10 najlepsich kuskov destiny lore na ktore bungie mozno zabudla
'Viem kto si. Si Osud.'

The Osud franšíza prešla spravodlivým podielom vzostupov a pádov znova a znova, ale jedna z vecí, ktorá zostala počas svojej životnosti primerane kvalitná, je história. Nie herný príbeh a rozprávanie to bolo neúmyselne smiešne občas. Autori Bungie však vždy mali nejaké veľké nápady a know-how potrebné na ich realizáciu, a to je presne to, na čo má tento článok posvietiť.
Hneď na začiatku je dôležité poznamenať, že je k dispozícii veľké množstvo hlbokej tradície Osud že je prakticky nemožné to tu všetko zhrnúť. Pre tých, ktorí sú pripravení a ochotní ponoriť sa do najlepšieho písania franšízy, odporúčame prečítať si nádherná webová stránka Ishtar Collective . Táto komunitou vedená stránka obsahuje takmer všetky Osud písanie, ktoré bolo oficiálne vydané. Ako taký bude slúžiť ako náš hlavný zdroj aj na účely tejto funkcie!
najlepšia aplikácia na sťahovanie videí z youtube

Čím je príbeh Destiny taký zaujímavý?
Čistá životnosť Osud ako franšíza znamená, že v priebehu rokov hostila množstvo solídnych textov, ale táto prax siaha oveľa ďalej, než si mnohí hráči dokážu predstaviť. Aj keď Bungie si možno vyrezala svoje mainstreamové zuby na relatívne uzemnené Haló volebné právo, Maratón je tam, kde to všetko naozaj začalo riadne. maratón , vidíte, je niekedy smiešne divné.
Bungieho písanie sa historicky rýmovalo samo so sebou. Mnohé z metafyzických naratívnych rytmov, ktoré boli skúmané v maratón sa opakovali v Osud , tiež. Aby sme veci udržali aspoň trochu pri zemi, nepôjdeme do naratívnych čiernych dier, ktoré sú Marathon Infinity záverečná obrazovka a neslávne známe (a údajne vyrobené fanúšikmi) !lettinggo video . Je však dobré si tieto veci uvedomiť, pretože vykresľujú úžasne hlboký a pútavý príbeh, aj keď sú neoficiálne a/alebo väčšinou irelevantné pre Osud hlavný príbeh.

#10: Skutočný príbeh Praedytha
Osud 's Vault of Glass je viac než len prvý obsah raidu v hre. Pozitívne nabitý tajomstvami ktorý niektorých členov komunity bavil celé roky, Vault of Glass tiež prichádza s prekvapivo hlbokým výberom naratívnych vlákien, ku ktorým sa budeme vždy vracať, keď bude tento článok pokračovať. Pozoruhodný vrchol na začiatok spočíva v osude Praedytha, Warlocka, ktorý bol súčasťou úplne prvého hasičského tímu, ktorý sa pokúsil prelomiť Vault.
Praedyth je ako keby mŕtvy. Osud hráči si môžu spomenúť, ako našli jeho mŕtvolu ako súčasť jednej z herných misií, pričom zvyšok jeho hasičského tímu sa buď zmenil na svetelné artefakty (ktoré sa použijú v Nájazd na Vault of Glass ) alebo úplne vymazané z histórie Vault Gorgons. Zaujímavosťou na zapletení s Vexom je však to, že ide o divokú kartu a starý kúsok Shadowkeep -era lore to naznačil Praedyth ešte nie je hotový , po všetkom. Čas sa stáva čudným, keď sa vás zmocní Vex, a ešte čudnejším, keď vás hodiť do zmesi žmurkajúceho draka prianí . Nehovoríme, že Bungie ešte niekedy urobí niečo s Praedythom, ale chlapec bolo by pekné, keby to tak bolo.

