vsetky kobky destiny 2 v poradi vydania uvedene
ako urobiť útok ddos na ip
Prečítajte si celú časovú os vydaní dungeonu Destiny 2.

V origináli Osud , koncept mechanicky náročného kooperatívneho multiplayerového obsahu zhmotnený v raidoch. Nájazdy, do ktorých sa samozrejme koncepčne preniesli Osud 2 , pričom Bungie zašlo tak ďaleko, že väčšinu obsahu raidov pôvodného titulu prenieslo do pokračovania. Fascinujúce veci, naozaj, ale tam to nekončí. Osud 2 Kľúčovou novinkou v kategórii endgame bolo predstaviť niečo úplne nové: dungeony.
Všeobecne povedané, nájazdy sú dosť namyslené veci. So šiestimi hráčmi, ktorí navzájom spolupracujú pri dokončovaní hádaniek a stretnutí, je to krok nad rámec toho, čo väčšina strieľačiek z pohľadu prvej osoby od svojich hráčov požaduje. Dungeony prišli na scénu ako malé nájazdy, ktoré hráčom umožnili zapojiť sa do koncovej hry s menším hasičským tímom pre troch hráčov, jednoduchšie stretnutia a menšiu časovú investíciu od začiatku. Predovšetkým je tiež možné sólo každý z nich, pričom niektoré z najlepších kozmetických prípravkov sú uzamknuté za súvisiacimi Triumphmi.
Tento článok sa týka všetkých Osud 2 's dungeony, od Shattered Throne ďalej, v poradí uvoľnenia. Považujte to za určitý druh časovej osi, s aktualizáciami, ktoré vychádzajú, keď Bungie vydáva nový obsah na úrovni dungeonov.
Všetky kobky Destiny 2 v poradí vydania

#1: The Shattered Throne – 25. septembra 2018
Pôvodné Osud 2 dungeon, Shattered Throne debutoval s Opustení DLC do okamžitý ohlas od hráčov. Čo je obzvlášť zaujímavé, je to, že Shattered Throne v tom čase nemal svoj vlastný loot pool a namiesto toho obsahoval výber Dreaming City. Dungeon bol tiež pevne prepletený so zvyškom Opustení DLC, pretože bolo k dispozícii len na hranie každý tretí týždeň, keď bola Savathonova kliatba na Dreaming City najsilnejšia. The Shattered Throne by v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov dostal niekoľko veľkých aktualizácií fondu koristi, čím by sa dostal zhruba na rovnakú úroveň so zvyškom Osud 2 zoznam obsahu dungeonu.

#2: Pit of Heresy – 29. októbra 2019
Pravdepodobne vrcholom Osud 2 „s S hadowkeep DLC , popri rozhodujúcom momente v úvodnej misii kampane, Pit of Heresy vzal hráčov na divokú jazdu cez hlbiny Scarlet Keep na Lune. Celá operácia bola pokusom Vanguardu potlačiť mocného šampióna Úľa, Zulmaka, od vzostupu ako nového vodcu Scarlet Swarm. Rovnako ako to bolo v prípade Shattered Throne, aj tento žalár, získal vysoké známky u komunity skoro. Čo je však dôležitejšie, jeho vydanie signalizovalo, že Shattered Throne nebol jednorazový a že Bungie bude časom investovať viac zdrojov do dungeonov. Môžete nájsť a kompletný sprievodca poľnohospodárstvom Pit of Heresy práve tu.
hp alm rozhovor otázky a odpovede

#3: Proroctvo – 9. júna 2020
Prechádzanie cez podivné, anomálne oblasti nie je pre Guardians ničím novým, ale keď sa do toho zapojí Deviatka, veci sú ešte divnejšie. Vstúpte do kobky Prophecy, mimoriadne divokého a šialeného obsahu, ktorý hráčov ponorí do abstraktného pekelného priestoru navrhnutého špeciálne pre Deviatku, aby sprostredkoval budúcnosť Strážcom. Vyšiel plán? To sa ešte uvidí, v závislosti od interpretácie lore dungeonu, ale nie je tu nedostatok koristi. Prophecy je veľký ohýbač mysle a jeden z najnáročnejších dungeonov Osud 2 a jeho ostrý vizuálny štýl znamená, že sa ľahko odlíši od akejkoľvek inej časti obsahu hry.
Otázky a odpovede na rozhovor s Oracle DBA

