modifikator opotrebenia destiny 2 oslabuje jeho hlavnu hernu slucku
Vojna proti opotrebeniu.

Napriek jeho pozoruhodná tradícia a ostrá prestrelka , Osud 2 je hostiteľom nemalého počtu nedokonalostí. Niektoré z týchto problémov existujú doslova roky, až do bodu, keď sa hráči aktívne vyhýbajú čomukoľvek, čo s nimi súvisí. Jedným z najznámejších príkladov je Osud 2 „s Modifikátor aktivity opotrebovania . Po stovkách a stovkách hodín v hre to vyzerá ako väčší problém, než sa pôvodne očakávalo. V skutočnosti to brzdí Osud 2 základná herná slučka.
najlepší softvér na klonovanie hdd na ssd
Pre tých, ktorí možno nevedia, Attrition je špeciálny herný mutátor, ktorý prichádza do hry vo vybraných aktivitách. Keď je aktívny, masívne spomaľuje pasívne zdravie strážcov a regeneráciu štítu ako základnú líniu. Aby ste to zmiernili, zabíjanie nepriateľov niekedy vytvorí špeciálne svetelné studne, ktoré vás vyliečia a dodajú vám nejakú super energiu. Znie to dobre na papieri? Áno. Ale v praxi je opotrebovanie jeden z najnenávidenejších modifikátorov aktivity v Osud 2 .

Aký bol zmysel opotrebovania a prečo to nefunguje?
Opotrebenie je teoreticky jednoduchý spôsob, ako môže Bungie úplne prerobiť vybrané sezónne aktivity a Nightfalls s minimálnym úsilím. Jednoduchým zapnutím tohto modifikátora Osud 2 Symbolické kombo kúzla/hra s pištoľou sa ohromujúco zastaví a núti hráčov držať sa, aby sa kryli a zaútočiť aj na tých najslabších nepriateľov na veľkú vzdialenosť. Najradšej, samozrejme, so spoľahlivou skautskou puškou a podobne.
Základný koncept tu nie je hrozný, pretože Osud sa niekedy môže zmeniť na celkom kompetentného taktického strelca. V mechanike-ťažkom obsahu, ako napr nájazdy a žalároch , hráči sa niekedy potrebujú uhnúť, aby sa prikryli a zaútočili na nepriateľov pomaly, so zámerom. Opotrebenie by teda malo robiť niečo podobné, však? Bohužiaľ to tak nie je a nikdy nebolo.
ukážka otázok a odpovedí na výstupné pohovory
Ako vlákna Reddit z mesiacov a rokov späť jasne ukážte, opotrebovanie bolo vždy len mrzutosťou. Obsah s povoleným opotrebovaním nedokáže zmysluplne zaujať hráčov tak, ako to robia aj tie najkvalitnejšie Nightfalls. Namiesto toho ich jednoducho núti hrať na istotu a spomaľuje postup misie až do mrzutosti.

Hráči sa v Destiny 2 aktívne vyhýbajú obsahu Attrition
Diskusie okolo opotrebenia sa nedávno opäť dostali na vrchol. Jedno vlákno Reddit videlo a obrovské množstvo Osud 2 členovia komunity súhlasia že je to v skutočnosti jeden z najhorších modifikátorov aktivity v hre.
„Nie je to náročné, nie je to pútavé,“ hovorí reťazová píla na Reddite. „Spájať sa s dvoma ďalšími strážcami, ktorí stále zomierajú, pretože nemajú poňatia, čo je Opotrebenie, NIE JE ZÁBAVNÉ,“ vysvetľujú a dodávajú, že keď videnie aktívneho Opotrebenia, jednoducho ich prinúti úplne sa vyhnúť aktivite, kým sa modifikátor neotočí zo zoznamu.
'Je to menej modifikátor a viac len priamy oslabujúci handicap,' hovorí 0rganicMach1ne. 'To isté s Grounded,' dodali, pričom sa odvolávali úplne na odlišný modifikátor aktivity to núti hráčov neskákať.
Tieto diskusie nedávno vyvrcholili kvôli prítomnosti Attrition v najnovšom sezónnom obsahu: the Oltáre zvolávania . Zatiaľ čo Bungie zvyčajne udržiava sezónne aktivity mechanicky štíhle a priamočiare, Altars (a konkrétne variant Imbaru Engine) sú o úroveň vyššie ako bežné sezónne cestovné. Pridajte k tomu Attrition a máte recept na katastrofu, najmä s nedostatočne vybavenými a nepripravenými hráčmi.

Vyťažiť zo situácie to najlepšie
Samozrejme, hráči si určite môžu vytvoriť vlastné nastavenie navrhnuté špeciálne na boj proti trestajúcim modifikátorom aktivity. V prípade Opotrebenia to znamená prísť na spôsoby spoľahlivejšieho liečenia. Alebo, alternatívne, rovno neutrpieť poškodenie vôbec. A určite by sa dalo tvrdiť, že modifikátory ako Attrition a Grounded nútia hráčov myslieť hneď po vybalení.
Ešte, Osud 2 je úplne najlepší, keď dáva hráčom právomoci, namiesto toho, aby im bral možnosti. Hráči si jeho nájazdy a dungeony neužívajú preto, že sú nabité negatívnymi modifikátormi aktivity, ale preto, že okrem uspokojivého boja získajú ďalšiu vrstvu pútavej zložitosti. Opotrebenie preto končí znížením dôrazu Osud 2 najsilnejšie vlastnosti, vďaka ktorým je zrejmé, prečo by z nej hráči neboli nadšení.
Otázky a odpovede na pohovor s html a css
V hre, ktorá spoľahlivo prináša zmysluplne náročný obsah, je ťažké nebyť naštvaný modifikátormi, ktoré sa zdajú byť navrhnuté špeciálne na otravovanie. Je teda nepravdepodobné, že Attrition niekedy prestane byť jedným z najnenávidenejších modifikátorov Osud 2 . Nemôže, pretože sa neopiera o slučky bojov a postupu v hre: aktívne proti nim pracuje.