recenzia fire emblem engage

Áno, povedal by som, že je to pútavé
Bolo šialené vidieť ten moment, kedy Ohnivý znak skutočne začali robiť to veľké z Japonska. Hovoril som to často, ale vyrastal som s ľuďmi, ktorí sa neustále pýtali, odkiaľ sú Marth a Roy Smash Bros. , svedkom hviezdnej sily tejto série (do bodu, keď má viacero spinoffov) z každého uhla pohľadu bolo niečo iné. A teraz, keď je to viac na očiach verejnosti, je tiež predmetom pomerne veľkej kontroly.
Nemyslím si, že ľudia budú proti tomu veľa namietať Fire Emblem Engage , predsa.

Fire Emblem Engage (Nintendo Switch)
Vývojár: Intelligent Systems
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 20. januára 2023
MSRP: 59,99 dolárov
Ako som o tom hovoril vo svojej ukážkovej relácii , bol som okamžite zamilovaný do tónu Fire Emblem Engage . Pocit rozmaru a údivu sa podobá Lunar: Príbeh striebornej hviezdy a iné minulé JRPG, čo je úžasná vec. Má tróp „básnik, ktorý je tiež praštěný“, rezervovaného hrdinu, neohrozeného dôverníka: celých deväť yardov. Možno to nie je šálka čaju pre mnohých ľudí, ale našiel som sa zapamätanie a spojenie s menami postáv viac v Zapojte sa ako väčšina predchádzajúcich záznamov, aj keď som s postupom času zhromaždil väčšiu a lepšiu skupinu.
youtube video prevodník do formátu mp4
Predpokladom je veľmi známa fantázia: veľký bojovník a božský drak, ktorý sa štandardne volá Alear (to si ty!), pred tisíc rokmi porazil padlého draka a bitka ťa následne uložila do hlbokého spánku. Rýchlo vpred na časovú os hry a vaša dračia mama (skutočne) opäť vycíti veľké zlo (to je tá časť, v ktorej sa zobudíte). Samozrejme, na ceste sú zvraty, ako aj humanistický uhol toho, ako občania tohto sveta žijú v brázde božstva: čo znamená, že je tu množstvo politických intríg a tajných machinácií.
Tiež som sa priklonil k domýšľavosti „vyvolenej“, pretože Alear má práve toľko charakteristík, aby sa cítil ako súčasť sveta, ale nie natoľko, aby dominovali dejovej línii. Odhliadnuc od niektorých absurdne vyzerajúcich kostýmov, tento vesmír je plný zaujímavých postáv a ako som už spomenul vyššie, k niekoľkým z nich ma pripútalo. Nie všetko dopadne a príbeh je predvídateľný po častiach (najmä na začiatku), ale má toľko energie (a hra má toľko práce), že je ľahké pokračovať v napredovaní.
Ďalším silným pilierom Zapojte sa je fanúšikovská služba, ktorá je väčšinou utlmená vo forme bondoviek cez Emblem Rings. Miesto prázdne, toto je výhovorka, ako prinútiť ľudí, aby sa pripojili k svojmu obľúbenému starému Ohnivý znak postavy (ako Roy a Marth), ale tím išiel nad rámec toho, ako je všetko skutočne implementované. Aj keď sú títo duchovia silne integrovaní do skutočného deja (zhromaždenie všetkých emblémových prsteňov je počiatočnou úlohou), slúžia mechanickému účelu a robia veľa ťažkých vecí, pokiaľ ide o prispôsobenie párty. Spočiatku to vyzeralo ako ďalší „multiverzný“ štýl získavania peňazí, ale keď som videl, ako to v skutočnosti funguje, bol som príjemne prekvapený.
Okrem typickej výmeny tried a pokročilých tried môžete pomocou emblémového prsteňa spárovať postavu s duchom. To nielenže poskytuje členom skupiny bonusy, ale tiež im to umožňuje spojiť sa do super nabitej formy počas bitky na obmedzený počet ťahov. Väzby majú v celej hre mnohostranný dopad a umožňujú duchom odovzdávať pasívne zručnosti, spájať sa a interagovať prostredníctvom veľmi krátkych scénok na vrchole bežného systému spájania (s klasickými úrovňami A, B, C) a, samozrejme, robiť skvelé veci. veci počas boja, ako je rozpútanie obrovského plameňového útoku, ktorý zasiahne viacero polí. Máte tiež možnosť „znovu zapojiť“, keď je glukomer opäť plný, takže pri tomto systéme existujú strategické úvahy.
In Zapojte sa , neustále inovujete veci, na ktorých záleží. Výbavu vášho vybavenia je možné zmeniť, rovnako ako vašu súpravu zručností, triedu, väzbu a oveľa viac. Ako budete postupovať v príbehu, odomknú sa ďalšie možnosti prostredníctvom typických obchodov v hre, ako aj možnosť vytvoriť miniatúrne prstene, ktoré udeľujú bonusy členom skupiny, ktorí nemajú vybavený všemocným emblémovým prsteňom.
Zo strategického hľadiska Fire Emblem Engage sa odohráva ako minulé položky a ako mnohé slávne strategické RPG (SRPG). Je tu systém založený na mriežke, mechanika kameňa, papiera a nožníc (meče bijú sekery, sekery bijú kopije, kopije bijú meče), skupina, ktorú treba riadiť a vystrojovať, a nepriatelia, ktorých treba poraziť, alebo ciele, ktoré treba riešiť. Bez odolnosti je oveľa menej starostí s údržbou a viac sa sústreďujeme na výzbroj: na čom dosť záleží, pretože nepriateľské protiútoky môžete „prelomiť“ na celý rad pomocou tvrdej zbrane.

