recenzia nesmrtelnost
Je zriedkavé vidieť magický trik vo videohre Nesmrteľnosť robí to.
Kým som vedel, že sa niečo deje s najnovšou záhadou FMV Sama Barlowa a Half Mermaid, už som roztrhol Pandorinu skrinku. len som to ešte nevedel. Ležali tam drobné rady a omrvinky chleba. Presakujúce teórie len čakali na otvorenie niečomu veľkému. A stále som len ťahal za vlákna.
Nesmrteľnosť je najnovšou hrou od Barlowa a spol. a Barlow sa v nej vracia k plne pohyblivému videu podobnému Jej Príbeh a Rozprávanie klamstiev . Najviditeľnejší rozdiel je v tom, ako sa správa samotná skúsenosť; namiesto zadávania dopytov do databázy máte nastavenie kotúča podobné klasickému stroju Moviola a zameriavač.
čo je súbor .bin?
Nasmerujte tento zameriavací kríž na niečo, čo vás upúta, a Nesmrteľnosť zodpovedajúce strihy na inú scénu s podobným alebo rovnakým objektom. Potom prehrabte záznam a otáčajte voličmi a gombíkmi podľa vlastného uváženia. Nájdite informácie. Učte sa. Je to mechanický pocit Nesmrteľnosti, ktorý absolútne už ma pohltil , a udržal tento zážitok taký odlišný, aj keď niektoré momenty Nesmrteľnosť cítil sa trochu viac roztrasený.
Nesmrteľnosť (PC (recenzovaný), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Vývojár: Sam Barlow, Half Mermaid
Vydavateľstvo: Half Mermaid
Vydané: 30. augusta 2022
MSRP: 19,99 USD
Skutočné zarámovanie Nesmrteľnosť obklopuje archív nájdených filmov Marissy Marcel, začínajúcej herečky, ktorá hrala len v troch filmoch. Nikdy ich neprepustili a odvtedy o Marcelovi nikto nepočul. Prezentované ako interaktívny kúsok histórie, Nesmrteľnosť vám umožní skákať v čase medzi jej rolami: 1968 ambróza , 70-te roky 20. storočia Minsky a 1999 Dvaja zo všetkého .
Základom je mechanický pocit zablokovania kotúčov filmu a ich pretáčania Nesmrteľnosť . Najlepší spôsob, ako si to zahrať, je v zatemnenej miestnosti, kde sa prelínajú pohybujúce sa svetlá a zvuky, pričom slúchadlá vás izolujú od čohokoľvek iného. Klipy sa dajú pomerne ľahko navigovať a triediť, čo je dobré, pretože ich odhalíte desiatky a desiatky. Je tam veľa záberov na prečesanie. Niektoré budete dokonca chcieť znova a znova navštíviť. K dispozícii sú Marcelove filmy, ako aj zábery zo zákulisia, skúšky, promá a rozhovory a ďalšie.
Ale namiesto toho, aby ste sa len pozerali na škatuľu starých štítkov, máte možnosť vybrať si vlastnú cestu cez strihy zápasov. Podobne ako Jej Príbeh požiadal vás, aby ste napísali slovo a sledovali vašu zvedavosť, Nesmrteľnosť pýta sa to isté: čo ťa zaujíma?
Filmový život filmových hviezd
Práve tá zahŕňala predstavu o objavovaní, ktorá ma skutočne uchvátila Nesmrteľnosť . Sprievodcom je vaša vlastná zvedavosť. Ale odstránením textového vyhľadávania a zameraním sa na vizuál, Nesmrteľnosť je to menej ako hľadanie kľúčových slov ako iné hry. Každá scéna má vizuálny make-up, ktorý sa dá prehĺbiť. Možno ma zaujme portrét a chcem ho nájsť inde. Mohol som naháňať šperky, mikrofón alebo výraz. Sledovať hviezdu v rôznych scénach môže byť také jednoduché, ako rozrezať im tvár. Dokonca som niekoľkokrát použil šindel len na vyplnenie medzier pre konkrétny film.
Systém match-cut je naozaj pôsobivý, keďže pokrýva obrovskú šírku filmu. Nie všetko sa dá vystrihnúť, ale pomerne veľké množstvo položiek v ráme áno. Nie je to však bez občasných problémov. Niekedy sa klipy môžu medzi jednotlivými zhodami poskakovať tam a späť, alebo sa určité vizuálne prvky „odrazia“ na rovnaký klip. To by mohlo viesť k chvíľam frustrácie, aj keď mi rovnako často slúžili ako kontrola, aby som zhodil jednu stopu a prenasledoval druhú.
