review portal 2
08:57 - Predvolená kontrola je naplánovaná na 71:23:18
08:58 - Aktivácia núdzovej distribuovanej výpočtovej mriežky ...
09:00 - (chránený e-mailom) od…
09:01 - Nábor cpusov, aby prinútil rýchlejšie publikovať recenzie ...
21:26 - Výpočty dokončené pre portál 2. Prepočítanie novej projekcie spustenia ...
21:29 - Bootová sekvencia je dokončená
21:29 - Začína sa kontrola
Portál 2 (PlayStation 3, Xbox 360, PC (recenzované))
Vývojár: Valve
Vydavateľ: Valve / Electronic Arts
Vydané: 19. apríla 2011
MSRP: 59,99 dolárov (PlayStation 3, Xbox 360) / 49,99 dolárov (PC)
Úspech portál bol prinajmenšom ohromujúci úspech. Začínajúc životom ako samostatná bezplatná hra skupiny študentov techniky, stala sa v spoločnosti Valve's vydaním slabých strán Oranžový box , ale stala sa jednou z najviac kriticky uznávaných, citovaných a milovaných hier generácie.
Portál 2 je vyvrcholením portál Úspech, dôkaz toho, že jeho pôvodný koncept a spomenutá spojitosť meme môžu stáť na vlastných nohách. Pomáha to, že práve táto hra sa stane jedným z najúžasnejších zážitkov, aké kedy boli súčasťou softvéru.
Aperture Science je v troskách nasledujúcich po udalostiach portál , ale hrdina Chell je stále v pasci svojich hraníc. To znamená, až kým ju neobjaví Wheatley, jadro neurotickej osobnosti zodpovedné za dobré životné podmienky testovaných osôb Aperture. Berie to na seba, aby pomohol Chellovi uniknúť, ale nie skôr, ako sa zlý GLaDOS prebudí a rozhodne sa pomstiť. Vieš ... po tebe zavraždený ona?
kde je sieov bezpecnostn kluc na routeri
Ak je písanie v portál bol skvelý, potom dialóg a charakterizácia v Portál 2 je jedinečný. Nielen, že je Portál 2 možno najzábavnejšia hra na trhu, je tiež domovom niektorého z najlepších postáv, aký som kedy videl v interaktívnej zábave. Spôsob, akým Wheatley aj GLaDOS v priebehu hry rastú, je vznešený a postupne rozpadajúca sa história Aperture Science vedie k podmanivému príbehu, ktorý je dokonale prezentovaný.
kdežto portál bola oveľa viac priamočiara logická hra, jej štruktúra Portál 2 je to viac ako dobrodružná hra, ktorá nosí šaty hlavolama. Je plná skutočných epických okamihov a napínavých sledov naháňačiek, ktoré sú obohatené o náhodné použitie náhodnej hudby, ktorá evokuje niektoré z Polčas 2 najzaujímavejšie momenty. V mnohých ohľadoch, Portál 2 je to portál čo Polčas 2 mal Polovičný život , Všetko je väčšie, je toho omnoho viac a v čase, keď dosiahnete svoj majestátny záver (a Portál 2 končí majestátne ), museli by ste byť sociopati, aby ste sa necítili úplne spokojní.
Pokiaľ ide o hranie, Portál 2 nie je zatiaľ odstránený z pôvodnej hry, ale pridáva omnoho viac funkcií. Znova sa zameriava na riešenie hádaniek pomocou pištole, ktorá strieľa dva spojené portály. Mnoho výziev sa necíti celkom tak tentokrát jedinečný - čiastočne vďaka skutočnosti, že centrálny trik už nie je nový - je to však spôsobené rôznymi spôsobmi, ako sa hádanky odohrávajú mimo testovacích komôr a počas vyššie uvedených naháňacích scén, ktoré určite ich robí živšími, ak nie celkom inovatívnymi.
To však neznamená Portál 2 nemá svoje vlastné nové nápady. Najväčší prírastok do hry je použitie rôznych gélov podobajúcich sa farbe, ktoré sa pohrávajú s fyzikou hry. Modrý odporový gél premení akýkoľvek povrch na oslavenú trampolínu, pričom hráči môžu skočiť do nových výšok alebo prekročiť veľké vzdialenosti odrazom od stien. Oranžový hnací gél zrýchľuje hráčov, ktorí bežia po ňom, a umožňuje im tak vytvárať značnú dynamiku. Nakoniec je tu biely gél na konverziu, ktorý premení akýkoľvek povrch, na ktorý sa dotýka, na niečo, čo môže byť hostiteľom portálu.
Pomocou týchto gélov existuje niekoľko neuveriteľne chytrých nápadov a odrážanie alebo kĺzanie po úrovniach môže byť celkom zábavné. Napriek tomu nemôžem povedať, že som si užil prevažne gélové hádanky, rovnako ako tie „tradičné“. Gélové hádanky nie sú na žiadnom úseku fantázie zlé, ale po dokončení úrovní zameraných predovšetkým na ne som bol rád, že sa môžem vrátiť k štandardnejším úrovniam. Gély fungujú omnoho lepšie v tých fázach, keď dopĺňajú hádanku, než aby pôsobili ako ústredná téma jednej.
Čím jednoduchšie testy, môžete si zahrať aj ďalšie hračky. Kocky tepelnej odrazivosti ohýbajú laserové lúče a umožňujú tak veľmi zložité hádanky. Platne pre vzdušnú vieru fungujú ako katapulty a nútia hráča presiahnuť veľké vzdialenosti. Gravitačné lúče zachytávajú objekty a hráčov a prepravujú ich pomaly vzduchom, čo vedie k niektorým z najvynaliezavejších hádaniek v hre. Môj obľúbený nový trik je však tvrdý ľahký most. Môžu prekračovať medzery a pôsobiť ako štíty. Existuje niekoľko skutočne chytrých spôsobov, ako sú implementované.
