recenzia kult baranka

Fascinujúce spojenie roguelitovej akcie a útulného kultového manažmentu
Kult Baránka je to, čo sa stane, keď sa svižná akcia na preliezanie žalára stretne s budovaním a správou základne kultu zvierat a divoká, opojná fúzia .
Je náročné skombinovať dva veľmi odlišné žánre súdržným spôsobom, aby sa každá polovica cítila uspokojujúca sama osebe a zároveň zapadala do väčšieho obrazu, ale riziko sa často oplatí podstúpiť. A vývojári z Massive Monster to určite zvládli. Hneď je jasné, že toto je mučený, zlovestný, no zároveň čudne roztomilý svet, ktorý stojí za to spoznať. Bol som však prekvapený, ako strhujúca nakoniec bola slučka „rozrezať a zostaviť“.
Hrali sme na roguelitov, ktorí svoje privítanie vyčerpávajú. Strávili sme desiatky hodín budovaním mesta. proti presile, Kult Baránka neodhryzne si viac, ako dokáže žuť.
Kult Baránka ( PC (recenzované), PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X/S )
Vývojár: Massive Monster
Vydavateľ: Return Digital
Vydané: 11. augusta 2022
MSRP: 24,99 dolárov
Ak si nedáte pozor, toto je druh hry, pri ktorej môžu hodiny náhle zmiznúť. Ale na druhej strane, Kult Baránka tiež neuveriteľne rešpektuje váš čas ako zaneprázdneného hráča.
Po krátkom, ale pôsobivom úvode na nastavenie stávok a štyroch hlavných šéfov môžete začať svoj vlastný kult. Keď budete hrať za doslovného obetného baránka, ktorého privedie späť k životu zlovestná postava známa ako Ten, kto čaká, indoktrinujete tvory ako pochybného, no odhodlaného vodcu. Biom za biomom, biskup za biskupom, pomstíte sa, aby ste pomohli svojmu tajomnému dobrodincovi. Páči sa mi, že celková cesta je stanovená tak skoro.
Základná slučka je taká uspokojujúca
Počnúc od nuly na svojej novej domovskej základni budete zbierať prírodné zdroje, stavať, farmárčiť, variť, čistiť, žehnať jednotlivcom, dávať denné kázne skupine a vykonávať rituály, okrem iných povinností dozorcu. Na začiatku je toho málo, čo sa dá zvládnuť, ale budete si musieť zašpiniť ruky pri rúbaní stromov alebo ťažbe; Okrem toho, s mnohými ďalšími kultistami, ktoré máte k dispozícii, sa postarajú o väčšinu rušnej práce kultu, zatiaľ čo vy sa sústredíte na veľkolepú expanziu a špinavé rozhodovanie. Hlavne dbajte na to, aby si zachovali vieru.
Vonku v roguelitských kobkách – do ktorých sa môžete vydať kedykoľvek – budete bojovať cez náhodne vybrané miestnosti s množstvom rýchleho sekania mečom a uhýbania sa, čo vyvrcholí mini-bossom. Každý z týchto „behov“ zvyčajne trvá približne 10 minút.
Rozhovor s vývojárom .net, otázky a odpovede
Ďalšie rozobratie, Kult Baránka je rozdelená do štyroch rôznych biómov, z ktorých každý vedie konšpirujúci biskup, a budete musieť dokončiť tri (stupňujúce sa) behy v každej zóne, než sa budete môcť vydať na posledný štvrtý beh, aby ste zosadili vládcu tejto krajiny z trónu.
Čo sa týka akcií, to je základná slučka postupu. Ale budovanie základne je spôsob, ako v konečnom dôsledku vyrastiete dostatočne silný na to, aby ste mali šancu čeliť týmto výzvam zoči-voči.
Inými slovami, pri bezchybnom hraní sa pozeráte na minimálne 16 jázd (plus nejaké veci na konci hry). Akokoľvek je to divné zarámovať hru týmto spôsobom, mám pocit, že stojí za to zdôrazniť vpredu ako ukážková postava pre každého, kto má roguelitskú únavu. Rovnako ako milujem hry ako Hades , Mŕtve bunky , a Rogue Legacy 2 , nečakajte takýto druh nájazdu. Kult Baránka kondenzuje všetko, aby sa zabránilo opakovaniu.
Vonku v teréne budete prirodzene zbierať zlato, jedlo a nasledovníkov, čo všetko sa vracia do úsilia o zvyšovanie kultu doma. A z času na čas môžete naraziť na zvláštnych ľudí – niektorí z nich vám otvoria oblasti na mape sveta, ktoré môžete preskúmať, a sú vzdialené len na jedno kliknutie. Či už je to minihra s rýchlym rybolovom, súťaž v hádzaní kociek proti niekoľkým NPC alebo brloh maniaka posadnutého zlatom, je to pestrý svet.
Starať sa o stádo nie je problém
Ako každá inteligentná simulačná hra, Kult Baránka vie, že veci treba najskôr zjednodušiť, aby vás nezahltil príliš veľkým množstvom informácií. Toto postupné zavádzanie sa prenáša počas celej hry a udržuje veci čerstvé bez toho, aby ste sa cítili ohromení. Nikdy nebudete mať „na háku“ koncept, kým nebude správne predstavený a vysvetlený. Takže aj keď nakoniec budete spravovať tucet alebo dvoch kultistov zvierat, proces dosiahnutia je hladký.
A keď to tak nie je – keď biskup preklína tvoje stádo chorobou a oni kakajú po celom meste, zatiaľ čo ty beháš v žalári, alebo niekto zomrie na starobu a ty sa zabudneš postarať o telo, alebo nesúhlasný had v tráve sa objaví a zanedbávate ich uväznenie a „prevýchovu“ — no, nešťastie je súčasťou zábavy. Zatiaľ čo som mal všetky tieto nešťastia (a ďalšie), môj kult sa nikdy nedostal tiež vykoľajil. Očakávajte vtipné tamagoči vibrácie.
Cyklus v hre je len denný (nie týždenný) a nemusíte jesť ani spať ako vaši sledovatelia. Vo všeobecnosti je najlepšie pred odchodom z mesta predniesť kázeň, uvariť nejaké jedlo, upratať neporiadok, splniť požiadavky malých dedinčanov, objednať akúkoľvek stavbu, ktorú chcete urobiť, a zbierať suroviny, ktoré skupina zozbierala alebo vygenerovala. (Veľká časť z nich strávi deň modlitbou.) Kult Baránka má niekoľko rôznych technologických stromov.
linux rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Hlavný technologický strom – ten najväčší – je určený pre mesto s množstvom odomykateľných stavebných plánov poháňaných oddanosťou vášho nasledovníka. Takto budete čoraz viac automatizovať svoj kult. K dispozícii je tiež strom zručností pre vaše jahňa, ktorý otvára nové typy náhodných zbraní a dobíjateľné bojové schopnosti, ako aj lepšie počiatočné štatistiky zbraní.
A potom sú tu odomykateľné rituály (ktoré bežia na cooldown) a doktríny (ktoré sú počas hry trvalé). Rituály môžu obnoviť vieru každého vo vás, vzkriesiť mŕtvych alebo uspokojiť prázdne žalúdky, okrem mnohých iných temných „zázrakov“. Môžete sa dokonca vydať! Niekoľkokrát viac! Doktríny predstavujú zaujímavé rébusy – ide o odomykateľné črty pre vašich dedinčanov, ale je to voľba „buď to alebo ono“ a môžu to byť ťažké výzvy s divokými kladmi a zápormi, ktoré vedú k nezabudnuteľným situáciám, keď sa simulácia rozvíja. Ak chcete byť sebecký, môžete; hra ťa nebude súdiť. Keď som začal skutočne dbať o svojich kultistov (ktorých môžete jednotlivo vymenovať), snažil som sa nebyť príliš odporný.
Opäť platí, že pre všetky prvky, ktoré vstupujú do hry, Kult Baránka podáva všetko stráviteľným spôsobom. Vaša obrazovka vás nebude bombardovať ani vás nepresvedčuje. A hoci musíte viac-menej denne venovať pozornosť tomu, čo robí váš kult, ak sa necháte rozptyľovať roguelitskou stránkou hry – alebo sa rozhodnete, že chcete chytiť každú rybu chrbtom k sebe. deň — nebudeš prehnane potrestaný. Ani raz som nezistil, že by stránka sim na budovaní základne bola stresujúca, dokonca ani počas chvíľ paniky typu „do riti, asi by som mal utiecť domov“.
Roguelite dungeony nemajú takmer žiadne prestoje
Namiesto toho má stres tendenciu prejavovať sa v akcii roguelite. Existuje niekoľko ťažkostí – vybral som si „Medium“ – a práve to by som odporučil. (Vývojári tiež.) Zvládol som to v polovici Kult Baránka predtým, ako som zomrel na úteku, a všetko povedané, myslím, že som sa utrel štyrikrát alebo päťkrát. Ak ste plánovač, môžete sa skutočne pripraviť na úspech.
Okrem získania hrubšej útočnej sily a typov zbraní v randomizovanom bazéne (mojím obľúbeným je masívne kladivo s pomalým úderom), môžete kázať, aby ste získali zdravie alebo dokončiť niektoré viacdielne úlohy NPC, aby ste získali alternatívne vlny, ktoré vyhovujú rôznym štýlom hry. . Namiesto hľadania dočasných tarotových kariet na behoch (kvôli veciam, ako je vyššia šanca na krit alebo lepšie truhlice), som si radšej obliekol tuniku, ktorá mi hneď na začiatku dala štyri náhodné karty (a zabránila mi nájsť ďalšie). Ostatné tuniky sú riskantné, ale výkonné.
Hra si berie niekoľko dobrých podnetov Isakova väzba , vrátane trvalých a netrvalých sŕdc, ako aj voliteľných „démonov“ AI, ktorí vás sledujú do boja s rôznymi schopnosťami, ale nečakajte kombá s predmetmi ako snehové gule ani nič bláznivé. Boj je jednoduchý, rýchly a efektívny. Ak aktívne neútočíte na nepriateľa, pravdepodobne sa vyhýbate jeho úderom alebo projektilom. Často ide o preteky o odstránenie hrozieb s najvyššou prioritou a odstránenie niektorých zničiteľných častí prostredia, aby ste mali viac priestoru na prácu; kostry, pavúky, vrahovia a iné hrozby môžu ľahko premôcť.
Opatrný prístup je zvyčajne spôsob, ako ísť, aby ste si cestou nezobrali príliš veľa papierových strihov. Šéfovia sú na tom najťažšie Kult Baránka , oveľa viac ako obyčajní nepriatelia alebo čokoľvek strategicky zamerané v rámci hry na budovanie základne. Aj keď vás nepriatelia v každej oblasti zohrievajú na mini-bossa a mini-bossovia telegrafujú, čo očakávať od skutočného šéfa biomu, bitky biskupov vyžadujú sústredenie a rýchle reflexy.
Zakaždým, keď som zlyhal v behu, bolo to počas boja s strelcom. To znamená, že trest za vaše zhromaždené zdroje nie je príliš prísny a existujú spôsoby, ako oklamať smrť – vymenili by ste život kultistu za svoj vlastný? Je to krutý svet a úprimne som sa stále cítil vinný.
Tucet hodín je dosť dlho
Oceňujem, ako je akcia efektívna, ale ku koncu, najmä s prihliadnutím na extra nájazdy na zdroje a voliteľné kozmetické odomknutia, som mal boja dosť. Trvalo to dosť dlho. Ak túžite po rôznych postavách, toto nemusí byť vaša hra. Čo sa týka simulácie dediny, neustále zavádzanie nových odomykaní to pre mňa udržalo čerstvé po celú dobu. Strávil som 13 hodín dokončovaním príbehu a pár ďalších som hľadal tajomstvá. Okrem všeobecného vyčistenia nie je príliš motivácia držať sa po titulkoch, hoci môžete – a zdá sa, že na obsahu po hre sa pracuje.
Roguelitská akcia mohla byť trochu zložitejšia, pokiaľ ide o odlišného nepriateľa, zbrane a rozmanitosť schopností. To znamená, že dizajn pôsobí dosť zámerne. Kult Baránka nie je hrou, ktorá by sa mala hrať donekonečna, a je príjemná ako taká, najmä vzhľadom na to, ako smiešne rýchle behanie končí. Môžete lietať cez miestnosti, vďaka čomu je tempo tesné. Moja jediná pozoruhodná sťažnosť na zvyšovanie kultu je, že veci môžu byť niekedy trochu preplnené, čo je menší (vždy dočasný) problém, keď sa snažíte interagovať s konkrétnym objektom alebo dedinčanom. V najhoršom prípade by som na pár sekúnd podržal meditačné tlačidlo rýchleho posunu vpred a dav by sa rýchlo premiešal.
Som veľkým fanúšikom akčných hier roguelite a staviteľov miest, ale aj keď ste na miernej strane, Kult Baránka je víťazná kombinácia. Kreslí mnohé z najlepších aspektov týchto žánrov, umiestňuje ich do jedinečného sveta a mapuje svoj vlastný zhustený priebeh. Výsledok je ťažké odložiť. Napriek morbídnej téme a potenciálu pre únavu hráčov je to taká jednoduchá hra, ktorú možno odporučiť širokému publiku. Pokračuj, šír dobré slovo.
ako skopírovať pole v jave -
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid