conan exiles is taking its snake punching ways xbox one
Vydanie s rýchlym prístupom na január na PC, jar na konzole
Pred týždňom, vo svetle niektorých nových snímok obrazovky, ktoré sa objavujú pre spoločnosť Funcom Conan Exiles , Povedal som, že cítim hru na prežitie v pieskovisku, napriek mojej všeobecnej únave s týmto žánrom. To platí dodnes, keď sa pozerám na tento upútavka, ktorá nás informuje o spustení programu Steam Early Access 31. januára a okienku vydania z jari 2017 v ekvivalentnom programe Xbox One pre hry, ktoré sa práve pripravujú. (Port PlayStation 4 by sa mohol nakoniec stať, ale nie v tejto fáze, pretože Sony nemá svoj vlastný systém).
Vyzerá skvele? Nie, to by som nepovedal. Pridáva však niektoré prvky do známeho prežitia škrupiny, ktoré by mohli byť zaujímavé. Napríklad schopnosť zotročiť banditov NPC a privolať obrovského avatara, aby vyhladila osady, ktoré vedú hráči. Nemôžem povedať, že som to už urobil.
„Každý má inú interpretáciu Conana a jeho sveta na základe toho, čomu boli vystavení. Niektorí mali svoje prvé skúsenosti s Conanom prostredníctvom komiksov, zatiaľ čo iní videli film Schwarzeneggera z roku 1982 predtým, ako pokračovali v príbehoch Roberta E. Howarda. Pokiaľ ide o získavanie zdrojov, naším východiskovým bodom boli vždy príbehy Howarda, s určitými inšpiráciami aj z iných zdrojov. “
Nikdy som nehral Funcomovu videohru Conan Barbarian, Age of Conan , ale štúdio sa chce dištancovať MMORPG od toho, čo plánuje dosiahnuť Conan Exiles ,
'Byť prežitie hra, vyhnanstva je iné zviera ako naše predchádzajúce tituly, “uviedol tím na blogu pre vývojárov. „Toto nie je pokračovanie Age of Conan a nejde o MMORPG. Dúfame tiež, že do žánru prinesieme niektoré z našich rozprávacích talentov. Menší dôraz sa kladie na rozprávanie zastrešujúceho príbehu, ale objavíte kúsky a kúsky tradície rozptýlené po exilovaných krajinách.
je kľúč zabezpečenia siete rovnaký ako heslo
A tiež by sme mali všeobecnejšie hovoriť o svojich očakávaniach. „Funcom je v dnešnej dobe tiež veľmi odlišné štúdio. Naši zamestnanci a rozpočty sú menšie, ako keď sme pracovali na predchádzajúcich tituloch. Je to jedinečná situácia, ktorá nás núti byť kreatívnejší a pracovať skôr ako nezávislé štúdio. To nám umožňuje byť agilnejší, pokiaľ ide o prispôsobenie sa meniacemu sa trhu a rýchle pridávanie funkcií a zmien na podporu prianí našej komunity. “
dev blog č. 2 - Conan Exiles ohlásený pre Xbox One! Čo je to Conan Exiles? (Conan Exiles)