#9: „Je to na Enceladuse“
Spomedzi všetkých tradícií uvedených v tomto článku je táto najpravdepodobnejšia, že bola prekonaná nerelevantne. Na najdlhší čas predtým Beyond Light vyšiel , z toho vyplývalo, že Enceladus bude kľúčovým miestom, kde sa bude zasnežovať Osud . Toto pochádza z a konkrétne Opustení -éra misie , kde zosnulý Cayde-6 rozdal sériu správ pre Guardian, ktorý hľadal jeho skrýšu.
Správa určená pre prebudenú Petru Venj obsahovala skrytú kódovú frázu, ktorá bola preložená ako „Je to na Enceladuse“. Jedna z najpopulárnejších teórií bola, že Cayde hovoril o Deep Stone Crypt, ale DSC skončilo na Európe. Ide však o to, že Bungie určite malo nejaké oficiálne umelecké dielo Enceladusu, ako je znázornené na obrázku vyššie (Enceladus je napokon mesiac Saturna) a jeho vizuálny štýl sa prekrýva s tým, čo sme nakoniec dostali s Európou.
Teraz je skutočne pozoruhodné, že umiestnenie hrobky Deep Stone Crypt by v prvom rade nebolo pre Petru Venj obzvlášť relevantné, čo znamená, že Bungie by mohla niekedy v budúcnosti pokračovať v tomto príbehu. Bude to však?

#8: Čo robili Ahamkara na Venuši?
Fanúšikovia lovecraftovského písania budú zbožňovať tento kúsok obskúrnej tradície, pretože zaváňa hrôzami z iného sveta. Podľa prepisu, ktorý sa dodáva s Maska Veľkého lovu Ahamkara (alebo draky prianí) robili niečo zvláštne a znepokojujúce pre samotnú Venuši. V skutočnosti bola celá situácia taká desivá, že aj neodbytná Eris Morn, vznikajúci Boh úľa , bol vystrašený vyhliadkou na to.
Ahamkara z celého Solu nakoniec prišiel na Venušu, aby urobil… niečo . Nie je jasné, čo sa presne stalo, ale Mornova správa naznačuje prinajmenšom časové anomálie. Prítomní strážcovia nielenže nesúhlasili s tým, čo Ahamkara robili, ale jeden z nich sa po tom, čo bol svedkom procesu, úplne zabil. Situácia bola natoľko strašná, že sa pred nimi ich Duch musel skrývať, čo má svoj vlastný rad nepríjemných dôsledkov.
Tento incident viedol k Veľkému lovu a údajnému vyhladeniu všetkých známych Ahamkarov. Okrem toho, ako je to ukázané s Praedythom, je celkom možné, že to bol celý čas zámer stvorení.

#7: Prečo Crota zomrel, múdro
Crotova smrť je z hľadiska tradície jedným z najlepších príkladov teória chaosu kedy bol počatý. Vec o úspešnosti nájazdov Guardians je, že sú často poháňaní čistým šťastím a nikde to nie je tak zjavné ako v prípade Crota, syna Oryxa. Crota, známa aj ako „Light-Destroyer“, bola príčinou Veľkej katastrofy: neúspešného útoku Guardians na Lunu, kde tisíce z nich natrvalo padli na čepele Úľa. Zaujíma nás však príbeh o tom, prečo sa Veľká katastrofa zastavila.
Všetko to začalo, keď sa ponížený rytier z Oryxu pohádal s rytierom Xivu Arath, podľa knihy Dust lore book . Ani jeden z nich nemohol toho druhého zabiť, pretože mal rovnakú silu, a tak sa rozhodli hodiť z mosta, aby uzavreli dohodu. To zase znamenalo, že veliaci šampióni rytierov na oboch stranách sporu stratili veľké kusy pocty, čo viedlo k tomu, že jedného z Crotových poručíkov zabil uctievač Xivu Arath. Kvôli tomu Crota stratil veľa chrámov a území v prospech Xivu Aratha a rozhodol sa ukončiť porážku strážcov, aby išiel spať do svojej Nadduše, aby získal stratenú silu.
Táto Nadduša bola, samozrejme, nápomocná počas nájazdu End of Crota, pretože stvorenie by bolo pravdepodobne neprekonateľné, keby bolo napadnuté v plnej sile.