Moja jediná hrozba je, že sa nikdy nepoužívajú dosť pre môj vkus. Hádanky ľahkých mostov sa cítia obzvlášť krátko, napriek tomu, aké sú vynikajúce. Možno ich obmedzené použitie im bráni v tom, aby sa cítili unavení ako gélové hádanky, ale stále by som rád videl, čo by sa s nimi mohlo urobiť viac.
najlepší youtube video prevodník do mp3
Poraziť hlavnú kampaň trvá šesť až osem hodín a od začiatku do konca je to nesmierne zaujímavý zážitok, ktorý sa vrúti do hlavy a odmieta odísť. Okrem vtipného dialógu a dômyselných hádaniek Portál 2 je jednoducho pútavý celkový zážitok. Predstavuje svet, ktorý nie je fascinujúci, svet, ktorý ponúka len toľko informácií, aby ste sa cítili nútení a zvedaví, ale nikdy natoľko, že máte pocit, že ste to všetko videli.
Aperture Science je sama o sebe vyvíjajúcou sa postavou, ktorú si zbožňujete pre svoju výstrednosť a humor, napriek tomu pohŕdate jej biednou históriou a nešťastným koncom. Aj my sa učíme klaňať sa GLaDOSu, a to aj napriek hrôze z toho, čo vlastne je a za čo robí. Pokiaľ ide o Wheatley ... dobre, musíte love Wheatley.
Zážitok pre jedného hráča by pre mňa stačil, ale pridanie družstva predstavuje rad úrovní, ktoré sú možno geniálnejšie ako čokoľvek predtým. Nielen, že má svoj prekvapivý temný príbeh a dvoch smiešne očarujúcich nových protagonistov v Atlase a P-Body, spôsob, akým boli štyri portály a dvaja hráči integrovaní do existujúcej hry, skutočne dokazuje kreatívnu brilanciu série.
Co-op prichádza s niekoľkými provisami - budete hľadať hráča s náhlavnou súpravou, najlepšie skutočného priateľa, oproti náhodnému cudzincovi. Najlepšia skúsenosť sa vyskytuje u dvoch hráčov, ktorí ešte nehrajú žiadne hádanky, pretože najväčšia sila družstva spočíva vo vzájomnom objavení riešenia. Pri riešení a. Je niečo nekonečne výhodnejšie portál keď ste to urobili s niekým iným. Ten okamih, keď odpoveď zasiahne vás alebo vášho partnera a vy nadšene spolupracujete pri zavádzaní teórie do praxe, vedie k niektorým z najúžasnejších momentov v hre.
Spoločnosť Valve odviedla skvelú prácu, aby sa ubezpečila, že hráči môžu vždy komunikovať o svojich pocitoch v hre. K dispozícii je časovač odpočítavania v hre, ktorý umožňuje synchronizáciu ich akcií s Atlasom a P-telom, a ukazovateľ, aby hráči mohli jasne označiť, na ktorej úrovni by chceli, aby ich priateľ umiestnil portál. Okrem toho môžu dvaja roboti vykonávať rôzne rozkošné gestá, ako sú mávanie, objímanie a tanec. Pozerať sa na interakciu malých robotov je nielen roztomilé, ale vďaka nekomprimovanému komentáru od spoločnosti GLaDOS je to dvojnásobne prospešné.
Portál 2 stále používa zdroj, takže niektorí hráči môžu byť nepochopení z trocha starej grafiky. Osobne som vždy cítil, že zdrojové hry stále držia vďaka elegantnej jednoduchosti, ktorú vizuály často prinášajú. Nie, nie je to tak vyspelé ako mnoho moderných hier, ale stále vyzerá dosť dobre, aby sa nepovažovalo za škaredé. Zistil som, že umelecký smer - spolu s umiestnením čistého, sterilného vzhľadu Aperture a rozpadnutého, chaotického vonkajšieho sveta, ktorý ho obklopuje - vytvára jednoduchší estetický štýl.
Za zmienku tiež stojí, že v hre existuje niekoľko obrazoviek na načítanie. Nikdy netrvajú príliš dlho a ľahko sa ignorujú, ale ich frekvencia pomáha rozbiť časť ponorenia hry, čo je hanba.
Bolo by nesprávne nezmieňovať sa o vynikajúcich vokálnych predstaveniach. Ellen McClain sa vracia ako GLaDOS a predbieha sa ako stály poskytovateľ suchého sarkazmu mŕtveho mena. Stephen Merchant, herec s dlhodobým podceňovaním, takmer hrozí, že upadne na McClaina a bez námahy zmení Wheatleyho na láskavú, veselú postavu, ktorej nemôžete pomôcť, ale ako. Nájdenie je zriedkavé jeden skvelý herec vo videohrách, nieto dva, ale dvojaký akt McClaina a obchodníka nemá konkurenčný softvér.
S výnimkou možno J.K. Simmons as Cave Johnson… in Portál 2 ,
sql testovacie otázky a odpovede pdf
Portál 2 je bezpochyby jedna z najlepších hier všetkých čias. Je to hra, ktorá nielen hladko spája prvky puzzle a dobrodružstvo, ale vytvára si aj meno ako skutočná „komédia“, kde vtipným dialógom a smejúcim sa hlasným konceptom bolo vyúčtované rovnaké vyťaženie ako samotná hra. Je to smiešne, náročné, vynaliezavé a môže sa pochváliť nezabudnuteľnými okamihmi, ktoré vám pomôžu pri každom premýšľaní.
Hranie sa jednoducho nezlepší.