Bojové mapy v Zapojte sa sú zaujímavé najmä umiestňovaním veľkého množstva predmetov, políčok vyvolávajúcich buff, krytia a bonusov za dlhopisy: ktoré vám po ukončení pohybu na nich poskytujú plný poplatok za dlhopisy. Dokonca aj v niektorých jednoduchších stretnutiach rozloženia robia ťažké zdvíhanie, aby sa veci hýbali. Aj veci sa hýbu dosť rýchlo.
Jadro hry je bez námahy zábavné. Po dokončení misie vo všeobecnosti dostanete šancu ľahko preskúmať veľmi malú zónu (predstavte si, že oslobodíte mesto a potom sa porozprávate s obyvateľmi mesta), potom sa vrátite na mapu sveta a vyberiete si, čo robiť ďalej. Ak ste boli naštvaní na tempo Tri domy , Zapojte sa by mal byť nádych čerstvého vzduchu. Rovnako ako ja urobil ako tie pitstopy v hube v poslednom hlavnom vstupe, sloboda, že Zapojte sa umožňuje dosiahnuť skvelú rovnováhu. Po dokončení misie máte vo väčšine prípadov možnosť prejsť cez mapu sveta k ďalšiemu príbehu: alebo dajte si pauzu a urobte nejaké paralógy (vedľajšie misie)/vráťte sa domov do centra Somniel.
Máte možnosť vrátiť sa späť do centra, porozprávať sa s každým, hrať všetky minihry, loviť ryby, tráviť čas so svojím mystickým domácim miláčikom, cvičiť, zmeniť hudbu v zóne centra, prehrať si príbehy vo svojej izbe: rozumiete tomu. Je toho veľa, čo musíte urobiť, ak sa chcete zastaviť a cítiť vôňu ruží, alebo môžete ísť na plný plyn a pokračovať v rozprávaní kapitolu po kapitole. Je to osviežujúce, pretože som neustále menil spôsob hrania podľa toho, ako prebiehala konkrétna misia.

Ak by sa veci zdali komplikované, pozrel by som sa na všetky dostupné vylepšenia a strávil by som nejaký čas rekonfiguráciou mojej párty. Niekedy som urobil tri alebo štyri kapitoly naraz bez zastavenia. A v niektorých prípadoch by som strávil niekoľko hodín v centre len šantením, prispievaním na vojnové úsilie spojeneckých krajín, prečesávaním úspechov, ktoré som ešte neodomkol (ktoré poskytujú fragmenty dlhopisov, ktoré možno použiť na bonusy za dlhopisy ), pri pohľade na zvieratá, ktoré som si osvojil z príbehových zón, také veci. Je toho akurát dosť na to, aby ste robili tam, kde na veciach záleží, ale nie tak veľa, aby ste mali pocit, že o niečo prichádzate, ak nevybrúsite konkrétny rybársky segment.
Pred spustením som tiež mohol urobiť nejaké ľahké testovanie online skúšobného systému a hoci ho pravdepodobne nebudem hrať na plný úväzok, zdá sa mi to ako príjemné spestrenie. Dva hlavné režimy zahŕňajú štafetový závod proti ostatným hráčom na tej istej mape a možnosť vytvárať si vlastné (alebo hrať iné) mapy výziev online. Môžete dokonca „prevziať“ niečí beh v štafetovom režime, čo som robil tak často, len aby som si vyskúšal rôzne zostavenia večierkov a zistil, či dokážem niečo optimalizovať sám. Ako úplne voliteľné rozptýlenie by som povedal, že je to vítaný doplnok.
Kedy Fire Emblem Engage bolo prvýkrát oznámené, že som bol obozretný voči vizuálnemu štýlu, ale keď som ho videl v akcii, začal ma baviť. Strategické kúsky sú plynulé, prvok prispôsobenia je hlboký a som fanúšikom vkusnej fanúšikovskej služby, ktorú dostávame s výskytom minulých franšízových hrdinov. Ak ste boli zahltení tým Tri domy , je to skvelé pokračovanie, ktoré sa neriadi len rovnakým vzorcom: a v mnohých ohľadoch sa k nemu vracia Ohnivý znak základy.
[Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.]
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid