review scraps brave story
Priemernosť je slovo, ktoré sa pomerne často používa pri hrách na vreckových zariadeniach, najmä RPG, ktoré sa zdajú neustále prúdiť na platformy. Nedávno som mal možnosť znovu si vziať staršiu hru s názvom XSEED Brave Story: New Traveler pre PSP. Brave Story je podobne ako akékoľvek bežné RPG. Existujú náhodné bitky, rozrastajúce sa žaláre, hovoriace zvieratá, narážky do súčasnosti, a dokonca aj hrdina, ktorý sa premení z chudáka na hrdinu. S týmito atribútmi RPG sa zaoberáme tak dlho, že hra, ktorá ich vlastní, sa zdá byť prirodzená.
Brave Story v tejto archaickej forme má občasné záblesky. Zároveň má hra tendenciu zničiť akýkoľvek svoj skutočne jedinečný zážitok rovnakými vecami, s ktorými sme sa roky zaoberali. Kde Brave Story stojíte na vreckovom stojane? Aj keď na to nemôžem odpovedať, môžem vám povedať, či tento titul stojí za váš čas.
Prelomte prestávku.
Brave Story: Nový cestovateľ (prenosný systém PlayStation )
Vyvinuté spoločnosťou Game Republic
Vydavateľ XSEED Games
Vydané 31. júla 2007
Brave Story začína ako väčšina nenáročných RPG. Detský protagonista zažije veľké traumy a potom je hodený do dobrodružstva. Pri otváraní hry pozorujeme, ako sa jeho PSP zasekáva hip hip, zatiaľ čo je zvedavo ticho, keď jeho priateľka Miki rozpráva hlavu. Potom v epickom Lassieho manévri pes vyjde, šteká a Miki ide, aby zistil, prečo je pes vystrašený. Nanešťastie pre Mikiho, chodenie so psom ju vedie k tomu, aby ho niekto v bezvedomí zrazil do bezvedomia.
Ďalšia scéna je jedna z tých čudných, keď viete, že preklad nešiel tak dobre. Protagonista je teraz v nemocnici a Miki leží v bezvedomí v posteli. Lekári, ktorí ju skúmajú, nedokážu zistiť, čo je zle, ale vedia fakt, že sa zobudí a čoskoro zomrie. V zhode s tým, čo môžem len predpokladať, je hnev, hrdina kráča na strechu, kde je bezduchý hlas, ktorý mu hovorí, že existujú rôzne rozmery. Hlas mu tiež odhaľuje, že žaby môžu hovoriť, meče sú odpoveďou na všetko, želania môžu byť udelené a svet nie je presne taký, aký sa zdá byť. Mladý chlapec sa teda posadil, zamieril do alternatívnej dimenzie so želaním zachrániť Mikiho vo svojom srdci a začal ambicióznu cestu.
V druhej ríši nazývanej „vízia“ sa hrdina dozvie, že musí zhromaždiť päť malých kameňov, aby Miki urobil všetko v poriadku. Tieto kamene mu samozrejme nie sú iba podané. Musí sa stretnúť s novými priateľmi, čistiť kobky a samozrejme čeliť zloduchovi, ktorý dal Mikiho do koronárneho kómy. Krajina Vízie nie je nevyhnutne rozsiahla, ale určite je zradná. Mimo miest čakajú zlé huby, pásovce, bobre, stromy a draky.
Príbeh je pravdepodobne najväčším zlyhaním Brave Story , Medzi týmito dvoma dimenziami existuje zaujímavá dualita, ale ťažko sa skúma. V skutočnosti, iba keď hrdina skočí späť do skutočného sveta, je, keď dostane drahokam, a to iba na pár sekúnd. Naozaj by som rád videl myšlienku, že by sa dôkladnejšie preskúmali myšlienky dvoch dimenzií, namiesto toho, aby som sa používal ako lacné sprisahacie zariadenie, aby ma presvedčil, že mi záleží na Mikiho blahobyte. Okrem toho by bolo pekné, keby som sa necítil tak odpojený od skutočného sveta. Hra zriedka čokoľvek z toho čelí.
ako otvoriť súbor .bin v systéme Windows
Dialóg, ďalší slabý bod filmu Brave Story, je krátky a kýčovitý. Postavy, ktoré vyzdvihnete na ceste, sú všetci jednotlivci, ktorí odstraňujú cookie. Yuno je chabá mačka, ktorá neustále posilňuje svoju svedomitosť. Jašterica je hrubá, ktorá sa vzdáva svojho syna na ceste s hrdinou. Rytier je eggead, ktorý vždy hovorí o odvahe a vodca cechu je typická silná ženská postava, ktorá hovorí o veľkej šou. Opäť platí toto a vy by ste mohli mať slušný pokus o zapojenie ľudí.
Bojový systém je miestom, kde hra svieti, aj keď pomerne nevýrazne. V boji existuje niekoľko príkazov, z ktorých každý je regulovaný pomocou „Bravura Points“, čo sú v podstate kúzelné body. Super o Bravura Points je to, že sa regenerujú pomocou bežných útokov. Okrem „útoku“ môžu hráči využiť špeciálne útoky, ako aj manévre nazývané zručnosti „jednota“. Špeciálne útoky siahajú od kúziel po fantastický šerm, ale zručnosti Unity umožňujú útoku celého tímu ako jeden. Ešte lepšie je, že použitie útoku Unity spôsobí len to, že hráč, ktorý to nazval, prehrá. To znamená, že môžete prepojiť niekoľko dokopy s naozajstnými bossmi. V hre je tiež dosť postáv a každá kombinácia postáv sa môže navzájom učiť určité zručnosti Unity.
Každá bitka je samozrejme náhodná (bez bojov s šéfmi), takže existuje hranica únavy, ktorú je možné prekročiť vo veľkých, najmä skrútených a nezabezpečených kobkách. V polovici hry si tiež všimnete recykláciu netvorových koží, čo nie je nikdy skvelá vec, keď ste nútení brúsiť, aby ste mohli čeliť ďalšiemu šéfovi. Pokiaľ ide o vyrovnávanie, je k dispozícii celkom inovatívny zvrat. Vyrovnávanie sa vykonáva v reálnom čase, čo znamená, že postavy dostanú okamžité bonusy za stat hneď po dosiahnutí značky. Členovia, ktorí nie sú členmi bojovej strany, majú tiež rovnaké skúsenosti ako bojujúca strana. Hra sa vás snaží prinútiť aspoň prepínať členov.
Ako obvykle, hra trpí deldrami z mesta do žalára. Mestá v skutočnosti nie sú nič iné ako cech, obchod s predmetmi a obchod so zbraňami. NPC sú zriedka interaktívne a keď sú zapojené, dostanú vás do hlúpe úlohy zahŕňajúce zabíjanie príšer získať položky. Cech, na druhej strane, trochu prispieva k lepšiemu zážitku. Môže odmeniť hráčov za zabité príšery, čím im umožní získať viac peňazí na nákup zbraní a brnení. Ak vás hra skutočne zasiahne, je to nedostatok zdrojov. Na konci hry je jediným skutočným spôsobom, ako zarobiť slušné peniaze, rozdrviť ich namiesto predaja vyzbieraných predmetov.
Brave Story má tiež niekoľko zaujímavých vedľajších účinkov. Po prvé, zbiera sa tu a bojuje. Zdá sa, že mystická krajina Vízie má tento problém so zberom viacfarebných kurčiat a protagonista je tým pravým človekom, ktorý to vyrieši. Zber kurčiat sa točí okolo nájdenia konkrétneho miesta v žalári alebo jaskyni a je vtiahnutý do 3D arény pomocou časovača, siete a krmiva. Kŕmenie krmiva ich zvyšuje; sieť ich chytí. Cieľom je chytiť čo najviac veľkých kurčiat v časovom limite a potom ich všetky formovať do podoby super kurčaťa. Aj keď to hra nikdy neukáže, proces mi pripomína túto scénu Koniec dní , kde Satan vezme dve horúce mláďatá a zasekne ich tváre k sebe. Po zozbieraní kurčiat a ich zaseknutí dohromady môžete bojovať s kuracím mäsom na kurča s NPC po celom svete, aby ste dostali veci alebo kusy predmetov, ktoré spolu dokážete vyrobiť.
Brave Story nie je veľkolepá hra, ale mala by ľudí udržať obsadenú. Existuje niekoľko bodov v hre, kde trvá viac ako hodinu, kým sa dostanete k bodu šetrenia, takže buďte pripravení byť unavení. Keby som mal túto hru nazývať niečo iné ako priemerné, bolo by to hlúpe. Brave Story je slušný titul, ktorý sa sotva rozširuje po úplnej priemernosti. Redundancia bitky, nedostatok prieskumu, hlúpy príbeh a mimoriadne postrádané postavičky požičiavajú samotnému žánru. Chytanie kurčiat a bojový systém však môžu byť trochu zábavné alebo dokonca občas ponorené. Vizuály sú typické len pre PSP a scénky sú väčšinou súčasťou motorov. Soundtrack je minimálny, čo je skvelé, pretože to, čo je málo, sa môže rýchlo obťažovať.
Neexistuje nič, čo definuje Brave Story: New Traveler , Je to problém, ktorý má väčšina majiteľov PSP so svojimi RPG, a v tejto ponuke sa pokračovalo. Ak vás nudia strategické RPG a naozaj chcete príležitosť sadnúť si s tradičnou hrou, navrhujem tento titul. Ak nie, drž sa ďalej, najmä za maloobchodnú cenu.
Skóre - 5,0 ( O tomto názve nie je nič veľkolepé, v niekoľkých kľúčových oblastiach však prejavuje určitú náladu. Nájdite ho vo výhodnej koši alebo ak máte záujem, získajte lacné. )