateľa, ktorého by ste mohli označiť na jazdu, je možné hrať hru sám s A.I. ovládal Sheva po tvojom boku. V najlepšom prípade je Sheva úplne mimo a nikdy nie je skutočným bremenom. Môžete sa venovať svojej práci, úplne ju ignorovať, len občas dohliadať na jej zdravie a pohodu. V najhoršom prípade plytvá muníciou alebo používa liečivé predmety v časoch, ktoré priťažujú machu. Existuje niekoľko základných akcií, ktoré môžete Sheve prikázať, aby ich nasledovala, ale bohužiaľ nezahŕňajú streľbu tých chlapíkov do tých prekliatych nôh a potom ich udriem päsťou, pretože mi dochádzajú náboje, alebo prosím, prestaňte zlyhávať a choďte preč.
Vďaka tomu existuje niekoľko zaujímavých výhod hrania po boku AI, čo môže viesť k určitej frustrácii pri partnerstve s ľudským hráčom. Existuje niekoľko príkladov, kde A.I. Sheva ponúkne rady alebo herné návrhy, niekedy upozorní na veci v prostredí alebo v súbojoch s bossmi, na ktoré by inak hráči možno zabudli. Napríklad počas jednej konkrétnej bitky s bossom viedla metóda, ktorú sme skúšali, k zlyhaniu a nakoniec k zhoršeniu situácie. Keď hrá rovnakú bitku sám, A.I. Shevov dialóg v skutočnosti ponúkol riešenie mimo rámca, ktoré nám pomohlo vrátiť sa späť a dokončiť bitku v spolupráci. Je to zvláštna voľba zahrnúť určité užitočné dialógy, ktoré možno počuť iba pri hraní samostatne, najmä keď sa zdá, že dizajnéri hry chcú, aby ste to hrali s iným človekom.
Aby bolo jasné, hra obsahuje množstvo hrôz, vrátane príšer, z ktorých sa stali biologické zbrane, a zdanlivo bezduchých dronov, ktoré sa snažia zabezpečiť, aby bol váš posledný výdych naozaj posledný. Tiež netopierie príšery, vražedné psy, veľkí frajeri so sekerami, štíhli frajeri (a šviháci) s motorovými pílami a hrôzostrašne vyzerajúce pavúky. A aj keď je prežitie určite kľúčové, tradičný hororový zážitok bol zo série odstránený Resident Evil 5 . Je to skrz naskrz akčná hra, v ktorej sú vaše postavy vždy pripútané tou najnovšou a najlepšou vojenskou technológiou zabíjania všetkých. Určite si budete chcieť ušetriť guľky pre svoje najúžasnejšie momenty, ale v Resident Evil 5 keď na niečo nestrieľate, aby ste to zabili, alebo keď niečo nevybuchne v snahe zabiť niečo iné.
Hra sa pevne vžila do svojich nových topánok akčných strieľačiek z pohľadu tretej osoby približne v polovici hry, keď začala predstavovať kontextovo citlivú mechaniku obalu, ktorá vďačí za veľa Gears of War ako tomu vďačí Epicov strelec Resident Evil 4 . Nie všetky úrovne sú navrhnuté v súlade s týmto herným štýlom „zakrývaj a strieľaj“, takže Chris a Sheva sa budú môcť skryť iba v oblastiach, kde si dizajnéri myslia, že by ste mali; nie každá krabica alebo dvere sa dajú použiť ako oddych. Tieto krycie mechanizmy sa náhodou dobre hodia na miesta v hre, kde vaši protivníci ovládajú svoje vlastné guľomety, brokovnice, reťazové pušky a raketomety. Áno, toto sa stáva; prevláda najmä v druhej polovici hry, ktorá má výrazne odlišný pocit ako prvá.
Takže sa budete chcieť po zuby vyzbrojiť zbraňami, ktoré sa dajú nájsť alebo kúpiť a potom vylepšiť. Zlou správou je, že náš starý priateľ, Obchodník z Resident Evil 4 , sa nikde nenachádza. Svojrázny, zapamätateľný charakter bol nahradený banálnym organizačným menu, ktoré je prístupné z každého pokračovania alebo medzi kapitolami. In Resident Evil 5 Organizácia je mimoriadne dôležitá, pretože počas hrania máte k dispozícii iba deväť slotov na uloženie položiek. Toto nie je možné upgradovať, takže si musíte položky vyberať opatrne a podľa toho. To sa môže stať skutočným problémom počas hry, pretože sloty sa zapĺňajú rýchlejšie ako kedykoľvek predtým. Pri viac ako jednej frustrujúcej príležitosti sa vám môže stať, že vám chýba munícia a nebudete ju môcť zobrať kvôli nedostatku slotov; hra vám ani nedáva možnosť prinajmenšom pozbierať to, čo by sa dalo vysypať do držiaka vašej zbrane.