Osobitnú pozornosť je potrebné venovať aj skutočným filmom. Všetky tri filmy a ich pomocné zábery slúžia ako základ a venovala im veľa starostlivosti. Všetko je primerané obdobiu a dokonca má ten správny vzhľad a dojem, ako keď boli natočené. Miloval som ponorenie sa do americkej novej vlny Minsky , nádherné umenie ambróza a atmosférou extrémne neskorých 90. rokov Dvaja zo všetkého . Každý z nich pôsobí ako okno do určitého bodu v čase a je (väčšinou) ľahké označiť, kedy a kde sa klipy odohrávajú, keď medzi nimi prepínate.
Pripravený na moje priblíženie
Fantastickú prácu odvádza aj hrané herecké obsadenie. Manon Gage (Marissa Marcel) ukazuje neuveriteľný rozsah vo všetkých filmoch a obratne zobrazuje Marcelovu meniacu sa osobnosť v priebehu rokov. Herci, ktorí hrajú postavy ako režisér John Durick, herec Carl Greenwood a ďalší, hrajú svoje vlastné momenty naozaj dobre. Drobné pohľady, úškrny alebo výrazy nielenže pridávajú na tajomstve, ale vytvárajú tieto postavy a informujú o filmových rokoch, ktorými prechádzame.
Nesmrteľnosť je hra o filmoch a snúbi sa s nimi až do neuveriteľných dĺžok. Veľmi sa zaujíma o vzťah publika k filmom, rovnako ako vzťah hráča k hre a diváka k tvorcovi. Ako naznačuje jeho názov, Nesmrteľnosť ponorí sa do otázok života a smrti, výkonu a toho, kto určuje, ako sa tieto príbehy rozprávajú. V jednom momente režisér poznamená, že vlastníctvo niektorých jeho filmov prejde do štúdií, keď bude mŕtvy. Jeho dedičstvo sa stáva ich majetkom, s ktorým môžu nakladať, ako chcú.
Sú to momenty ako tieto, ktoré ma posúvajú ďalej Nesmrteľnosť . Ale táto záhada FMV môže oklamať aj vás. Sú jemné a bol som ohromený tým, ako potichu sa ku mne prikradli.
Chcem poznamenať, že zatiaľ Nesmrteľnosť je tajomná hra, je to tiež hororová hra. Za akým účelom a ako sa to prejaví, to nechám na potenciálnych hráčov, aby to objavili. Nechcel by som, aby to bolo pre mňa stanovené.
ale Nesmrteľnosť výrazne mení smer. A hoci je to stále dobré, ten pocit sa trochu skomplikuje.
Duch v stroji
Zatiaľ čo Nesmrteľnosť je o záhade Marissy Marcelovej, tento studený prípad sa čím ďalej tým viac prehlbuje. V konečnom dôsledku si myslím, že slúži témam Nesmrteľnosť sa snaží dobre sprostredkovať. A spôsob, akým sa rozdeľujú veľké časti informácií, je úžasný; Pri jednom objave som doslova nahlas zalapal po dychu a ďalšie ma potom ešte niekoľkokrát zaskočili. Polovičná morská víla prináša niekoľko skutočne šikovných trikov s nastavením, ktoré vytvorili.
Niektoré z týchto objavov však môžu spôsobiť opakovanie a frustráciu. Niektoré informácie sa môžu opakovať. To sa môže znásobiť, keď hľadáte konkrétnu informáciu, napríklad scénu s Marissa, a neustále porovnávate a vraciate sa k tým istým klipom.
najlepšia stránka na stiahnutie videí z youtube
Je ťažké o tom hovoriť príliš podrobne Nesmrteľnosť , pretože je to príbehová hra, kde sú objavovanie a interakcia medzi hráčom a hrou také kľúčové. Je tu mínové pole spoilerov a tajomstiev, okolo ktorých sa dá tancovať, a aj keď som strávil viac ako osem hodín hádzaním titulkov a hľadaním ďalších súvislostí, stále mám teórie a nápady, o ktorých by som rád diskutoval.
Nesmrteľnosť je typ hry, ktorý posúva spôsob, akým budete premýšľať o posune žánru vpred. Má neuveriteľnú technológiu v systéme zápasového strihu a svoje témy dáva tvrdohlavým spôsobom, ktorý skutočne funguje. Barlow odo mňa počas svojho trvania skutočne zalapal po dychu a jeden doslovný výkrik. Dokonca aj vo chvíľach, keď som bol frustrovaný, listoval som tam a späť a hľadal nejaký spôsob, ako sa dozvedieť viac, ten istý systém spôsobil, že tieto prekvapenia boli skutočné a zapojené spôsobom, akým väčšina hier nie.
Nesmrteľnosť je ďalším skvelým prírastkom do zbierky FMV puzzle boxov, ktoré Barlow a spol. vyrábajú už roky. Neviem, či som niečo podobné hral. Od veľkých odhalení až po malé momenty, ktoré len stavajú na živote a časoch Marissy Marcel, tieto scény sa ma na chvíľu budú držať a žiť ďalej. Zvečnený.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid