the memory card 24 the assimilation kerrigan
StarCraft
Niektoré videoherné žánre sú známe tým, že nemajú bohaté ani zložité príbehy. Tieto žánre sa zvyčajne zameriavajú výlučne na akciu a hrateľnosť, ignorujúc ani základnú naratívnu štruktúru (ktorá nemusí byť nevyhnutne zlá). Čo sa však stane, keď zavedený žáner prekvapí hráča zahrnutím niektorých zaujímavých postáv, o ktoré sa dá skutočne (lapať po dychu) rásť?
V priebehu nasledujúcich dvoch splátok sa pamäťová karta zameria na dva momenty z dvoch notoricky známych žánrov zmrzačených príbehov: hry RTS (stratégia v reálnom čase) a strelci.
Strategické hry v reálnom čase robiť celovečerné grafy - nehovorím, že vôbec nemajú žiadny príbeh - ale väčšina ponúka iba základné príbehy ako výhovorku, ktorá dáva hráčovi dôvod zbierať zdroje a vyhodiť veci do povetria. Až kým som nehral majstrovské dielo PC StarCraft že som si uvedomil, že strategická hra v reálnom čase môže rozprávať rovnako presvedčivý príbeh ako akýkoľvek epický RPG.
Zažijme prekvapivý okamih, keď sa hra sústredí okolo jednej z mojich obľúbených videoherných postáv všetkých čias.
Nastavenie
StarCraft je pravdepodobne najúspešnejšou a najuznávanejšou hrou RTS, ktorá bola kedy vyrobená az dobrého dôvodu: je dômyselne navrhnutá. Stále si do dnešného dňa nahrávam hru zakaždým, len aby som zažil jej vysoko návykovú hru takmer dokonalú. Pomáha tiež, že môj počítač je tak zastaraný, že táto takmer desaťročná hra je jediná vec, ktorá na ňom pobeží. Ale ja odbočím.
StarCraft sa sústreďuje na galaktickú vojnu medzi tromi rasami: ľudským Terranom, strašidelným mimozemšťanom Zergom a vysoko inteligentným Protossom. Namiesto toho, aby ste hru zaviedli, vybrali si závod a odohrali rýchle kolo, StarCraft ponúka prekvapivo robustnú kampaň pre jedného hráča, ktorá je rovnako úplná a uspokojivá ako hviezdny režim pre viacerých hráčov online.
Otázky a odpovede na pohovor s testerom qa
Aj keď to nemusí byť prvá hra, ktorá ich predstaví, StarCraft zdokonalili zahrnutie špecifických znakov RTS známych ako „hrdinovia“. Hrdinovia sú hrateľné a nehraté postavy, ktoré majú v skutočnosti mená a príbehy, na rozdiel od stoviek generických (a výdatných) jednotiek, ktoré obsadzujú väčšinu hier RTS. Zvyčajne musia tieto hrdinské postavy prežiť každú misiu, inak sa hra okamžite skončí, čo núti hráča chrániť ich akýmkoľvek potrebným spôsobom.
Na začiatku roka 2007 StarCraft Terranova kampaň (prvá z troch epizód, ktoré musíte dokončiť) je predstavená hrsť hrdinov. Medzi nimi je poručík Sarah Kerriganová, 26-ročná psychická a skúsená duchovná agentka. Vo svete StarCraft , agenti duchov sú tajné jednotky, ktoré môžu pomocou psionických síl pomôcť poraziť nepriateľa.
Kerrigan, spolu s (milujúci záujem?) Jimom Raynorom a ďalšími, je členom synov Korhalu, rebelskej Terranskej skupiny vedenej energeticky hladným Arcturusom Mengskom. Synovia Korhal (a najmä Mengsk) sa snažia predbehnúť zlú Konfederáciu, skupinu Terranov, ktorá vládne tomuto sektoru železnou päsťou.
Mengsk má osobné vendety, ktoré sa majú vysporiadať s Konfederáciou, a na zabezpečenie víťazstva začína používať pochybné techniky. Na začiatku hry poslal Mengsk Kerrigan na misiu vysadiť emitor psi v základni Confederate. Toto žiariče psi priťahujú nemilosrdného Zerga a vyvolávajú násilné a krvavé obliehanie základne, čo má za následok hroznú smrť mnohých ľudí.
Tieto extrémne taktiky nechávajú Kerrigan a Raynor skeptický, ale naďalej podporujú Mengska v nádeji, že jeho celkové zámery sú pre dobro ľudí.
ako používať double v jave
Po mnohých misiách Terranu Mengsk vlastne požiadal Kerrigan, aby to skutočne urobil chrániť Zergové úly útočia na Protossovcov na planéte Tarsonis, aby zaistili ďalšie Zergovo zničenie Konfederácie. Toto je takmer posledná slama pre Raynora, ktorý sa snaží chrániť Kerrigan pred akýmkoľvek poškodením. Neochotne (a proti Raynorovým želaniam) sa Kerrigan zaväzuje dokončiť svoju misiu, vždy lojálny vojak.
Kým sa jej podarí zastaviť Protossy, Kerrigan a jej sily sú nečakane obklopené náhlym prítokom Zergovho vojska predtým, ako budú mať príležitosť oslavovať. Pretože Zergovi nikomu neslúžia, okamžite začnú zdecimovať bezmocných Terranov.
Kerrigan, vystrašená zo svojho života a zo života zostávajúcich vojakov, vyzýva do Mengska na záchrannú párty. Možno nie je prekvapujúce, že Mengsk ignoruje Kerriganin prosbu o pomoc a necháva ju na Tarsonise na milosrdenstvo Zergov.