Z tohto dôvodu strávite viac času prehadzovaním položiek ako kedykoľvek predtým a budete sa rozhodovať, čo si ponecháte v pohotovostnom inventári (do ktorého je možné pristupovať iba z obrazovky organizácie položiek) a čo zlikvidujete. Tento druh správy zásob je skôr trápením ako zábavnou metahrou a Resident Evil 5 niekedy kvôli tomu trpí. Ešte záhadnejšia je skutočnosť, že s partnerom môžete zdieľať muníciu a iné predmety, ale nie zbrane; musia si ich kúpiť alebo nájsť sami.
Pre väčšinu to nebude problém, ale predstavte si scenár, v ktorom ste až do 4. kapitoly hrali hru sami, so svojimi zbraňami a agresivitou vašich nepriateľov podľa toho. Pozvanie nového kooperatívneho hráča do hry (nováčik, ak chcete) ich vybaví len tými najzákladnejšími zbraňami, čo ich stavia do značnej a nepríjemnej nevýhody. Pre hru, ktorá je zameraná na kooperatívnu hru (a umožňuje hru typu drop-in a drop-out), je neschopnosť otvorene zdieľať každú položku vo vašej vyrovnávacej pamäti prinajmenšom záhadná.
Nepochybne, Resident Evil 5 je špičková hollywoodska vzrušujúca jazda od začiatku do konca. Výbuchy sú bežnejšie ako kedykoľvek predtým a hra obsahuje niekoľko divokých bitiek s bossmi, ktoré nesklamú. Prezentácia hry je obzvlášť úžasná, s prestrihovými scénami a akčnými sekvenciami, ktoré konkurujú tomu najlepšiemu, čo Hollywood ponúka. Môžete sa o tom presvedčiť na obrazovkách a videu, no treba povedať, že hra vyzerá úplne úžasne. Či už v hre alebo počas predrenderovaných filmových sekvencií, Resident Evil 5 je jednoducho jedným z najlepšie vyzerajúcich titulov na akejkoľvek konzole k dnešnému dňu. Keby Capcom spojil hlavné scény hry do jedného naratívneho filmového vydania, ľahko by to bolo lepšie a vizuálne pútavejšie dielo než ktorékoľvek z jeho predchádzajúcich filmových snáh.
Aj keď to už bolo zverejnené Resident Evil 5 Capcom sa dá dokončiť v krátkom čase v porovnaní s ostatnými hrami v sérii, preto má množstvo doplnkov, vďaka ktorým sa oplatí hrať znova. Aj keď sme boli pôvodne požiadaní, aby sme nepokazili herný odomykateľný režim Mercenaries, mačka je už vybalená a bude to dôvod, prečo sa hráči stále vracajú pre viac. Arkádová strieľačka, ktorú môžete hrať samostatne alebo v kooperácii, vám umožní zbierať nepriateľov o body pod nátlakom časového limitu; je to vítaný doplnok k balíku, ktorý už obsahuje množstvo odomykateľných zbraní, kostýmov a ďalších.
Vo svete, kde Resident Evil 4 neexistuje, Resident Evil 5 pravdepodobne by to bol viac ohromujúci celkový balík. Ale v tom istom svete by neexistoval reťazec hier, ktoré by ťažili z jeho vplyvu. Bohužiaľ, tie isté hry vzali loptu a rozbehli sa s ňou novými, vzrušujúcimi a relevantnými smermi, ktoré ďalej rozšírili viaceré žánre. Resident Evil 5 je výnimočný a napínavý zážitok, ktorý by ste si nemali nechať ujsť. Napriek tomu ide skôr o evolúciu a nie takú revolúciu, akú by hráči mali očakávať.
Skóre: 8,0
Chad Concelmo
Nick odviedol skvelú prácu, keď hovoril o detailoch čoho Resident Evil 5 ponúka, ale ja zvolím iný prístup – prístup, ktorý zahŕňa nezdravé množstvo porovnávaní s Resident Evil 4 .
ale Resident Evil 5 je to vlastná hra a podľa toho by sa mala posudzovať, však? Zvyčajne by som s tým súhlasil, ale keď má hra toľko spoločného s predchodcom, ktorý mal taký obrovský vplyv – kriticky aj komerčne – na videoherný priemysel, radšej verte, že sa budú porovnávať. A úprimne, mám pocit, že je to správne, vzhľadom na to, koľko ľudí hralo Resident Evil 4 a chcete vedieť, ako sa darí tomuto pokračovaniu.