#6: Tajomné štruktúry na Venuši
V skoršom Osud lore, Venuša bola skutočným ohniskom zvláštnej a tajomnej aktivity. Rituál drakov prianí bol určite zvláštny a znepokojujúci, áno, ale je oveľa divnejší, verte tomu alebo nie. Tiež nejasnejšie, pretože jediný dôvod, prečo niekto skutočne premýšľal o kúskoch lore spomenutých v tomto zázname, je vďaka používateľovi Reddit Šalát Rôzne5104 .
LettuceDifferent5104 vo svojom príspevku spred dvoch rokov načrtáva zvláštnu betónovú budovu, ktorá sa neustále objavuje v niektorých Osud rôzne záznamy histórie. Ako to vyzerá, pred Zlatým vekom bol nájdený neľudský artefakt, ktorý nebol Vex: diamantový holoprojektor, ktorý môže alebo nemusí mať nejaké parakauzálne vlastnosti. Divné veci, však? Ale... možno to nie je také zvláštne, ako by ste si mysleli, pretože celé zariadenie znie až podozrivo podobne ako technológia Awoken, však?
Dúfame, že Bungie sa k tomuto vláknu niekedy vráti, pretože mimozemská (potenciálne Prebuďte sa!) technológia z doby pred Zlatým vekom by bola pre ľudí veľmi zaujímavá. Osud vesmír.

#5: Posledné dni Kraken Mare
Knihy s tradíciou Kraken Mare sú jedným z najneslávnejších príkladov nedokončeného písania Osud 2 . Aspoň pre hráčov zmýšľajúcich o tradícii. Nenapísal nikto iný ako Seth Dickinson Verzia Kraken Mare, ktorá bola vydaná, bola fascinujúcim pohľadom do tajomného Kolapsu, ako aj návrhom toho, čomu môžu Strážcovia nakoniec čeliť v blízkej a vzdialenej budúcnosti. Príbeh určite funguje tak, ako je, ale dôvod, prečo je neslávne známy, je ten, že sám Dickinson potvrdil, že Bungie nakoniec použila iba tretinu celého príbehu, takže to zostalo na obrovskom útese, ktorý nebol nikdy vyriešený.
Aj keď Dickinson odvtedy vymazal svoj účet Reddit, potvrdil že Kraken Mare mal byť spočiatku mohutnejší: „Vo Forsaken to mal byť obsah Titanu, ale počas krízy nebolo dosť času na to, aby som to všetko lokalizoval a zapojil. Dokonca aj kapitoly dostupné v Shadowkeep tvoria len asi tretinu celej veci,“ povedal.
Sám o sebe to nie je veľký problém, ale niektorých hráčov rozčuľuje to, že uvoľnené kúsky Kraken Mare priamo potvrdzujú, že jeden z jeho vedcov vedel niečo také dôležité, že Warmind Rasputin považoval za rozumné odsúdiť celú kolóniu len na to, aby uchovávajte tieto znalosti skryté. Podľa Dickinsona , „(odhalenie je) v ostatných dvoch tretinách Last Days on Kraken Mare, ktoré Bungie nevydalo. Neviem, či sa to niekedy stane.'

#4: Smrť strážcu
Udialo sa toho veľa Osud 2 za posledných pár rokov. V skutočnosti až tak, že je až príliš ľahké zabudnúť na to, že sme už videli našu skutočnú postavu hráča v hre kanonicky a . Nebol to ani zastrčený kúsok tradície, ktorý by väčšine ľudí mohol uniknúť, myslite: doslova sme navštívili hroby našich postáv ako súčasť posledná sekvencia Season of Dawn .
Aj keď sme v priebehu sezóny nakoniec zachránili Saint-14, Bungie nikdy neposkytla žiadne vysvetlenie ako Guardian zomrel. Zjavným očakávaním je, že toto je niečo, čo bude preskúmané ako súčasť a Konečný tvar DLC , ale to nie je samozrejmosť. Celá sekvencia skončila ako poznámka pod čiarou k veľkolepejším udalostiam, ktoré sa vtedy odohrávali, a ešte sa uvidí, čo z toho vzíde, ak vôbec niečo.

