etrian odyssey origins collection funguje dostatocne dobre ako zazitok na jednej obrazovke

Srdce franšízy sa nestratilo v preklade
Prechod zo zariadenia s dvoma obrazovkami na zážitok s jednou obrazovkou môže byť zložitým návrhom. Niektoré hry, napr S tebou sa končí svet , stratiť niečo pri konverzii. Iní, ako Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy Deluxe Edition , objavte, že život môže bez námahy pokračovať len s jednou obrazovkou. Väčšina hier má logickú cestu vpred, ktorá prechádza od Nintendo DS/3DS k modernému hardvéru.
ale Etrijská odysea nie je ako väčšina hier. Táto franšíza je kategoricky spojená s érou hier na dvoch obrazovkách, takže je takmer ťažké si predstaviť, ako by to mohlo fungovať na Switch. Chcem povedať, čo bude Atlus robiť, napchať všetko na jednu obrazovku a dúfať v to najlepšie?
fáza cyklu vývoja softvéru, v ktorej sa programuje, je:
Áno, presne to sa stalo. A prekvapivo to funguje.
Jedným z dôvodov, prečo bol vždy otáznik okolo prenosu Etrian séria na Switch alebo akékoľvek jednoobrazovkové zariadenie spočíva v tom, že jeho identita je vo vytváraní máp. RPG hrajúce v dungeonoch sú dnes dosť rozšírené, ale len málo z nich žiada hráčov, aby im mapy prispôsobili. Etrijská odysea robí. To bola príťažlivosť pôvodnej hry; ako sa to prepojilo so stolnými RPG hrami na pero a papier zo 70. a 80. rokov. Bol to trik, ktorý fungoval mimoriadne dobre s dotykovými obrazovkami Nintendo DS a 3DS. Príťažlivosť videli státisíce ľudí, a tak sa nám podarilo získať šesť vstupov do hlavnej línie, dva remaky a dva Mystery Dungeon spin-off.
Odstránenie kartografických prvkov alebo ich zníženie by odstránilo samotnú dušu série. Etrijská odysea len nie je “Etrijská odysea” ak nekreslíte steny a nepúšťate ikony pre truhlice s pokladmi, musíte sa vrátiť. Takže pre Atlus je celkom úspech nájsť spôsob, ako preniesť prvé tri tituly série na moderný hardvér, ktorý si zachováva svoje jedinečné miesto v tomto odvetví. Nemusí to byť elegantné a nemusí to vyzerať skvele na snímkach obrazovky, ale preboha, riešenie Atlus s jednou obrazovkou funguje.
ako otvárať súbory bin v systéme Windows -

Ľavá strana obrazovky je venovaná zážitku z prehliadania dungeonov z pohľadu prvej osoby. Funguje to dobre, pretože všetky tri hry vznikli na Nintendo DS. Pamätáte si, že horná obrazovka Nintenda DS nebola širokouhlá, keď bola na jeho nástupcovi, takže pri umiestnení obrazu na polovicu obrazovky Switch vôbec nemáte pocit, že by sa niečo škrípalo. Pravá strana obrazovky je určená pre systém mapovania. Navrchu máte celkovú mapu podlahy žalára, zatiaľ čo spodná časť je zväčšený pohľad na ikonu vašej polohy. Na hornej mape sa nachádzajú aj rôzne mapovacie nástroje, ktoré môžete použiť, a hráči majú dve možnosti ovládania na používanie týchto nástrojov.
S dotykovým ovládaním budete na kreslenie týchto stien a nastavovanie pripomienok používať prst rovnako ako dotykové pero na DS alebo 3DS. Ak máte stylus, ktorý funguje s vaším prepínačom, ešte lepšie. Vďaka tomu získate presnejšie umiestnenie. Nemám vhodný stylus, takže sa musím spoliehať na prsty a tie párky nie sú presné. Tiež – a to je len osobná vec – ale neznášam dotýkanie sa mojej OLED obrazovky. Vychádzam z cesty nikdy nechtiac na tej veci zanechám odtlačok prsta, takže som zrejme väčšinu času strávil s inou možnosťou ovládania.

Druhá možnosť ovládania je zložitejšia a aj keď sa na prvý pohľad môže zdať zdĺhavá, akonáhle som sa do toho dostal, začalo ma baviť mapovanie dungeonov tu takmer rovnako, ako som si to užil na handheldových systémoch. Táto možnosť ovládania využíva tlačidlá ZR a ZL v tandeme s ovládacími pákami.
Dôležité je vedieť, že tieto možnosti ovládania sú oddelené od ovládacích prvkov pohybu postavy. Svoju skupinu budete presúvať cez každé poschodie stratum pomocou smerových tlačidiel/smerovej podložky a všetky akcie spojené s prieskumom podlahy sú oddelené od nástrojov na vytváranie máp. Asi po hodine hrania Etrijská odysea II a Etrijská odysea III , kontrolná schéma mi pripadala ako druhá prirodzenosť a mohol som ľahko zmapovať každé poschodie žalára, keď som cez ne prechádzal svojou partiou, bez toho, aby som mal pocit, že som uviaznutý v rušnej práci. Ak hráte v ručnom režime, môžete prepínať medzi dvoma možnosťami vstupu za behu.
pohovor s administrátorom informatiky, otázky a odpovede

Ak vás nikdy nezaujímalo mapovanie podlažia kobky, k dispozícii sú možnosti automatického mapovania, ktoré znázornia rozloženie každého podlažia kobky, ale neodložia za vás žiadne ikony. A ak ste nikdy nehrali Etrijská odysea hru predtým, existuje niekoľko možností, ktoré vám pomôžu uľahčiť vám zážitok. Všetky tri hry z kolekcie majú tri úrovne obtiažnosti – Piknik, Základné a Expertné – ktoré možno kedykoľvek zmeniť bez penalizácie. Existuje viacero ukladacích slotov, ak ste typ hráča, ktorý ich využíva, možnosť rýchleho ukladania v labyrinte a možnosť automatického ukladania, ktorú môžete prepínať. Existujú tri možnosti ovládania, ale sú obmedzené na ovládacie páčky a smerové tlačidlá/pad. Ak ste ľavák a uprednostňujete mapovacie okná na ľavej strane obrazovky, existuje aj táto možnosť.
Celkovo vzaté, toto je dobre zaoblený balík, ktorý je ústretový pre nováčikov, pričom si zachováva prvky, vďaka ktorým sa táto séria stala takým úzkym hitom. Etrijská odysea Konverzia na jedinú obrazovku zvládne svoju prácu, aj keď nejde o najsofistikovanejšiu transformáciu. Či to stačí alebo nie na odôvodnenie nabíjania 80 dolárov za kolekciu — alebo 40 dolárov za každý titul zvlášť — je určite na diskusiu. Ak sa z nejakého dôvodu rozhodnete pre jedinú hru v kolekcii, pokračujte Etrian Odyssey III: Utopené mesto HD . Je to to najlepšie z kolekcie.
(Tento diel o zobrazeniach je založený na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)