Keď som skončil Resident Evil 4 pred niekoľkými rokmi som bol zasiahnutý pocitom, že som práve hral hru, ktorá sa navždy zapíše do pamäti ako jedna z najlepších videohier všetkých čias. Ak by sa ma niekto opýtal, prečo sa tak cítim, odpovedal by som mu na tri odpovede:
jeden. Zážitok je desivý. Prenasledovanie od budovy k budove šialeným mužom s motorovou pílou počas úvodnej sekvencie hry je jedným z najdesivejších a najvnútornejších momentov, aké som kedy zažil pri hraní videohry.
dva. Prezentácia je ohromujúca. Bitka šéfa Del Laga na jazere je dodnes jednou z najúžasnejších a najkrajších videoherných konfrontácií všetkých čias.
3. Hra je plná prekvapení. Tou najväčšou je odhalenie, že na rozdiel od predchádzajúcich Resident Evil hry pred tým, Resident Evil 4 nie je zasadený do hraníc jednej oblasti – namiesto toho opúšťa počiatočné prostredie španielskej dediny a rozširuje sa do vzdialených končín starobylého hradu a obrej ostrovnej pevnosti.
Takže ísť do Resident Evil 5 , Ja – rovnako ako každý iný hráč na planéte – som mal vysoké očakávania.
Aj keď som rád, že môžem oznámiť, že tri veci, ktoré urobili Resident Evil 4 tak skvelé sú neporušené v Resident Evil 5 , niečo na nich tentoraz jednoducho nie je také zvláštne.
Poďme si to rozobrať:
1. Je zážitok desivý? Ani nie o desať minút Resident Evil 5 , hlavný hrdina Chris Redfield je prenasledovaný cez chudobné africké mesto rojom nakazených dedinčanov. Táto sekvencia je veľmi podobná tej, ktorá sa otvára RE4 — je vzrušujúce, ale chýba mu šok, ktorý vyvoláva teraz slávna scéna predchádzajúcej hry.
V skutočnosti má celá hra ten istý pocit. Aj keď existuje niekoľko pekných strašení (aligátory sú späť!), väčšinu hororových kúskov môžete vidieť na míle ďaleko.
dva. Padá z prezentácie čeľusť? Tento je oveľa jednoduchší. Odpoveď je jednoznačné ÁNO! Ale opäť prichádza s malou hviezdičkou.
Dokážem vymenovať desať sekvencií z hlavy, pri ktorých som doslova zalapal po dychu Resident Evil 5 — niektorí kreatívni šéfovia a scénky s vysokým rozlíšením sú tak ohromujúce, že som zostal bez slov — ale keď som hru porazil, uvedomil som si, že veľa z týchto nápadov bolo použitých v iných videohrách. A aj keď je pravda, že takmer všetka kvalitná hrateľnosť v Resident Evil 5 je dokonale vyleštená, stále to nič nemení na skutočnosti, že orezané verzie každej sekvencie ste už videli.
Všetko v Resident Evil 5 je nádherný...len to nie je až také nové.
3. Je hra plná prekvapení? V podobnom duchu ako RE4 , Resident Evil 5 odohráva sa v niektorých z najnepravdepodobnejších úrovní a páčilo sa mi to! Ale opäť - a neznášam, keď to znie ako pokazená platňa - drží sa štruktúry, ktorá je takmer identická s hrou, ktorá bola pred ňou. Dokonca ani dej nikdy neponúka nič, čo ste nevideli v minulosti Resident Evil hry. (Aj keď musím priznať: jedno veľké odhalenie okolo piatej kapitoly ma skutočne dostalo a fanúšikovia ho budú zbožňovať Resident Evil kánon.)
Takže čo to všetko znamená?
No, ťažko povedať. Krátke vysvetlenie: Keby som mal porovnať Resident Evil 4 a Resident Evil 5 Kľudne by som povedal číslo 4 je lepšia hra zo všetkých dôvodov, ktoré som uviedol vyššie.
Ale robí to Resident Evil 5 zla hra? Vôbec nie. V skutočnosti, napriek všetkým podobnostiam s Resident Evil 4 , Resident Evil 5 je stále jednou z najlepších a najpamätnejších hier tohto typu, aké boli kedy vyrobené. Šéfovia sú veľkolepí a veľmi nezabudnuteľní, postavy a hlasové herectvo sú zrodené z klasiky Resident Evil bedrá, kulisy sú úžasné a hrateľnosť – ak sa vám páči Resident Evil 4 — je návykový a veľmi uspokojujúci.
