my completely inaccurate rising thunder tier list
Od hrdzavej nádoby až po top-bot
Rising Thunder je experiment, o ktorom si ešte nie som celkom istý. Na jednej strane sa mi zdá, že je vyrobený na mieru: starnúci bojovný bojovník s dobre zdokumentovanou posadnutosťou robotmi a pár palčivých palčiakov na ruky. Hra, ktorá by mi teoreticky umožnila súťažiť bez obáv z neskutočne tesných jednokrámových kombajnov a druhu mučenia ručne pracujúcimi, ktoré je potrebné držať krok s davom hrdinských bojov.
najpopulárnejšie operačné systémy pre osobné počítače
Na druhej strane je to tiež veľmi divné , Je zvláštne vyhodiť ohnivé gule a ovládať drapáky bez akéhokoľvek pohybu. Je divné hrať bojovú hru, ktorá nemá ani možnosť pre miestnu hru, ktorá je 100% úplne postavená na bojoch proti ľuďom, ktorých nikdy neuvidíte. Je to určite iný spôsob, ako priblížiť žáner.
Ale na tom nič teraz nezáleží. pretože Rising Thunder je bojová hra, a preto bude prvým cieľom podnikania vždy čo najskôr zostaviť zoznam úrovní, aby ste presne vedeli, na ktorú OP postavu môžu za svoju stratu vinu. Teraz som strávil asi hodinu hraním hry alfa, takže mám pocit, že som naprosto kvalifikovaný na vydávanie vlastných úplne nepresných názorov na základe iba tých podozrivých kritérií. Takže tu je môj osobný, nezmyselný zoznam úrovní založený iba na mojich vlastných pozorovaniach a predpojatostiach zdola nahor.
vrana
Vrana je ako mach s malým evanjeliom s čakrou, ktorý by som za normálnych okolností považoval za silný vzhľad. Ale v porovnaní so zvyškom toho oveľa praštějšího a ľahšieho Rising Thunder obsadenie, vyzerá to, že sa snaží byť príliš nervózny - ako keď Hot Topic otvoril garáž machu. Nemôžem sa dočkať, až mu DLC dá reťaz peňaženky a šachovnicu.
Vrána tiež vyzerá, že bude nepríjemný ako peklo, proti ktorému bude bojovať. Rising Thunder môže byť prvou bojovou hrou, ktorá skutočne robí neviditeľnosť správne (pretože je to iba online, hráč Crow bude môcť na obrazovke vidieť obrys svojej postavy, zatiaľ čo súper neuvidí nič) a to určite pritiahne trollish druhu prehrávača, ktorý si rád hovorí s ľuďmi. Už vidím klipy z klipov YouTube časových prestávok, pri ktorých hráč Crowa získava životný náskok a tancuje okolo neviditeľného zvyšku zápasu na obzore.
Jeho rotujúci disk sa môže oneskorene vznášať vo vzduchu na dlhú dobu, čo je vždy to, s čím sa vždy musí vyrovnať. Zdá sa, že každá postava, ktorá môže prinútiť súpera obhajovať sa, pričom je stále schopná sa pohybovať a útočiť na seba, je veľmi dobrá, takže by ma neprekvapilo, keby sa Crow skutočne ukázal ako jedna z lepších postav Rising Thunder , Na účely tohto zoznamu však jeho high-school ishy gethy design a moja predpoveď, že budem nenávidieť bojovať proti nemu pristane Crow priamo v dolnej časti tohto zoznamu.
Čo si myslíte, že to bude užitočné?
Hrana
Takže sa všetci môžeme zhodnúť, že Edge je v podstate nulový s vyplnenými sériovými číslami, však? Mám na mysli červené zbroje, zelený energetický meč, štíhle postavenie. Sakra, má dokonca šialený chvost poníka! Bolo by škandalózne, keby Capcom už neopustil lovca maverickov. Niekto by ho tiež mohol zachrániť zo šrotu a dať ho do práce.
V popise hry je Edge označený ako rush-down postava s veľkými ťažkosťami. Vzhľadom na to, ako sa hralo Zero Marvel vs. Capcom 3 , Idem von na končatinu a hádam, že podobnosť nie je čisto náhodná. Edge vyzerá ako druh postavy, ktorá je navrhnutá tak, aby odmenila odhodlanie a precvičila sa tým, že sa stala pravou nočnou morou v správnych rukách. Druh postavy, ktorú nikdy nedokážem prepadnúť, sa však môže tešiť na to, že bude viac, znova a znova nadšený. Joy.
