bungie otvorene hovori ze sa im unikol ciel v castiach rozsirenia destiny 2 lightfall
youtube hudobné videá bezplatný softvér na stiahnutie

Vydavateľ sľubuje, že „aktualizuje na základe konštruktívnej spätnej väzby“
Keď som prehral Destiny 2: Svetlopád , Videl som veľa vecí prekĺzne cez trhliny to by nemalo. Ukázalo sa, že som nebol sám, pretože aj samotné Bungie uznali mnohé z týchto pratfalls v otvorenom liste v nedávnom blogovom príspevku .
Tu je zhrnutie toho, čo museli povedať:
„Vzhľadom na solídne množstvo údajov, ktoré máme teraz pod palcom, je jasné, že sme minuli cieľ pri niektorých našich cieľoch a potrebovali sme vykonať aktualizácie na základe konštruktívnej spätnej väzby. Aj keď sa prvá várka Guardian Ranks ukázala ako neoceniteľný sprievodca pre New Lights, chceme vylepšiť systém pre všetkých hráčov.“
Pre referenciu „New Lights“ označuje nových hráčov. Bungie poznamenáva, že sa im vo všeobecnosti podarilo dosiahnuť dobrú úroveň s novým hráčskym zážitkom vzhľadom na niektoré zo základných prerobení určitých systémov, ale tiež sklamali časť svojej hráčskej základne inými dizajnovými rozhodnutiami. To zhŕňa príjem fanúšikov k expanzii ako celku (s možno trochu väčšou naliehavosťou, pokiaľ ide o komunitu).
Bungie strávil zvyšok blogového príspevku vysvetľovaním, ako odteraz vylepšia hru, takže poďme si veci rozobrať.
Čo sa vlastne Bungie mení na výrobu Svetlopad lepšie?
Tu je rýchly prehľad rozsiahlej biblie blogového príspevku:
- Guardian Ranks (celkové úrovne účtu) sa vylepšujú pomocou „skratiek“, aby sa predišlo ďalšiemu brúseniu (čo je klasické Osud , urobiť to potom)
- Pochvaly sa prepracúvajú, aby bolo viac času na oslavu spoluhráčov, a zároveň je proces menej náročný na hodnotenie pomocou pochvál
- Škálovanie nepriateľov sa mení: „Zatiaľ čo máme pocit, že prichádzajúce poškodenie hráčov je v činnostiach Legend a Master na skvelom mieste, jednotky bez bossov mali príliš veľa zdravia a mohli sa cítiť viac ako guľkové huby, než by sme chceli. Urobili sme niekoľko zmien, aby sme veci vyvážili, počnúc týmito aktualizáciami ladenia, ktoré boli zverejnené 30. marca:”
- Heist Battlegrounds sa vylepšujú, aby sa znížila obtiažnosť vďaka spätnej väzbe fanúšikov, ako aj niektorým hliadkam Noemuna (nová základná oblasť).
- Oblasť Terminal Overload bude o niečo živšia s viacerými možnosťami dohadovania
- 'Legend a Master Lost Sectors budú pre bežných hráčov veľmi prístupné.'
- Miera exotických pádov bola zvýšená v niekoľkých oblastiach hry (Legend a Master Lost Sectors, ako aj udalosť Vex Strike Force)
Vrátenie peňazí za artefakty, lepší sezónny plán, ktorý je nabitejší, a buildcrafting (mody brnenia) budú v budúcnosti tiež dostávať vylepšenia. Takže je toho veľa na opravu!
Bolo by pekné vidieť, ako Bungie po prvýkrát zasiahli značku častejšie, ale vzhľadom na to, že stále existujú s týmto obchodným modelom, niečo musí fungovať.