Iste, ako mnohí iní, mám z toho trochu obavy Resident Evil séria sa pomaly mení od survival hororu k priamočiarej akcii, ale keď Resident Evil 5 ohromí vašu myseľ ohromujúcou sekvenciou za ohromujúcou sekvenciou neuveriteľnej akcie, potulovanie sa po neprehľadnom sídle s nezmyselnými predmetmi vám začne chýbať o niečo menej.
Jedna vec, že Resident Evil 5 nemá spoločné so žiadnou z ostatných iterácií série, je zahrnutie kooperatívnej hry pre dve osoby. Od začiatku je to zrejmé Resident Evil 5 je navrhnutý s ohľadom na dvoch hráčov, takže, ako hovorí Nick, hrať ako Chris s kamarátom ovládajúcim krásnu Shevu je veľmi prirodzené. Prekvapivo si však nemyslím, že kooperácia je nevyhnutne definitívny spôsob hry.
Môže to mať veľa spoločného so skutočnosťou, že som veľký hráč pre jedného hráča, ale podľa mňa je hra v kooperácii až príliš jednoduchá. Jedna vec, ktorú milujem na Resident Evil hry je, ako bezmocne sa niekedy cítite, keď vás bombarduje horda nakazených. Hranie hry v kooperácii (jupí, hral som hru raz na singleplayeri a raz s kamarátom) odstraňuje ten pocit osamelosti a úplne eliminuje akúkoľvek šancu byť čo i len vystrašený. Prehrávanie Resident Evil 5 so zhasnutými svetlami (samozrejme jediný spôsob, ako hrať akékoľvek Resident Evil hra) nie je ani zďaleka taká strašidelná, keď s vami niekto neustále hovorí vo vašej náhlavnej súprave.
ako otvárať súbory .apk
Za zmienku tiež stojí, že Sheva’s A.I. — aj keď to zďaleka nie je dokonalé (prestaňte používať liečivé bylinky, keď nie sú potrebné, sakra!) — príde vhod častejšie, než by ste si mysleli. V jednej chvíli som bojoval s monštruóznym bossom zapĺňajúcim obrazovku bez náznaku, kam strieľať. Sheva, riadená počítačom, okamžite začala strieľať na presné miesto na stvorenie, na ktoré som potreboval mieriť. Je to trochu lacné, určite, ale keď vám dochádza munícia a ste veľmi vystresovaní, tento malý doplnok príde vhod.
Na druhej strane sú časti Resident Evil 5 ktoré sú takmer nemožné bez mať skutočného priateľa, ktorý vám pomôže. Mnohokrát – najmä v súbojoch s bossmi – sa stáva, že Chris potrebuje byť na jednom mieste a Sheva na inom. Počítač A.I. je zvyčajne dostatočne účinná na to, aby sa to stalo, ale niekedy to nie je ... vôbec . V situáciách, ako je táto, sa musíte spoliehať na veľké šťastie, ak idete sami, a to môže viesť k veľkej frustrácii.
Vidím výhody a nevýhody oboch štýlov hry, takže naozaj nemôžem povedať, ktorý z nich je lepší. Na klasiku, náročnejšie Resident Evil cítiť, hovorím ísť s single-player; Ak chcete zážitok, ktorý je určite hlbší a obohacujúci, prejdite do spolupráce.
Svojím spôsobom je to ako Resident Evil 5 sú dve úplne samostatné hry. Niektorí to môžu považovať za negatívum, ale hovorím, že vám to dáva viac dôvodov, aby ste si túto skvelú kampaň zahrali ešte raz.
Nakoľko to porovnávam Resident Evil 4 , Resident Evil 5 stále stojí sama o sebe ako jedna z najlepších hier v sérii. Už teraz viem predpovedať, že táto hra polarizuje veľa ľudí. Niektorí to budú vidieť ako lesklú verziu Resident Evil 4 s pridaním skvelých kooperatívnych hier a skutočne úžasných herných sekvencií. Iní budú nariekať nad pomalým ovládaním a stratou všetkého, čo spôsobilo skoré Resident Evil hry také špeciálne. ja? Patrím do bývalej skupiny.
Naozaj som sa s ním výborne bavil Resident Evil 5 . Nespôsobí revolúciu vo videohrách a rozhodne to nie je veľký krok vpred v sérii, ale obsahuje niektoré z najúžasnejších diel a najúžasnejších súbojov s bossmi, aké som kedy v živote videl. A to ma veľmi teší.
Teraz choďte von a zahrajte si to, aby som sa s vami mohol porozprávať o niektorých mojich obľúbených častiach. Ubíja ma nič nepokaziť!
Skóre: 9,0
Celkové skóre: 8,5 — skvelé (Osmičky predstavujú pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapia každého, ale stoja za váš čas a peniaze.)