oblubene hry noelle warnerovej z roku 2022
webová stránka, ktorá vám umožňuje sťahovať youtube videá

Mojich 12 najlepších hier za posledných 12 mesiacov
Rok 2022 bol pre mňa najlepším rokom pre hry na dlhú dobu. Vo všetkých mojich obľúbených žánroch, vrátane naratívnych titulov, farmárskych/životných simulátorov a rytmických hier, bolo len niekoľko. Viem, že nie som sám, kto hovorí, že bolo naozaj ťažké zúžiť výber mojich obľúbených hier roka. Chcel som mať čistú desiatku, ale tento rok som si užil toľko zábavy, že som musel uvoľniť miesto pre pár bonusov.
Úprimne povedané, posledných pár rokov som strávil opravovaním svojho vzťahu s hrami – nemyslím si, že je tajomstvom, že práca v tomto odvetví je drsná, najmä pokiaľ ide o prácu v oblasti kontroly kvality. Keď sa teraz spätne pozerám na všetky hry, ktoré som tento rok hral a ktoré som skutočne miloval, nemôžem si pomôcť, ale cítim sa trochu sentimentálne. Napriek mojim komplikovaným pocitom, pokiaľ ide o toto médium, som stále vtiahnutý späť do čírej vášne, ktorú vývojári hier naďalej prejavujú naplno.
Rok 2022 bol rokom pripomienok, prečo ma toto odvetvie priťahovalo. Obával som sa, že povzbudená, horiaca verzia mňa samej bola mŕtva, ale netušila som, že na jej pomalé prebudenie bude potrebných len niekoľko výnimočných nezávislých titulov (a trochu terapie). Tento rok bol pre mňa opäť o hľadaní zábavy v hrách a aj keď ide o serióznejšie tituly na tomto zozname, celú cestu som sa bavil. V žiadnom konkrétnom poradí (myslím, že okrem poslednej), tu sú moje obľúbené hry roku 2022.
Preživší upíri
Milujem hranie hier pri počúvaní podcastov alebo video esejí, a tak som skončil s približne 400 hodinami v oboch Hades a Zabite vežu . Po vyhorení na oboch som zúfalo potreboval novú podcastovú hru. Našťastie to tak bolo Preživší upíri na záchranu, a keď som ho konečne zaradil do svojej rotácie po tom, čo som niekoľko týždňov počul o jeho veľkosti, vedel som, že sa stane okamžite obľúbeným.
Je to taká jednoduchá hra, ktorá sa dá ľahko vyzdvihnúť, ale môžem povedať, že stále existuje toľko tajomstiev, ktoré treba odhaliť. Nikdy tiež nehrám hry na svojom telefóne, pretože to nie je moja vec, ale stále sa vraciam k mobilnej verzii Preživší upíri , čo podľa mňa skutočne hovorí o sile jeho efektívneho dizajnu.
Disney's Dreamlight Valley
Trošku som meškal na párty, keďže som ju začal len pred pár týždňami, ale ukázalo sa Disney's Dreamlight Valley je presne ten druh útulného zážitku, ktorý som hľadal. Má moje obľúbené Disney postavy, má útulné questy na varenie/farmárstvo/zháňanie potravy a je to všetko efektívne, aby som nemusel používať žiadnu mozgovú silu. Zúfalo som potreboval hru typu „vypni mi mozog“ a upokojujúce, teplé objatie Údolie snov pomáha utíšiť moju úzkosť, ako keď leziem do nadýchanej postele v chladnom a daždivom dni.
Zatúlaný
Som mačacia mama, takže by bolo v podstate nezákonné, aby som túto hru nenávidel. V tejto chvíli mám pocit, že som o tom písal do smrti, ale nemôžem poprieť, že to bola jedna z najkrajších a najúžasnejších hier, aké som celý rok hral. Ešte niečo, s čím som sa zaoberal, bolo prekonať ochromujúcu existenčnú hrôzu po opustení mojej kultovej náboženskej výchovy a Zatúlaný Tento príbeh mal to, čo som považoval za skutočný nádejný príbeh o konci sveta . Pomohlo mi to zmieriť sa s nejakým tým existencializmom viac, ako som si vtedy uvedomoval.