Oh dobre. Tu dúfame, že nemá žiadne nezmysly bleskovej slučky.
nebojácny
Chcem Dauntlessa mať viac ako ja. Má všetky správne kúsky, praštěný výrazný výraz, extra veľké ruky pre fistre štýlu Rock'Em-Sock'Em a príjemne hranatý dizajn s robotom. Ale niečo jednoducho neklikne. Nič tam nie je zle s ňou, ale je len trochu príliš nevýrazná na to, aby skutočne praskla v hornej polovici zoznamu. Prepáč, Dauntless, je to prekliatie, že je maskot. Príliš nevhodné na nenávist, príliš milquetoast na lásku.
Keď už hovoríme o spoločnosti Rock'Em-Sock'Em, ide o príležitosť na krížový marketing, ak som ju už niekedy videl. Niekto by sa mal rýchlo dostať k tomu Kickstarterovi.
Talos
Talos je veľká hlúpa postava Rising Thunder a on to vie. Má hlúpy prízvuk, búrlivý postoj, nemý strih a neuveriteľne prehnané špeciály; všetko, čo potrebujete na to, aby ste boli Zangief, patrón drapákov, pyšní. Talos ide o krok ďalej tým, že sa pripojil k radom mojich ďalších obľúbených veľkých nemých postáv, ako sú Iron Tager a Lex Luthor, tým, že má elektromagnetický sací mechanizmus, ktorý pritiahne súpera v blízkosti skutočného sovietskeho poškodenia. Poďte sem a objať ho ,
Aj vďaka jeho prednej pomlčke sa otočí na rukách ako gorila. Dokonalosť.
vlad
Nemôžem povedať, či Vlad bude Dan Rising Thunder alebo Akuma. Viem len to, že bude obľúbeným fanúšikom a nie som výnimkou.
Je tak prekliaty roztomilý a hlúpy, že ho takmer nechcem milovať, ale ja áno. Ako by som mohol? Je ako keby mal Železný obor ruského nevlastného brata. Zatiaľ čo všetci ostatní bojovníci Rising Thunder sú špičkové roboty vytrhnuté z futuristických anime sérií a vyradené konštrukčné dokumenty Jaggera. Vlad je ako cínový robot, ktorý narazil z 50. rokov 20. storočia, so všetkou rozkošnou prašnosťou a napätím v studenej vojne, ktoré z toho vyplýva. Má jetpack, malú vlajočkovú anténu a veterné mlyny na rukách a trupe asi ako blázon. H Vystrelí dokonca aj malú raketu lakťa ! Vlad má v robote všetko, čo hľadám.
Mám však podozrenie, že Vlad skrýva všetky tie hlúpe kúzla temnejším tajomstvom. Vo vnútri tejto kovovej hrude bije srdce skutočného hrôzy, druh postavy, ktorú každý píše ako vtip, kým sa jedného dňa neobjaví na turnaji a nevyčistí dom. Je to jetpack a všetky šenanigany, ktoré ničia muchy. Stavím sa, že uvidíme niekoho prerušiť hru skôr alebo neskôr, a potom sa už nikto nebude smiať.
Chel
Chel je na vrchole môjho zoznamu na základe čírej rozkoše. Je to malá guľa energie s množstvom osobnosti pre robota. Veľký oblak ružových vlasov, očarujúci prízvuk a roztomilé malé raketové zosilňovače na rukách, keď robí prednú pomlčku. Robotické dievčatá sa len chcú baviť!
V čudnej zhode okolností je Chel miestom, kde sa môj nemý osobný zoznam úrovní prekrýva s realitou. Ako to stojí v alfa, Chel je jedným z, ak nie , najsilnejší charakter. Jej neprestajné ohnivé gule a jednodotykový uzáver vedú k jednoduchému, ale brutálne účinnému hernému plánu, ktorý je ľahko implementovateľný a ťažko obísť. Tento archív typu Shoto nastavil štandard z nejakého dôvodu.
Vzhľadom na to, ako sa zdá, že práve teraz sú naštvaní ľudia v Cheli, očakával by som, že dôjde k určitým zmenám rovnováhy, vďaka ktorým bude trochu menej charakteristická pre tempomat. Takže teraz si myslím, že je čas na to, aby sme to rozdrvili a preukázali, že vernosť postavy je verná, zatiaľ čo tajne sa teší špičkovej postavy.
Rising Thunder je stále v skorých ranných dňoch, takže akákoľvek reč o skutočných zoznamoch úrovní je super nemý a som si istý, že sa všetko zmení dvadsaťkrát predtým, ako sa hra začne reálne. Stále existujú znaky, ktoré sa majú odhaliť, mechanika vyžehlenia a rozhodnutia, ktoré treba urobiť. Ako to však vyzerá, Rising Thunder je mimoriadne zábavné hrať, aj keď predstavuje dramatický posun od tradičných modelov bojových hier.
Hral už niekto iný alebo sledoval nejaké prúdy? Vybrali ste už obľúbeného alebo máte zvlášť opovrhovaného nepriateľa? Zaujímalo by ma, čo si ostatní myslia o tejto hre doteraz!