Je to v tomto okamihu, keď úroveň končí, takže Kerriganová kričí o podporu, keď je obklopená takmer nekonečným množstvom Zergov. Raynor kričí na Mengsku, aby poslal svoje lode späť, ale je zbytočné. Kerrigan je mŕtvy.
Zatiaľ čo tento zvrat je sám o sebe dosť šokujúci (počkajte ... čo ... ona je preč ?), krátko na to, keď nastane ďalší okamih na pamäťovej karte: asimilácia Kerrigan.
Moment
Po dokončení úrovní Terran sa hráč presunie na druhú etapu: kampaň Zerg. Okamžite Zerg Overmind (vodca závodu) informuje vašu novú Zergicky zameranú postavu, že sa získava hodnotná kukla, ktorá obsahuje jedno z jej najväčších výtvorov. Prvých niekoľko úrovní novej kampane sa v skutočnosti zameriava na ochranu tohto podivného vajíčka pred zničením.
Po epickej bitke na planéte Char sa kukly konečne vyliahnu a odhalia zmutovaného a mimozemšťana ... Kerrigan! Počkaj čo?! To je, keď hra odhaľuje, že Zerg v skutočnosti nezabil Kerrigan na Tarsonise. Pretože je duch, Zerg sa namiesto toho rozhodol využiť svoje schopnosti a asimilovať ju do najmocnejšieho Zergu, aký bol kedy vytvorený.
Bohužiaľ, kvôli tejto neochotnej transformácii, Kerrigan stráca všetky svoje spomienky a myšlienky bytia Terranom a teraz žije iba za zničenie všetkých nezázvorských rás. V skutočnosti sa nakoniec stane jedným z hlavných darebákov v hre od tohto bodu (a dokonca aj do StarCraft rozširujúci balíček, Vojna mláďat ).
Smutný osud pre takú vznešenú postavu ...
Tragický útok na Kerrigan môžete sledovať práve tu (majte na pamäti, že video je veľmi nízkej kvality a končí skôr, ako sa odhalí jej forma Zergu - zlý klip je zlý):
Dopad
Nesnažiť sa smerovať príliš domov, ale zjavná smrť hlavnej postavy, ktorú Kerriganová šokovala akýkoľvek videohra, nieto RTS. Rovnako ako väčšina ľudí som si skutočne myslel, že sympatická postava skutočne zomrela a už sa nikdy viac neuvidí. Aby priniesla o pár úrovní neskôr späť, prinajmenšom šokujúce bolo úplne nové stvorenie (so zbrusu novými schopnosťami a kontrolami).
Až do dnešného dňa v mojom videohernom živote som hrával svoj podiel na strategických hrách v reálnom čase, ale nikdy som sa necítil ani tak blízko k ponoreniu, ktoré som zažil pri hraní. StarCraft prvýkrát. Dokonca aj dnes, tri rôzne preteky sú také zreteľné, že môžem ísť tak ďaleko, že môžem povedať, že sú to najlepšie videoherné stvorenia v histórii. Dokonalá rovnováha silných a slabých stránok, ktoré má každý druh pri aplikácii na hru, je skutočne ohromujúca. Stále nemôžem zabaliť hlavu okolo toho, ako to dizajnéri pochopili dobre.
rozdiel medzi testovaním jednotiek a testovaním integrácie
Okrem toho je to skutočné znaky zavedené v AM ame sú rovnako dobre realizované. Vždy budem pamätať na hrdinského Raynora, tienistého Mengska a zvlášť lojálneho Kerrigan. No tak, musíte uznať, že aj jej meno je úžasné. Naozaj pôjde dole ako jedna z najpamätnejších postáv, aké videohry kedy videli. Aj keď je smutné, skutočnosť, že Kerrigan prechádza touto transformáciou v hre a dokonca, o niekoľko rokov neskôr, sa stáva ústredným znakom rozširujúceho balíka, je úplne zaujímavá. Videohry veľmi zriedka zavádzajú hrdinky / darebákov s tak dramatickými oblúkmi s dlhou životnosťou.
Ešte jedna poznámka je, ako úžasní tvorcovia tejto hry rozprávajú svoj príbeh prostredníctvom niečoho tak „základného“, ako je rozhranie RTS. Je pravda, že Blizzard (vydavateľ hry) je známy svojimi veľkolepými výrezmi, ale ak ste fanúšikom StarCraft viete, že tieto nádherné kinematiky väčšinou neobsahujú nič iné ako pekné vizuálne prvky. Mäso z príbehu je skutočne odhalené prostredníctvom viac než primitívne animovaných hovoriacich hláv a (našťastie) hlasového hlasovania. Umožniť hráčke postarať sa o postavu a skutočne sa rozčuľovať, keď je v nebezpečenstve, je o to pôsobivejšie, keď je vyobrazené pomocou jednoduchých vizuálnych prostriedkov. Vytiahnutie niečoho podobného vyžaduje veľa talentu.
V súčasnosti sa zdá, že strategické hry v reálnom čase sa stávajú čím ďalej zložitejšie a ponúkajú skutočne epické príbehy plné pôsobivých postáv všetkých typov. Ale pre mňa, StarCraft bude vždy najpamätnejšia. Je to len kvôli Kerriganinmu tragickému príbehu? Možno. Môže to byť dokonca skutočnosť, že to boli moje prvé RTS, ktoré skutočne zasiahli akord svojimi emóciami.
Bez ohľadu na dôvod sa na asimiláciu Kerriganu bude vždy pamätať ako na jeden z mojich obľúbených momentov videohry všetkých čias. StarCraft II nemôže prísť dosť skoro ...
Pamäťová karta ukladá súbory
0,01 -. 20 (1. sezóna)
.21: Konečný akt spoločnosti Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ganonova veža ( Legenda Zeldy: Ocarina času )
.23: Bol to všetko sen? ( Super Mario Bros. 2 )