#3: Koncept záhrady na začiatku existencie
Kruh späť do Bungie's maratón a jeho smiešne hlboké rytmy rozprávania, dedičstvo zvláštneho strelca nezostalo v prachu Osud 2 pokračoval vo svojom postupe smerom k odhaleniu svedka. Presnejšie povedané, dostaneme niekoľko zvláštnych paralel medzi Shadowkeep -éra Odhaľovanie lore knihy a nejasný kúsok maratón lore .
koľko môžete na usertestingu zarobiť
Medzi týmito dvoma zápismi sa opakuje celý rad motívov, ktoré sú napísané s odstupom rokov:
- záhrada mimo reality
- dualita/zrážka dvoch všemocných entít
- roztrhaný obrovský strom
Toto je, samozrejme, len povrchové čítanie, ale je to skutočne zaujímavé. O to viac, keď porovnávame to isté maratón zdroj s ešte starší Osud lore entry . Spisovatelia Bungie po celý čas čerpali inšpiráciu z rovnakých zdrojov. Aj keď je nepravdepodobné, že tieto podobnosti medzi starými maratón a Osud sa nakoniec zrealizuje v nové maratón , sú stále krásne na premýšľanie.
Oh, a pamätajte: veľké finále záhrady spásy sa odohráva uprostred smiešne veľkého pňa. Niečo na zváženie, možno?

#2: Experimenty na Cocytus Gate
Osud 2 O Nine sa už dlho nehovorí, ale keď sa tak stane, dúfame, že Bungie nakoniec využije príležitosť na preskúmanie tajomná vesmírna stanica Cocytus . Od čias Zlatého veku sa na tomto mieste niečo pokazilo, ale potom sa veci naozaj zvrtli Crota to zachytil .
Kým bol úľ pod kontrolou Croty, použil Cocytus na komunikáciu s entitami z iných dimenzií, pričom jedna z týchto interakcií viedla k vytvoreniu exotiky Necrochasm. Úľ nakoniec opustil miesto po sérii ťažkých strát (vrátane smrti Crota), pričom miesto nakoniec padajúce do rúk Dead Orbit . Dead Orbit posielal expedíciu za expedíciou do brán Cocytus, len aby sa ľudia vrátili ako šialení, ale to nie je ani to najzaujímavejšie.
Potom, čo sa prieskumníci Dead Orbit stali obeťami samotného Cocytusa a prebudených korzárov, Awaken si začali všímať Cocytusa . Ich záver? Stanica bola predbehnutá deviatimi, ktorí používajú podivné interdimenzionálne portály Cocytusu na pestovanie umelého života.

#1: Konkordát a Lysander
Nakoniec existuje Konkordát a jeho tajomný vodca Lysander , vziať do úvahy. Po všetkých interdimenzionálnych hrôzach a zvláštnych metafyzických náhodách, o ktorých sa hovorí v tomto článku, sa môže zdať zvláštne vrátiť sa späť k bežnej starej ľudskej politike pre veľké finále, ale Lysander si určite zaslúži zmienku.
V podstate bol Konkordát frakciou nečestných strážcov, ktorí sa pokúsili priamo zvrhnúť civilnú vládu Konsenzu a hovorcu, ako aj samotný Vanguard. Tento krvavý prevrat zastavila Nová monarchia na PvP mape Bannerfall a frakcia bola za svoje činy zakázaná z Toweru. Ku koncu Osud Predpokladalo sa, že Lysander by sa mohol vrátiť, možno dokonca ako vodca ľudskej nepriateľskej frakcie, ale nikdy sa tak nestalo.
Po Svetlá a temná sága sa uzatvára Konečný tvar , bolo by pekné, keby Bungie využila príležitosť, aby sa ľudstvo pozrelo dovnútra a zameralo sa späť na lokálnejšiu politiku Toweru. Či sa to nakoniec stane alebo nie, a či bude Konkordát niekedy relevantný, si môže každý domyslieť.