kona is hauntingly beautiful survival adventure
Biely na veľkom bielom severe
otázky a odpovede na pohovor obchodného analytika pre oblasť bankovníctva
Často nevidíme názov, ktorý spája jednu z mnohých charakteristík žánru dobrodružstva, zameranie sa na bohaté a evokujúce prostredie, s napätým a zdrojovo zameraným hraním hier o prežitie. Ale to je to, čo sa snažil vývojár v Parabole založený v Quebecu. Po dosiahnutí úspechu na Kickstarter v minulom roku sa tím dostáva bližšie k uvoľneniu atmosférickej túry cez izolovanú rozlohu kanadskej divočiny.
Počas PAX Prime 2015 som mal možnosť zažiť to, čo sa snaží tento zvláštny názov dobrodružstva dosiahnuť. v kon , hráči budú musieť odvážať veľký biely sever pri hľadaní pravdy, a to všetko pri prežívaní prvkov a odhaľovaní záhadnej sily, ktorá zanecháva trvalý dojem na obyvateľov, ktorí zostanú.
ako spustiť swf v chrome
Odohrávajú sa na púšti severnej Kanady začiatkom 70. rokov a hráte ako súkromný detektív Carl Faubert, ktorý skúma záhadné udalosti, ktoré sa odohrávajú v odľahlej dedine Atamipek Lake. Čo začína jednoduchou prácou nájsť neznámych vinníkov za vandalizmom súkromného vlastníctva, čoskoro bude zrejmé, že veci nie sú také, ako sa zdajú a Carl sa ocitol v celom nebezpečenstve. Keďže takmer celá populácia mesta chýba - spolu s divými zvieratami, ktoré hľadajú ďalšie jedlo - sa bude musieť spoliehať na svoju dôvtip a vynaliezavosť, aby prežil chladné objatie krajiny prírodou a naučil sa pravdu o čo sa stalo v izolovanom meste.
rozdiely medzi c ++ a c
Ako prvá epizóda plánovanej série, Carl preskúma dva štvorcové kilometre pôdy, aby hľadal stopy a zásoby. Počas vyšetrovania nájde opustené domy a verejné zaujímavé miesta, ktoré mu poskytnú vedenie. Pozdĺž cesty sa dozvie viac o jedinečných charakteroch mesta pri hľadaní opustených domov, poznámok a ďalších zanechaných kľúčov. Naozaj sa mi páčila atmosféra a tón, ktorý kon vydal. Pri skúmaní mesta sa zdalo, že otvára časovú kapsulu zo 70. rokov a veľa predmetov, médií a ďalších knickových talentov z éry sa prezentuje autenticky. Aj keď buďte opatrní, skúmaním životného prostredia si Carl vyberie daň a počas svojej cesty po divočine sa bude musieť starať o seba.
Je zaujímavé, že prvky prežitia hry robia veľa pre to, aby sa hrali do základnej štruktúry intríg a hrôzy, ktoré hra zapuzdruje. Zatiaľ čo väčšina adventúr a hier zameraných na rozprávanie má rád Vážený Ester alebo Všetci sú preč od vytrhnutia Aby sa hráči sústredili na príbeh a nemuseli sa obávať, že by ich postavy boli zranené, Kôna sa snaží prežiť s prežitím. Hráči budú riadiť zdravie Carl, teplotu, stres a nosnosť, čo pridáva ďalšie naliehavejšie prvok do štruktúry titulu. Nakoniec získate strelné zbrane na ochranu divých zvierat, ako sú balíčky roamingových vlkov, ale munícia je veľmi nízka. Bol som ohromený, keď som videl, že tieto dve herné zamerania, ktoré sa navzájom úplne líšia, v skutočnosti spolu fungujú celkom dobre. Ak sa niečo stane, potreba manévrovania zdrojov a Carlova pohoda zvyšuje naliehavosť životného prostredia.
Aj keď môj čas s kon bol dosť krátky, naozaj som si užíval, čo vývojári prišli. Miešanie prvkov prežitia do naratívnej štruktúry dobrodružného titulu bolo lákavé a môj krátky stin na veľkom bielom severe ponúkol veľa intríg. Vývojári tiež pracujú na špeciálnych funkciách VR pre titul, čo vytvorí ešte pôsobivejší zážitok. Aj keď je hra ešte nejaký čas mimo vydania, Parabole má s týmto evokujúcim titulom niečo celkom zvláštne.