Ooblets
Bože, Ooblets bol taký závan čerstvého vzduchu. Mal som to šťastie, že som sa dostal k recenzii farmárskeho sima kríženého s bitkami v štýle Pokémonov založených na kartách pre Destructoid a hranie cez neho som mal absolútnu radosť. Bola to ďalšia hra s jasným, veselým umeleckým štýlom a sladkým sladkým písaním, takže to bolo samozrejme priamo v mojej uličke. Bolo ľahké spadnúť do relaxačnej hernej slučky a príbeh ma prekvapil tým, aké úžasné bolo prejsť, najmä ku koncu. Ľutujem len to, že som to nehral na Switchi.
Pokánie
Vždy som rád za záhadné vraždy, ale také, ktoré sa odohrávajú v stredoveku s autentickým umeleckým štýlom, ktorý sa hodí? Áno, zaujalo ma to od začiatku. Jedna z ďalších vecí, ktoré naozaj milujem Pokánie spočíva v tom, že má množstvo malých možností dizajnu, ktoré sa spájajú do skutočne efektívneho zážitku typu point-and-click, a keď sa všetky tieto malé vylepšenia spojili, znamenalo to obrovský rozdiel.
V prostredí rozprávania príbehov, ktoré sa tiež zdá byť posadnuté definitívnymi odpoveďami (pozrite si akúkoľvek video esej „KONIEC FILMOV/SLUŽBY/HRY, VYSVETLENÉ“ na YouTube), Pokánie v niektorých scenároch si dovoľuje nechať vás s nejednoznačnosťou a nedostatkom uzavretosti. Čo sa stane, to sa stane a vy sa s tým musíte jednoducho preniesť. Je to jeden z najviac osviežujúcich prístupov nielen k žánru divokosti, ktorý som už dlho videl, ale aj k príbehom vo všeobecnosti.
Call of Duty: Modern Warfare II
Na druhej strane môjho roztomilého a príjemného cítenia som na to absolútne jednoduchý Call of Duty séria. Som veľkým fanúšikom hrania strieľačiek z pohľadu prvej osoby a len málo iných franšíz to dotiahlo na vedu, ako je Call of Duty má. Vrátil som sa do série s Studená vojna a z mála titulov, ktoré som hral, Modern Warfare II je zďaleka môj obľúbený.
Pohyb je plynulý, so zbraňami je veľa zábavy a má tie najlepšie mapy zo všetkých ostatných Treska hry, ktoré som hral, ruky dole. Aj tentokrát som si užil kopec zábavy pri prechádzaní kampane a samozrejme som šťastný, pokiaľ tu bude Shipment. Toto je hra pre viacerých hráčov, po ktorej som tento rok siahal najviac, takže samozrejme musela mať miesto v tomto zozname.
Povolenie na elixíry
Bol som prekvapený, že som sa cítil tak nútený dať Povolenie na elixíry na tomto zozname, ale bol to skutočne nádherný zážitok. Je to ďalšia hra, ktorú musím tento rok zrecenzovať, a hoci som jednoznačne fanúšikom farmárskych/životných simulátorov, Povolenie na elixíry je obzvlášť dobrý. Jednak je to prvý v žánri, ktorý od vás nevyžaduje, aby ste skutočne farmárčili, a namiesto toho mení zvyčajný vzorec tým, že nechá hráčov ísť do divočiny zbierať ingrediencie na vytvorenie elixírov z rôznych dôvodov.
Mesto bolo neuveriteľne očarujúce a vývojári odviedli skvelú prácu, aby sa každá postava cítila neuveriteľne jedinečná a komplexná. Keď som hral, bolo to dosť zabugované, ale som si istý, že tieto problémy sú už väčšinou opravené. Ak hľadáte útulnú hru Switch, s ktorou sa môžete stočiť, absolútne odporúčam Povolenie na elixíry .
NORCO
NORCO musí to byť jedna z najpodivnejších a najpremyslenejších hier, aké som kedy hral. Ďalší vstup do stále rastúceho subžánru južanských gotických naratívnych hier, NORCO Príbeh sa sústreďuje na rodinu žijúcu v kyberpunkovej budúcnosti New Orleans. Príbeh prináša niekoľko šialených zvratov a zvratov, a hoci sa niekoľko herných častí zdalo trochu zastaraných, surrealistický príbeh a dychberúce pixelové umenie boli viac než dostatočné na to, aby si zabezpečili miesto ako jedna z mojich najobľúbenejších naratívnych hier roka.
signalizoval
Naozaj som si myslel, že nebudem môcť hrať signalizoval kvôli môjmu byť slabochom , ale som tak rád, že som dokázal, že som sa mýlil. Je tu taká jasná inšpirácia hororovými klasikami, ako sú prvé Resident Evil a Tichý kopec hry a predsa signalizoval vyrezáva svoj vlastný, žalúdku, krásne zorganizovaný výklenok. Milujem jedinečný umelecký štýl, milujem strašidelné a pútavé budovanie sveta, milujem nenápadné rozprávanie, ktoré hovorí toľko. signalizoval dostal tento rok veľký humbuk, ale stále si myslím, že to nestačilo.
Kult Baránka
Kult Baránka je jednou z tých hier, ktoré ma zaujali od prvých trailerov, ktoré som videl, a s potešením môžem oznámiť, že ma ani v najmenšom nesklamala. Vždy mám rád roztomilé umelecké štýly, ale bola to kombinácia simulácie a akčnej roguelike mechaniky, ktorá ma skutočne zaujala.
Aj keď som sa nedávno snažil hrať hru viac ako hodinu v kuse, nedokázal som to dať Kult Baránka a odohrali sme to v niekoľkých maratónskych stretnutiach. Hraciu slučku som tak miloval, že som skončil písanie funkcie o tom, aké je to „dokonalé“, takže sa to dá s istotou povedať Kult Baránka bola jednou z mojich obľúbených hier roka, najmä pokiaľ ide o tú návykovú hrateľnosť.
Trombone Champ
Nehrávam rytmické hry dostatočne, ale keď ich hrám, pripomeniem si, že je to jeden z mojich obľúbených žánrov. Som prinajlepšom priemerný, ale vždy som bol tanečník a hudobne založený človek, takže je to dobrý čas. Potom, keď Trombone Champ Keď vyšlo, zlyhanie sa stalo súčasťou zábavy – čo znamená, že to bolo pre mňa dokonalé. Súčasťou môjho boja o opätovné užívanie si hier bolo, že som ich nejaký čas bral príliš vážne. Trombone Champ je tak rozkošne praštěný a smiešny, veľmi mi to pomohlo vymaniť sa zo svojej ulity a užiť si trochu nefalšovanej zábavy.
Nesmrteľnosť
Zmierte sa so mnou, pretože v tomto som trochu domýšľavý – keď som sa pôvodne rozhodol pustiť sa do videohier, bolo to preto, že na mňa tak zapôsobilo, ako toto médium rozprávalo príbehy úplne novým, inovatívnym spôsobom. Aj keď som dospel k úplne novej úrovni uznania hier, ktoré sú len hrami, raz za čas si spomeniem, aké vzrušujúce považujem za hry, ktoré prinášajú niečo nové do interaktívneho rozprávania príbehov. Tento rok to bola hra Nesmrteľnosť pre mňa.
Vystúpenia, témy, samotná interaktivita, to všetko bolo tak krásne prevedené. Spôsob, akým mi klesol žalúdok počas slávneho zvratu v hre, je herný moment, na ktorý absolútne nikdy nezabudnem. Myslím, že je bezpečné to uzavrieť Nesmrteľnosť sa stáva mojou najobľúbenejšou hrou roka a keď boli vydania také nahromadené ako v roku 2022, myslím, že to už niečo hovorí.