#4: Uchopenie Avarice – 7. decembra 2021
Spustený ako súčasť DLC k 30. výročiu Bungie pre Osud 2 , Dungeon Grasp of Avarice je v triede úplne sám o sebe. Je to, viac-menej, úplne uzavreté vedľajšie dobrodružstvo, ktoré sa Guardians vydali dokončiť, keď na ich dvere neklopala svetová kríza. Grasp of Avarice ako taký pôsobí ako osviežujúca zmena tempa v porovnaní s väčšinou ostatných Osud 2 obsahu. Nielenže je to zábavné a náročné, ale je to aj pozitívne nabité korisťou a väčšina hráčov uviedla, že si to veľmi užívali . Zvláštnym vrcholom, po prvé, boli mnohé kobky, veľa skryté pasce, čo vedie k nečakanej veselosti medzi každým stretnutím.

#5: Dualita – 27. mája 2022
V čase, keď vyšiel dungeon Duality, Bungie konečne naštartovalo svoje zariadenia na produkciu dungeonov s úplne novým typom mikrotransakcie: Dungeon Key. Dungeon Keys sú aj dnes veľmi diskutovanou témou , pretože v podstate zamykajú kobky pred hráčmi, ktorí nechcú utrácať prémiu za prístup k nim. To okamžite namaľovalo Dualitu negatívnym štetcom, ale komunite sa podarilo tieto problémy prehliadnuť a objaviť nový pôsobivý obsah. Uzamknutie za dodatočnú možnosť nákupu znamenalo, že Bungie mohla venovať viac zdrojov svojej koristi, čo viedlo k úhľadným zbraniam, krásnym prieskumným oblekom Häkke a ohromujúci, aj keď úžasne vyzerajúci exotický meč . Pre fanúšikov Cabal je to tiež nevyhnutnosť z hľadiska tradície, čo stojí za zváženie.

#6: Spire of the Watcher – 9. decembra 2022
Vzhľadom na to, že archetypálne vysokokalibrové ručné delo je jedným z Osud 2 Najpozoruhodnejšie zbrane, nemalo by byť prekvapením, že kovbojská estetika Spire of the Watcher sa okamžite ukázal ako populárny v komunite . Je smutné, že Watcher tiež pozoruhodne trestal všetkými nesprávnymi spôsobmi, jeho náročné parkourové sekcie boli pokazené mimoriadne dlhými časovačmi respawnu a šéfmi, ktorí mali obrovské zásoby zdravia. V priebehu času sa Bungie podarilo trochu zmierniť svoju náročnosť a Spire of the Watcher sa usadil vo svojom výklenku, že je krátkym, zábavným a na chvíľu otravným dungeonom. Malá cena za sladké kovbojské brnenia od Tex Mechanica, nie?

#7: Ghosts of the Deep – 26. mája 2023
Ako prvý väčší kus nesezónneho obsahu po Destiny 2: Svetlopád padol na tvár , veľa jazdilo na Ghosts of the Deep, aby sa veci trochu pozbierali. Bohužiaľ, komunita z toho nebola taká nadšená ako to bolo s niektorými staršími kobkami. Je to určite solídny kus obsahu, ale predĺžená a smiešne plávajúca podmorská časť „plávania“ v kombinácii s trestuhodne dlhými súbojmi s bossmi znamenali, že počiatočné dojmy neboli také pozitívne, ako by mohli byť. Napriek tomu má Ghosts of the Deep vynikajúcu tradíciu Hive s nikým iným ako Oryx, pričom jeho vrcholom je Taken King. Je pozoruhodné, že Savathûnovo potomstvo Úľa Svetlonosičov sa pokúšalo prinútiť Ducha, aby oživil Oryxa, a hoci ich plán v skutočnosti nikam neviedol, Strážcovia museli zastaviť svoje experimenty a dozvedieť sa jeden alebo dva znepokojujúce fakty o Božom Úli. mŕtvola po ceste.