braxis holdout is good stand
Ďalšia vítaná dvojpruhová mapa
čo je typ súboru swf
Naozaj mi chýbajú Haunted Mines Hrdinovia búrky , ale nevyzerá to, že sa čoskoro vráti. Ako jedna z premiérových dvojpruhových máp bola radosť hrať, ale pridanie Braxis Holdout (v súčasnosti na testovanie v PTR) robí čakanie oveľa znesiteľnejším.
Stručne povedané, Braxis, a StarCraft úroveň cez a cez, je ďalší dva-laner s veľmi zjednodušujúce nastavenie a trik. Uprostred je vedúci, okolo neho sa prelínajú rôzne tábory s merkmi a dva vankúšiky na objektívy - jeden hore a druhý dole. V určitých intervaloch budú musieť hráči stáť na oboch podložkách a zachytiť ich (iba rozsvietiť zameriavače na niekoľkých mapách, napríklad Cursed Hollow), ktoré začnú získavať percentuálne body na meter, čo znamená pridanie ďalších Zergov do pera. Akonáhle tím dosiahne 100%, objavia sa perá a obrovská vlna sa uvoľní v jazdnom pruhu.
Je to podobné, ako keď na to obaja Golemovia idú naraz v baniach, pretože systém umožňuje rovnaké alebo pätkové kolá. Zatiaľ čo väčšina cieľov sa vykonáva „jeden po druhom“, osviežujúci dvojitý nápor Braxisu je výbuchom, pretože je potrebné neustále posudzovať situáciu a buď útočiť alebo brániť na desetník. Má však aj potenciál pre snehové zrážky, takže po nejakom rozsiahlom testovaní mám podozrenie, že by sme mohli vidieť niekoľko vyladení (plne nabité Zergové návaly môžu byť šialene silné).
Očakáva sa, že program Braxis Holdout sa začne v polovici septembra po skončení relácie PTR a po ňom bude nasledovať druhá StarCraft mapa postavená na používaní jadrových zbraní. Je to vzrušujúci čas Hrdinovia búrky a milujem väčšinu zmien, ktoré Blizzard nedávno urobil v základnej hre - aj keď nesúhlasím každú chvíľu a vyváženie.
aké sú komponenty platformy Java?